奇跡暴擊技能
① 奇跡MU各職業的極品裝備和技能是什麼
轉職
http://www.muchina.com/01_guide/transjob.htm
裝備
http://www.muchina.com/01_guide/item_jian.htm
380級卓越裝備是最好的,不到380級的話套裝也不錯,看個人喜好了
技能書和石頭等級不同內,掉的地方容也不同,一般常用的NPC都有賣
PK
戰士用連擊
法師用暴風雪或毒炎
MM用穿透或冰封
力魔同戰士+玄月
法魔比較差,沒有高級技能,不適合PK
聖導遠的用星雲火鏈,近了用火舞旋風
② 奇跡法師技能有哪幾招
在練級地PK,最好用的還是黑龍波。
單獨PK,用瞬移,冰凍,掌心雷
③ 奇跡mu的基本攻擊力和技能攻擊力哪裡看
如果在3D金牛奇跡裡面來看的話,那麼奇跡最基本就攻擊力
戰士:力量和敏捷
法師:智力和敏捷
聖道:智力和統率
弓箭:敏捷和智力
魔劍:力量和智力
召喚:力量和智力
角斗:力量和敏捷
3D金牛奇跡官方中文論壇
④ 奇跡轉了神騎士怎麼學不到暴擊
官方三次轉職方法如下 私服有個別不同 任務物品可能有賣的第一次轉職 冰風谷城內左邊的這個門口NPC(魔導師路茜)轉職 要求等級150 兩個任務一共800MU幣需要 帝王之書(第一個任務)失落之塔3層掉落或者有的私服直接有賣和 先知之魂(第二個任務)失落之塔7層掉落第二次轉職 找警衛隊長摩倫 穿+7白金 的戰士 在冰風谷 仙蹤林勇者大陸 亞特蘭蒂斯安全區內隨機出現找到後跟他對話 按提示去做任務(榮譽戒指 暗黑之石 兩個任務)第三轉任務:第1次的3轉任務 只要獲得「天魔菲尼斯的火種」、「熾炎魔的角」、「叢林召喚者的羽毛」3種道具各3個,然後交給NPC弟子黛彬,即可完成任務。 任務流程 任務名稱:強者的證明。任務背景:玩家必須擊敗主要地圖的魔王級怪物,並將所得的獵物交給NPC弟子黛彬,證明自己的能力。先行任務:完成第二次轉職的380級以上角色。需要等級:380級以上。需要奇跡幣:500萬奇跡幣。任務流程:先與NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)對話後,只要滿足條件後,即可進行任務觸發,並收集「天魔菲尼斯的火種」、「熾炎魔的角」、「叢林召喚者的羽毛」,各3個。即可完成任務。指定怪物:天魔菲尼斯、熾炎魔、叢林召喚者結束獎勵:能力點數+20。 第2次的3轉任務 進入巴卡斯兵營的地圖後,殲滅暗黑防禦者(訓練兵), 暗黑咒術師(訓練兵), 暗黑掃盪者(訓練兵)各10隻,即可完成任務。 任務流程 任務名稱:潛入巴卡斯兵營。任務背景:NPC弟子黛彬派遣強者,潛入巴卡斯兵營,消滅它們的勢力。先行任務:第2次3轉任務執行中或完成。需要等級:400級。需要奇跡幣:700萬奇跡幣。任務流程:先與NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)對話後,只要滿足條件後,即可進行第2次3轉任務觸發。之後點選NPC暗黑血狼人擴雷(狼魂要塞: 62, 239)之後,就可以進入巴卡斯兵營,只要擊殺巴卡斯兵營地圖上的暗黑防禦者(訓練兵), 暗黑咒術師(訓練兵), 暗黑掃盪者(訓練兵)各10隻。殲滅數的計算方法:由傷害最多指定怪物的個人或是(個人所屬隊伍)獲得。指定怪物:暗黑防禦者(訓練兵), 暗黑咒術師(訓練兵), 暗黑掃盪者(訓練兵)結束獎勵:能力點數+20。 最終的3轉任務 進深入巴卡斯兵營的內部:(BOSS區)擊殺巴卡斯軍團的核心暗黑指揮官的任務。 任務流程 任務名稱:進入黑暗。任務背景:NPC弟子黛彬深受消滅巴卡斯軍團的玩家能力所折服,因此再賜下善神魯加德的祝福之前要求玩家接受最後一個考驗,就是擊敗巴卡斯軍團的暗黑指揮官。先行任務:第2次3轉任務完成。需要等級:400級。需要奇跡幣:1000萬奇跡幣。任務流程:先與NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)對話後,只要滿足條件後,即可進行最終3轉任務觸發。之後點選NPC暗黑血狼人擴雷(狼魂要塞 62,239)之後,就可以進入巴卡斯兵營。之後在點選NPC守衛(巴卡斯兵營119,168之後)就可以進入巴卡斯休息室,擊殺巴卡斯休息室中的暗黑指揮官(訓練兵),最後返回NPC弟子黛彬處就可以完成最終3轉任務。殲滅數的計算方法:由傷害最多指定怪物的個人或是(個人所屬隊伍)獲得。指定怪物:巴卡斯休息室中的暗黑指揮官(訓練兵)結束獎勵:屬性點數+30、角色完成3次轉
⑤ 奇跡各職業技能傷害公式是什麼
奇跡的騎士這種職業PK中所要考慮的各種因素主要是攻擊力,對方防禦力,攻擊成功率,對方的防禦成功率,技能值,攻擊速對燴幾個比較重要的元素,還有一個因素就是無視。
那麼要分析最終的公式,就要先得出這幾個因素的公式。
首先說明的是公式是根據大家公認的各種非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C為初了體力外的總點數。
第一,平均攻擊力。
最大攻擊力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻擊力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻擊力為最大與最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
說明,有人說為什麼用平均值,這當然要這樣,不然你只用最大攻擊值嗎,
但是因為各種幸運一擊,卓越攻擊對平均攻擊力的提高,套裝對攻擊力的提高,那麼有必要+一個提升的系數,為M。這里要說明的是,幸運一擊不是最大攻擊。
所以平均攻擊力為(X+1410.6)M/4.12
第二,防禦力。
1.2(敏捷/3+裝備+28*N+翅膀)
可以得出公式為,(Y+2160)/2.5
說明,這個公式是計算對方的防禦力的,不是自己的防禦力。
第三,攻擊成功率。
攻擊成功率等級*5+1.5Y+X/4
所以公式為(X+6Y+8000)/4
第四,防禦成功率
1.1Y/3
說明,這是對方的防禦成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五, 速度
(Y+900)/15
說明,速度的概念是不明顯的,就是說速度是每小時,每分鍾?還是什麼,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大於0的數字,可以大與1也可以小於1。
綜合上面的公式,而得出的最終的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
說明S是使對方的血減少為的0的值,求出這個最大值,即使哭理解為最大輸出值,也可以理解為,在最短的時間內,使對方的血減少為0。W為各種系數,包括惡魔,翅膀提升的攻擊,對方裝備吸收的傷害,速度的有效值,是個常數,所以和最終的求值無關。。A為對方的防禦力,B為對方的防禦成功率。
那麼,這個多項式是沒有明顯的極值的,不管是一階倒數,還是2階,都沒有明顯的結果,那麼並不代表,所以,這個公式,以後有時間,我會去想想,怎麼求極值
但是,沒有明顯的求極值的結果,並不代表不可以求值,數學上的處理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一個個假設數據的輸入,也可以說是驗證。
那麼做個簡單的處理,就是敏捷一定情況下,這個處理是有依據,現在的流行高敏捷,這也是大家公認的,所以敏捷一定的情況下,就容易多了,
再簡單的處理,就是拋棄,攻擊成功率。
那麼這樣就可以得出為(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那麼對這個式子進行處理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那麼下面的分析,就是比較大致的分析了,M到底是多少哪,我認為M=1.3是可以的吧,這個還要大家試驗下。
但是
這是上面的分析,
在PK中有個因素很重要,那就是無視的作用,這個怎麼計算哪。
我們先做個假定,就是無視的作用就是無視對方的裝備帶來的防禦,這個驗證如下,假定你有3000的攻擊,那麼對方的脫裝備的防禦力是5000的話,你帶個無視的翅膀,打對方看看就知道了,如果無視的是對方的所有的防禦力的話,那麼你可以在你可以打出很高的傷害值,如果是對方的裝備的防禦力的話,那麼就是打出的傷害值是很小的。
我得出的是打出的傷害值很小,所以說是無視對方的裝備,但是這個作用就很大了,+13的裝備有提供20%的防禦力的提升。
那麼無視的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 條件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必須破防。
D為出去對方的裝備後的防禦力。
那麼對G函數進行分析的話,使X+Z=H? ?H為常數 拋棄成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且從這個往上的值是,X為參數的嚴格單調減函數。
那麼是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
還是 X=Z+889.4+2.06A/M 這個哪
這個就要看總點數的多少,客戶端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考慮到攻擊成功率哪,這個因素很重要,也要考慮到總點數的多少,以及其他因素而定
⑥ mu奇跡戰士技能有哪些
可學技能有,霹靂迴旋斬,鑽雲槍,生命之光,雷霆裂斬,破壞一擊
武器技能我不太清楚,旋風斬,牙突刺,升龍擊
攻城技能一般不用就一個好像叫月牙什麼的
⑦ 奇跡劍士怎麼加點,怎麼出暴擊呢
奇跡私服戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點後數字捨去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)
因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,
pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配。
要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,
2個出17%左右的卓越攻擊,
3個出25%左右的卓越一擊,
我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,
後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把武器,
用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。
(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)
點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。
三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,
當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。
315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,
這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)
用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。
武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,
還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防禦力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
後面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。
(注:沒有的相應扣除,另外彩雲還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算
很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據得出的結論考慮
我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,
武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防禦力。
一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060
至於敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。
解釋一下為什麼要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,
9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,
不過 話說回來一句,PK的時候MISS是特多的,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關鍵`
准備PK的時候最好去買個1000多瓶紅`
⑧ 奇跡戰士暴擊和什麼有關
奇跡私服戰士加點公式 一、力量與武器的選擇力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。戰士的攻擊力包括兩個部分:武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點後數字捨去)大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。下面再看看武器項鏈屬性的搭配。要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)我從網上看到這么說:1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,2個出17%左右的卓越攻擊,3個出25%左右的卓越一擊,我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把武器,用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。對對方最大傷害值=[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防禦力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)第一個16表示武器追加的攻擊力,第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,第一個1.02表示武器的2%屬性,第二個1.02表示項鏈的2%屬性,後面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。(注:沒有的相應扣除,另外彩雲還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據得出的結論考慮我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防禦力。一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060至於敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。解釋一下為什麼要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,不過 話說回來一句,PK的時候MISS是特多的,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關鍵`准備PK的時候最好去買個1000多瓶紅`
⑨ 奇跡MU的技能~
我來解決你的問題 這個技能叫【束縛術】 不用在任何地方學習 在工程階段就可以使用這個技能 要求是戰盟的戰斗隊長 而且要一定的殺敵數才可以使用 使用效果是使敵人暫時不能移動 攻擊
⑩ 奇跡SF戰士如何加點才可以暴擊
你操作的順序沒有錯 知識你剛開始還弄不好 找個人少的地方拿怪練。。。我剛開始用連擊 也弄不好。。。