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箭神装备技能

发布时间: 2021-03-16 08:35:16

『壹』 龙之谷箭神技能介绍...

二连射1
常用技能1点
节省SP穿刺射击5
怒气爆射前置、翻滚3加急闪1
保命必须的多段射击1
攻击力很高又有僵直
近距离神技魔法箭矢2
集中射击的前置
本身是相当好用的控制技能,向地上射一箭逃命.鹰眼1
是弓箭手都加,旋风腿1
被围住后的保命用的技能.也是打小怪时连续技的起手技.浮空调整1
没理由不加转之前的加点我是这么加的,这里有争议的就是起身踢我没有加,理由是后期打怪霸体较多,起身踢后原地还是被虐的份.不及滚着出去逃走来的实在.箭神后
左边一栏属于常规加点无太多解释.集中射击1
很多人不点此技能,但我想说这个技能很好用
向怪堆脚下放一箭效果相当的好.而且CD时间比较短,是常用技能.瞄准1
减少防御的,给BOSS用上扣血很可观.精神放逐1
不加对不起箭神俩字
那可是加一半属性啊!!!!虚晃一枪2
三角箭前置.三角箭1
单刷很好用的技能,也是后期躲闪一些BOSS全屏攻击的神技.怒气爆射1
3秒的束缚,能干很多事情了......组队的时候开精神放逐+瞄准+怒气爆射+大招.....那伤害....................以上是本人32级的箭神加点,SP用的很多,没有太多余力,现阶段凑合着用.40以后再说.

『贰』 龙之谷箭神主要输出技能有哪些

针对打巢穴的话:物理系40大迅矢连射,高爆发高输出,boss掉血量以“管”为单位计算,配合游侠的精神爆发伤害更高物理系32级技能箭雨,大范围近百支箭,特殊的抛物线攻击,对大体型boss在合适距离下能打出非常恐怖的伤害魔法系32级技能追踪箭,强力魔法箭矢,即便人物辅助攻击属性有限,也能打出非常高的伤害,同时,cd非常短迅捷箭、怒气暴射,对大体型boss近身战时能打出很高伤害的技能,作为弥补物理系站桩技能cd时段的持续输出二连、多段,弓手系常用技能,加满后伤害很可观三角箭、飞空连射,有无敌飞空状态,极常用的保命神技

『叁』 龙之谷箭神技能详解。

图的话 我这等级不够传不了 我和你简单说下吧 很容易懂的
总之既然是物理箭神 那物理一树出到40大技能 那是无争议的
然后说下 要多加的
聚能 和飞空连射 可以在40以后把多余的SP加到这两个上
箭雨 必满 只要你还想要刷图 箭雨一定要满
怒气爆射必满 同理 除非你这辈子不刷图了
精神放逐建议满了
三角箭 1 也只要1 前置那个也点了
震裂箭 1 不要多点 多了浪费sp
长弓掌握 1 你刚玩 顺便说下就 不管你喜不喜欢 装备一定要长弓 不要十字弓 你以后就知道为什么了
接着 你可以选把多出来的技能点 魔法一树
然后我是主修物理的 但是也辅修了 魔法 经过了 8次洗点 我觉得这样的是最好的
我也试过单一的物理 和魔法 虽然攻击会有一点提高 但是箭神毕竟是远距离职业
当你 物理技能放完了 有怪冲过来 你没技能放了 那就不好玩了 所以学点魔法技能还是很有用的
我就点到 追踪箭一级 我现在游戏没开着 不过我记得SP还有多 你可以选择加追踪 也可以选择加 你用习惯的小技能
弓箭手一列 浮空调整点满 这个别的职业都不点是应为他们浮空调整以后不能接技能只能继续挨打 但是我们箭神不同 还能接非空连射 所以点满 不解释 翻滚和 疾闪点满 箭神MM 血少 防也不高 硬直还低 最好是被打倒 或被打倒值钱跑远 没办法 我多段射击点满了 应为SP多太多了 也只有这个好点了 别去点二段射 应为升级时的攻击加成太少了 1级和点满没区别 鹰眼 可以点1点(应为以后你堆了致命 点不点 都是全暴击无所谓饿了) 也可以点满 鹰怒 为人名服务 哈哈 反正SP多。。 剩下的随你便吧 点不点都无所谓了 没有多出的sp 千万别去点 那个加血 加MP上限的 实在是没什么用处 纹章么 主要的就是 破坏 魔力 (我是双休的 3600攻 2300魔攻) 疾风 致命 冲击 健康 生命 法力 其余的属性纹章 你看着随便补几个吧 技能纹章 箭雨 追踪箭( 老一句我是双休的 输出依然强大 输出靠装备的反正) 怒气爆射 +攻击速度的 聚能射击 慢慢看 看完你就懂了 比图更好 有解释 你自己看着办吧 我是希望你 双修 不然40级以后还得洗 不过我也不强迫 哈哈 还有最后我说下 聚能射击这个技能 用得好的刷图非常强大 加了50%的攻击速度以后 射出去还是很快的 攻击灰常的高 也是箭神后期不管如何 能一下就上1W多的技能 我最多上过1W9 这个攻击还是不错的 箭神除了这个技能能上W别的好像就没什么了 心理安慰吧

『肆』 龙之谷箭神的技能有哪些分别是多少级学的物理箭神怎么加

物理系:15级聚能 17级飞空连射 26级包围 32级箭雨风暴 40级迅矢连射魔法系:15级集中 17级追风 26级迅捷 32级追踪 40级箭术革命15级虚晃一枪 17级三角 23级震裂 29级怒气 还有瞄准放逐 物理箭神的话聚能满 箭雨满 出迅矢瞄准要不不出要不就出满 看个人意思 但建议双修比较好,SP也够。物理技能都是站桩技能,打天启的时候很难一直站在一个地方输出。纯刷图的话不用出震裂 PK出震裂出精确瞄准。

『伍』 龙之谷箭神技能操作

射出去冒星星的技能是震裂箭
是先按鼠标右键再按左键
疾闪其实就是翻滚的按键
不同的事疾闪是在你被敌人打得爬不起来
【也就是处于硬直状态
可以逃脱一次
至于还有一些不懂得技能
你可以再补充
只是不要乱按
操作说明上写的
就肯定能按出来

『陆』 谁能告诉我下,龙之谷箭神应该怎么学技能啊还有应该怎么选择装备

劝你走物理路线吧,反而魔攻不容易堆,很烦的说。有钱的话一套狮蝎足矣。没钱就疾风套,选破坏长弓,致命箭筒,箭神靠的就是暴击,所以要把致命堆上去,在配个A级致命纹章,敏捷之类的,像那种逃跑技能都要学...主修物理,辅魔。差不多就这样吧

『柒』 龙之谷箭神有什么技能啊

此贴纯为个人观点,不要用臭鸡蛋砸我:

弓箭手技能:

2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,在转制前加满,转职后我不点,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。

穿刺射击:作为箭神一神技怒气爆射(我们直接喊束缚箭)前置,点满,伤害可观。

多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,但在PVP和PVE防止人或怪近身,这个你要点,建议点一下就可以了,不必点这么多。

魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,物理箭神建议点一下,魔法箭神建议点2下。

鹰眼:在没开40前弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满- -!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?

旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点(本人果断不点)。

现在说弓箭手被动技能了:

翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~

疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,我因为SP计划SP不怎么够,只点了一下。

回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。

起身踢:你若想在PK的时候被别人打的爬不起来你就别点吧!

浮空调整:这个也是PVP技能哦!

飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用。
武箭神

武器:致命之弓——高强

特点:超射程攻击、超直线攻击、超高伤技能射击、强制击退效果、强制破甲效果

加点:

二连射——代替平射类技能、技能与技能之间的缓冲技能。为缓解穿刺射击(此类为缓冲类技能)

说明:优点是增加射程,攻击比平射高、硬直比平射高、瞬间起手比平射快、冷却时间短。

加点:3D——基本攻击力过50%,双击至少在后期一定要比平射攻击高

翻滚——配合类技能

说明:无

加点:3D——只为出急闪和后跳射击

急闪——逃命类技能、配合类技能

说明:防止被怪连击

加点:1D——只有2B才会无限的近身搏斗 -0 -

穿刺射击——技能与技能之间的缓冲技能。在武箭神的超长CD之间的技能中间,作为缓冲作用。

说明:优点是增加射程、攻击具有穿透效果、硬直稍大。

加点:4D——出基本武箭神技能前置

旋风腿——弥补近身弱势、缓冲类技能、防身类技能、配合类技能

说明:近身体术技能、攻击中等、攻速快、范围大、机动性强。

加点:1D——只为防身和配合多段

多段射击——弥补近身弱势、缓冲类技能、防身类技能、配合类技能

说明:近距离超多重攻击、扇形攻击范围。无视Y轴输出。

加点:1D——只为防身和配合旋风腿

浮空调整——逃跑类技能、配合类技能

说明:被击飞途中点击跳跃键会在空中调整为正确的跳跃姿态。

加点:5D——CD时间与飞空连射保持一致

起身踢——逃跑类技能

说明:被击倒后加速起身并且在起身过程中出现旋风腿B。

加点:1D——有效果就可以

聚能射击——攻击类技能

说明:聚能时间为2秒、增加射程3M、穿透效果、大幅度无视Y轴范围、X轴范围非常小(跟普通攻击范围差不多)

加点:5D——最高、最好控制的单体与群体的攻击技能,CD时间比较短

飞空连射——控制类技能、配合类技能

说明:跳跃的时候按此技能,出现简单二段跳效果,并且向地面进行攻击。

加点:3D——出下个技能前置

包围——攻击类技能、控制类技能(有点勉强)

说明:在包围期间,会将普通怪彻底攻击出超范围- -D,攻击霸体怪会破除霸体,一个防身类技能。

加点:4D——我认为还是比较好用的..

箭雨风暴——攻击类技能

说明:向空中射出N只箭矢,然后在空中散射后落向地面攻击怪物。

加点:3D——此技能必须在弓箭手攻击范围的0界点才能发挥出最高攻击与攻击密度,应该是包围后接的技能吧。

精神瞄准——状态类技能

说明:在60秒内增加一定射程

加点:1D——足够了、撑死了、满足吧..

长弓掌握——状态类技能

说明:增加长弓的攻击距离和攻击力

加点:3D——只能+3D...我也想多加..等级不够了

1L:

魔法箭:这个不加的理由很简单,因为他是魔法攻击- -我对纯系攻击特别的执着..

2L:

鹰眼:不加此技能的原因有2个,一是SP不够,二是一套超敏捷A装于+12强化的致命之弓的效果,在打怪的时候加上精神放逐状态,暴击率跟满级鹰眼一个效果。并且我认为我想弄到这一套还不算太难。

3L:

三角箭:这个和1L理由一样

4L:

怒气爆发:同3L

5L:

震裂箭:我认为只要找准射击方位于自身的射击点来说,震裂箭就是多余的技能。换句话说:“翻滚和虚晃一枪如果放弃这2个技能,那么震裂箭就是必须要+的技能”虚晃一枪和震裂箭你们爱选什么选什么。选什么都可以。一个是为了与怪物拉开距离的技能,一个是为了让怪物无法近身- -一个效果..(将急闪、翻滚、虚晃一枪归0,然后选上震裂箭就可以了)

虚晃一枪与震裂箭各有优缺点,虚晃一枪是无视范围的向后跳跃,但是后面要是墙就虎B了- -

震裂箭攻击是有范围的,并且你不能保证你前方所有的怪都会眩晕。但是这在单虐BOSS的时候要比虚晃一枪实用,好瞄准- -

虚晃一枪偏向灵活。但是如果你要用震裂箭的话...你就真正的成为了一个超重型炮台了..稳如泰山一动不动- -来什么打什么..

——————————————

武箭神强化武器说明:

致命之弓套装强化,前期要比其它其他职业强化弱,越强化到后期越强,在强化一定程度后,就可以达到最高程度了。

『捌』 龙之谷 箭神技能和装备问题

敏捷?听他瞎扯...你自己都说了玩的是魔弓...魔弓靠什么?魔弓应该堆智力
魔弓刷图费蓝,堆智力还加魔法攻击,堆敏捷?敏捷是什么?敏捷是物理攻击...
装备的话,魔弓,疾风不考虑...我貌似用的是魔力还是什么的...也32...
装备上肯定不会给你分魔攻还是物攻...
魔弓刷图靠跑位...比如你向怪群的第一只怪放集中射击,最多5连,你要是绕道左边放集中射击可以达到30连....
还有就是利用地形放技能,比如在狭窄的地方,许多既能发挥不出来,魔弓有一个追风 在狭窄的地方用那个技能可达到20连...
如果你觉得技术还可以的话,做下“特攻”也可以,比如敲鼓小精灵之类的,冲上去放个三角,再来一个迅捷,对自己伤害不大,还可以再撤出来...不会给队友造成拖累...

技能的话...

二连+1系统送的...4.5的CD,比较好用...
翻滚+5...原因是我要PK- -...
急闪+1...SP不够...
穿刺+5...前置 为了出 怒气爆射
多段放弃了...SP不够,而且CD较长...
魔法箭矢+2 前置...
鹰眼放弃...作为魔法箭神,你的输出来自于魔法攻击,魔法攻击靠堆智力...
力量掌握...从没想过要+......
右边
回旋踢+5震裂的前置
其余腿技不+
浮空和起身踢+1...如果不放心的话+多点...

箭神的话,我修了两个物理系技能,为PK和刷图考虑的
聚能+3...前置出飞空
飞空+1...物理技能到此为止- -

集中+3...前置...
追风+3...前置...这个技能...怒气爆射之后用吧...
迅捷+3...前置...有人说这个技能鸡肋,那是他不会用,这个技能在我看来是近身防卫技能...你想,本来射速慢,又有多余的动作,这么射过去前面三发后面三发,你打谁?除了被近身的时候用下,其余的时候我不用...还有就是在怪群里面,最多也可达30+
追踪+1...没办法...现在只开到32...

瞄准放弃...对boss还好说,对玩家没用...
出了40这个技能可以补上的...现在不急...
精神放逐 长弓 放弃
精神放逐+敏捷,魔弓靠智力,也就是魔法攻击,敏捷+物理攻击,对你没用...
魔弓稍微要点技术,那两个掌握都不要+了...

虚晃+2...前置出三角...
三角+1...用来逃跑...用得好的话你还可以用来牵制别人...让别人很无语...
怒气+1...
震裂+1...
我不建议用这两个技能来输出...毕竟是定人和晕人的技能...没有几率,瞄准了射就行...
反正追踪16秒的CD...怕他干什么...

以上纯属原创- -...

『玖』 龙之谷箭神装备是用魔攻还是物攻我看了下技能都是魔攻的

俎翎物理,魔羽魔法,技能表左边物理右边魔法,走什么路线看你转什么

『拾』 龙之谷箭神几个技能详解

这些技能可分为物理系与魔法系两类。下面我来做些比较:

聚能射击 比较 集中射击
283%+162 130%+80
聚能射击只有一发,但是不是说只打一个人,可以打一串,超级狠,有很高僵直
打断一切技能,除了霸体的BOSS
集中射击以一个点向四周发射,而且你如果打到怪中心胡把怪物打散,散了后你就哭吧,而且伤害不是很高
飞空连射 比较 迅捷箭
130%+210 %133+188
我不得不赞叹,飞空连射真是太好了,太帅了,伤害太高了,不要看只有130%
但是你知道他打出多少发么?至少50发箭,50多130%的箭,2秒射完,在一次刷图中,我先一个多段射击,然后一个飞空连射,80连击的成就任务达成了
迅捷箭我没见过,所以不说怎么样了
包围 比较 追风箭
250%+436 54%+44
包围这个技能,就是让你知道为什么箭神叫炮台,13秒内控制全场,打谁谁飞
当然不是四处飞,是上下飞,你不会把怪物打散,打BOSS时,这13秒boss绝对什么也干不了,不要小看13秒,你知道13秒队友有多高的输出么?而且伤害超高
不知道什么样去看视频
追风箭,这个也没见过,惭愧但是我看到那数据54%+44就没有看的心情了
箭雨风暴 比较 追踪箭
475%+600 110%+156
箭雨风暴看过视频么?虽然不能动,但是你看过被打的大个boss的血条是以什么样的速度掉的么?相信看过以后你会热血沸腾,由于我只玩到29等级,惭愧啊
这个技能没体验到,遗憾
追踪箭,就是100%打中目标,打中目标后100%倒地,但对于大个BOSS来说,无效
这是一个PK技能
迅失连射 比较 箭术革命
39%+114 254%+630
迅矢连射,看着像是一个机关枪,我也不知道怎么样,40的技能,看着很爽
箭术革命我看就是集中射击的超级版,很好很强大,这个技能我很喜欢,威力强大
我不是说魔法攻击不好, 魔法攻击有长久性,但是费魔法 由于CD短,输出也许不比物理系的少多少

打字很辛苦,希望能给点分,谢谢!!!

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