荀彧技能
1. 神将世界荀彧技能解析 荀彧怎么配招
1.PVE建议带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后内者在兵贵神速中保证高容移动速度。
2.PVP建议分两种类型:
连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹极光】,使用得当可以实现高连击效果
防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。
技能分析:
1、【苍穹极光】是个容易起身的连击技能,带来的致盲效果也可在后续战斗中占尽先机
2、【圣环】的受击释放特性使荀彧在被连击的时候可以有力挣脱
3、【闪光】贯穿全屏的范围、强大的攻击倍率以及起身特性,非常实用的技能,可配合【闪回】的近身效果继续实施连击
4、【复苏】瞬间恢复、加防效果使荀彧在pk中有着逆转战局的可能性
不过没有ios风云天下好玩。
2. 主公莫慌荀彧兵种怎么选 荀彧兵种选择及技能搭配推荐
主公莫慌价值8888金牌礼包
gsag6746
gsal5744
gsag7651
gsab4292
进入【主界面】-【商城】-【其他】-【礼包】
荀彧被称为王佐之才,可见是个谋士。这个将是徐庶的弱化版少了百分之80气血。一星和三星特技合适所有士兵,四星特技和定位军团将注定让荀彧带盾兵做为前排坦克或者后排保菊花。
一星特技贤谋之士:自身和麾下士兵气血增加40%。
三星特技圣人之徒:自身和麾下士兵气血增加40%。
四星特技王佐之风:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加80%。
主动技能:必定有定军诀 可选闪避、格挡、据守决 据守诀 推荐刃甲诀。
特技让荀彧注定气血很厚的 因为没有闪避 格挡 免伤 双防 容易打出伤害。所以必定有定军诀。 开刃甲诀 下面不用我说 你们可以想象下。
被动技能:2个军团强壮 1个返血 或者三个军团强壮都行。
主动技能有刃甲诀 是受到伤害按照百分之40反弹 所以要用2个军团强壮。荀彧没有庞德免伤也没有徐盛减伤也没有张春华闪避只能靠着血量吃饭所以要用返血。。如果用返血的话先备个步练师回技。否则放几个技能就不行了。
装备精练:“军团气血值”为首选、“军团物防魔防格挡闪避”为次要。
完全舍弃“命中”,荀彧不靠这些吃饭,他就是一个用脸迎击敌人的将领。
兵种选择:盾兵
荀彧可能没庞德 张春华 徐盛 马谡好。因为庞德有全免 张春华有闪避 徐盛有减伤 培养起来很容易。马谡有免疫任何负面状态。但是主要前期没抽到想要的紫将正好有这个将。不妨试一试。
3. 三国杀里面的荀彧和贾诩使用心得
我对一个武将的好玩程度的定义很简单,这个武将的技能需不需要结合场上的形式进行思考从而做出使用这个武将技能达到让自己这一方有收益或者对敌方有负收益的效果。
荀彧的技能驱虎:
在需要集火一名敌方武将或者发现自己某名队友血线高手牌少的情况下,找队友拼点,队友应该会知道你的意图从而实现稳定的一回合内驱虎的正收益;
在自己手里有很大点和很小点时,能自信的和对手拼点,不仅消耗对方一张手牌,还能造成一点输出或是小的不牌收益;
如同离间一般的不需要自己参与就能让敌方队友相互伤害是驱虎的最大魅力,且不限制像离间一样的女性角色,能最大程度利用好负收益死亡技能,如武魂、断肠、挥泪、毒士、主杀死忠的惩罚等等
荀彧的节命:卖血技能,如果队友是对于手牌使用率大的武将或是体力上限高的武将,那对队友是一个很大的福音,如孙尚香、孙权、太史慈、刘备、甘宁等。
节命与驱虎技能的结合使得荀彧进可攻退可守。
贾诩完杀:在己方团队需要集火对方某人的时候,他能尽快的让对方那个人死去从而造成人数上的优势,不过缺点就是受距离限制,需要一点运气尽可能摸到攻击性手牌杀、决斗、南蛮、万剑等的限制。
贾诩乱舞:一个限定技,配合完杀而设计,控场专用,需要一定的时机和队友的屯杀的配合。
贾诩帷幕:一般黑色锦囊牌都为负面效应的锦囊牌,贾诩不能成为黑色锦囊牌的目标使得他具有很强的抗魔免的防御性。
按操作难度讲荀彧更具有回合内可操作性,贾诩的技能除了乱舞那一下基本都是锁定技,没操作性;按单挑的胜算,还是贾诩单挑能力强(单挑时荀彧相当就一个节命技能,贾诩就一个帷幕和一次乱舞的技能);按团队协助配合性来讲,荀彧两个技能都是配合的,而贾诩都没有;按两个人的攻击性来讲驱虎对抗完杀加乱舞感觉也是差不多的。总体上还是荀彧更好!
4. 三国杀荀彧的主技能
武将技:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标回角色对其攻击范围内,你指定答的另一名
角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
5. 荀彧怎么配技能,有大神吗,这队厉害吗
荀彧我用的是皇普嵩拆的那个焚焰。第三个技能可以选择不攻被动也可以再用一个群专攻技能。都属差不多。何太后我用的少。是偏向于辅助作用。给她一个穷追猛打或者长兵方阵和签到的灵帝一起用。
对面这个阵型我用过一段时间。不怎么推荐。曹仁和夏侯惇有点冲突。虽然没什么。但是你可以看看他们的技能。不过一般得到困难模式系统的搭配才会变得很合理。普通的技能搭配很平民也可以作为前期过渡
6. 三国杀里面荀彧的技能有何来历吗
驱虎
操问荀彧曰:“此计不成,奈何?”彧曰:“又有一计,名曰驱虎吞狼之计。版”操曰:“其权计如何?”彧曰:“可暗令人往袁术处通问,报说刘备上密表,要略南郡。术闻之,必怒而攻备;公乃明诏刘备讨袁术。两边相并,吕布必生异心:此驱虎吞狼之计也。”
节命
因反对曹操称魏公而受曹操所忌,调离中枢,在寿春忧郁成病而亡(一说服毒自尽)
7. 真三荀彧怎么学技能
玩真三我算算是从07年开始的。起初是在QQ对站平台。后面是浩方。然后是VS。到如今的专11。之所以喜欢真属三。不仅仅他是一张对抗的魔兽RPG的地图。根本因素就是里面有中国古代三国演义的元素吧。我感觉有点怀旧了。好吧。我谈谈对寻的理解吧。本人玩的最多的就是云和寻了。以现在的打法。寻是果断压云的。为什么这么说。先谈谈。都六级的时候。满血的状态下。寻开个大。云就没有任何的想法。六级左右在怎么差劲。否决1050肯定有了。云的炫舞1000+1150+1450。还的加点套子。要不也男人不起来。而且现在流行出车。带车退。云真的是没法玩。加点其实很简单。主要G。其次是T。有大加大。11级前不建议学E。想想以前VS三十多级都是自己打上去的。11天梯打到1900各分。唉现在老了。。
8. 少年三国志荀彧技能
没出来谁敢说知道!出来了游戏公司还不是想改就改
9. 三国杀荀彧有什么技能
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色内对其攻击范围内容,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
和刘备神级配合
10. 三国杀荀彧技能改善
王佐:你的回来合内你可源以将黑色手牌当借刀杀人使用,次数不能超过你此时的体力值,如果你使用借刀的对象不响应你,你受一点伤害;当你受到任何伤害时,你弃一张红牌可以让蜀势力或魏势力武将补牌至体力上限,不得超过五张。
这个技能强调荀彧以刘备和曹操的互动。黑牌当借刀强调和曹操的配合,毕竟是在曹总手底下做事的,游卡中和曹总的配合太低了,同时可以和刘备配合,荀彧晚年因为忠于汉室反对曹操称魏公郁郁而死,所以不响应的时候应该掉血。至于红牌补牌,则是对节命的削弱,让荀彧不敢随便的空城,荀彧大局观很强,属于以势压人的,而不是兵行险招,天天玩空城