暗牧保命技能
『壹』 魔獸世界牧師所有技能詳解
職業特徵:最強大的治療職業 能夠復活別的玩家 強大的增益魔法 能夠魅惑人型生物 其他玩家喜歡和牧師組隊一起游戲 職業劣勢:只能穿布甲 在特定的情況下非常脆弱,容易被殺死。
帶著對他們信念的忠誠,艾澤拉斯的牧師治療並保衛著他的同伴們。治療和支持毫無疑問是牧師的主要職責。
治療術 ——治療目標X點生命值,3秒施法。
強效治療術——治療目標X點生命值, 3點5秒施法。
快速治療 —— 治療目標單位X到Y點生命值。這是個快速施展的治療魔法,只需要1點5秒施法時間治療禱言(團隊治療)—— 治療周圍30碼的隊友X點生命值。
恢復 —— 在Y秒鍾內治療目標X點傷害。因為恢復是一個持續時間治療法術,神聖系法術 真言術:盾 —— 立即給目標加上一個盾,吸收X點傷害。當這個盾還存在的期間,施展法術將不會被物理攻擊所打斷。在給較弱的目標(比如任何施法者)或者肉盾治療之前給他們加上盾。好的牧師會善於利用真言術:盾。他們會在需要的情況下給你加上盾。
聖擊術(直接傷害) —— 對敵人造成X點神聖系的傷害。在對付那些對神聖系攻擊十分脆弱的怪物會非常有用。
心靈之火 (自身增益法術) —— 在Z分鍾增加傷害X點增加護甲Y點。因為這是個自身增益法術,因此你無法對別人施展這個法術。
『貳』 wow 各職業打斷技能跟保命技能。。謝謝 不用一人說全。。沒人說一點就很多了
昏迷類技能都能打斷 除了可以讓人昏迷的技能有
盜賊 打斷 腳踢 致盲 保命 閃避 斗篷消回失 煙霧彈
法師 打斷答 反制 變形術 保命 隱身 冰箱
德魯伊 打斷 迎頭痛擊 日光 保命 樹皮
DK 打斷 紋襲 心靈冰凍 死亡之握 保命 反魔法護罩 亡者復生+天災契約 冰封之韌 符文分流 吸血鬼之血
戰士 打斷 盾擊 拳擊 保命 盾牆 集結吶喊 狂暴恢復
獵人 打斷 沉默射擊 驅散射擊 翼龍釘刺 保命 威懾
薩滿 打斷 風剪 妖術 保命 無
騎士 打斷 復仇者之盾 還有個忘了叫什麼保命 聖盾術 聖佑術 聖療
牧師 打斷 暗牧天賦技能 保命 痛苦壓制 消散
術士 打斷 地獄犬的反制 保命 糖
可能會漏一點天賦加出來的
『叄』 DOTA中的暗影牧師的 薄葬 技能持續5秒不死能不能被驅散,暗影牧師的傷害成長是多少能不能打輸出
首先,暗牧的基礎攻擊力在遠程英雄里屬於相當高的,彈道相當平穩,攻擊前後搖稍長但問題不大.這為暗牧DPS奠定了基礎,暗牧的三圍算優秀,高達3.4的智力成長你即使不出撐魔裝也不會太缺魔,這樣暗牧生存就有了保證,再看看一技能,簡單一看這個技能設計的有些不倫不類,但細算一下它的傷害也不低了,且傷害為負回血,4級可以有效控制對方一小段時間.這為暗牧追人逃生做了保障綜合來看:極強的生存力,優秀的智力成長,平穩攻擊輸出能力,較好的補兵能力,大招的恐怖減防暗牧完全有實力做一個DPS既然有能力做DPS,那就該看看暗牧該如何出裝了大部分用輸出暗牧一般都是黯滅+強襲我個人也認為這套輸出裝很適合暗牧,暗牧的3技能是物理傷害,計算護甲,如此高的減防有時會打出恐怖傷害但這套裝備缺點也顯而見,無論用什麼順序出這兩套裝備,都要在前中期憋錢,暗牧生存能力再強畢竟力量低血少,出這兩件裝備很不好出所以這套輸出裝更適合順風局另一種選擇折中,紫苑+雷錘或強襲或對叉,紫苑無疑相對好出的一件道具,幾乎為智力DPS量身定做,同樣適合暗牧,好出就不用說了吧?雷錘的攻速加成和群傷法球很NB,用過才知道,雖然這物品有些冷門,但別帶偏見,試一試對叉很好的彌補了暗牧力量和敏捷低的缺點但這兩種出裝都需要注意的是,輸出裝到此位置,出完兩件輸出裝依然要出梅肯羊刀A仗一類的道具,不要輸出過頭
因為無論出了上面哪一種輸出裝,暗牧的輸出都很高了,沒必要再繼續增加,這時候就應該增加穩固性
『肆』 WOW暗牧怎麼打毀滅SS,他招的那個死單眼狗 - -無限打斷我技能,我的控制都留給SS了,是不是該先把那死狗弄死
術士的狗的技能是跟暗牧差不多的...名字叫法術封鎖...沉默目標4秒.如果在施法時打斷了.6秒內目標無法施放同系技能.....24秒CD....你可以考慮殺狗.但是個愚蠢的動機....因為毀滅術士有個1分鍾CD的技能可以立即復活自己的寶寶.瞬發的.......所以殺寶寶不現實...
天賦出.靈能魔-加速盾-第三層隨便(我打術士更傾向於狂鞭)-幽靈偽裝-神聖洞察-神聖之星..
雕文.心靈聖殿必備...反射盾/漸隱/防恐結界/癒合禱言.這幾個裡面隨便選其2..
說下我的幾種應對方法.
組合技 暗怒/死纏加讀條.如果是接恐懼.等被恐到之後交章或者硬吃...如果是腦殘箭.看情況開消散或者硬吃.如果是普通的讀條獻祭或者燒盡什麼的.啥也不交.硬抗下來....
單獨技.直接讀條恐懼就防恐>幽靈偽裝>沉默>驚駭>加速盾群恐或者反方向跑出射程>硬吃.......如果是讀條腦殘箭就偽裝>靈能魔>群恐>沉默>心靈驚駭>消散........如果是普通的填充技能就和他對轟.....如果開了黑魂.就開吸血鬼和他對轟...
見招拆招..暗牧的保命技能很少..技能要用得攻防兼備才叫合理運用.....再來說說暗牧的技能運用...
吸血鬼.這個是對方開爆發型技能(就是那些各種加傷害百分比或者傷害很牛B的技能.)....同時你能打傷害(對方沒有控制技能或者你能完全破解對面控制)的時候用....
加速盾.平時用來擋傷害什麼的不錯.特殊時候需要有加速盾的幫忙.比如術士恐懼的射程比較短.可以考慮用加速盾跑出恐懼范圍讓他恐不到你.或者在放了靈能魔的時候補2個DOT開加速盾上去追著補個控制(如果對面交章的話.)繼續打進攻......或者給自己上個盾然後偽裝擺脫對手.因為有盾的時候開了偽裝即使身上有DOT也不會讓你立即現形.....
消散...這個簡單.對面開大技能而且你不能動的時候.比如你被控了同時對方開個大技能打你而且他手裡有免疫類技能(戰士的狂暴之怒/盜賊的斗篷/冰箱無敵什麼的.)/解除類技能(最直接的就是章)就可以用消散了....因為對方如果有技能可以解你的控制.那麼你交章控制他也是徒勞的...
控制技能...暗牧有沉默/驚駭/第一層天賦/群恐...這4個技能盡量做到防守反擊..就是破掉對方爆發的同時可以給對面造成大量傷害(為什麼是大量傷害?因為平時你控不住人的時候你幾乎沒什麼機會打出太高傷害.都是靠各種磨血磨出來的傷害...爆發技能比如3球瘟疫什麼的都留著配合控制技能一起用在對面爆發打你的時候用.至於各職業的爆發就不說了.多去看看帖子.)...如果能打出優勢(比如可以逼對面不得不防守).可以連續砸技能出去打出更大的優勢..但至少要留一個技能(基本都是驚駭)來預防對面的反擊...如果確定可以殺死對方.連驚駭也可以丟出去.......
防恐..這個技能可以用作常規的防禦恐懼....也可以用來打進攻.比如面對術士/戰士/牧師/插了雕文的聖騎士的時候.放了影魔.然後給影魔補一個防恐.避免對方靠恐懼來破掉影魔的爆發.因為這時候他即使恐到你人.他打你會把你打醒.而他回血有影魔繼續壓著血.等你恐懼醒了他也不至於回得太多...
幽靈偽裝..這技能在你沒被控制的情況下盡量用在對面爆發的時候..如果被控了就看情況消散或者交章...也可以用在你打爆發的期間對面交章什麼的解掉你的控制後.開加速盾-偽裝-追上去接控制.可以有效防止對面用控制技能防守或者反擊你...
徽章.在你被控制同時對面要打爆發並且你能用有效破解的時候或者你有把握打出優勢的時候用.而不是一被控就用...暗牧的後手反控就只有這么一個東西....別說什麼滅破羊破盲破驅散射擊什麼的.....再高端他也有破不了的時候..有自信是好事.但要的是必勝的自信而不是必破控的自信..防恐和偽裝用作防守時都屬於先手反控....所謂先手反控就是.你用了技能後對面控不到你.而後手反控就是你已經被控了.但依然可以化解這次控制的技能.....
平時的基礎防守技能就靠恢復/癒合禱言/神聖之星來做防守回血(好了就用.沒了就補)....
以上都是我的個人經驗..紙上談兵也說不出個什麼一二三.....只能說說大概的運用..實際當中還是有很多變數...有時候對面控了你.不一定要照我上面說的那樣交章交技能.也不一定要在有優勢的時候全技能砸出去..因為想從暗牧手裡跑掉也不是那麼難的事情.....人家打不過的想跑.你也只能看著.等他回好了又跳出來打你一個技能砸得差不多的暗牧簡直太輕鬆了.而暗牧卻很難從別的職業手裡跑掉..一切都要根據實際情況來考慮..所以我以上說的那些都只供參考(也不太全面).不是鐵則..幫你多了解下暗牧的技能就夠了...能吸收多少就看你自己了.....
『伍』 暗牧AOE技能是哪個
網路上找的,您參考下:
三系對比
對比一下戒律,神牧和暗牧的主傷害技能,我們可以看到,基本上:
神牧——單體可以保持接近4sp的傷害,爆發是3分鍾,然後頂著4+個怪A起來的話dps能到8sp以上。
戒律——的平穩dps是略高於4sp的,AOE凄慘無比,但是單體爆發比神牧多,有1分半的神器+2分鍾的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的凈化更弱,觸強些,但是都要跳完才能最好發揮。然後心靈震爆虛空箭之類強度的都還不如苦修和神火,鞭笞就和懲擊差不多,爆發就是1分鍾的虛空洪流。
要進入虛空態,和吃到命運的加成,暗牧的dps才會犀利。所以怪不連續的時候感覺會不舒服。怪太多的時候自療又成問題,需要有人幫忙頂著或者一起揍才安全。而AOE能力,只能說還好天賦可以給我們出個30秒CD的暗影沖撞。
總的來說,用神牧升級,就好像是一個布甲T,單怪靠強悍的自療磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1個10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四處上dot蹭怪觸發buff來加強dps。如果人比怪多,到處上dot到處觸發命運扔扔滅,小怪聚一起一個心靈炸彈+暗影沖撞,怪就和別人一起合力打死不見了,那暗牧最舒爽(實際上升級的時候這種情況不少見)。戒律騎牆,但是蹭怪和跑路是最最靈便。
具體怎麼選,隨君所愛。
牧師的變化
Legion牧師是變化最大的職業,沒有之一。這個帖子是全面總結下我們該怎麼做任務打怪升級(以及滿級後應付日常)。
先給只想掃下結論的懶蟲們:
7.0所有治療的進攻能力都得到了加強,而神牧得益於爆發性的高自療能力和無CD的瞬發AOE能力,戒律得益於更高於其他治療的單體dps能力,平穩被動自療能力,以及腿快的特色,因此牧師的2個治療專精用於升級比別的治療還更方便一些。
和暗牧比起來,神牧是一個主AOE的布甲T,戒律是一個主單體的,爆發技能較多但是保命略差點的布甲T,暗牧是一個主dot,高傷害的脆皮布甲dps。
下面來仔細說各種相關的比如天賦神器之類的東東。
首先,升級的環境,7.0和以前會有比較大的變化。值得注意的幾點:
1.所有任務怪同陣營共享。所有精英怪無視陣營共享。也就是說,除非你是超級弱勢陣營出去練級,你看見的怪基本都是紅名的,而且碰了就算擊殺。自然,多一個人碰過,怪就多一倍血量。
2.因為所有怪都可能掉落神器點數/橙裝(好吧其實這是對歐洲人才有效的),所以所有怪都值得摸屍體。這也對有剝皮技能的其他玩家比較友善。
3.殺精英不像以前那樣殺狗一樣容易了。升級的時候怪打人不算凶,但是藍色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧這種純dps又不帶寶寶的職業,裝備不碾壓的話單挑會很辛苦,因為混合dps的自療能力都被砍超多。
而戒律和神牧,在這種時候別光顧著蹭或者加血,沒有坦職在頂的時候請勇敢沖上去當T。憑自療你自己不會死的,而有人扛著的時候dps清怪非常效率。
4.沒滿級的時候不用去蹭世界boss,因為會沒掉落。
5.寶箱不用刻意去找去開。裡面沒多少好東西,也不給經驗。
單從升級來說,直接用暗牧毫無問題,而且人多搶怪的環境下非常效率。而對於准備雙修/三修的親們,我的推薦是:
100級首先做出神牧神器。然後100-102用神牧升級,攢下神器點數不用,102級再選做戒律/暗牧神器,並且先將100-102期間攢下的神器點數用於後者。
這樣是因為,戒律和暗牧的神器升級點出特質後都會相應提升dps,神牧的神器卻是純治療向的。於是,神器還是白板的時候,實際上神牧的dps不弱,後面差距才拉開。而且神牧打怪最單蠢無腦。
下面先簡單介紹升級向神牧天賦以及輸出循環要點,然後看戒律和暗牧的,最後對比。
神聖
神牧升級天賦,15級其實選哪個並無所謂:
神牧的輸出技能如下:
聖言術:罰瞬發,1分鍾CD,1+450%sp(=5.5sp)傷害,暈敵人5秒。
實際上因為每次懲擊會降低罰的CD,平時大概20秒罰就好了,開化身的時候5秒就是一個,因為用特別頻繁,你會經常看見精英怪後面都免疫暈眩了。
神聖之火:瞬發,10秒CD,150%sp初始傷害+隨後7秒產生230%sp的總dot傷害,可疊加2層。(=3.7sp總傷害,若疊加了2層會更高)
因為懲擊和神聖新星都有可能重置神聖之火的CD,實際上大致有30%的機會我們可以給怪疊加到二層神火,從而極大提升dps。就是,神火是盯著一個怪上的,不要到處灑。
懲擊:1.5秒施法,225%sp傷害(=2.25sp),20%幾率重置神火CD。
單體dps神牧總共就這三招!AOE就更簡單了,只有2招:
神聖之星:傳統溜溜球,傷害能力是對面前24碼一條線上的敵人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的傷害。(治療是這個量的60%)
神聖新星:瞬發,對12碼內敵人造成180%sp的傷害,20%幾率重置神火CD。(注意它已經沒有治療效果)
這個的說明是寫180%sp(1.8sp)傷害,游戲中實際是230%(2.3sp)。無論哪個比起現在45%sp(0.45sp)的傷害量都是極大的提升。簡單說,Legion星星的dps碾壓暗牧的心靈灼燒(哪怕是虛空態下吃了加成的灼燒),因此暗牧在沒有AOE大招(30秒CD的暗影沖撞)的時候A不過神牧。
基本上,用神牧升級是,有罰打罰有神火打神火其他時間用懲擊填充,用懲擊觸發的瞬發快療補血,如果血線掉到60%以下用掉靜。還不行就給自己上天使多加幾口。需要爆發性加血或者單體dps的時候用3分鍾CD的神聖化身。
而應對小怪更簡單,拖火車一邊爆星星一邊繞圈跑偶爾回頭打個溜溜球出去然後繼續一邊爆星星一邊跑,尤其是裝等碾壓的時候真是非常之簡單愉快!
『陸』 DOTA 暗影牧師 技能 介紹
劇毒之觸 (T)
對敵方單位使用毒性魔法,使其漸漸麻痹。毒素需要一定時間溶解,其間中毒單位的移動速度將越來越慢。在毒素完全溶解後,對其造成持續7秒的傷害。
等級1:造成0.01秒的暈眩。1秒後毒素溶解,造成7點/秒的物理傷害。 施法間隔:15秒 施法消耗:100點魔法
等級2:造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度。2秒後毒素溶解,造成14點/秒的物理傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:115點魔法
等級3:造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成21點/秒的物理傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:130點魔法
等級4:造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成28點/秒的物理傷害。 施法間隔:9秒 施法消耗:145點魔法
施法距離:600
傷害無視魔法免疫
物理攻擊 計算護甲
--------------------------------------------------------------------------------
薄葬 (G)
薄葬在接下來的5秒內阻止所有將導致目標英雄死亡的傷害。
等級1:施法距離400 施法間隔:60秒 施法消耗:140點魔法
等級2:施法距離600 施法間隔:45秒 施法消耗:130點魔法
等級3:施法距離800 施法間隔:30秒 施法消耗:120點魔法
等級4:施法距離1000 施法間隔:15秒 施法消耗:110點魔法
--------------------------------------------------------------------------------
暗影波 (D)
釋放暗影波治療數個友方單位,從被治療的單位身上散逸的能量同時對周圍180范圍內的敵方單位造成同等的傷害。
等級1:治療/傷害80點,最多3個單位。 施法間隔:12秒 施法消耗:80點魔法
等級2:治療/傷害100點,最多3個單位。 施法間隔:10秒 施法消耗:90點魔法
等級3:治療/傷害120點,最多4個單位。 施法間隔:8秒 施法消耗:100點魔法
等級4:治療/傷害140點,最多5個單位。 施法間隔:6秒 施法消耗:110點魔法
施法距離:600
傷害無視魔法免疫
英雄攻擊 普通傷害
--------------------------------------------------------------------------------
編織 (W)
施放一個強力的暗影魔法,逐漸增強附近600(800)范圍內友方單位的防禦,同時削弱范圍內敵方英雄的防禦,每秒改變1點的護甲值。(括弧中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)大招視野持續9秒
等級1:持續時間12(16)秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級2:持續時間18(24)秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級3:持續時間24(30)秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
『柒』 DOTA暗牧技能介紹。
哈哈哈哈 這個英雄很牛叉的 首先說第一個技能暗影波 回血加傷害 4級能恢復/傷害4個友方/敵方140點血量。而且4級CD只有6秒 ,,這個技能耗藍也並不是很高只需要110點MP 可以用來FRAM 而且團戰時 這個技能和大招 ,薄葬技能,一起配合 會讓你的隊友成為打不死的牛皮糖。。。。薄葬 這個技能就是保命的了 4級的時候能夠阻止一切讓英雄死亡的傷害 持續時間5秒 CD 15秒 就是說假設你的隊友或者是你自己只有1HP的時候,當你給上上薄葬的時候 在5秒內你就是無敵的了 不論怎麼打你 你都是不死的 ,而且再這個時間再給自己使用一個暗影波 加上如果有魔棒的話 你會恢復很可觀的血量 救命的很 不過注意施法距離 1級的時候只有400 4級會高點 有1000 有時候因為距離太遠而加不上 是很悲劇的一件事 還有一個技能 劇毒之觸 對敵方單位使用毒性魔法,使其漸漸麻痹。毒素需要一定時間溶解,其間中毒單位的移動速度將越來越慢。在毒素完全溶解後,對其造成持續7秒的傷害。
傷害無視魔法免疫
英雄攻擊 普通傷害
施法距離:600
冷卻時間:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145點
等級 1 - 造成0.01秒的暈眩。1秒後毒素溶解,造成7點/秒的傷害。
等級 2 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度。2秒後毒素溶解,造成14點/秒的傷害。
等級 3 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成21點/秒的傷害。
等級 4 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成28點/秒的傷害。復制下把還是 可以看到 它是個持續傷害技能 不過他的傷害我並不是很看中 4級的時候才是28*7也就是200多點血量 這個技能前期是不提倡升太高的 只要2級就夠了 在你升到4級的時候 對面的血也厚了 所以他的傷害不是亮點 真正的亮點是那0.01秒的暈眩 可以打段對方的持續施法 例如回程 還有那減速 在GANK的時候是很致命的 最後就是大招了 編織 快捷鍵:W
施放一個強力的暗影魔法增強友方單位或者削弱敵方單位的防禦。
施法距離:2000
持續時間:12/18/24秒
冷卻時間:40秒
魔法消耗:100點
等級1 - 每1秒改變1點的護甲,范圍600。
等級2 - 每1秒改變1點的護甲,范圍600。
等級3 - 每1秒改變1點的護甲,范圍600。 3級的時候可以增加/減弱友軍/敵軍21點的護甲 是很IMBA的 配合強襲使用 可以使對方的護甲變為負數 ,,,所以說 在放這個技能以後 開始沖刺 爆發把 !!說了這么多 主要還是靠你自己實踐和摸索 你才能熟悉這個英雄這些技能 我給他的定義就是奶媽+GANKER
『捌』 WOW暗牧技能
暗牧還好吧。如果現在暗牧的循環都覺得累,到80你玩不了SS,DK等職業的。。
目前暗牧只有3個DOT不會出暴擊了,鞭子暴高了真的是非常爽
暗牧是一條艱苦的路,PVP暗牧更是一條艱苦的路,雖然不願意承認,不過略微懂點戒律還是對玩暗牧有幫助
WLK暗牧PVP地位有提升,不過有限。。需要良好的節奏和爆發點。暗牧不是那種能持續輸出壓死人的職業,不過你玩熟了會愛上他
輸出的時候吧急速調整到能在2個心暴中間插入整數個鞭子,到WLK後如果網路不卡你會關注2段鞭,GCD轉不過來或者你要補DOT的時候靠滅過度GCD維持循環的完整性
to 1樓:暗牧的心暴滅是最恐怖的瞬間爆發,還有請不要把強化精神分流神化,比起神牧我們差的太遠了,戒律M在PVP里確實好混一些,不過暗牧是一種信仰
to 2樓:痛已經在PATCH里悄悄修正過了,現在鞭笞的時候會檢查你的法傷調整痛的傷害
to:3樓:暗牧改成心暴回藍我真懷疑BLZ腦殘了,現在暗牧的藍在4min左右有瓶頸,心暴的額外仇恨已經去除,暗影形態下自帶30%減仇恨,目前比較平衡的天賦是點1點暗影親和,可以應對絕大多數BOSS,對PVE輸出有追求WLK咱們一起打WMO啊
to:4樓:心暴15%暴已經移除。。現在你需要更多的面板暴。PVP里,22賊暗牧,33暗牧薩滿痛苦S,55暗影隊暗牧表現還是不錯的,話說戒律M沒韌一樣秒。國F有韌一樣秒。。腦殘的版本。。80上來大家都是副本裝過度,2DPS會吃香一段時間
每個玩暗牧的人都有一個堅定的信念和一顆勇敢的心,希望樓主能走的更遠
『玖』 魔獸世界。求暗牧,術士,法師,爆發,控制。保命技能謝謝
暗牧 控制技能 【心靈驚駭 沉默 靈能魔 心靈控制】 保命技能 【消散 】爆發內 【暗牧無爆發 唯一可以算木有容爆發的職業 它的爆發就是三球噬靈疫病,接三個觸發的瞬發,但是很難】
SS 控制技能 【恐懼 群控 死纏 暗影之怒 魅魔的魅惑 狗的沉默加反制 藍胖的拆卸】保命【糖加黑暗再生 偽無敵 不滅決心 吃掉藍胖的破斧沉舟 】爆發【黑暗靈魂】
法師 控制技能【深度凍結 變羊術 大冰環 小冰環 反制】保命技能【冰箱】爆發技能【寒冰寶珠 】
『拾』 DOTA暗牧技能介紹
1劇毒之觸
這個是暗牧的一個很強勢的技能,減攻速移速,減防,最要命的是傷內害還容是很高的,能毒死人,但是會被人反補
2薄葬
這個技能一定要在己方英雄快死的時候再用,因為上了薄葬之後別人是打不死上了薄葬的單位了,但是薄葬是沒法抵擋傷害的,只是不讓人死
3醫療波
我忘了是叫什麼了,不過基本就是這樣的,給選中的目標和隨機附近的友方單位加血,如果別人貼在旁邊,會被減血,而且是神聖傷害,如果你一堆人圍著對方一個單位,加一條血,那個被圍的單位就會全吃那一堆人所帶來的傷害,很BT的技能!
4暗影編織
這個是在一定范圍內的敵方單位減防,友方單位加防,並且加減都很多,唯一的缺點是持續時間比較短,在以前的版本中,減防流有時候會帶上暗牧,加上影魔光環,魚人的火,死靈龍的按滅,減防減的很厲害,但是在CW里,暗牧出現的機會很少