雅典娜王者榮耀技能
㈠ 王者榮耀雅典娜技能2怎麼發起第3次槍刺。
你說的應該是雅典娜的被動貫穿把,要在短時間內用三次2技能,會具有貫穿效果,且間隔不超過5秒。
《王者榮耀》雅典娜二技能:貫穿之槍介紹:
雅典娜向指定方向跳躍,同時將下一次普通攻擊變更為一個槍刺,槍刺可造成290(+145%物理加成)點物理傷害;連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過5秒才能觸發貫穿;神聖進軍和敬畏聖盾命中敵人時貫穿之槍會減少4秒的冷卻時間
拓展資料:
雅典娜是《王者榮耀》中的女性英雄。也是手游中首位可以自主選擇復活地點的英雄,並且攻防兼備,是一名出色的戰士型英雄。原型是帕拉斯·雅典娜,希臘神話中的智慧與戰爭女神。
㈡ 王者榮耀雅典娜有哪些技能 雅典娜技能介紹
被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
技能解析:
真神覺醒的存在,讓雅典娜死亡後不用經過泉水跑回線上,節省了大量的時間,並且復活後即可插入團戰中,達到隨時出擊的效果,而且對友方英雄還有一定的速度加成,另外這個技能在死亡後不受攻擊,所以用來觀察敵方行動再好不過,是一個非常實用的技能。
但需要注意的是,因為雅典娜復活時會原地復活,所以在復活前一般情況下不要在對方的防禦塔下停留,也不要在敵方英雄的聚集地點長時間停留,不然一旦意外復活在對面塔下,可能會被敵方英雄第一時間控制住然後被猛烈的炮火集火擊殺……
隱藏被動——勝利呼喚
使用後兩秒內提高附近友方英雄的速度……
技能解析:
這技能是被動技能附帶的一個隱藏技能,在雅典娜死亡後三個技能全部變成同樣的勝利呼喚,使用後在一定程度上提高友方英雄的行動速度,范圍廣大,近乎全屏,但是只有兩秒,使其實用性大大降低,但是因為范圍大,也不是一個雞肋技能,有總比沒有好。
技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
技能解析:
這個技能的突進距離比較短,但是蓋不過它冷卻時間超級短,初始就是4秒,雖然護盾被打破會暈眩,但是其免控效果還是相當好的,抓住時機甚至可以閃躲過很多英雄的大招控制,而且還帶有擊退打斷效果!
額外附帶的減CD效果也是很強大,用神聖進軍配合貫穿之槍,配合雅典娜本身就超短的CD,這種簡直是有點**,藍量足夠無限丟技能。。想想就恐怖
技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
技能解析:
雅典娜的2技能冷卻時間同樣很短,貫穿之槍技能釋放後轉化的槍刺普攻攻擊速度非常快,可以在出其不意的時候突然來一下終結對手,由於槍刺的沖刺距離也是比較長的,可以當做雙段位移來用,尤其是三次槍刺將附帶強制的已損生命值的傷害,這在一定程度上提高了雅典娜的傷害程度……
技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
技能解析:
雖然說大招加持的護盾有點弱,相比張飛大招那半截顯然要弱的多,但是蓋不住冷卻時間短啊!還附帶減速,比呂布也不遑多讓,如果沒被打破命中的話,還能減少貫穿之槍的CD,何樂而不為?
技能加點
神聖進軍——貫穿之槍——貫穿之槍——敬畏聖盾——神聖進軍——貫穿之槍——神聖進軍——敬畏聖盾——貫穿之槍——神聖進軍——貫穿之槍——敬畏聖盾——神聖進軍——貫穿之槍——神聖進軍
註解:推薦主2附1加點,貫穿之槍主要輸出
加點解析:因為一技能和大招都可以為貫穿之槍減少冷卻CD時間,因此應該把貫穿之槍作為主要輸出技能,推薦主加貫穿之槍,提高其傷害能力,配合減CD技能實現高速突進打擊……
㈢ 王者榮耀雅典娜最強的技能是哪個技能
技能分析
被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
技能解析:
真神覺醒的存在,讓雅典娜死亡後不用經過泉水跑回線上,節省了大量的時間,並且復活後即可插入團戰中,達到隨時出擊的效果,而且對友方英雄還有一定的速度加成,另外這個技能在死亡後不受攻擊,所以用來觀察敵方行動再好不過,是一個非常實用的技能。
但需要注意的是,因為雅典娜復活時會原地復活,所以在復活前一般情況下不要在對方的防禦塔下停留,也不要在敵方英雄的聚集地點長時間停留,不然一旦意外復活在對面塔下,可能會被敵方英雄第一時間控制住然後被猛烈的炮火集火擊殺……
隱藏被動——勝利呼喚
使用後兩秒內提高附近友方英雄的速度……
技能解析:
這技能是被動技能附帶的一個隱藏技能,在雅典娜死亡後三個技能全部變成同樣的勝利呼喚,使用後在一定程度上提高友方英雄的行動速度,范圍廣大,近乎全屏,但是只有兩秒,使其實用性大大降低,但是因為范圍大,也不是一個雞肋技能,有總比沒有好。
技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
技能解析:
這個技能的突進距離比較短,但是蓋不過它冷卻時間超級短,初始就是4秒,雖然護盾被打破會暈眩,但是其免控效果還是相當好的,抓住時機甚至可以閃躲過很多英雄的大招控制,而且還帶有擊退打斷效果!
額外附帶的減CD效果也是很強大,用神聖進軍配合貫穿之槍,配合雅典娜本身就超短的CD,這種簡直是有點**,藍量足夠無限丟技能。。想想就恐怖
技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
技能解析:
雅典娜的2技能冷卻時間同樣很短,貫穿之槍技能釋放後轉化的槍刺普攻攻擊速度非常快,可以在出其不意的時候突然來一下終結對手,由於槍刺的沖刺距離也是比較長的,可以當做雙段位移來用,尤其是三次槍刺將附帶強制的已損生命值的傷害,這在一定程度上提高了雅典娜的傷害程度……
技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
㈣ 王者榮耀雅典娜連招
雅典娜連招攻略
雅典娜在游戲中是一個戰士英雄,擁有著很好的輸出能力,並且有護盾可要保護自己免疫控制,新英雄雅典娜擁有突進技能,所以在戰場上可以尋找機會沖入人群造成混亂,是相當好用的,被動技能使得陣亡後也能給隊友帶來幫助。
這樣就可以使得英雄在戰場上對面各種突發情況都有處理手段,技能1cd不長,並且有擊退效果,可以用來配合隊友進行gank,二技能是切入技能,並且附帶提升普攻傷害的效果,大招是一技能的加強版,同樣能產生護盾,但是護盾破碎後,會對范圍的敵人產生減速和傷害。
在戰斗的過程中,雅典娜最好有大招的時候再去gank,當敵人距離在自己二技能范圍內,可以先開啟大招,迅速接上二技能來到敵人身邊,這時候大招很快就破裂了,敵人會受到傷害,配合自己的一技能擊退效果,雅典娜通過普攻可以打出很多的輸出。
雅典娜的連招可以搭配還是比較多的。
正常來說都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的縮短2技能cd,創造多次輸出的機會!
雅典娜的逆風局能力是比較差的,所以在逆風情況再選擇輸出裝酒沒有太多的意義了。相反的在順風局情況下可以適當減少防禦裝,出點輸出裝,享受下輸出的拿人頭的感覺還是很不錯的。
㈤ 王者榮耀雅典娜死後的技能有什麼用
這就是雅典娜的被動技能,死後變成靈魂留在戰場上 到復活的時候不會回到回出生答點 隨機飛到哪個地方就在哪個地方復活,其他技能介紹:
一技能三技能都是法術傷害,減少二技能4秒冷卻,二技能物理傷害,為主要輸出手段
一技能,突臉加一秒免控小護盾,雅典娜作為坦克級刺客存在的關鍵
二技能重點說下,二技能其實有兩段大距離位移,這也是雅典娜作為刺客切後排的關鍵所在。第一段是釋放技能時,可以選擇位置,這段沒有傷害的,第二段是釋放後的一次平A,位移到對面英雄臉上,然後釋放一次強力的貼臉殺
所以第一段位移不一定要貼臉,可以拉近距離並巧妙的躲技能,這也是雅典娜作為坦克級刺客的核心存在
大招不用多說,很好理解,反殺神器,但是注意的是釋放大招時間較長。大招想造成減速和傷害效果有三個要件,達一即可:1隊友控制住了你放大。2你位置特別好,能判斷對面1.5秒內跑不出去再放大。3斷定對面是S13貼臉大也不會跑的時候請放大。
㈥ 王者榮耀雅典娜技能加點方式 什麼技能優先加滿
雅典娜的一技能包括突進、法傷、控制、免控。二技能包括突進、物攻、強專化下次普攻屬和第三次槍刺減少一、三技能的CD。三技能是雅典娜傷害和護盾最高的技能,包括高防護盾、高額法傷和減速。綜上所述。三技能可以造成的總傷害最高、護盾最強,二技能其次,還能減少技能的CD,所以技能加點我們主二輔一,有大點大。
㈦ 王者榮耀雅典娜技能全解析
王者榮耀體驗服雅典娜正式上線,作為一個全新的近戰戰士英雄,雅典娜集控制和無敵於一身,死後還能給隊友加速,想想就覺得有點給力!
1. 被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
點評:死後還能給隊友提供一個給力的加速buff,證明自己還能繼續戰斗!
2. 技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
點評:沖鋒陷陣的關鍵技能之一,產生護盾並造成傷害,並擊退敵人,雖然有副作用,暫時看來這個眩暈挺嚴重,需掌握好時間!
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
點評:強大的傷害技能,和位移技能,如果能連續三槍打到英雄,第三槍的傷害將非常可觀,同時也可以作為一個保命技能!
4. 技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
㈧ 王者榮耀雅典娜技能怎麼加點 雅典娜技能加點選擇
連招加點王者榮耀雅典娜玩法技巧
技能連招:雅典娜的連招可以搭配版還是比較多的,正常權來說都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的縮短2技能cd,創造多次輸出的機會!
技能加點:所以主二副一,有大點大。
推薦攜帶技能:治療或者防護、閃現。治療、防護可以提高雅典娜的生存能力和移速。閃現備受,增加一個突進追擊的機會。
㈨ 王者榮耀雅典娜技能介紹 雅典娜技能解析 詳解怎麼玩
被動技能——真神覺醒:雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真神形態繼續移回動,答對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。王者榮耀雅典娜技能解析
解析:這是現版本中唯一一個技能可以讓英雄死亡以後不在血泉復活的技能,讓雅典娜死後以靈魂形態繼續遊走,這樣方便雅典娜可以第一時間加入到戰場中,如果一次團戰時間久的話,雅典娜還可以復活進行2次作戰,給玩家的戰術配合增添了許多新的元素和樂趣。