新惊天动地技能
① 新惊天动地双剑技能
技能是随机的,从雨林二传开始掉,勒科,勒科以前好像都是压缩累的多,雷纳,安息,所有内能掉的技能书容,现在都很便宜了,几万到几十万,安息是最高的了。中导以上都开箱子。我开了几次900W勒科商人那里卖的那种,居然全是韧性。
也就是说,所有能打的到的,基本都几万一本了
我感觉安息门口狮子,到巨人那里掉书的几率高,而B1门口那一圈,几乎没掉过
② 新惊天动地法师技能选择
法师在惊天动来地里面算是自一个很不错的职业,但是新版本改动的法师防御太低了!
我不知道你现在技能到达什么级别了!个人建议,在升级的时候最好技能也能跟上,比如熟练的时候你刚刚应该是在40级左右,精通了在50级左右,这样你才不会浪费太多的人物属性点,或者后期花钱买洗点药水!
在技能方面,个人建议最好备用熟练技能强力压缩地、压缩火,可以点到18,这样冷却时间不是特别长,而且增幅已经追加攻击都会很高!法师后期的技能攻击范围会很广,都在3-4,可以根据技能的级别慢慢的学习
辅助技能一定要学冲刺、闪烁,还有后面加SP的等等,也就是加命中、防御、回避、攻击的相关辅助技能最好都学一下,但是现在U1改动的版本技能书需要自己去刷,根据实际情况来看
详细的法师的技能可以到官网上看,里面详细的介绍了法师的所有技能
个人建议多去论坛看看,里面有很多骨灰级的玩家写的经验贴很受用的
我以前玩的是双剑,私服玩的是法师,现在是在国服王者归来,弓箭手----火毒狼,不经常玩,现在60级,初级导师,可以一起刷技能过副本
③ 新惊天动地新技能有哪些
狂剑
技能名称 正常时间 连击时间 减少比例
霸气斩 3.8 2.64 30.53%
灭魔斩 2.7 2.08 22.96%
地裂式 6.5 4.44 31.69%
狂暴炫风版 4.3 3.21 25.34%
地震裂斩 3.0 2.23 25.67%
前期的一些权技能都是过度用的,学了别点,省的你还要花钱删,况且练技能也不算麻烦,对吧。从精通以后的技能来说,不管魔法还是物理,状态技能基本都要到20吧。物理攻击技能从精通的以后先点到9吧,冷却时间短,连击用的上,要是提前点到20,连击连不上就悲哀了,等所有攻击技能都学了。。再把几个高攻技能,比如狂暴旋风,地震裂斩什么的,点到20哈~~后期有点到20的技能的话,连击可能要4~5个技能~~~
④ 新惊天动地狂剑士都学什么技能还有怎么加点
前期技能点到+9就可以了,辅助技能+20
技能加点
闪电冲击→新手时期很实用的技能 点到9级 中后期在刷掉
冲撞刺击→过度技能 不用点太高
强力刺击→冲撞刺击强化版 自己斟酌
强化移动→必学 点到满9级 pk 打任务都需要用到
集中 →必学 点到满20级弥补狂剑低命中率的问题
重击→可以省下钱不学
雷霆击→过度技能
魔力加持→可以学拉..后面还是会洗掉
气旋斩→过度技能
升龙击→过度技能
**斩→过度技能
裂地斩→过度技能
强力冲击→不要学
回旋击→必学点到91215级看个人后期好用的击倒技
守护→可以学到9后期还是要洗掉
刃气→必学点到满20
圆月斩→不要学...
霸气斩→学到91215级看个人我是学到15级用连技时间可以刚刚好
灭魔斩→可学可不学打王用的技能
护体光环→必学点到20
地裂式→范围3格攻击力也不错缺点时间真的太久
狂暴炫风→狂剑要强就是靠这招了
我目前技能 集中20 护体20 刃气20 强化移动9 地裂式9 狂暴炫风1 霸气斩15
回旋15 灭魔斩9 (气旋斩9 升龙级9 没在用)
被动技能
体力强化→必学
攻击感应→可以学1级
防御感应→可以学1级
意志冲击→必学
吸收伤害→必学
真实之眼→有人会考虑狂剑命中问题 因此看个人 我是不建议连技可以解决此问题
魔转刀 →练技能自己看
刀转魔 →练技能自己看
以上内容仅供参考 部分新增技能没没有加入 需要自己灵活运用
⑤ 新惊天动地弓箭手技能学哪些
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元版素箭跟突刺箭。
2、压权缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
(5)新惊天动地技能扩展阅读:
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
⑥ 新惊天动地 强化技能 指定职业的技能怎么学
技能槽会随着你【技能熟练度】的增高而增加,比如说从【熟练】升到【精通版】权,主动技能槽增加两个,被动增加一个,所以这点不用担心,尽快将你的【技能熟练度】提升到【长老】级别就行了,还有就是技能别见一个学一个,里面每个职业都有70多个技能,你能学的完?毕竟将【技能熟练度】提升到【长老】级也就给十几个技能槽而已,所以你必须要舍弃一些。
PS:已经学过的技能是可以遗忘删除的,与加点正好相反,一直点那个“-”号就行了,不过每减一级就需要消耗一定的金币,减到最后一级就删除了,可以用这个空出来的技能槽学习新的技能。
⑦ 新惊天动地狂战都学什么技能怎么加点
我就是练狂的,因为我装备还可以人物角色有206增140+伤害和生日40几够好了,所以内我技能情况是:
大师容18高导20这两个都可以全加不管冷却时间,主要是和人pk时这两个技能是最后来个致命击的!
小技能:刺击18,升龙击18,撞击和力量撞击都9(这几个技能目地就展示时间很短,一个1.5秒一个1.6秒一个1.3秒一个1.1秒。这样和人pk只要用了这三个技能对手的hp应该也就剩1/4了,在加上上面的其中一个高导或大师技能,对手应该就在地上了)
pk技巧:可选择拉开距离,随便和什么对手都可以拉开距离,虽然狂是近战的。但(惊天动地)里的力量撞击就是让我们近战职业给远程职业的致命一击,拉开距离后。点中对手。向后退。在点连击。看好对手,小心对手中远了,在连击到一半时按个技能。人物会向对手方向跑去,感觉快可以用力量撞击时(远程距离12m)快速地按下前进技能。在按下力量撞击(这就是继连)这样就会撞到对手身上,在用以上的小技能!
完全本人自已的经验,不是转载!
⑧ 新惊天动地魔剑士技能加点
一、首先还是来说属性加点:力量,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。
二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。
三、技能等级点数:
开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:
(一)、物理技能
技能 等级
冲刺 9
瞬步 9
佐罗连斩 20
袭风刺 20
死亡转换 20
黑暗突袭 12
擎天一击 20
死亡烙印 18
地狱月华 9
力量撞击 20
杀月 随便(我加到18)
技能分析:
1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。
3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。
5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。
6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得 到20也不错。
(二)魔法技能
技能 等级
水之生命 20
大地守护 20
风神护体 20
雷电武器 20
寒冰武器 20(140级以前不需要)
火焰武器 20(170级以前不需要)
邪恶意志 20
魔力冻结 20
群体衰弱 20
气疗术 4
韧性 9
技能 等级
压缩水 18
压缩地 18
压缩风 15
压缩雷 18
防御弱化 18
致盲 18
行动诅咒 18
群定 18
冰枪 15
压缩冰 15
(三)技能分析
1、群体衰弱:
可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。
2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。
3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。
5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。
⑨ 新惊天动地魔剑士技能怎么加点
拿剑力量340、智力309、其他全敏捷
拿刀力量309、智力309、其他全敏捷
剑比刀多2攻击专,但是拿刀比剑好属
魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)
技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9
PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18
练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点
袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18
⑩ 新惊天动地弓箭手技能选择和加点
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加回智力,毕竟弓箭手答靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!