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半藏技能散

發布時間: 2021-02-07 09:10:55

① 半藏開大招時喊的是什麼

開大對敵方/自身語音:

半藏:竜が我が敵を喰らう! /オオカミよ、我が敵を喰らえ版!(權使用獨狼/白狼皮膚)

開大對我方語音:

半藏:讓巨龍吞噬你!/白狼出擊,無處可藏!(使用獨狼/白狼皮膚)

(1)半藏技能散擴展閱讀:

對我方英雄語音

對源氏

半藏:你成不了大器。(You will never amount to anything.)

源氏:等著看吧,哥哥。(We shall see, brother.)

對狂鼠

半藏:你把財寶藏在哪兒了?你應該不會藏在身上。(Where did you hide your treasure? You could hardly have it on your person.)

狂鼠:財寶?呃...我當然不知道你在說什麼了……(Treasure? Uh... sure I don't know anything you're talking about...)

對黑百合

黑百合:黑爪可以重建你父親的帝國。(Talon could restore your family's empire.)

半藏:但代價是什麼?(But at what cost?)

PS:代價就是這局也許要GG了,不熟練的兩個狙擊手一起出現也許會坑。

② 火影忍者ol山椒魚半藏怎麼樣 山椒魚半藏技能

奧義:通靈術.山椒魚:對地方全陣營至多12題造成忍術傷害,並附帶中版毒。
技能分析:又是一權個全體傷害的技能,到時候組之戰又多了一名群攻忍者了。而且附帶中毒。現在的中毒疊加雖然沒有以前那麼厲害了,但是傷害絕對不能小看,現在就不知道這個技能是不是瞬發了,如果是瞬發技能,那麼山椒魚半藏這個忍者的身價就倍增了!
普攻:刃鐮之舞:攻擊正面敵人,一定概率發動10連擊並造成中毒。
技能分析:這個普攻沒啥說的,關鍵是一定概率發動10連擊。搭配香磷是否一下就就能把毒疊加到最大值呢?
被動:驅毒:每回合首次行動前,解除己方全陣營每人身上1個不良狀態。
技能分析:這個技能果斷的就是為了組之戰存在的,全陣營所有人身上的1個不良狀態,雖然只有一層,但是是針對全陣營解除的。用處非常大!!
追打:鎖牢爆:追打倒地敵人,造成倒地、定身、和點燃。
技能分析:這個技能簡直就是鹿丸的二段技能合體啊!!鹿丸奧義第一段就是定身,第二段就是點燃。
追打:毒霧噴射:和香磷的追打差不多,不過多贅述!
總結:山椒魚半藏就是一個有控有輸出有解狀態多功能忍者,目前來看,這個忍者用處很大。組之戰必備!

③ 300大作戰服部半藏怎麼樣 服部半藏技能玩法圖鑒

發射一條無限距離的龍,對穿過的敵人最多造成3次傷害。

服部半藏出裝

合金鐵刃,疾風之靴MAX,妖刀村正,狂暴之刃,青釭劍,西瓜刀。

解析:半藏有Q技能的高額AD加成,因此出裝主要方向是攻擊力。青釭劍和狂暴之刃用於對付近戰(比如犬千代),青釭劍穿甲提高傷害,狂暴之刃加移速配合被動減速進行風箏。雙吸血能讓你面對任何英雄都不虛,瘋狂吸血輕松站擼,即使打完架殘血也能通過小兵迅速回滿生命值。

服部半藏技巧

1.開局技巧:出門點一級Q買一把石斧,提前開好Q出門先去收一隻野怪,然後去河道吃金幣符,再去線上發育。優先到兩級可以直接強打拿一血。

2.發育技巧:快速清線不要浪費時間去等著補最後一刀,清完線的空餘時間去野區打一隻野怪,這樣能讓你打出經濟和經驗的差距。

3.遊走gank:半藏擁有減速控制以及高額的輸出,因此擁有一定的gank能力,前期有空可以去其他路抓人,中期就可以開始頻繁遊走。

4.大招妙用:半藏的大招是全圖范圍,因此你可以向其他路的方向丟大招蹭一波小兵,或者看到隊友在打架的時候大招超遠程支援!

5.打團技巧:有優勢的話就是開著Q追著一頓亂打;勢均力敵時優先保護自己躲在後方攻擊最近 的敵人;打不過的話就趕快跑,W減速R消耗尋找擊殺機會。大招前搖挺致命的,不建議在打的正激烈的時候收刀放大。

6.積極拆塔:游戲的目的是摧毀對方水晶,作為一個ADC肯定是拆塔的主力,記得開啟補兵加推塔的操作模式,多開Q技能迅速消耗防禦塔血量。

希望這個回答對你有幫助

④ 風暴英雄半藏技能天賦怎麼樣 風暴英雄新英雄半藏技能

對於新手來說,需要一個輔助軟體來對英雄進行分析。就用風暴語音來舉例吧,一開始你內要熟知這容個是什麼類型的英雄吧,知道英雄技巧是什麼,先在英雄天賦英雄資料那一欄發掘一下英雄的攻略,是加奶量,還是普攻,還是要攻城,加防禦。應該是這個英雄他的天賦點中最出彩的是什麼。第二個你要去看看天賦推薦。一般來說,天賦推薦或者明星推薦推薦的天賦是有一定的亮點的,你可以琢磨一下為什麼要加這個點,加這個點提升英雄的是哪方面的技能,琢磨一下別人的加點,自己的加點就可以針對不同的地圖需要和自己的定位選擇不一樣的天賦,更加的事倍功半。例如你要選擇一個肉,你就要選擇英雄對比,選擇幾個血量足的英雄比較藍,比較技能,比較操作的簡易程度,發掘獨特的天賦,然後加點。其實玩風暴英雄最重要的是團隊的配合,自己也要定位清楚,熟能生巧,天賦加點需要不斷的嘗試,所有的天賦推薦也只是能起到借鑒作用。

⑤ 半藏開大招時喊的是啥來著

龍が我が敵を喰らえ!
龍啊 吞噬我的敵人吧。

⑥ 守望先鋒舊版本半藏技能散,箭射出後分散有規律嗎

有的,但是具體的話嗶哩嗶哩,有人錄過視頻

⑦ 守望先鋒半藏的終極技能是否會被打斷

只要半藏開大的語音響起被控制技能眩暈後 大招百分比清零 有持續時間的大招例如源氏 麥克雷被暈後大招持續

⑧ 守望先鋒舊版本半藏的e技能(射出的箭會分散)是不是叫散san(四聲)

具體我也忘記了,但是墳頭樞紐裡面半藏是原技能,所以可以去這個裡面看一看是什麼,突然問這種上古問題一時回憶不起來

⑨ 守望先鋒舊版本半藏的e技能(射出去的箭會分散)是不是叫散

原來主動技能 音,散,竜
現在是音,嵐,竜。
分裂箭就是原版 散。

⑩ 為什麼有的人說守望先鋒的半藏現在變簡單了早期的半藏和現在的半藏有什麼區別

紀念在天國的「散」
具體傷害數值以及彈道的輕微調整就不說了,最直觀的從回技能上來說,散射箭這一答技能被移除了(這是個相當厲害又可能帶來奇妙緣分的技能),多了個位移技能,雖然不同於源氏的二段跳,但也的確加強了半藏的機動性,代替散射箭而出現的連發箭(不知道俗名叫什麼),可以說正是他的出現讓你看到有人說半藏變簡單了,這一技能是連發6支箭(跟麥克雷的六連不同)而且是蓄滿力的箭,也就是說脆皮被爆到頭直接回家,六箭全打身上坦克就算沒回家也大殘了。總體來說就是半藏輸出能力變強了。簡單倒是不至於,射不準的照樣還是射不準

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