爆破元素技能
❶ 元素爆破师哪些技能必备!
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD
瞬移,不解释了,不瞬移非男法
属性变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了
魔法炮,可以触发光属性的高攻击,点一级或者不点,
魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了
冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点
地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,
居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,
元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满
暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害极高,不点的死开
旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开
冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了
雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满
雷光屏障,神技能,点满不解释
黑暗禁域,一级聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,
元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。
元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,
幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强
元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,
❷ DNF元素爆破师的被动技能是什么意思,要加几级
叫元素环绕,是被动觉醒,上限8级,契约10级(每3级学一次) 每学一级消专耗SP30 使用某一属性的属技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化 不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
❸ DNF元素爆破的元素之力技能!
选第2种,元素之力是好技能,你看技能介绍就知道什么时候发动。相信我,男法我都70的魔皇。
❹ DNF元素爆破师怎么技能加点
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置 - 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置 - 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置 - 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是【强化-元素盾】的前置 -元素盾属性与【元素赋予】相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。 【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与【元素赋予】相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与【元素赋予】相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害
❺ 跪求DNF男元素爆破师技能数字代码
24201 男法Z旋风
24202 无属性
24203 火
24204 冰
24205 暗
24206 光
24212 元素爆破 地炎柱子
24213 元素爆破 地炎柱子
24214 火球
24215 冰球
24216 光球
24217 魔法冰球
24218 闪电盾带麻痹属性
24219 一闪而逝不知道是啥
24220 全屏震无伤 不知道是啥
24221 冰晶坠
24222 不知道是啥
24223 冰属性伤害 范围很小
24224 冰淋 无伤
24225 不知道
24226 脚下冰粒 有伤害
24227 火球爆 不可改范围?
24228 脚下冰点 无伤
24229 脚下火点 无伤
24230 脚下光点 无伤
24231 脚下暗点 无伤
24232 脚下光点 无伤
24233 脚下光点 无伤
24234 回旋刃
24235
24236
24237
24238
24239
24240
24241
24242 电球
24243 冰冻领域脚下冰雾
24244
24245 冰淋
24246
24247 冰镇 加 两根 冰柱子回旋
24248
24249 冰柱子 可改范围 伤害不可改
24250
24251 冰轮子 固伤 高伤
24252 欣赏 无伤
24253 地震 无伤
24254 火遁 无限伤害 固伤
24255
24256
24257 头上一朵花
24258 回旋
24259
24260
24261 男法师跑X爆炸代码
24262 火球爆炸
24263 冰球爆炸
24264 暗球爆炸
24265 光球爆炸
24266 男法X攻击代码
24267 男法X火攻击代码
手打,求采纳。。。。
❻ DNF 85版本 元素爆破师 技能加点
爆破元素刷图加点抄/元素袭爆破师刷图加点(85级,NB改版)
魔法冰球+1
魔法旋风+1
不死之身+1
深渊之心+1
擒拿掌+1
瞬移+1
魔球连射+1 属性变换+36
属性保护+1
冰晶坠+5
地炎+31
元素环绕+1
魔力燃烧+30
元素禁断+4
雷光链+5
暗域扩张+28
冰晶之浴+26
黑暗禁域+23
雷光屏障+23
元素轰炸+21
元素唤醒+13
幻魔四重奏+8
元素浓缩球+13
元素幻灭+8
爆破元素布甲精通+1
后跳+1
基础精通
魔法暴击+10
受身蹲伏+1
攻击类型转换+1 强化-地炎+1
强化-暗域扩张+5
强化-雷光屏障+5
强化-元素轰炸+5
强化 - 智力+33
强化 - 精神+33
强化 - 命中+20
强化 - 魔法暴击+8
强化 - 属性强化+13
❼ dnf男法师元素爆破师技能加点纯刷图
楼主很高兴为您解答
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 回避,等级:3
40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
❽ dnf男爆破元素觉醒叫什么,技能叫什么。
被动觉醒:[元素锁链]
特定属性攻击使用时,其他属性强化也在一定时间上升
主动觉醒:[元素爆破]
聚集自然界中的各种元素,使不同的元素进行完美的融合,造成连续性的爆炸攻击,爆炸次数4次
❾ dnf元素爆破师学什么技能
哎,一般不发帖,今天发一次吧。
元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
普通:
魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太
高)
瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)
魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗
的)
转职:
属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)
元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)
地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)
冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)
魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)
元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
魔法暴击+满 (不解释吧)
受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)
远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
特性:
EX地炎+1 EX地炎1级就满
EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
EX雷光屏障+1 加1就满
个性技能:
智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满
坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
山西一区64小爆破:love·昱昱
个人经验,请借鉴。
❿ dnf-元素爆破师有那些技能要满
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`