劉備主升技能
『壹』 王者榮耀劉備主加什麼技能
我覺得可以主二技能。
『貳』 劉備的英雄技能
在指定地點製造漩渦,將敵人吸至中心點,並且造成傷害
作用范圍:300/375/450/525
施法距離:500
法力消耗:100/130/160/190點
冷卻時間:16秒
【等級1】造成80點的傷害
【等級2】造成140點的傷害
【等級3】造成200點的傷害
【等級4】造成260點的傷害 在任意單位身上召喚出「黃龍真氣」,對附近250范圍內的敵方單位造成持續傷害,持續15秒
施法距離:600
法力消耗:60/80/100/120點
冷卻時間:13秒
【等級1】造成30點/秒的傷害
【等級2】造成45點/秒的傷害
【等級3】造成60點/秒的傷害
【等級4】造成75點/秒的傷害 使自身周圍800友軍單位速度提升到極限
作用范圍:800
法力消耗:40/60/80/100點
冷卻時間:30/25/20/15秒
【等級1】持續2秒
【等級2】持續3秒
【等級3】持續4秒
【等級4】持續5秒 設置一道皇氣,對通過的敵方英雄造成當前生命值20%/25%的傷害,並創造一個由自己控制的敵方英雄分身
分身只有本體55%的攻擊力,且受到250%的額外傷害
分身消失後,再次通過皇氣的敵方英雄會再次受到傷害,並創造一個分身
施法距離:1500/2000
法力消耗:200/300/400/450點
冷卻時間:100/75秒
【等級1】皇氣持續16秒
【等級2】皇氣持續24秒
【等級3】皇氣持續30秒
【等級4】皇氣持續35秒
『叄』 劉備主公技能
傷害+1 傷害來源於劉備,魏延技能不可發動 法正的恩怨對劉備發動。下面是官方劉備回技能解釋答2、激將:主公技,當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【殺】「提供」給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
『肆』 三國劉備技能
1、龍騰四海
在指定地點製造漩渦,將敵人吸至中心點,並且造成傷害
施法距離:500
法力消耗:100/130/160/190點
冷卻時間:16秒
【等級1】造成60點的傷害
【等級2】造成120點的傷害
【等級3】造成180點的傷害
【等級4】造成240點的傷害
2、黃龍真氣
在任意單位身上召喚出「黃龍真氣」,對附近250范圍內的敵方單位造成持續傷害,持續15秒
施法距離:600
法力消耗:60/80/100/120點
冷卻時間:13秒
【等級1】造成30點/秒的傷害
【等級2】造成45點/秒的傷害
【等級3】造成60點/秒的傷害
【等級4】造成75點/秒的傷害
3、乘龍而起
使目標速度提升到極限
施法距離:600
法力消耗:20/30/40/50點
冷卻時間:12/11/10/9秒
【等級1】持續2秒
【等級2】持續4秒
【等級3】持續5秒
【等級4】持續7秒
4、人皇*號召
設置一道皇氣,對通過的敵方英雄造成當前生命值25%的傷害,並創造一個由自己控制的敵方英雄分身
分身只有本體55%的攻擊力,且受到250%的額外傷害
分身消失後,再次通過皇氣的敵方英雄會再次受到傷害,並創造一個分身
施法距離:1500/2000
法力消耗:200/300/400/450點
冷卻時間:100/75秒
【等級1】皇氣持續16秒
【等級2】皇氣持續24秒
【等級3】皇氣持續30秒
【等級4】皇氣持續35秒
『伍』 三國殺劉備技能
激將——主公技,當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【殺】「提供」給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
[Q] 劉備發動【激將】技能攻擊角色的反饋和殺死的獎勵由誰承擔?
[A] 劉備是傷害源頭,承擔一切反饋和獎懲。
[Q] 劉備發動【激將】技能沒人響應後,是否可以自己出【殺】?
[A] 可以。
[Q] 劉備發動【激將】技能沒人響應後,是否可以更換殺的目標繼續【激將】?
[A] 可以。
[Q] 劉備發動【激將】技能時被激將的武將能否發動武將技能?
[A] 激的武將只是"提供"一張【殺】(例如關羽可以發動武聖,趙雲可以發動龍膽),但是這張【殺】視為劉備使用,因此不能發動影響這張【殺】效果的武將技(例如馬超的鐵騎)。
[Q] 劉備發動【激將】技能時被【激將】的武將能否發動他的武器技能?
[A] 除了【丈八蛇矛】的特效"提供"一張【殺】之外,不能發動其他武器技能。
[Q] 劉備在自己回合內發動【激將】技能時,能否發動自己裝備的武器特效?
[A] 可以,例如貫石斧,青龍偃月刀,雌雄雙股劍等等。【方天畫戟】(不符合發動條件)不能發動。
[Q] 劉備裝備丈八蛇矛發動【激將】時,蜀勢力武將是否可以給劉備兩張手牌當【殺】?
[A] 不能。因為【激將】必須"提供"【殺】。
[Q] 劉備發動【激將】,指定只有一張手牌的諸葛亮時,諸葛亮能否使用手中的【殺】攻擊自己?
[A] 可以。諸葛亮"提供"這張【殺】時還未進入空城狀態。
[Q] 場上剩3人,主公劉備,反賊大喬,忠臣關羽,3人都沒有任何裝備。問題1:劉備【激將】殺大喬,關羽出殺,大喬能【流離】給誰?問題2:劉備【激將】殺大喬,關羽出殺,大喬沒有【流離】而被關羽殺死,是劉備拿3張牌還是關羽拿3張牌。
[A] 問題1:能【流離】給關羽。問題2:劉備拿牌,這張殺相當於劉備出的。
[Q] 劉備【激將】趙雲出殺,趙雲沒有殺是否能用閃?
[A] 可以。
[Q] 劉備裝備諸葛連弩是否能連續【激將】出殺?
[A] 可以。
『陸』 王者榮耀劉備技能主哪個
主一技能。。。附二技能。。有大點大。你用官方的游戲助手,上面有每個英雄的技能書序和戰斗時技能的釋放順序,希望採納
『柒』 率土之濱劉備如何加點 如何搭配技能
十點謀略,其他加血。劉備的各項屬性中規中矩,0.92的速度成長在一定程度上彌補了步兵速回度慢的不足,在答步兵中屬於較高水準。由於主戰法【皇裔流離】的恢復量受謀略影響,因此推薦屬性點加謀略值。
劉備自帶戰法為【皇裔流離】,戰法效果為:本場戰斗中,使我軍全體受到傷害時進行判定,判定成功則恢復一定量的兵力(受謀略屬性影響)。恢復數值在戰前准備回合就已經確定,不受兵力影響。即使劉備在戰斗中陣亡,隊友仍可以繼續享受恢復效果。
(7)劉備主升技能擴展閱讀:
劉備的拆解戰法為【神兵天降】,是一個輔助輸出類戰法,多被用於增幅【白衣渡江】和【匠心不竭】兩個指揮輸出戰法。
與【空城】類似的是,【神兵天降】的戰法效果會在目標武將第四回合行動前消失。也就是說,高速騎兵佩戴【神兵天降】的情況下,如果在第四回合先於目標敵軍行動,那麼第四回合也能享受到【神兵天降】帶來的效果。
恢復率是一方面主要是依據傷兵機制劉備能夠最大效率下恢復傷兵,這個效率是十分高的。非要說直觀點就是一般隊伍,總能打出幾千的普攻傷害,在劉備面前,這些傷害基本都是白給的。在此還有一些傷害零碎的技能,基本上打身上就是回血的。
『捌』 王者榮耀劉備技能怎麼加點
王者榮耀劉備出裝推薦及技能內加點容http://news.4399.com/gonglue/wzlm/jiexi/m/599919.html
『玖』 王者榮耀新版劉備主什麼技能
王者榮耀新版劉備主什麼技能
雙重射擊(一技能):1.5秒內提升劉備的移動速回度,且下一次攻擊為雙答發。造成的傷害享受物理攻擊加成。開啟一技能後迅速靠近目標進行輸出,且雙發可觸發被動,從而在瞬間對敵方英雄造成大量傷害,這也使得劉備具有了一定的爆發能力。
身先士卒(二技能):劉備向前沖鋒,撞擊到敵人時會產生Aoe傷害並擊退目標且同時停止沖鋒。撞擊到英雄時會減少2秒技能CD。快速接近目標的神技,配合一技能的使用令敵人防不勝防,作為逃生技能可同樣適用。
『拾』 王者榮耀新版劉備最全技能介紹
王者榮耀新版劉備技能是怎樣的?王者榮耀新版劉備的定位變為戰士。這樣當然更能抗了!那傷害也會變低了,到底新版劉備有哪些技能呢?一起來看下王者榮耀新版劉備最全技能介紹 的文章吧,希望能夠幫到大家哦。
強化霰彈(被動):劉備每顆彈丸命中敵方英雄可以為自身疊加雙抗,最多為12層,位於中央的兩顆彈丸可暴擊可觸發裝備效果,目標會受到百分比總攻擊力+百分比*額外彈丸數的總傷害,建築除外。
解析:劉備的被動技能保證了其穩定的輸出能力,且在輸出的過程中,中央的彈丸能夠觸發裝備效果,也就是說,劉備不能只局限於普通站樁輸出,需要利用走位來保證中央彈丸的高命中率,所以需要劉備擁有更加精確的走位。雙抗的持續增加,提升了劉備的生存能力,在貼臉攻擊保證最大輸出的同時也不會被輕易擊殺。此被動的存在非常適合打線上消耗。
雙重射擊(一技能):1.5秒內提升劉備的移動速度,且下一次攻擊為雙發。造成的傷害享受物理攻擊加成。開啟一技能後迅速靠近目標進行輸出,且雙發可觸發被動,從而在瞬間對敵方英雄造成大量傷害,這也使得劉備具有了一定的爆發能力。
解析:此技能作為劉備的主要輸出技能使用,“雙發”造成的傷害享受物理攻擊加成,且增加移速的效果也使得劉備更具操作性,在貼臉輸出的同時,可以利用一技能進行快速走位,提前化解不必要的危險。總體來說,此技能藍量消耗低、效果佳,配合被動能打出驚人輸出,是劉備輸出的重要技能。
身先士卒(二技能):劉備向前沖鋒,撞擊到敵人時會產生Aoe傷害並擊退目標且同時停止沖鋒。撞擊到英雄時會減少2秒技能CD。快速接近目標的神技,配合一技能的使用令敵人防不勝防,作為逃生技能可同樣適用。
解析:作為劉備的全新控制技能,多用於追擊及清兵技能使用,且不局限於英雄,對小兵野怪也同樣適用。此技能的存在,提升了劉備的線上消耗能力及打野效率,同時也加強了劉備的靈活性,使其更具開發潛力,這是重做之前的劉備所無法比擬的。
以德服人(大招):開啟時獲得瞬時凈化效果,並產生護盾,護盾持續期間免疫控制技能,造成的傷害將轉化為新護盾,最高不高於技能初始值的150%,且大招期間可提升攻擊力,共持續6秒。由於此技能的存在,使得劉備在面對多人圍攻時不會自亂陣腳,提升了劉備的整體素質。
解析:開啟大招的劉備生存能力大大加強,單挑能力直線上升,且在護盾存在期間,劉備免疫控制技能,普攻和技能產生的護盾讓其更加難以被擊殺,這也給需要貼臉輸出的劉備提供了很好的安全保障,搭配一、二技能的使用,可以讓敵方真正感受到劉備的強大壓制力。
在實戰中,劉備可嘗試打野或下路搭配輔助進行發育,對線前先將紅BUFF收入囊中壓制敵方,可多利用一技能消耗敵人血量,不過不建議過早的貼臉輸出,因為前期的劉備技能和裝備還不完善,主要打法還是以補兵發育為主。二技能可用於清理兵線,亦可配合隊友進行有效控制並完成擊殺。達到4級時可多遊走,影響敵人的發育,且重做之後的劉備在開啟大招後具有強勢單殺的能力。團戰中,劉備應選擇適當的切入時機用二技能快速切入,撞擊到敵方英雄後,開啟大招和一技能進行貼臉輸出,因為被動和大招的存在,使得免疫控制技能的劉備很難在短時間內被擊殺,這也保證了劉備在團戰中的生存能力,從而正式成長為一位名副其實的輸出與生存能力兼備的戰士。
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