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烽火战国英雄技能

发布时间: 2020-12-28 20:54:53

『壹』 烽火战国。英雄第3个技能怎么开

提高英雄等级复 英雄最多可以学习技能制的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能

『贰』 烽火战国英雄4个技能学什么好呀

领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
这两个技能是一样的效果,所以只会触发一个

攻击英雄:狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%

据点英雄:飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%

防御英雄 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
(藤甲和铁壁任选一个)

『叁』 烽火战国英雄技能大全

以下是所有技能10级时的效果:热血在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%精准在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%鼓舞在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%狂热在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%火药在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%同心在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%腐蚀在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%穿刺在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%卸甲在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%炼金在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%强攻在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%灭绝在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%信念在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%领导力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%懈怠在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%遁走在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%封赐在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%背叛在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%学院在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%铁壁在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%火箭术在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%忠诚在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%威风在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%反间在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%流言在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%治疗战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%战争光环战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%隐蔽防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%飞将在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%领悟*在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 希望楼主采纳.谢谢

『肆』 烽火战国所有技能书的满级属性!

热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%
精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%
鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%
狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%
躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%
铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%
火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%
冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%
同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%
穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%
缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%
迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%
卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%
炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%
强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%
灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%
领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%
昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%
霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%
遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱
离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%
战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%
隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺
强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%
积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%
恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%
飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验

『伍』 烽火战国技能书

技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。技能的获得技能暂时只能通过酒馆获得后续将开放更多获得技能书的途径 技能的学习英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可技能的升级技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果技能效果以下是所有技能10级时的效果:热血在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%精准在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%鼓舞在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%狂热在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%火药在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%同心在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%腐蚀在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%穿刺在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%卸甲在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%炼金在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%强攻在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%灭绝在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%信念在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%领导力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%懈怠在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%遁走在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%封赐在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%背叛在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%学院在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%铁壁在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%火箭术在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%忠诚在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%威风在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%反间在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%流言在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%治疗战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%战争光环战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%隐蔽防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%飞将在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20%领悟在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验

『陆』 烽火战国英雄最佳技能搭配

你自己看吧。。没有最佳的。。只有最适合自己的。。。 热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60% 铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60% 腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60% 卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70% 信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60% 忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60% 治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35% 领悟* 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 标"*"技能暂未开放。 特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整; (2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; (3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); (4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%

『柒』 烽火战国 英雄技能 替换问题

1、看你英雄有几个技能格子
如果有两个技能格子开放、你只学了一个鼓舞
那么你可以再学一个、鼓舞还在
2、如果你技能格子都学了
现在想再学、只有替换之前学的技能
你之前学的技能就会消失不见的!

『捌』 烽火战国英雄技能书从哪里得到

在酒馆不能得到!
烽火战国技能介绍:技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。碧

在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。QQ头像

技能触发的情况将记录在战报中:云

淘宝网首页

烽火战国技能的获得蓒

技能暂时只能通过酒馆获得QQ个性

后续将开放更多获得技能书的途径转

烽火战国技能的学习自

英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习QQ下载

英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能碧

可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。囩



烽火战国技能的升级网页QQ

技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级碧

英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级云

技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。轩



烽火战国技能效果是

以下是所有技能10级时的效果:QQ网名

热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%
精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%
鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%
狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%
躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%
铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%
火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%
冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%
同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%
穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%
缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%
迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%
卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%
炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%
强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%
灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%
领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%
昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%
霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%
遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱
离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%
战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%
隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺
强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%
积粮 在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100%的概率提升己方密库储量的60%
恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%
飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20%
领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验

特别说明:Q

英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;
表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;
离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);
一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。

『玖』 求烽火战国英雄列表和属性

战国里的英抄雄没有固定属性,要看你需要什么样的英雄了。 英雄天赋分为五等,从低到高分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。天赋的作用体现在英雄升级时能力的成长率上。修练到同样的等级,天赋越好的能力值越强,但天赋对0级时的初始能力无影响。 英雄按主要的成长方向大致可分为近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型五种。近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防),远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防),近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻),远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻) ,均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)。 LZ可以根据以上的分类寻找合适自己的英雄。

满意请采纳

『拾』 烽火战国六星英雄各项属性排名

烽火战国六星英雄各项属性排名如下:

1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:

2、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000

3、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000

4、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840,远防:4200,速度:1300,负载:40000

5、孙武近攻:12600,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

6、越王勾践近攻:14000,远攻:0,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000

7、宋襄公近攻:0,远攻:12250,近防:12250,远防:12250,速度:1400,负载:60000

8、扁鹊近攻:0,远攻:8750,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000

9、吴王阖闾近攻:0,远攻:14000,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000

10、张良近攻:0,远攻:11200,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000

11、屈原近攻:7000,远攻:0,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000

12、黄石公近攻:0,远攻:5600,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000

13、楚庄王近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

14、庄子近攻:0,远攻:0,近防:26250,远防:26250,速度:1500,负载:80000

15、冒顿单于近攻:0,远攻:9800,近防:5600,远防:1120,速度:1200,负载:40000

16、管仲近攻:4200,远攻:0,近防:21000,远防:7000,速度:1300,负载:40000

17、晋文公近攻:0,远攻:11375,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

18、伍子胥近攻:11200,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

19、范蠡近攻:0,远攻:4200,近防:7000,远防:21000,速度:1300,负载:40000

20、李斯近攻:8750,远攻:0,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000

21、秦始皇近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

22、养由基近攻:0,远攻:9800,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000

23、欧冶子近攻:11813,远攻:0,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000

24、越女近攻:9800,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

25、章邯近攻:2187,远攻:0,近防:4375,远防:4375,速度:5000,负载50000

(10)烽火战国英雄技能扩展阅读:

烽火战国角色介绍:

1、获得

英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。

2、属性和升级

英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。

英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。英雄的最高级别是20级,升到20级后即为最高等级不允许再次升级。

3、天赋

每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。

4、星级

游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。

5、体力值

英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。

英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。

6、技能

技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。

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