鬼王輸出技能
❶ 誅仙鬼王技能加點
我喜歡PK,,這樣加的點,,給你參考下:
被動技能全部加滿
新手技能:2。。。7,,,一般都這樣
1重的:瘋魔+3.。追風加+1(純屬娛樂)。。火焰加滿。。被動技能全部加滿,,,,其他沒加
2重:迅雷+滿,御空+滿(純屬娛樂)。。無妄+滿。。失魂+滿,,,被動技能全部加滿,,其他沒加
3重的:奪神+3.。。痴情+5,,天魔+1,,枯木+3,,天魔附體+滿(我還沒加滿),,,被動技能全部加滿,,其他沒加
呵呵,,我剛剛4重小鬼
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天書:X魂的:狂魔——炙熱——火舞——(懂吧)
業火——戾氣——震懾(虛弱)
魔曲的:X血——密雲
天命的:懷德——沉舟——雷鳴(抽藍) 驅物
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你要PK的話就這樣,,,有些沒必要的可以不加
自己覺得這樣蠻不錯的
因為我90以前雷鳴天書一直沒加上,所以走的是眩暈的線
90以前全身PK裝備(PK一套,升級一套)都加的眩暈抗性,,帶上玄奇戒子眩暈抗性可以達到140左右,,所以在90以前,,如果不用失魂,,鬼王和我打是暈不主我的,,,打架就開暈(暈主後來個無妄,能虛弱就虛弱)
和合歡的時候,90以前是秒不了鬼的,如果你暈他,他魅你,,這個時候自己就跑,因為魅惑時間比眩暈時間長(帶上火舞護符就不用了,有J的話弄個吧)哎,,不說了90以前打合歡就想打小雞一樣,,哈哈哈
......
現在是抽藍的線了,,,弄了個雷鳴
天書雷鳴加滿了的話,再帶上雷鳴,而且我105的法寶迅雷+1級,,抽藍90%,概率60%,同時有繳械的概率,,,,剛上90的時候,打架第1招就抽藍,,他再用個技能,藍就空了,再加上繳械能力,呵呵,被我略了,,本來90 不想加天魔舞的,,看到打架攻擊蠻高的(1招可以秒90以下的青雲),就加了,不過加1 就覺得夠了,這種純攻擊的,不帶負面效果的技能多加不合適。。。
90+的時候打105~110的合歡基本上可以勝,,不知道為什麼他們老是秒不了我(我HP8500左右),抽干他的藍以後,他只有翹著屁股看著我了,,,呵呵
還有就是無妄斬,,虛弱的,天書加震懾,帶上護符,虛弱200點左右
沒加天書前,PK時當對方暫時無法還手的時候,用一用,,,90+的時候我虛弱一個104的合歡後,他用蝶舞只能打我100+的血,,這個技能牛吧,,。有天書有護符直接虛弱。。。我打算120左右的時候走虛弱的線了,,,我法寶加了火焰刀,加了迅雷斬,加了無妄斬 ,呵呵,,以後不管用哪樣都不錯的。。。
還有,90合歡有個山盟技能,(一般是高暈抗的合歡愛用),暈人的,,有些合歡打架喜歡這招兒(用雷鳴,他沒法的)
呵呵,額剛105,就這些了。。參考下吧(純PK 的哦)
❷ 誅仙鬼王三重最好的技能連招是什麼
失魂斬(破魂護符)+火焰刀(火舞護符)+迅雷斬(雷鳴護符)
切換護符的話可以讓技能發揮到最大效果
鬼王前期的PK方式就是這種了
用雙刀流可以很好的控制和你同級別的玩家
迅雷輔助抽藍繳械
降低對方的輸出
❸ 仙鬼王副本用什麼技能輸出
鬼王終極技能還是聚靈牛,這個地位不可被推翻,瞬間輸出太大制葯你藍多!仙鬼王回捨去魔鬼王的答猛火2換來3天,還有各種提升暴擊率的造化技能,還有一個技能可以讓別人眩暈的,忘了不知道叫什麼名字,相當於你能暈住比你暈抗低的人,
❹ 鬼王群攻技能
40級的那個群技能攻擊只能少十來點血(這還是攻擊力很高的情況下,不過帶個青雲的群地宮,以前我就是和朋友組隊群60的蝙蝠的)
❺ 關於鬼王的幾個技能(高手進)
單用火焰刀想暈人很難了,應該加滿失魂先降低敵人(PK啊不是怪物)的抗性再暈,然後用版法寶魅惑,權循環控制對手(抱歉,開小差了,105的戒指才有魅惑技能),鬼王想秒人只能靠聚靈,但要有非常好的帽子。還是先做個控制流的鬼吧,對戰鬥技要求高一點,對經濟要求寬一點。
逆水和寒冰理論上不該加,不過要湊24就隨便一點加出去,一重:血誓厚土火焰滿,瘋魔3 23點的必須點,多出一點就隨便了。二重:密雲猛火失魂滿,中間點好該點的過渡點,33點。
❻ 誅仙鬼王最高傷害是什麼技能
現在的抄飛升裝備很變態的附加屬性一堆一堆的什麼加暴傷的暴擊率的都有對鬼王來說重要的是藍
裝備BT的話藍能多加5W
鬼王自身的暴擊傷害306%(點滿天書命運+所有被動技能)再加上BT裝備+的暴擊傷害。。。。。。。。。
技能猛火2+聚靈。。。。聚靈附加所有藍的160%+自身本體30%的傷害再出個暴。。。。。。誰都死
❼ 鬼王技能怎麼點
重擊+3勇氣+6一共8點(重擊剛出來就有一點)
說明:警覺是有用,但跟勇氣比起來還是有點虧。先不說前期怪物很少帶屬性攻擊,勇氣滿了25點攻擊,在前期就練級來說,別小看25點攻擊啊,銳金能加多少攻擊?個人覺得還不能跟勇氣來比!
再說PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一樣暈你。(抗性貌似不抗攻擊?不知對不~)
當然警覺有用,這是事實!但對於前面來說個人還是推薦勇氣!
鬼王一階:
瘋魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24點)
說明:
1.冷嘲熱諷其實是很好的技能,但由於加冷嘲熱諷需要先加4點追風所以擯棄。有人會問為什麼不加追風,我很負責的告訴大家追風加滿才10點閃避,而且持續時間短,冷卻時間長,沒什麼作用,別想著在PK的時候打不過可以拿來逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰帶眩暈,逆水帶冰凍!根本跑不過,尤其是打群架!
2.銳金完全是雞肋技能,且不說需要浪費4點追風和2點冷嘲熱諷,光說加攻擊吧,加滿一共是增加5%的攻擊,大家想想,就算你有1000的攻擊,加5%有用嗎?人家滿級75級的攻擊才800點攻擊!50點而已,還不知道要到何年何月!還不如勇氣來得實用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但現在效果不行,完全沒攻擊,以後肯定會改正,所以在前期沒改之前大家可以加一點,也可以加兩點逆水。我還說明一下,逆水是非常不錯的技能,因為帶冰凍!以後有點需要加滿!寒冰肯定也要加滿!唯一的群攻!等攻擊高了,效果就出來了!
PS:當然,火焰這個技能看大家的愛好,有人覺得點一兩點就夠了,但我認為作為鬼王的招牌眩暈技能,一定要做到例無虛發,一刀下去就得暈,那才夠意思!
由於點緊張,所以火焰可以適當的加!現在來說極度不贊成加寒冰,因為沒攻擊,打怪只掉一滴血,擯棄!(等改好了,大家狂點吧~)
鬼王第二階:
這樣說吧!除了迅雷這個技能,其他全都要加滿~嘿嘿~~
都是有用的~~什麼都不能缺~
不過60級為例:迅雷+5密雲+6猛火+5焚心+1剩下的就加無妄和魔性了
❽ 誅仙手游鬼王技能解析 鬼王技能怎麼加
誅仙手游鬼王技能介紹
第一重陰冥
【主動】瘋魔斬:攻擊近程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
【主動】火焰刀:真氣附著在武器上,附加40+點攻擊力,造成120%+傷害並且當前真氣越多,造成傷害越高。
【主動】修羅斬:攻擊近程,每擊附加35+攻擊力,共造成270%+傷害,第二次攻擊會攻擊前方4碼多個目標。
【被動】血誓:提升真氣上限。
【被動】絕情咒:提升命中。
點評:從第一重技能主要還是以輸出為主,這也是為了讓鬼王在前期練級更加效率。
第二重暗冥
【主動】天魔舞:攻擊並嘲諷周圍4碼范圍目標,附加104+攻擊力,造成130%+傷害,並且造成傷害的15%+會轉化為血氣回復。
【主動】追風咒:增加自身18%移動速度,並且防禦提升25%+,持續5秒。
【主動】霸天戮殺:躍向8碼內單個目標,附加42+攻擊力,對其造成60%傷害,且暈眩該目標4秒。
【被動】戾氣:提升暈眩精通。
【被動】枯木咒:提升暈眩抗性。
【被動】無常令:提升昏睡抗性。
【主動】聚靈咒:消耗大量真氣攻擊近程目標,附加相當於所消耗真氣45%+的攻擊力,造成180%+傷害。
點評:從第二重技能開始,鬼王的防禦肉盾天賦就開始顯現出來了,嘲諷控制等技能可以在副本中很好的保護隊友不受怪物的干擾。
第三重邪冥
【主動】猛火咒:自身攻擊增加12%+,同時防禦降低6%,持續6秒。
【主動】冷嘲熱諷:嘲諷5范圍群體目標,同時提升周圍隊友攻擊力4%+,持續60秒。
【被動】決意:提升暴擊減免。
【被動】厚土咒:提升血氣上限。
【被動】密雲咒:提升防禦。
【主動】未名斬:攻擊近程目標四次,每次攻擊附加1269+攻擊力,造成136%傷害,且第一擊附加暈眩效果,持續3秒。
【主動】明王降世:是自己在5秒內受到的上減免45%且最多免疫4詞不利狀態。
【主動】毀天滅地:攻擊周圍5碼范圍群體目標7次,每擊附加781攻擊力,造成115%傷害。
點評:從第三重技能上看,鬼王可以走2種路線,一是純肉型、二是半肉半輸出。
鬼王加點推薦
新手加點
新手前期加點肯定是以輸出技能為主的
第一重瘋魔斬、火焰刀、修羅斬點滿,絕情咒、血誓適當。
第二重天魔舞、追風咒、聚靈咒滿,霸天戮殺1點主要是暈眩效果,其他適當。
第三重猛火咒、冷嘲熱諷、未名斬滿,其他適當。
❾ 誅仙2鬼王高輸出流的技能都有什麼多少級學的。
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