小小忍者宝宝技能
❶ 小小忍者宝宝技能如何重置
在学的时候直接顶替掉了,要是不想一个技能被顶替掉,就用宠物技能所。 要是直接重置的花要金子,在宠物小屋里就可以重置技能了。
❷ 小小忍者兔子宝宝的技能是什么
兔子没特技
❸ 小小忍者速破流用什么宠物好,最好有解说并附上宠物技能
RMB玩家的话带 鸣子 主要有个“魅惑”技能和SE YOU SHU一样定人的
或者人鱼也行 “水之波版纹” 能封杀复活权术和祈祷
非R玩家的话现在都带小恶魔( 去年万圣节活动送的 ): “南瓜炸弹” 无视闪避防御 减低护甲 伤害取决你的攻击力; “不给糖就捣乱” 绝地反击的技能 自身血量低于一定程度发动 和对方互换血量 打血牛N爽
其次是黄金梅里号(去年感恩节活动送的): “梅里火炮” 杀伤对手并减速 还给自己附加一层反伤护盾 ; “黄金梅里号” 增加忍具发动几率 并使炸弹技能有30%的概率眩晕敌人
纯手打 请给分
❹ 小小忍者速度流宠物-秃鹰技能如何选择
恩,秃鹫是非R的首选,因为比较容易合成,+9就有外形变化,+18还是比较漫长的,+12+15应该还可以。
秃鹫是杀戮光环,一开始领悟的是基础光环,+9可以领悟或洗出高级光环,+18是专家光环。
只有领悟了杀戮光环,其他的光环技能才能有效果,一是亢奋提升攻击的效果,二是肉搏对体术的影响,三是血咒近身攻击吸取体力。
援助技能啄食,主人攻击后有21%几率攻击并使敌人流血,秃鹫特有。
被动野兽系的有假牙提升最小攻击,天敌提升暴击等。
速度流的话:光环-基础杀戮光环+亢奋(提升攻击)+肉搏(体术强化)
援助-啄食(攻击一回合流血伤害)+格挡(宠物10%几率抵挡一次攻击)
被动-敏锐[解](10%速度)+凶猛[解](10%攻击)+强壮[解](13点最大攻击)
假牙(18点最小攻击)+天敌(48点暴击)+暴走[解](34点暴击)+
灵巧[解](38点闪避)
被动技能低级和高级的可以同时存在,效果叠加。
LZ是非R的话,宠物技能搞差不多就行,要花点卷买技能锁洗技能的话也就洗洗光环技能就好,还是比较容易洗的,被动有10%速度就很好。
我也玩小小非R,只是打发时间,宠物番薯妖+13,4个光环类技能,一个援助-重压,6个被动其中有10%速度,还有植物系的80点防御,我玩的四代火影。
❺ 小小忍者里宠物技能援助技能都有什么出了攻击和格挡之外
防守反击,宠物帮你格挡后可以有百分之十的几率反击。
绝对忠诚,增加你宠物发动技能的几率
剩下就是一些压制降低别人宠物缓助的
❻ 小小忍者宝宝技能
只要是宠物作为主材料跟两只相同的+0宠物合成升级的话 就是保留原技能
❼ 小小忍者宠物技能中,光环有什么作用
光环类技能加 光环效果的 像 吸血啊 荆棘反伤啊 治疗啊 的
不同种类的宝宝可领悟的光环不一样 一般学一个基础光环 一俩个用用的光环
光环的作用不大
辅助技能最有用的 就是特技额 还有格挡 助攻之类 有俩三个就好
一般最多的是被动技能加属性的
❽ 小小忍者宝宝升级会把技能洗掉吗
不会,但是楼上瞎说,BB每升3级才多1个技能框,而且还要大量石头开,第一个是BB到3级开,4W,第2是6级8W
❾ 小小忍者宠物光环技能
是的 ,,有一定几率可以学到 是光环技能那一栏
❿ 求小小忍者宠物技能大全
技能名 技能属性 技能描述
攻击 主动技能 主人攻击时宠物有21%几率进行协同攻击,造成的主人该次攻击的50%伤害。
查克拉补给 被动技能 玩家受到攻击后有11%几率恢复查克拉,恢复量为玩家自身查克拉上限的10%。
体力补给 被动技能 玩家受到攻击后有11%几率恢复体力,恢复量为玩家自身体力上限的10%。
格挡 主动技能 主人收到攻击时有10%的几率替主人抵挡本次攻击。
啄食 主动技能 主人攻击后有21%几率攻击并使敌人流血。
吸血攻击 主动技能 主人攻击后有19%几率攻击,攻击成功时吸收伤害值一半转化为主人体力。
选我
叮咬 主动技能 主人攻击后有21%几率攻击并使敌人中毒。
连击 主动技能 主人攻击后连续两次攻击敌人,发动几率17%。
花粉 开场技能 降低对方12%攻击。
缠绕 主动技能 主人攻击后有16%几率攻击,攻击成功缠绕对方一回合。
太阳拳 开场技能 降低对方8点命中。
重压 主动技能 主人攻击后有16%几率攻击,攻击成功眩晕对方一回合。
凶猛 被动技能 提升主人和自身10%的攻击。
利爪 被动技能 提升主人和自身10点穿透。
敏锐 被动技能 提升主人和自身5%的速度。
视野 被动技能 提升主人和自身10点命中。
暴走 被动技能 提升主人和自身4点暴击。
冲撞 被动技能 提升主人和自身68点破防。
睿智 被动技能 提升主人50点查克拉。
龙力(龙系专用) 被动技能 提升主人70点体力。
龙鳞(龙系专用) 被动技能 提升主人100点防御。
火遁强化 被动技能 提升主人10%的火系忍术伤害威力。
水遁强化 被动技能 提升主人10%的水系忍术伤害威力。
土遁强化 被动技能 提升主人10%的土系忍术伤害威力。
风遁强化 被动技能 提升主人10%的风系忍术伤害威力。
雷遁强化 被动技能 提升主人10%的雷系忍术伤害威力。