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技能螳螂演示

发布时间: 2021-03-15 18:28:59

㈠ lol螳螂霸天异形w技能视频上是这样的如图,为什么我的是两个导弹

你说的是发射出来的导弹数量吗??
那个有可能是发射角度的问题!有一个弹道被遮挡了!还有就是你游戏品质被调低了,造成了技能效果的小变动!还有可能是一个技能效果的BUG!

㈡ lol螳螂技能是什么

无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
冷却时间:3.5秒
施法消耗:25法力值
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
冷却时间:8秒
施法消耗:55/60/65/70/75法力值
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒
施法消耗:100法力值

㈢ lol螳螂是啥求技能介绍!

虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒

㈣ lol螳螂的技能怎么用,求大神

螳螂我一来般玩成一个专门击杀地方自落单英雄和切后排的英雄。出装一来一鞋三红。后期先出黑切然后饮血冰锤基本就没人可以单挑了。首先点满Q,然后点一级E,副W,有大点大,最后加E。进化顺序Q,W。E和大随便进化都可以推荐进化E,追击和突击都比较有效。最后在与敌方英雄单挑时多进草丛激活被动,团战不要先上等敌方英雄基本被控制后上去刺杀,并且前期尽量不要跃塔杀,这个英雄很脆,伤害高。主要战斗特色是以功为守。

㈤ LOL螳螂技能连招是什么

一、螳螂基本连招

连招一:E+提亚马特+Q+W测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。

连招二:EW最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。 连招三:EQW打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。

连招五:E+提亚马特+W

连招六:E+提亚马特+W+Q

连招七:E+提亚马特+Q+W

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

㈥ lol螳螂技能和打法

1:这个版本螳螂前期爆发比原来低,或者说比很多英雄低。但是中期后期爆发极高。因为这个版本进化Q的伤害是随人物等级增加的。就是说越到后期进化Q爆发越高。建议11或者16级进化Q。普遍是16级进化Q。
W技能这个版本得到了不错的加强,清野伤害提升20%。进化W减速提升能提供视野提升命中率。综上所述进化W能提升追击和POKE消耗能力。而且前期W的伤害也不算低很不错。
E技能伤害比原来低了。不过无伤大雅,那些伤害可以接受,毕竟位移技能即使没伤害都能接受。现在的伤害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,进化E可以收割,无论如何打路人必须进化,比赛有人不进化是因为需要自己进去卖肉打控制,这个版本没这么打得了。
R技能隐身刷新被动,可以算是伤害技能因为可以刷新被动每次平A都有额外伤害了一共刷新两次算上自带的被动三个被动前期小200的AP伤害也不低了。而且持续减速,隐身还能加速。进化Q隐身时间加长并且能隐身三次。自从不减伤了没什么人进化R了。
所以综上所述,该版本螳螂已经变成了纯粹的爆发刺客而不是原来的半肉战士了。
进化顺序的话6级一般都是W或者E,进化W命中率和追击能力更强,进化EGANK能力更强,不过小龙团可能不如W了。我个人喜欢进化E,因为我对自己W命中率有信心,而且11级的进化需要追击POKE还是需要爆发给自己了选择。我个人喜欢主W副Q,进化是EQW,因为W进化主要是POKE,11级一般还不会打阵地战还是野区打架所以我喜欢进化Q。到了16级不论阵地战还是AOE伤害进化W的意义才能体现出来,但是如果对方来逼团我们收线11级必须进化W了,进化Q轮不到输出白搭。不过大部分打法都是进化WEQ。看你习惯了不论WEQ还是EQW都要主W副Q。
2:这个版本不论6级进化QWER都要主R。因为这个版本前期的Q伤害不够看即便进化了Q也不是特别高,而且清野的话Q的伤害也跟不上,主W回血还是刷野都有效率。并且GANK的瞬间伤害比Q高因为自从孤立无援的判定范围变大而且塔也算判定所以很难提供可观的Q的伤害。副Q是肯定的,副E的伤害还是减CD都没有意义。
3:建议常规套路开野,就是从下方BUFF开始打。如果你想速六可以在哪个地方都从蓝开始打,因为如果打完红再清理三狼和F4(两个都清升级快但是耽误GANK)就没魔了,打蓝BUFF会很伤。而从蓝开可以让你无压力的刷完三狼F4红BUFF。当然这是你不GANK,螳螂反蹲能力很强,建议还是下方BUFF开,打一组小怪打第二个BUFF然后让上单推线你在上路最上面的草丛蹲着对面打野来抓或者对面走位不慎都可以干。
螳螂反野不推荐这个版本螳螂前期伤害低了点而且现在人意识都好了反野很难成功即便成功了螳螂这种英雄前期逃生能力很弱的。不过对面不是很会玩或者你觉得机会不错还是可以试试。6级螳螂反野会比3级好一些。
4:出装我喜欢纯输出补肉,不论逆风顺风,因为逆风你出肉还是死还不如提供一些三个W的伤害并且收割拼一波。
鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推荐水银鞋)蛋刀 轻语 黑切 饮血 兰顿最后可以卖了蛋刀换春哥。饮血的护盾很适合可以回血的英雄。因为护盾很容易叠,而且刺客也是需要护盾的。
顺风都会打抓人速推。
逆风的话螳螂的嗅觉一定要敏锐。能够发现契机一波肥。逆风的话越早逆风越早进化W,最晚11级进化。装备不好而且队友不行的时候进化Q打不出伤害。只要蓝够W有就用。打起来了以后一直W不要E进去。等到能保证切死了果断E进去杀死。如果有了进化的E可以跳出来或者接着跳杀人。一波肥即可。如果机会不好卖了队友也不要上,如果螳螂一直死会很难打。我之所以喜欢6级进化E就是因为6级3V3 2V2很多会给我不错的一波肥的机会,根据顺风逆风或者是否需要守塔来考虑是否进化W我也自由多了。
如果决心走肉16级可以进化R,因为隐身时间和次数都可以虽然不能减伤。

㈦ lol螳螂技能求解释

被动:当螳螂不在对面视野时 下次普攻造成额外的魔法伤害和减速
q:单体伤害技能 对处于被动状态的敌人用会加伤害;升级后按对面损失的hp加伤害 损失的越多 增加的越多 并且增加q和普攻的距离
w:发射爆炸性的尖刺 对附近的所有敌人造成伤害并减速 若螳螂在被命中的敌人附近则会回复生命值;升级后一次性发射3个并增加减速效果
e:位移aoe伤害;升级后跳的更远 并且击杀目标或助攻会重置技能cd
r: 被动:可以升级q w e r一级(一次一个) 主动:隐身1次 在10s内还能隐身第二次 :升级后可以在10s内隐身第三次并且减少自身所受伤害

㈧ lol螳螂现版技能

无形威胁
被动技能
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

品尝恐惧
快捷键:Q
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。

主动:造成70/95/120/145/170(+1.2)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升至91/124/156/189/221(+1.56)。

进化扩张利爪:如果目标孤立无援,那么伤害会提升至 (+)。【Q品尝恐惧】和卡兹克的攻击距离提升50。
基础伤害:70/95/120/145/170

虚空突刺
快捷键:W
发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成80/110/140/170/200(+1)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和 20% 的减速效果,减速持续 2 秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复 60/85/110/135/160(+0.5)生命值。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并使敌人减速50%,持续2秒。如果命中了敌方英雄,那么卡兹克会获得这些英雄的视野(对潜行单位无效),持续2秒。
伤害:80/110/140/170/200
生命回复:60/85/110/135/160
法力消耗:55/60/65/70/75

跃击
快捷键:E
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。

如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
伤害:65/100/135/170/205
冷却时间:20/18/16/14/12

虚空来袭
快捷键:R
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。

主动:潜行1秒。激活无形威胁,提升卡兹克40%的移动速度,并使卡兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。

进化动态伪装:虚空来袭可以施放三次,并且它的持续时间延长至2秒。
可用的进化:1/2/3
冷却时间:100/90/80

㈨ 英雄联盟螳螂空中技能

任何技能来都需要上一个技能释自放出去后才能进行,例如:狐狸EQ,E按了以后,会有个东西,动作收回来以后,Q才会出去,所以尽管你手速再快,但是系统会默认判定技能释放时间的。
螳螂也是一样,EW,EQ都不行,因为游戏设定,在上个东西结束的同时,才能触发下个动作。锐雯EW,肯定是E动作出去了,才有W,不可能按E没动作就W眩晕人的。

㈩ 英雄联盟螳螂的技能是什么

注:以下属性为当前版本9.12;更新时间2019-06-17

1、无形威胁(被动)

当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。

2、品尝恐惧(Q)

造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。进化收割利爪后,此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。

3、虚空突(W)

发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。

4、跃击(E)

卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。

5、虚空来袭(R)

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。

进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。

主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

(10)技能螳螂演示扩展阅读:

英雄概述——

卡兹克作为一个灵活的打野刺客,十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

自己使用时,在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。

可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。卡’兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。

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