人格傑克技能
『壹』 第五人格開膛手傑克怎麼玩 屠夫傑克技巧攻略
傑克擁有一把十分有震撼效果的電鋸第1段技能便是短沖刺可以在短距離沖鋒,而二段則是增加沖鋒距離、哦對了在沖鋒過程中可以移動技能鍵可以有一定的轉向能力
在使用本技能中一旦沒擊中求生者,會產生巨大的硬直,但是同時有沖鋒這個特性可以在最短時間追上求生者,比如求生者中了一刀後面你開技能一個沖鋒將求生者直接帶走,
守屍小技巧:如果你技能已經擁有後,你可以故意網前走然後對准架子點好技能准備好隨時沖鋒,如果這時有求生者去救人那麼你可以沖鋒回去(求生者在救助人中和與其他物品互動中被屠夫砍中會進入恐懼震懾)有幾率對面被震攝直接雙殺就算沒有一般也能命中1人(如果是打散人的話這個套路可以連續使用不過老司機越來越多的話這個套路可能不管用了)
『貳』 第五人格傑克輔助技能帶什麼好 第五人格傑克輔助特質
第五人格傑克輔助技能帶什麼好 傑克輔助特質技能介紹
第五人格傑克回輔助特質選擇
1.閃現
傑克二答階技能能隱身和加速,但是只要一交互就會被迫解除技能,這段時間的傑克會很無力,求生者很容易逃脫。所以我們選擇帶閃現主要就是為了減少傑克的交互,在一些無法穿越的地形直接閃現,殺求生者個措手不及。
2.巡視者
巡視者俗稱放狗,只要被狗子抓住求生者就會被糾纏不清,每隔5秒會不能移動,大大減少追人的時間,特別在傑克開啟二階技能的時候,簡直就是求生者的噩夢。
3.傳送或興奮
傳送可以遠距離轉移位置,主要應對比較雞賊的求生者,避免游戲節奏被拖延的太久,傳送可以快速移動到想到的地點進行追擊。好游快爆玩家在一起討論、分享、評價游戲而帶興奮,一方面不容易被障礙物抵擋進攻的趨勢。另一方面就是用來對付空姐的,開啟技能能立馬解除眩暈狀態,特別是遇到多空軍陣容的時候,建議一定要帶。
『叄』 第五人格傑克和宿傘之魂哪個更好用
宿傘之魂
優點:遠距離傳送能力,技能可以限制求生者。
缺點:白無常移速快攻速慢,黑無常攻速快移速慢,切換CD較長。
分析:宿傘之魂作為新屠夫,可以說玩法非常之復雜,不過這是真正意義上考驗能力的屠夫,先說說基本玩法,白無常狀態下四處遊走,通過觀察密碼機的抖動和耳鳴來判斷是否有人,如果有人的話,遠距離准備扔傘,把握好時間直接傳送到求生者面前,然後連續兩刀。當然這是最完美的情況,事實上要難得多。
首先是以速修流為核心的角色一般心跳後都會遠離密碼機,其次技能的蓄力時間很難保證,第三是變身後一旦空刀沒打中對方,30秒的時間將變成追人慢的黑無常,上等人都能溜你。白無常狀態下缺點更明顯,攻速慢到幾乎不可能打出隔板刀,求生者像應對紅蝶一樣圍著屠夫繞圈就可以了。
目前來看,宿傘之魂是一名不太強勢的屠夫,個人不推薦。
傑克
優點:霧區有遠程攻擊,開啟技能後移動速度超快。
缺點:出技能的難度較高,尤其是面對速修流,沒有傳送的話一個都抓不住。
分析:傑克作為老牌屠夫,曾經加強過一波,之後的一周里確實表現不錯,但隨著玩家對傑克技能的了解,應對起來也沒這么困難了,只要霧區產生後第一時間逃離即可,抓人效率低於小丑和紅蝶的傑克自然沒有什麼辦法,如果能把握好隔牆霧刀的話還能用一用,不過對玩家的操作要求較高。
傑克面對當下的速修流完全沒有什麼辦法,運氣好的話開前三台機子的時候能抓到一個人,目前分散開機的居多,想要成功拖累對方的修機速度並不是一件容易的事。
雖然傑克不算強,但對比宿傘之魂,用法上還是容易得多,兩者相比的話還是推薦傑克。
謝謝,望採納。
『肆』 第五人格傑克帶什麼輔助技能好 第五人格傑克輔助技能
傑克不適合後期玩,只能在新手局虐菜,所以帶個聆聽是效果最好的(大部分情況專下,聆聽都能聽到屬人,因為是新手局,所以其他那些,傳送,閃現,狗啊,那些技能完全不需要出場,就能輕松抓到人)
什麼時候你聆聽之後一個人也沒發現,那說明你需要換掉傑克了(你能遇到的人類,傑克已經很難抓了,就算有抓人技能)
『伍』 第五人格傑克怎麼玩 第五人格傑克攻略大全
第五人來格開膛手傑克怎麼玩
技能使自用技巧
傑克的技能是霧隱,會讓傑克自動的進入隱身狀態,隱身狀態下的傑克幾乎不可見且獲得很高的移速加成,每當傑克做交互/攻擊動作時會脫離隱身狀態並陷入一段時間的冷卻虛弱期,冷卻虛弱期的移動速度大幅度下降。
『陸』 第五人格小丑和傑克改完了到底是增強還是削弱
小丑雖然看上去削弱了,但實際上並沒有差太多,再配合其他部分的改版,應該內是稍微增強了一點容
在沒有安裝配件的情況下,一段沖鋒速度沒變,2段沖鋒速度介於之前的2段和1段之間。裝了配件以後和之前的2段速度一樣
轉向力的話,說是削弱了,不過感覺反倒比更新前2天的轉向角度還大(更新前兩天感覺暗改了轉向,角度極小)
現在張狂變成開局持續獲得存在感,就算你開始一直打不到人,105s左右就可以有1段技能(如果你裝上了推進器,可以直接使用1次技能,不管開沒開技能),然後,砸板判定范圍恢復正常,無腦等板不再是無敵的了(以前你在板後不壓板,屠夫只能傻傻的走進去挨砸,就算屠夫離開了判定范圍依然會被拉回去砸暈,現在人類如果反應慢的話會砸不到屠夫,接著屠夫回身一刀,你翻板就會震懾)
還減少了一點屠夫被砸暈的持續時間,不過我試了下貌似沒什麼大變化,砸暈以後手電筒還是有足夠的時間閃瞎眼
傑克那個霧都正式服還沒出,不過肯定是加強了(低端局霧都內就是無敵的),因為降低了技能cd時的速度懲罰,同時也降低了最高速度,不過在高端局依然沒什麼用(傻子才會呆在圈子裡)
『柒』 《第五人格》的傑克有什麼弱點嗎
第五人格作為現階段較火的一款手游!可以說是風靡一時,驚心動魄的游戲場景,殘暴的屠夫,為廣大玩家構畫出了一幕幕刺激的場景!傑克最為最帥的屠夫!配聲還具有磁性,同時還很強大!真是受到了喜歡玩屠夫的朋友們的熱捧!但是同時也給廣大的求生者帶來了內心真實的恐懼,那麼下面就為大家分析下傑克的弱點吧!
眾所周知屠夫都有兩個技能,第二個技能需要需要解鎖!所以這就註定了傑克前期只有一個雞肋的技能也就註定了它是一個後期的屠夫,傑克在玩的時候可以說是非常的吃技能!傑克技能玩的好的話!就請廣大的逃生者就別合集溜刀什麼的了!放棄吧!別非得公主抱,你才知道他是個壞人吧!簡單來說,對陣傑克都別浪。趕緊破譯,趕緊走,前期對於逃生者很關鍵後期的傑克真的很強大!基本就無解了。所以傑克的弱點就是前期!前期不要去招惹他!傑克本身就會去滿哪找人遊走!迅速的破譯密碼機逃走才是王道!嘿嘿!明白了嗎?朋友。希望能給你帶來幫助!哦對了!聽說傑克下個版本會消弱,喜歡的朋友快趁機多玩玩吧!
『捌』 第五人格傑克怎麼玩 第五人格傑克玩法和天賦加點攻略
第五人格傑克玩法和天賦加點攻略:
剩餘10點人格其實沒有強制要求,前期找人快就點左邊的【耳麥】+【清道夫】,小編的傑克喜歡守屍,主要因為傑克沒有什麼位移沖刺的技能,所以點出【拘禁狂】,其他小夥伴們也可以看自己的使用習慣來加點。
總結: 這套傑克加點主要的重心放在了傑克的二階技能上,【張狂】幫助傑克盡早開啟技能,進入監管者的強勢期,而【挽留】這條線不僅能加快傑克的攻擊回復速度,還提供了在游戲後期傑克的翻盤能力。
『玖』 第五人格小丑和傑克哪個好 小丑和傑克誰厲害
小丑能力解析:小丑技能是火箭沖刺,只要讓他開啟技能,就能像只瘋狗一樣追著你,特別是在玩家需要轉點的時候,看起來以為離小丑很遠,其實你們只離一個沖刺技能的距離。
技能:沖刺 第五人格各類角色對比分析
優勢:短距離爆發高,操作簡單易上手,二階技能的沖刺距離增長,速度加快,對於求生者有很強的震懾力。
劣勢:沖刺技能雖然可以拐彎,但是方向難控制,在遇到多拐彎的地形的時候沒有什麼用武之地。
傑克能力解析:傑克技能是隱身+加速,是監管者中移動速度最快,不過在高端排位不是很好用,沒有高爆發的能力很容易被人皇溜,而且玩傑克一定要謹慎交互,不然技能效果就會解除,很被動。
技能:隱身加速
優勢:擁有神技「公主抱」,顏值第一,迷妹的最愛,沒有之一。
劣勢:雖然可以隱身加速,但是腿短沒有爆發在目前游戲中很容易被溜,一旦交互就相當於沒有技能的屠夫。
總結:如果論顏值的話,無疑是傑克比較帥一點,而如果按照實力來算的話,肯定是小丑更加厲害,因為小丑的加速沖鋒簡直逆天,第一階段就非常強悍,第二階段的長時間沖鋒就算是老手也會一不小心被撞到,而傑克的話,雖然隱身很強大,但是手太短了,如果遇到會溜的簡直是不會讓你攻擊到手的,因此如果按照實力來區分的話,個人認為小丑的實力要遠遠強於傑克。
『拾』 第五人格傑克天賦怎麼加點 傑克天賦加點推薦
第五人格傑克天賦怎麼加
【狩鹿】*5→【佔有欲】*15→【後遺症】*15→【張狂】*5
消耗人格:45
傑克這條天賦線主要在於點出【張狂】,傑克的強點主要在二階技能(隱身+加速),張狂在開局就擁有存在感,能盡快激發二階技能,【追獵】能提高追擊過程中的速度,和傑克的加速很配。
【慣性】*5→【嘲弄】*15→【狂歡】*15→【挽留】*5
消耗人格:45
傑克有速度上的優勢,但是一旦交互的時候就會解除技能,所以上面天賦線的封窗不是很適合傑克,所以選擇了下面的天賦線,直接點出【挽留】,在游戲後期配合傑克的技能極大提高翻盤的能力,
【耳鳴】*5→【追獵】*15
消耗人格:20
傑克沒開啟技能的時候還是比較弱的,在產生霧區前也需要一定時間,所以追獵和耳鳴就能幫助前期傑克順利渡過,盡快進入中後期的強勢期。
總結: 這套傑克加點主要的重心放在了傑克的二階技能上,【張狂】幫助傑克盡早開啟技能,進入監管者的強勢期,而【挽留】這條線不僅能加快傑克的攻擊回復速度,還提供了在游戲後期傑克的翻盤能力。