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御龙在天弓箭技能加点

发布时间: 2020-12-28 06:53:30

Ⅰ 御龙在天弓箭手 技能点 属性点怎么加

穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)

急退 +13 (虽然它内是逃跑和追人必备 也无容需点太多)

用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)

星空箭 +13(用穿杨箭)

挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)

定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)

双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)

御火式 无视OR+1(后期考虑它)

属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9

以力服人 +10

老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)

飞虹剑 1

射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)

多重箭 +7

梅花烙+2

三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

Ⅱ 御龙在天弓箭怎么加属性点和技能加点

属性全加力量 ! 第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。 第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。 第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。 第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。 第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。 第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。 第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。 第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视 进阶 第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。 第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书 第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。 进阶第二系 第一个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有第一组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的攻击是一样的。。 第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑杀掉那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的攻击无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器 第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在攻击。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示攻击有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以攻击战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他杀死过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的攻击自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。

Ⅲ 求御龙在天射击系弓箭技能加点

基础类:
1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6,挽弓当挽强:必满,不解释
7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
8,御火式:1点,后期补满
射击类:
1,散花箭:必满,不解释
2,以力服人:必满,不解释
3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
7,多重箭:必满,不解释
8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。

到了后期可以会有多余技能点,建议补满
基础类:御火式
射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙

全部手动编辑,望采纳

Ⅳ 御龙在天神弓技能加点推荐分析

御龙在天弓技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天弓技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天弓技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

御龙在天神弓物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。那么神弓技能怎么加点呢?下面就来看看御龙在天神弓技能加点图一览吧。

天赋说明:

前期(五十级之前)

基础系

急退+5点。

定星烙:+1点。

御火式不点。

必满技能:

穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。

星空箭:弓手的群攻技能,+满。

用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

双重箭:点满,主要输出技能。

以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。

前期练级天赋

后期进阶天赋

射击系:

需要技能书的两个技能:飞虹箭、射手之魂

射击系属高输出,高暴力型职业。

所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

陷阱系:

需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里。

陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。

技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

Ⅳ 御龙在天弓箭怎么加点

属性全加力量 !
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。

第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。

第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。

第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。

第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视

进阶

第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。

第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书

第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。

进阶第二系

第一个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有第一组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的攻击是一样的。。

第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑杀掉那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的攻击无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器

第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在攻击。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示攻击有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以攻击战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他杀死过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的攻击自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。

Ⅵ 御龙在天神弓技能加点

用箭当用长加满。 基础系。1、穿杨箭加满,对后面的50级射击系的散花箭与回陷阱系的灵气箭有加答成。2、急退加1点就好,很少有单p,基本都是群战。3、用箭当用长加满,增加射击距离的。4、双重箭不加,不好,打出的伤害低。5、星空箭加满,刷怪必备,对后面的70级射击系的多重箭与陷阱系的乱星坠有加成。6、挽弓当挽强,被动加力量。好 7、定星烙加1,减速减防技能,减防用处不大,减速你加1跟加满的效果是一样的。8、御火式前期不加
我是陷阱弓。

Ⅶ 御龙在天弓箭手属性加点

你是问技能点还是属性点啊?属性点弓箭的主要是物理攻击、多加力量和敏捷、技能点第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。
第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。
第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。
第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡

Ⅷ 御龙在天弓箭手技能加点

神弓 射击系
前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出回,血量超低且皮答薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期发展空间不大,慎选,加点看图

附文字加点
穿杨箭+1
急退 满
用箭当用长 满
双重箭 不学
星空箭 满
挽弓当挽强 满
定星烙 满
散花箭 满
以力服人 满
飞虹箭 +1
射手之魂 满
多重箭 满
老而弥坚 满
梅花烙 满
蓄力一击:+1
三重箭 满
捕风捉影 满

Ⅸ 求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明

御龙在天弓箭手陷阱技能加点:
基础
穿杨箭:满
急退:+5
用箭当用长回:满
星空箭:满
挽弓当挽强答:满
双重箭
定星烙:不加
御火式:+1(1点+60抗可以相当于1个5级抗性宝石点多可以多加)
陷阱(属性点全加力量)
灵气箭:满
召唤箭手:+1
众星拱极:满
没羽箭:+1
腾挪躲闪:满
乱星坠:满
满攻刀:+1
毒气陷阱:满或者+1
迟缓陷阱:+1
积薪借火:满
PK技巧:加状态+满攻刀+没羽箭+灵气箭(群P改成群攻技能)敌人近身用急退加满攻刀。

Ⅹ 御龙在天弓箭怎么加点,怎么加属性点

【射击系列弓箭:】
射击(属性点全加力量)
散花箭、以力服人、多重箭、射手之魂专、老而弥坚、捕风捉属影:满
飞虹箭、蓄力一击、梅花烙、三重箭:+1
PK技巧:加状态+梅花烙+散花箭(群P改成群攻技能)敌人近身用急退
【陷阱系列弓箭:】
陷阱(属性点全加力量)
灵气箭、众星拱极、腾挪躲闪、乱星坠、积薪借火:满
召唤箭手、没羽箭、满攻刀、迟缓陷阱:+1
毒气陷阱:满或者+1
PK技巧:加状态+满攻刀+没羽箭+灵气箭(群P改成群攻技能)敌人近身用急退加满攻刀
仅供参考

祝您游戏愉快,望采纳,谢谢啦!

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