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狄仁傑大技能

發布時間: 2021-02-17 04:39:52

㈠ 王者榮耀狄仁傑帶什麼技能

搭配技能:【幽靈疾步】或【狂暴】
【狂暴】技能可大幅度提升狄仁傑的攻擊速版度,使得輸出與被權動技能的觸發次數變得更加理想,從而可以更快速地解決掉比較棘手的敵人。
考慮到狄仁傑生存能力方面的不足,也可選擇攜帶【幽靈疾步】,激活後可大幅度提升移動速度,不僅使得狄仁傑在追擊敵方殘血英雄更得心應手,同時打不過也可以快速撤退,保存下有生力量,伺機反撲!
狄仁傑前期能力較弱,因為攻速慢,被動效果觸發就很慢,所以前期還是以穩為主。

㈡ 狄仁傑技能有哪些變動

【狄仁傑被動技能】
重做前:第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令),釋放三色令牌都會增加自身移速25%持續2秒。
重做後:狄仁傑的普通攻擊能夠增加自身的攻擊速度的3%和移動速度的5%,最多疊加5層。
對比:新版的被動技能為普攻時既增加攻速又增加移速,對於狄仁傑之前腿短第一個加強,同時攻擊速度的提高對於以前站樁輸出低的狄仁傑也是一個很大的補充!
【狄仁傑一技能】
今天王者榮耀更新版本了,狄仁傑重做震撼登場,你已經體驗了嗎?
重做前:狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對穿過的敵人及其范圍內的敵人造成物理加成的法術傷害(若對同一目標生效多次後續傷害衰減至30%),升級可成長爆炸范圍。
重做後:狄仁傑甩出六道令牌(可出發普攻的法球效果),對命中的目標造成65%的物理加成點物理傷害與80(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標額外造成減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%;
被動效果:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或者紅牌。
對比:新版的一技能是改動最大的,圖標顯示是之前的狄仁傑大招圖標,直接甩出6枚令牌,六枚令牌分兩種,一種是負責輸出的紅色火焰令牌,一種是負責減速的寒冰令牌。減速的效果可以很好的控場和風箏,隨機的被動也讓狄仁傑保持了以前的意外性!
同時新版一技能帶有被動效果,其實以前狄仁傑的被動技能,現在和一技能整合在一起後,也讓狄仁傑的poke能力加強!
【狄仁傑二技能】
今天王者榮耀更新版本了,狄仁傑重做震撼登場,你已經體驗了嗎?
重做前:狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對穿過的敵人及其范圍內的敵人造成物理加成的法術傷害,升級可成長眩暈時長。
重做後:狄仁傑清除自身的負面效果(可觸發普攻的法球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害與效果與[1技能的六零追凶]相同。
對比:狄仁傑二技能的主要加強點:第一,解除負面效果,能解控你怕不怕!第二,加移動速度。對於現在狄仁傑的0保命技能又是一個很大的補充!配合被動的話,如果疊的層數夠高那麼一般英雄應該很難追上狄仁傑!
【狄仁傑三技能】
今天王者榮耀更新版本了,狄仁傑重做震撼登場,你已經體驗了嗎?
重做前:狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,每發密令對命中的敵人造成物理加成的法術傷害。
重做後:狄仁傑向指定的方向投出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成300(+60%法術加成)(+120%額外的物理加成)點物理傷害與等量的法術傷害,並造成眩暈效果,減速目標雙抗30%,活動目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度10%。
對比:最後是大招,蓄力發射一枚金色令牌,眩暈並標記目標,獲取被標記的目標的視野並減少其雙抗,可以算是個先手技能,對於狄仁傑的加成可能沒前面技能明顯,試想蓄力的這段時間,狄仁傑可以打出多少傷害?如果能先手暈到並秒掉對面的脆皮,可想而知是有多棒!
【總結】
這次狄仁傑的改動,官方主要加強點:
1. 加強了狄仁傑移動速度加成,對於射手來說,加強其發揮的空間,其中很重要的一點就是加強英雄的移動能力,而沒有直接的位移技能,在現在版本中沒有人保護的話還是一個很脆皮的英雄,直接暴露在敵方突臉刺客火力下,容易陣亡!
2. 解除控制效果,新版的狄仁傑利用好自己二技能的解控和移速加成,會是新版本狄仁傑使用者的必須課!

㈢ 狄仁傑的技能說明

舉薦[主動技抄]
出牌時,你可以襲棄掉一張手牌或裝備區的牌,抽取距離為2的角色一張手牌(每回合限用一次)
神探[主動技]
可以將任意一張手牌當做【無懈可擊】使用。
狄仁傑可以先看【舉薦】的牌,然後將他背面朝上交給任何人(包括自己),成為他的手牌。

㈣ 求教狄仁傑大招怎麼打的准

分多種情況:
1,自己殘血被人追,你自己要走位,S型最常見,後面追你的人肯定走直線版居多,然權後你手動瞄準就好了
2,1V1線上GANK,只要你平A到敵方,你只需要點擊大招即可,無需瞄準,前提是周圍沒有小兵小野怪等,有的話你就要設置下攻擊模式,有三種,你選中間那種然後往下拉選擇優先攻擊最近單位
3,團戰時還是需要手動,感覺麻煩的話設置裡面還有根據頭像選擇攻擊對象,只需要點擊大招然後拉向頭像即可,一般團戰優先攻擊敵方輸出,這樣你就可以完美大到敵方輸出C位贏得團戰
祝題主早日王者,N連勝

㈤ 王者榮耀狄仁傑怎麼樣狄仁傑技能介紹

技能詳情
被動:王朝密令
狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。
點評:新版狄仁傑的被動對於狄仁傑之前腿短第一個加強,同時攻擊速度的提高對於以前站樁輸出低的狄仁傑也是一個很大的補充!
1技能:警戒令
狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果
被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。
點評:1技能被動效果其實是以前狄仁傑被動的效果,可見以前的被動是有多麼雞肋!現在和一技能整合在一起後,也讓狄仁傑的poke能力加強!減速的效果可以很好的控場和風箏,隨機的被動也讓狄仁傑保持了以前的意外性!
2技能:搜查令
狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。
點評:這個技能的更大意義是解除負面效果以及加移速,對於現在狄仁傑的0保命技能又是一個很大的補充!配合被動的話,如果疊的層數夠高那麼一般英雄應該很難追上狄仁傑!同時指定方向的令牌,這個很難理解,通過圖片我們可以看出,應該是冰與火是分開的,一下扔火,一下扔冰,也就是分開的,否則怎麼扔這么一個360度的令牌!

㈥ 王者榮耀,狄仁傑,帶什麼技能好

搭配技能:【幽靈疾步】或【狂暴】
【狂暴】技能可大幅度提升狄仁傑的攻擊速度,使得輸出與被動技能的觸發次數變得更加理想,從而可以更快速地解決掉比較棘手的敵人。
考慮到狄仁傑生存能力方面的不足,也可選擇攜帶【幽靈疾步】,激活後可大幅度提升移動速度,不僅使得狄仁傑在追擊敵方殘血英雄更得心應手,同時打不過也可以快速撤退,保存下有生力量,伺機反撲!
狄仁傑前期能力較弱,因為攻速慢,被動效果觸發就很慢,所以前期還是以穩為主。
出門先加二技能,帶有控制效果,由於狄仁傑的攻擊由於帶有穿透性,清理兵線時直接靠普攻就能迅速帶線。另外由此產生的團戰技巧就是要有意識的尋找一條線上的敵人,將輸出最大化。當然隨之而來的是更高的風險,輸出的時機和刺客的感覺是差不多的。
發育到中期之後,狄仁傑攻速上來了輸出能力也就跟著上來了,配合隊友各種蹲草叢陰人,二技能起手控制,也可以先普攻抽一張紅牌用來控制。
在草叢中蹲人是很較惡心的~趁敵人不備,控住之後上去就一套帶走,特別是跟隊友一起埋伏,抓誰誰死。
那麼如何練好走A能力呢?一個是對左邊的搖桿,也就是控制移動得有一定熟練度,很多玩家一緊張,下意識的會想移動的快一些,於是移動幅度太大超出屏幕,反而停住不動了。這就有點像在電腦上放技能,即使已經放出來了,但是因為戰況激烈會下意識的多按很多次,雖然是無意義的,但是至少不像在手機上有負面的影響。
所以一是保持冷靜,二是習慣手機虛擬搖桿的操作。當然最主要的還是多玩,多練,自然而然的會有一種「手感」出來。

㈦ 王者榮耀狄仁傑二技能能不能取消掉諸葛大招

不能
王者榮耀新版狄仁傑二技能解除控制全解析 可解嘲諷石化冰凍

王者榮耀新版狄仁傑二技能面板寫著能清除負面效果,但具體情況具體分析。經實測,王者榮耀新版狄仁傑被控制了,技能狀態有兩種,一種可以釋放二技能,另一種是根本無法釋放技能。具體如下:
【根本不能解除】

被東皇太一的大招控制了,狄仁傑二技能變灰,無法釋放。
【不能完全解除】

被宮本武藏的大招控制了,狄仁傑二技能能釋放,只能短暫解除負面效果。

同樣墨子的大招,和鍾馗的大招只能短暫解除,偶爾能走出墨子的大招。
【能夠解除】

實戰檢驗,狄仁傑二技能能夠輕松解除白起的嘲諷。

在鍾無艷的石化狀態下,狄仁傑能夠釋放二技能,輕松解除鍾無艷的石化。

狄仁傑釋放二技能可讓李元芳的一技能的飛鏢消失。

冰凍兩姐妹的冰凍效果可被狄仁傑輕松化解

老夫子狗鏈可被狄仁傑輕松化解

像哪吒那樣獲取視野的狀態也能被狄仁傑二技能清除。楊戩的一技能狗標記被狄仁傑輕松讓其消失。
另外像小喬二技能、安琪拉二技能、項羽一技能、夏侯惇的控制技能、妲己二技能和牛魔的控制技能等多數控制技能都能被狄仁傑輕松解除。值得一提的是張良在體驗服已被下架,無法實測具體效果。對了解控之王莊周也是很牛逼,狄仁傑二技能可以跟莊周大招媲美。

㈧ 狄仁傑大招怎麼放才准

別人追你的時候返身貼臉放,如果是追人就等隊友控住了你在放大招

㈨ 王者榮耀狄仁傑重做後有哪些技能 最新狄仁傑重做技能

狄仁傑重做之後控制能力增強,傷害依舊屬於少見的物理、法術混傷型,被動的提升移速及二技能的清除自身負面效果和增加移速都使狄仁傑的生存能力大大提高,下面我們就來看看狄仁傑的技能詳細解析吧。
技能解析
被動【迅捷】:狄仁傑的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。
解析:曾經的狄仁傑只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現在的狄仁傑只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁傑在戰場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁傑的生存能力得到了提升,也使他在風箏敵人時顯得更輕松一些。總的來說由於射手的大部分傷害來源於普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。
【六令追凶】:狄仁傑甩出六道令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。
解析:該技能與曾經狄仁傑的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁傑的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁傑的輸出傷害,使狄仁傑在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由於此技能CD較短,也可以用於團戰前的消耗,畢竟一個敵人被多發令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。
【逃脫】:狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻法球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追凶】相同。
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解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁傑的生存能力。在被敵人控住之後肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁傑自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰輸出的神技了。該技能可以說是狄仁傑的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那麼輸出對於狄仁傑來說簡直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。
解析:狄仁傑的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優勢局面;2、由於技能的傷害非常高,也可作為後手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人後還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。
技能使用小技巧:狄仁傑是一個沒有位移的英雄,雖然技能增加了他不少的移動速度,但是為了更加安全還是建議召喚師為狄仁傑攜帶閃現技能。下面我們來分析狄仁傑的技能連招,一技能需要貼臉釋放才能使傷害最大化;二技能保命手段不可輕易釋放;大招則是巨額傷害與控制,所以推薦技能連招為:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩暈住敵人,然後普攻敵人增加移速和攻速,貼近敵人後釋放一技能,最後連續的普攻打出額外令牌,二技能的釋放得看準時機,安全就釋放收割,否則就撤退等待下一波的消耗。
只要隊友能保證狄仁傑的安全,相信他一定能憑借技能的控制和普攻打出爆炸傷害,帶領隊伍走向勝利。

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