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死亡骑士技能

发布时间: 2020-12-30 10:08:03

Ⅰ 死亡骑士全部技能介绍

看这里,都是手打的,还是在手机上,给点分拉! 死亡缠绕 给不死族内的单位加200.400.600的血,容或者给敌人造成一半的伤害,不能对不死敌人造成伤害。 死亡契约 杀害自己的一个不死族单位,回复英雄牺牲单位100% 200% 300%的生命值。不能牺牲队友的单位。 邪恶光环,增加边上单位10%20%30%的生命恢复速度和移动速度。 复活,复活附近6个单位,持续30秒。

Ⅱ 死亡骑士技能是什么

死亡缠绕 死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位专(快捷键C)
死亡契约 杀掉属一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键E) 。
邪恶光环 增加附近友军的移动速度和生命恢复速度(学习此技能的快捷键“U”)
操纵死尸 操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键D)

Ⅲ 魔兽争霸,3C,死亡骑士有什么技能

死亡缠绕 (Death Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1
2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3
3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5
死亡缠绕介绍
死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.
死亡契约 (Death Pact)
杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1
2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3
3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5
死亡契约介绍
作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.
邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度 (学习此技能的快捷键“U”)
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1
2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1. 3
3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5
邪恶光环
邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.
操纵死尸 (Animate Dead)
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6
操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.

Ⅳ 魔兽死亡骑士技能怎么用

死骑的基本输出方式(对死骑有一定了解的请跳过这部分内容)

死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共6个,2血2冰2邪,开始就有,用过之后10秒冷却(类似于盗贼的能量,开始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。

所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能,然后施放需要符文之力的技能。

我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大化。

二 各系的技能使用心得

鲜血系:

血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。

基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2

具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用 2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。

血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。

血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。

冰霜系:

冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害

基本技能循环:冰触(1冰)--凛风冲击(1冰1邪)--冰霜打击(40符文能量)--瘟疫打击(1邪)--鲜血打击x2(2血)--冰霜打击

具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击2个高伤害技能输出,

凛风冲击 需要符文1冰1邪。 6秒cd 对目标周围10码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

冰霜打击 40符文能量 无cd 造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加x点冰霜伤害。

由以上2个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价值。

冰系天赋也比较适合ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够60以后,使用饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。
邪恶系:

邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。

基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)

具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加 上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可 以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)

邪系天赋ae也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了60符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后,使用尸爆。
邪恶系AOE以及暴击的天灾打击

总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值得大家去深入研究。能否掌握符文 的使用顺序将是衡量死骑玩家操作的一个标准。以上内容均来自于当前测试版本,随着补丁的不断更新,各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思 路,具体的应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独特的英雄职业的

Ⅳ 死亡骑士的技能有哪些

鲜血灵气
需要等级55
-- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。
鲜血打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害

强力偏斜
需要等级55

被动技能
-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战范围 瞬发 无 对目标以及周围最多3个目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害

血沸
需要等级58
-- 瞬发 无 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害

绞杀
需要等级59
30码距离 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害

鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
-- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。

死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码距离 瞬发 无 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗

复活死尸
需要等级56
无 30码距离 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

死亡凋零
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害

黑暗命令
需要等级65
无 近战范围 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
-- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
-- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码距离 瞬发 无 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害

召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
白骨护盾
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个死亡骑士施加的疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害

邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 1分钟 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒16点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续

Ⅵ wow死亡骑士有什么技能

技能列表

技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
鲜血
鲜血灵气
需要等级55
- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
鲜血打击
需要等级55
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害

强力偏斜
被动
需要等级55
- - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害

血沸
需要等级58
- 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害

绞杀
需要等级59
30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害

鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
鲜血印记
第5层天赋
30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
狂乱
第7层天赋
30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
鲜血光环
被动
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
吸血鬼之血
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害

符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。
冰霜
冰冷触摸
需要等级55
20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,57-61点伤害
等级3:需要等级67,64-68点伤害
等级4:需要等级73,74-80点伤害
等级5:需要等级78,90-96点伤害

冰霜灵气
需要等级57
- 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
心灵冰冻
需要等级58
20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级57
20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
冰霜之径
需要等级61
- 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
湮没
需要等级61
近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害

冰封之韧
需要等级62
20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点

符文打击
需要等级67
15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
符文武器冲能
需要等级75
- - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
尸化
第3层天赋
- - 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
死亡霜寒
第5层天赋
- - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:需要等级60,87-93点伤害
等级3:需要等级70,120-130点伤害
等级4:需要等级75,163-177点伤害
等级5:需要等级80,192-208点伤害

冰霜光环
被动技能
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
无敌护甲
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%武器伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
等级4:需要等级70,57点附加伤害
等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
等级6:需要等级80,99.9点附加伤害

饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
邪恶
阿彻鲁斯
死亡军马
需要等级55
- - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
- 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
- 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
瘟疫打击
需要等级55
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:需要等级60,12点附加伤害
等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
等级6:需要等级80,30点附加伤害

死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码 瞬发 - 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗

复活死尸
需要等级56
- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

死亡凋零
需要等级60
30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害

黑暗命令
需要等级65
- 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩

需要等级68
20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害

召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
- 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
白骨护盾
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害

邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 - 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒23点伤害
等级3:需要等级75,每秒31点伤害
等级4:需要等级80,每秒37点伤害

Ⅶ 魔兽世界死亡骑士技能怎么放

死亡骑士的技能分为两种 一种是符文技能 一种是符能技能

你的头像下面有6颗符文版 2个鲜权血 2个冰霜 2个邪恶 这些就是符文 技能上会写 需要什么符文 这就是符文技能 每个符文的CD时间是10秒 当你连续放了两个需要鲜血的技能 所有鲜血技能都会CD到符文好为止 如果天赋点出了使用技能产生死亡符文的 那个符文就是紫色的 可以当作任何一种符文使用

符能技能 就是死亡缠绕这种 当你使用了符文之后 你的生命值下面会产生符文能量 这些能量是放符能技能的

至于技能的使用 建议你去看看死亡骑士输出手法之类的攻略 技能使用说明会很详细 会达到理想的符文使用状态

Ⅷ 魔兽世界死亡骑士在哪学技能

死亡骑士有一个技能叫黑暗之门
它会把你传到黑风要塞
在黑风要塞里用小地图可以找到死骑的技能训练师

Ⅸ dk技能介绍

鲜血灵气
需要等级55
-- 瞬发 1秒 死亡骑士通过鲜血的气息获得强化,制造伤害的能力提高15%,对敌人造成伤害的2%会转化为死亡骑士的生命值。只有可以提供经验值或经验值的敌人才能触发这个治疗效果。同一时间内只能激活一种灵气。
鲜血打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加65点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供32.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害

强制偏斜
被动技能
需要等级55
-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
传染
需要等级56
近战范围 瞬发 10秒 对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害

血沸
需要等级58
-- 瞬发 无 使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害

绞杀
需要等级59
30码距离 瞬发 2分钟 扼住敌人的咽喉,使其沉默5秒,在沉默效果结束时对其造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害

鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
黑暗命令
需要等级65
无 20码 瞬发 8秒 命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
-- 瞬发 1分钟 将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
鲜血印记
第5层天赋
30码距离 瞬发 3分钟 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
狂乱
第7层天赋
无 30码距离 瞬发 3分钟 使一个友方单位陷入疯狂,持续30秒。目标获得激怒效果,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害。
鲜血光环
被动技能
第7层天赋
-- -- -- -- 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的1%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
等级2:2%恢复量

吸血鬼之血
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供37.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害

符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
冰霜系
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
冰冷触摸
需要等级55
20码距离 瞬发 无 对目标造成127到137点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,144到156点伤害
等级3:需要等级67,161到173点伤害
等级4:需要等级73,187到203点伤害
等级5:需要等级78,227到245点伤害

冰霜灵气
需要等级57
-- 瞬发 1秒 死亡骑士散发出冰霜的气息,生命总值提高10%,由装备获得的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,制造威胁值的能力提高。同一时间内只能激活一种灵气。
心灵冰冻
需要等级57
20符文能量 近战范围 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级58
20码距离 瞬发 无 沉重的寒冰锁链束缚目标,使其停止移动。目标的移动速度每秒恢复10%。持续10秒。
冰霜之路
需要等级61
-- 瞬发 无 死亡骑士的寒冷气息在<他/她>脚下制造一片寒冰,使<他/她>和<他/她>所在小队或团队的成员可以在水上行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用。任何伤害都会取消这个效果。
湮没
需要等级61
近战范围 瞬发 无 野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上124点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高62,但是会吞噬这些疾病效果。
等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害

冰封之韧
需要等级62
20符文能量 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 -- 瞬发 无 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点

符文打击
需要等级67
20符文能量 近战范围 瞬发 无 攻击目标,造成200%的武器伤害外加[200 * 攻击强度 * 0.001]点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
符文武器增效
需要等级75
无 -- 瞬发 5分钟 强化你的符文剑,立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量值。
巫妖之躯
第3层天赋
无 -- 瞬发 3分钟 吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
死亡冰寒
第5层天赋
无 -- 瞬发 2分钟 激活之后,你在30秒内使用的下一次冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码距离 瞬发 6秒 以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
等级2:需要等级60,117到127点伤害
等级3:需要等级70,162到176点伤害
等级4:需要等级75,221到239点伤害
等级5:需要等级80,259到281点伤害

冰霜光环
被动技能
第7层天赋
-- -- -- -- 使你身边半径45码范围内的所有小队或团队成员的魔法抗性提高[玩家等级 * 0.5]点。
等级2:[玩家等级 * 1]点抗性

铜墙铁壁
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上52.2点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
等级2:需要等级60,61.8点附加伤害
等级3:需要等级65,69点附加伤害
等级4:需要等级70,85.2点附加伤害
等级5:需要等级75,120.6点附加伤害
等级6:需要等级80,150点附加伤害

饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 1分钟 吸收死亡骑士附近地面上的热量,将周围半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冻结效果),无法进行任何动作,并受到冰霜疫病效果的影响,持续10秒。除了疾病之外的任何伤害都会打断这种冻结效果。
邪恶系
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
阿彻鲁斯
死亡战马
需要等级55
无 -- 3秒 无 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡战马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励

死亡之门
需要等级55
-- 10秒 1分钟 开启一道传送门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励

死亡之握
需要等级55
无 30码 瞬发 35秒 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒
瘟疫打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上37.5点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
等级2:需要等级60,45.3点附加伤害
等级3:需要等级65,53.4点附加伤害
等级4:需要等级70,64.8点附加伤害
等级5:需要等级75,94.2点附加伤害
等级6:需要等级80,113.4点附加伤害

死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码距离 瞬发 无 释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复276点生命值。
等级2:需要等级62,272点伤害,408点治疗
等级3:需要等级68,275点伤害,412.5点治疗
等级4:需要等级76,381点伤害,571.5点治疗
等级5:需要等级80,443点伤害,664.5点治疗

亡者复生
需要等级56
无 30码距离 瞬发 5分钟 从一具尸体上召唤一个食尸鬼为你作战。如果没有可以提供经验值或荣誉值的人型生物尸体,则需要消耗尸尘才能召唤食尸鬼。如果复活的是友方玩家的尸体,则该玩家可以控制食尸鬼。你在同一时间内只能召唤一个食尸鬼,持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上67.2点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

死亡凋零
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒34点伤害
等级3:需要等级73,每秒49点伤害
等级4:需要等级80,每秒62点伤害

反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 -- 瞬发 1分钟 反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
-- 瞬发 1秒 死亡骑士体内充满邪恶的愤怒气息,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能的公共冷却时间缩短0.5秒。同一时间内只能激活一种灵气。
亡者大军
需要等级80
-- 需引导 20分钟 召唤一支食尸鬼军团为你作战。食尸鬼会在你附近的区域横冲直撞,嘲讽和攻击一切它们可以攻击的目标。在引导亡者大军技能时,你受到的伤害降低,其百分比数值相当于你的躲闪几率与招架几率之和。
尸爆
第3层天赋
30码距离 瞬发 无 使一具尸体爆炸,对其周围半径20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害。如果目标不是尸体,则会自动使用附近的尸体。无法对机械或元素生物的尸体使用。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害

召唤石像鬼
第5层天赋
50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻击强度加成影响)。持续10秒,另外每8点符文能量值可以使其持续时间延长1秒,最多1分钟。
反魔法领域
第7层天赋
-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
-- 瞬发 1秒 死亡骑士身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
等级2:15%移动速度

白骨之盾
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加81点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高40.5点。
等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害

邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 无 邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒21点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒30点伤害
等级3:需要等级75,每秒40点伤害
等级4:需要等级80,每秒48点伤害

Ⅹ 魔兽世界死亡骑士有什么技能

需要任务触发才可能获得这个职业,以下是我查到的相关信息:死亡骑士技能死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。附:近日死亡骑士总体介绍死亡骑士的起始等级为55级。每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。任何种族都可以选择死亡骑士职业。创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。死亡骑士在战斗中使用符文系统。三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。

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