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火炬之光2漂泊者技能加点

发布时间: 2020-12-30 21:30:05

Ⅰ 火炬之光2漂泊者怎么玩(加点,和技能加法)有什么平台能够联机玩么小妹在此谢谢了

这个就看你选择哪种流派了?

1.如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,最后哪你全身的附魔或者安装石头最好是高爆伤的,那么你单体输出肯定无敌,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。

2.如果你是玩毒的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属性足够,其他几点属性永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿,好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属性而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属性和装备来加强的,其实最变态的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩毒和火系攻击。你可以拿两只单手法杖,可以拿一直单手法杖加一个盾牌,也可以拿一只双手法杖,总之看个人爱好和游戏需求。

3.如果你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击,平均就是打三四下就爆一下,中间的条满了,还会再加10%的暴击几率的。当然你也可以选择中庸,比如又加敏捷又加力量,两不放弃的,这样你就在单独一方面都不能达到极致,但是纯追求通关的话刷怪时肯定快的,看自己怎么选了。

PS:你现在玩的难度还很低,而且还是第一周目(第一次通关还没过掉),所以你就算技能点全部乱加都无所谓,因为通关毫无压力的,哪怕你不会玩,傻瓜似的玩法就能通关,记住别死抗群怪或者单体太强的怪(如BOSS,这个难度的精英怪直接忽略),你觉得你对技能了解后心里大概能给这个人物的发展走向定几个点,那么你就意识到了最适合你自己的走向,这时候通关也过了,并且毫无压力,这时候你可以玩老兵难度试试手,玩玩自己给自己定的职业发展路线,这个游戏并不是游侠就用弓,战士就用锤子加盾,这么玩看你自己,里面的技能和武器都会有冲突,你玩了这一流派,哪注定有些技能你就不能加的,就算加了你也加不满,因为等级只有这么多,升级的点数也只有这么多,三大板技能你只能选着对你当前发展最有利也最直接的去加,想练全能的哪是不可能的,老兵难度和最高的难度区别就在于怪强一些,你能秒怪,怪也能秒你,装备掉落几率不同而已,其他没太大区别。以上是个人玩漂泊者开荒经验,如果觉得有用望采纳给分,口都说干了。如果你真要我说哪个技能要加,哪个技能不加,哪说出来就有点误导你了,要知道每个技能存在都有它的意义,而且都是可长期发展性的,就看你选哪种流派针对哪些技能去发展了。

Ⅱ 跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的。。要技能的。。

双枪
射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。
闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。
共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
双枪客——随等级——双持就为了触发这效果
石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本
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保命+风筝技能
符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射
刀锋——前期5点后期满——风筝主技能
斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能
暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。
漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。

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属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。
武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪
好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下
糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打
装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)
FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。
2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血
装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便

你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。

Ⅲ 求火炬之光2 漂泊者 物理流 主要技能 加点

硬核精英开荒的加点
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,回升级送答的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝
后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a

Ⅳ 火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法

由于火炬来之光2和暗黑破坏神的源策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。
毒镖漂泊者属性和技能加点方法
属性点:
全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。
技能点:
毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。
符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。
其它随意。
个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。
技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

Ⅳ 火炬之光2漂泊者怎么加技能和加点

1.
属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
以上是火炬之光2漂泊者的加点内容

Ⅵ 求火炬之光2漂泊者的最强攻击加点以及技能加点,还有拿什么武器。谢谢!

最强攻击可以是毒镖流和火枪流
毒镖流就堆专注和毒伤装备,武器是两把加专毒伤的手枪,加点就加满毒属伤相关的技能,其他的随便加点
火枪流主要加力量,速射,暗影射击,武器就后期的105红色武器

属性点主要是后期粗人附魔
装备主要是靠赌博和二周目以后的墓地刷

可以到网络火炬2贴吧来看帖或咨询

Ⅶ 火炬之光2里的漂泊者双枪流人物和技能的加点分配。

如果你想高毒伤的就加专注上有了毒雨技能再加敏捷,因为敏捷你不用担心不回加没暴击答。但如果你要玩纯敏的想要一开始暴击狠的就小心点,后面几个难度不是你秒小怪就是小怪秒你。玩毒伤的就把第一个飞镖技能和毒雨点满,还有被动的毒爆技能,纯敏输出的暴击类型的我建议你就直接平A吧,可以加满第一个飞镖,其他技能像双枪流你可以考虑我个人觉得无所谓。但是闪避建议加满,反正闪避上线也就百分之75,然后分裂的子弹什么岩石契约和暗影斗篷都是加的。至于暗影蝙蝠你可以考虑。玩毒伤的你就要把毒雨和飞镖加满。建议你学刀锋契约。岩石和暗影斗篷。其他方面你再根据自己的需要学。还有符文跳跃要是觉得有必要就加一点。反正我觉得跳了小怪马上就追上了。。。。。以上是一点建议。你可以按他们说的那样。去论坛看看。远比我这个详细的多、

Ⅷ 求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

100小时游戏时间,99级漂泊未使用控制器修改,手动体验游戏后心得。
推荐装备 手枪、盾牌(精英模式下)
推荐加点 1、属性点:力量、敏捷,力敏对半分配。
2、技能点:毒雨满、共享财富满、元素大师慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。
之所以不推荐加体力、专注,是因为后期附魔就可以了。我目前99级敏捷246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。
伤害统计 装备:99级漂泊者套装;武器:95级死亡手枪单孔。
双持伤害5700+,单枪+盾牌伤害5000+ ,格挡几率75%,攻击失误修正0%。暴击满状态75%,持双枪暴击伤害加成306%。毒雨累计伤害高,毒镖单次伤害高,满暴击毒镖技能最高伤害15W,毒雨伤害每击4-5W。 满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,配合毒雨伤害很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。 单体目标适合使用毒雨+禁锢射击技能。群体攻击适合毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那个带吸引效果的技能,感觉无多大用处。
不得不承认毒镖真的很BT,我现在99级毒镖技能伤害5400+,人物属性页面统计伤害才5700+,并且身上各部位装备都镶嵌20%远程武器伤害加成的骷髅,加附魔力量和专注附加伤害合计5700。可以说伤害已经至极限(不用修改器的情况下)。

Ⅸ 火炬之光2漂泊者技能点怎么点 双枪流

我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。

Ⅹ 求火炬之光2 漂泊者技能加点!

漂泊者玩法抄有双枪流袭、火枪流、弓弩流和魔杖流。
视乎个人喜好,决定了武器再决定被动技能的偏向。
按主攻技能划分,漂泊者有速射流、火毒镖流、召唤流。
值得一提的是,财富共享是可以充能效果叠加到宠物身上,主人也同时能获得收益。

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