300英雄亚丝娜技能
Ⅰ 求300英雄战场亚丝娜带什么
你有神马神器啦
以太的话就带3件ad必备装 推荐带血海+飞爪 _(:з」∠)_
血斧的话 3件ad必备装 哀伤+血海或者飞爪
Ⅱ 300英雄,求亚丝娜的玩法,出装,主啥,觉醒,怎么连招,线上怎么消耗,等等,最好具体点
自己的看法把。线上的话真心不好打,我主要是打野发育升6。一般都玩半版肉了,出装权破刃(前期可以先只要小破刃),鞋子艹鞋或者隐身鞋。前期先买个黄金齿轮后期可以转成教会。其他装备bkb和肉(推荐大冰锤)。 主w 副q(伤害高点)副e的话是为了q的移速加成,都可以。连击rqwqqq(出大冰锤或者丢了破刃的话可以在q中间加a)。觉醒我是433。
Ⅲ 300英雄 亚丝娜人物分析!(定位,出装,加点。。。。。)
加点都是主w副q1级e有大点大
w是主要输出技能,用得好爆发超级高。e至少攻速版,前期没什么用。
纯肉坦克权:由于大招真伤,直接出肉就行了,不过要一件哀伤粘人,不然没控制太尴尬。殉难反甲凤凰烧甲哀伤这些。大招一套只要打完就能带走脆皮。
半肉刺客:斩舰刀+破刃,然后出幻想杀手,bkb,妖刀等。缺点是如果对面有强势的控制非常无力,不过前期抓人很强,可以考虑后期转肉。
连招:最好带红buff抓人,q之后一定要a一下, 如果有e请eq这种比较好a出来,靠近后w,最好在没有小兵的情况下。
前往别忘了r有最后一段突进。还能回血。
觉醒可以不点护穿,因为真伤不依赖穿透,本子娜是10点天赋点,肉 4血 33双抗,输出我不会点。
Ⅳ 300英雄亚丝娜天赋专精
300的天赋专精 基本都差别不大。
灵体15 通用15。
你要玩肉。就把天赋点到血 护甲上。
玩AD。就把天赋点到攻击上。
现在亚丝娜基本属于二流英雄,手短线上乏力,比较尴尬。
Ⅳ 300英雄亚丝娜的R是怎么释放的,是开过R后把QWE全按后才有最后的冲刺的一击吗
开R 不管技能还是平A A 够14下把。我忘了 才能开启最后一下
Ⅵ 300英雄亚丝娜的E算什么
开R之后攻击11下可以触发主动效果,可以冲锋一个目标,并造成一个伤害。E的主动效果是释放15次技能后可以开启,加攻速的。被动效果自己看。
Ⅶ 300英雄亚丝娜该怎么玩
我对亚丝娜的理解就是:刷,前期打出优势,后期装备碾压秒脆皮,大后期无力,前期需要刷野,中期带线,尽量做出破刃,不能怂,q要接a,不能一下交完,技能要扔的有连贯性,先说这么多,不懂追问
Ⅷ 300英雄亚丝娜觉醒加点
纯输出:6攻击4护穿
AD半肉:4攻击、3生命、1护甲、1魔抗、1护穿
半肉AD:4生命、3攻击、1护甲、1魔抗、1护穿
通用系:3生命、2护甲、2魔抗、2攻击、1护穿
Ⅸ 300英雄跪求亚丝娜出装。顺风逆风。
简单,先出个攻速鞋,之后第一件出破败,亚丝娜是平A英雄破败提升她平A的伤害,配合他被动加攻速四段QA能打出成吨伤害。之后出三相,利用三相被动:每次技能后的平A会造成150%AD的伤害。再有就是斩舰刀和霜之哀伤,之后就出一个随便肉装就行了。(毕竟顺风)
逆风:还是先攻速鞋,之后破败加三相(如果能掌握好每次技能与平A的连续,一个三相足矣。毕竟亚丝娜没死控,Q只是突进并不是位移,纯属于冲人堆里要么你死要么我活的,类似于LOL中的赵信,其实还比不上赵信,人家信爷是有击退的。)之后还是肉装,肉装具体的殉难铠甲不能少的,之后对面AD多就反甲,AP多久那个叫AT力场就行了。反正主要就是攻速鞋加肉装是核心,完全可以这样:
1 破败+攻速鞋+霜之哀伤+肉装(破败提供输出,吸血,攻速;攻速鞋提供移速和攻速;哀伤提供小型控制,毕竟亚丝娜没位移没控制想留人很难,个何况现在基本都是带位移的英雄;肉装这不用我说了吧。)
2 斩舰刀+攻速鞋+肉装(这是被压比较厉害经济跟不上的,一个斩舰刀提供输出,攻速,和小型减速控制,攻速鞋同上,肉装同上)
3 个人比较喜欢的:三项+攻速鞋+肉装(三项加血,攻速,攻击力,移速,暴击率;主要要的是它两个被动,第一个我上面提到过的,第二个适合斩舰刀一样的减速被动。)
三项就是三圣器,破败就是破刃剑。
纯手打,望采纳
Ⅹ 300英雄亚丝娜
首先确定的一点是 亚丝娜是靠平A近身输出的 所以不可缺少的自然是留人能力 破刃bkb是肯定要突出考虑的 BKB用于留人负伤 BKB用于切团 然后是阵容问题 对面大多以脆皮为主的话 可以考虑天锁 以机制问题可以考虑半肉的移动教会 鞋子建议C位带5速 一般带草鞋 随后是自身问题 殉难or幻想杀手自我评判选择 做质变的道具 如对方AP比较强势可以利用前期的残暴合成净魂之刃 若是爆发过多可以考虑零时迷子 利用R的真伤和突进 可以做到非常爆炸的输出 唯一的缺点就是自身机制太差 没有距离位移 只有指定位移 所以一定要抓好时机 将一次性爆发全部打出 不然就不要恋战 否则会念成大错
前期出装以契约盾+5红出门 毕竟技能前期近身打出来的可能最大 多为自己做优势 之后顺风出残暴 逆风契约剑出几把稳定线上输出 之后鞋子 随后转汲取能量刀(小破败)为了主动的减速 中期然后看对手 技能输出过多憋BKB 稳定输出憋破败or天锁(这时优势就建议出天锁 伤害性价比更高) 然后考虑对手的输出环境 是AOE(炮姐一类)还是单秒(桐人一类)or消耗(ADC) 做出安全气囊or移动教会or殉难(这些后面基本都会出 看局势那个更加性价比) 之后就是考虑后期的自身 可以考虑卖天锁换净魂 为恶心敌人并且给队友环境输出 神器建议出烈阳(将鞋子买了 烈阳带移速 既然机制不够 那么就没必要去找人 保护队友 敌人自然就来了) 差不多一局下来亚丝娜就是这样了 建议不要出霜之哀伤 有破败 净魂 移动教会的减速 已经能做到留下2到3的人能力了 况且霜之哀伤的价格过分的高 实用性不强 反甲更不要出 90的护甲只是须有 基本上AD都会有3的觉醒穿透 至少都会带40以上的穿透 根本没多少护甲给抗 况且反甲反的AP伤 AD平A基本都被回血抵消了 也是华而不实的装备
觉醒中单的话3血2甲2攻击3穿透 因为是近战英雄 属性成长比较高 边路的话就4血3甲3穿透 为了续航能力 天赋AP页点2页点法抗后 5页AD 3页通用
写了这么多 让我最佳呗