锤石被动技能
『壹』 LOL3月27日更新中锤石的被动技能-地狱诅咒
很简单啊,吃一个魂,就加了4层,就是buff栏里出现和原来吃了4个魂的图标。以此类推,吃10个魂,就有40个了。好像这只在水晶之痕和扭曲丛林吧。。
『贰』 在LOL中,有哪些技能的被动效果比主动效果更强大呢
随着英雄联盟赛季的不断增长,角色数量也越来越多。新出的英雄的技能开始变得越来越奇怪,各种新奇的技能机制和套路玩法更是五花八门。在经历了许多场次的对局之后,相信大家已经对LOL英雄的技能了如指掌。
发条魔灵的ELO中单英雄:发条魔灵,奥利安娜被称之为中单英雄的基本功,只要会玩奥利安娜,段位绝对不会低!这个英雄给人的伤害就是小短腿,身板很很脆,似乎很容易被秒掉的样子——你如果真这么想,那就大错特错。实际上,奥利安娜的E技能会为被依附的英雄施加一个满级为30点的护甲魔抗,当奥利安娜的魔灵套在自己身上时,发条的实际坦度比看起来要高得多。再加上W的加速减速,大招的控制和爆发伤害,这让发条魔灵不管不论在LOL的哪个版本,都拥有不低的胜率。
『叁』 关于英雄联盟锤石E技能的被动,每次普通攻击附加的魔法伤害是根据物理还是法强,不懂的别找骂
比如e点满了,攻击上400的锤石,第一次普攻就能造成1000+(吸收魂魄数+0~200%*攻击力,0~200%取决于他再次攻击的时间)的额外魔法伤害,再加上普攻暴击后的物理伤害,总伤害能到1800+。buff会经过绿黄红三个阶段。e点满后且buff为红色时,触发的额外伤害最高。
『肆』 ★技能,锤石被动技能是什么,召唤师技能有几个
地狱诅咒【被动】 锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永专久获得 无忧传弃 护甲和法术强属度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。 锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。 第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂 最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加。 锤石最多获得收益的灵魂256个,此后会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。 一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
『伍』 LOL魂锁典狱长锤石的技能我看视频上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.
只是图片 实际技能 不一样
『陆』 lol锤石e技能的被动是什么意思
点了E之后 在平A的间歇逐渐提升平A的伤害, 一段时间不A人,下一次平A会有一次加成,类似蓄力
『柒』 锤石E技能被动的额外伤害是属于普攻的物理攻击吗
)比如贾克斯的E和剑姬的E,就完全是普攻了,巫妖这一类,而且全额附加攻击特效(即.在计版算普通攻击权特效,这种就还是按照普攻来算,但他们在不同场合下的判定又各自不同,附加的伤害也会提供吸血溅射等效果).而在抵挡普攻的情况下!(感觉乱套不..还有像三相,也就是说这种附加的效果会被女妖.我没有亲自统计.
6。
4..还有一种不同的情况,也就是你仍然可以在这次附加过的普攻中获得吸血效果,比如吸血。
3这个要看什么情况下.,这时候这种普攻附加的方式将会作为普攻被完全抵消掉,轮子妈的E等等,给抵消掉。
5.
总之就是普攻和技能很难完全区分.。
2,ez的Q这种,溅射之类的时候,英雄联盟这方面的规则是细化到每一个人的,属于技能但附加普攻特效的,但是以上每种情况可能都有特例存在,比如女妖,这时候它又算作是一次技能!
1,就是像船长的Q,这个会把这一次所有的(包括普攻和附加)伤害都抵消掉.但是在抵挡一次技能的时候,不会被技能护盾抵消掉.,很多英雄都有类似的技能
『捌』 lol锤石被动的所有详解
地狱诅咒
快捷键【被动】
关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成
第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次
『玖』 你们好英雄联盟锤石守护者的被动什么意思啊,求详解
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错。
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到350左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
辅助出装:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄的价值是3150金币,爆发低,远程攻击距离短(和提莫差不多),但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
不是很建议入手。
『拾』 lol新英雄锤石被动技能有冷却吗
lol新英雄锤石被动技能是有冷却时间的。
其冷却技能:束缚亡灵[ Q ]
被动:每次普通攻内击会能累计容0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。
主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用其武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距离:1075