功夫派猴子技能
A. 功夫派猴子派派的所有技能(最好有几级学)及应战技巧
风神之眼:最初技能,发招速度一般,威力大,建议刷满★★★★
离子风暴:速度一般,版威力较大,MP消耗少权,★★★
碧海潮音:烂死了。★
风云棍法:单挑的时候很强,范围大,威力高就是MP消耗太大。★★★★
当头一棍:范围太小,威力大MP消耗还可以。★★★
流星的技能(名字忘了):速度快,攻击还行,范围大,MP消耗大。★★★
立地腾空:速度快,攻击还不错,范围大,MP消耗不大。★★★★★
B. 功夫派猴子进阶加那些技能(规定 当头一棒 伏魔棍 画地为牢 清明术 迷踪步 )
清明术不是加速度的,迷踪步才加速度,全加满增加百分之二十的速度,当头一棒加满,因为它是神技,加20差不多8000+。冷却仅仅10秒钟。使这个技能可以频繁,使用主要就是威力。一定要加20.但是优点好,缺点则更明显。这招距离远啊,很难把握,瞬发,把握好距离,暴击的可能就比较大,所以这招距离一定要弄好,伏魔棍还算是很不错的,有眩晕的效果,这招的优点不仅仅是眩晕,2段攻击,差不多一段1000,两段自然就是2000,威力效果都优先,可以选择加20.也可以加1或5,这招一定要的.画地为牢也是神技,画个圈子,对方圈子里就无法动弹,而且还有个效果,圈子没了后,对方还有差不多3秒的时间不能动弹很不错.清明术不怎么厉害,不值得加,我弄个三个型,看你自己适合哪个,1:猛攻型A=伏魔棍1-17 S=当头一棒20 D=定海神针20 Q=画地为牢1-17 W=横扫千军1-20,2:磨人型A=伏魔棍1-17 S=当头一棒20 D=八方棍20 Q画地为牢1-17 W=横扫千军1-20.3:游走型=伏魔棍1-17 s=当头一棒20 D=横扫千军1-20 Q画地为牢1-17 W=迷踪步20 .
C. 功夫派转生到底那个人物好啊!真难选,当了一次龙人还可以技能还算华丽,但我感觉猴子很厉害,
转生猴子削弱最大,就几个技能连厉害,反应能力一点都跟不上了,很难用回好,最无节操。答其他也是,老虎速度慢了,眩晕范围小了,猫女大招还好,其他范围小,熊猫什么的跟原来相差不太大,但一些技能给强化了。兔子和龙人转生最好,龙人速度慢了,但冰冻技能一堆,兔子技能机动性强,技能半瞬发+高伤,只是兔兔兔没了,但绝对不印象整体水平。
转生不好,二阶都可以虐,属性高也没用,闪避再高都打的到,淘米这次转生活动可以说是把功夫给完全废了,不改正的话,功夫派就完全毁了,只是一个技能猖獗的落寞时代。
D. 淘米功夫派猴子技能大全
功夫派选择猴子的人很多,那么都是很了解猴子的技能吗?什么技能改加满,什么技能是废材,下面就看看bb1390功夫派关于猴子技能的一点研究吧。
1:风神之眼
作为猴子最初的技能,还是很适合刷怪,pk的。
优点:伤害较高,范围还可以,前期MP消耗较少
缺点:上下范围基本没有,横范围有点短,后期MP消耗太高。
推荐:加满吧。。。可看自身情况少+1,2重。
★★★★
2:风云棍法
前期MP消耗极少,但伤害低,怪在身后时有两重伤害。
优点:前期MP消耗低,范围大
缺点:MISS率高,伤害低,后期MP消耗大
推荐:能加满就加满。。。
★★★★
3:碧海潮音
MP消耗大,前期伤害低,发动时间较长
优点:???
缺点:一堆。。。= =
推荐:加一两重吧。。。(我都没加)
★★
4:离子风暴
名字好听,范围还行,MP消耗巨大。。。
优点:范围不错,伤害不错
缺点:MP消耗巨大啊啊啊
推荐:看你的意思加吧,我不推荐加满
★★★
5:当头一棒
范围小,伤害高,有较长发动时间
优点:伤害高啊啊啊
缺点:范围小,发动时间长,容易被打消
推荐:加到一半吧,可以加满,单挑专用。。。
★★★
6:急速流星
范围大,伤害高,瞬发,MP消耗大。。。
优点:一堆。。。
缺点:MP消耗极大!!!
推荐:呃呃呃这个很难抉择,你有的钱的话加满吧。。
★★★★
7:回马枪
范围还行,伤害高,双重伤害,MP消耗有点高。。
优点:同一堆。。。
缺点:几乎没有,就一个MP问题。。
★★★★
E. 功夫派猴子进阶技能怎么配招
楼主我想问下你怎么进阶的 我也是猴子 攻击1084 但怎么也过不了附魔塔 求求你教教我 我每次打到第10层 伤害就降到200多 楼主怎么过啊
F. 功夫派猴子三转配招
首先说下猴子的技能,技能图我也是在其他心得直接复制过来的 = =
主动技能:当头一棒、棒打鸳鸯、凌空神击、画地为牢、猴子捞月、猴王分身。
被动技能:清明术,迷踪步、全神贯注。
领悟技能:后年马月,立地成佛。
我们来主要讲一下主动技能。
当头一棒:威力不错,加到20,属性伤害为375%,附加伤害为14250,耗蓝231MP,冷却5秒。是很不错的的一个技能,但用的时候要掌握好距离。
棒打鸳鸯:个人感觉不咋滴,没有之前伏魔棍的眩晕效果,而且是将对手击飞。击飞,在武斗场上不能算特别好,除非是为了保命。但是,在使用技能时,也就是攻击对手时,在施招时有个空隙,这个空隙是很致命的,这招可以保命,但出招慢是给对手机会。因此不推荐。但在副本中弹开怪还行。
凌空神击:无可比拟!加到20时,属性伤害500%,附加伤害17100,耗蓝278MP,冷却6秒。很给力的一个技能!不仅威力大而且是连击!出招时也特别有气势,给人震撼的效果。
画地为牢:是原先的升级版!加到20,属性伤害225%,附加伤害8550,耗蓝208MP,冷却30秒。真心不错,虽然眩晕1秒。但1秒的时间也很重要!
猴子捞月:这招有人说是鸡肋,而且大家说用起来的效果不咋滴。但在我看来,这招技能是很不错的。
在武斗场上,这招是很派得上用场的。特别是对付龙人的时候,为什么呢?我们来分析下。龙人为远攻型,特别是三转后的龙人,冰火毒冷却更短,一旦中招,很难脱身且还有一招能打断跳踢!但龙人一旦被近身,是很麻烦的。因此我们可以利用猴子捞月这招近身龙人,然后各种狂放技能,但注意一下,在近身打敌人时,当头一棒用的时候距离要掌握好。猴子捞月加到20,冷却20,而且效果是5。时间算是足够的。
猴王分身:个人感觉没用,这又是为什么?还没加到20时,冷却为83!时间太长,加到20时,冷却便是45,还是太长。在武斗场时间便是一切,冷却太短给人致命打击,虽然分身可以辅助,但弊大于利,终究无法采纳。可惜。
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被动技能没改变,我只加了迷踪步。闪避和命中可以在神兽护法加成,但个人更注重闪避。但我还推荐在武斗中用清明术,增强闪避。
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领悟技能,该怎么说呢···这才是真正的鸡肋,猴年马月重置技能CD时间,但三转后猴子技能中推荐的技能冷却也不算短,因此猴年马月也没用。立地成佛可以无视。
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总之,我推荐,
刷副本:棒打鸳鸯+当头一棒+凌空神击+画地为牢+迷踪步。
打武斗:猴子捞月+当头一棒+凌空神击+画地为牢+清明术/迷踪步。
加点:棒打鸳鸯(1+)、当头一棒(20)、凌空神击(20)、画地为牢(20)、迷踪步/清明术(20)
给分啊!!望采纳!!
G. 功夫派猴子的所有技能
1:风神之眼
作为猴子最初的技能,还是很适合刷怪,pk的。
优点:伤害较高,范围还可以,前期MP消耗较少
缺点:上下范围基本没有,横范围有点短,后期MP消耗太高。
推荐:加满吧。。。可看自身情况少+1,2重。
★★★★
2:风云棍法
前期MP消耗极少,但伤害低,怪在身后时有两重伤害。
优点:前期MP消耗低,范围大
缺点:MISS率高,伤害低,后期MP消耗大
推荐:能加满就加满。。。
★★★★
3:碧海潮音
MP消耗大,前期伤害低,发动时间较长
优点:???
缺点:一堆。。。= =
推荐:加一两重吧。。。(我都没加)
★★
4:离子风暴
名字好听,范围还行,MP消耗巨大。。。
优点:范围不错,伤害不错
缺点:MP消耗巨大啊啊啊
推荐:看你的意思加吧,我不推荐加满
★★★
5:当头一棒
范围小,伤害高,有较长发动时间
优点:伤害高啊啊啊
缺点:范围小,发动时间长,容易被打消
推荐:加到一半吧,可以加满,单挑专用。。。
★★★
6:急速流星
范围大,伤害高,瞬发,MP消耗大。。。
优点:一堆。。。
缺点:MP消耗极大!!!
推荐:呃呃呃这个很难抉择,你有的钱的话加满吧。。
★★★★
7:回马枪
范围还行,伤害高,双重伤害,MP消耗有点高。。
优点:同一堆。。。
缺点:几乎没有,就一个MP问题。。
★★★★
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刷图你就攻+攻+攻+技能+(怪被打飞后)跑攻结束。。。。
PK就风云棍法+风神之眼+急速流星或离子风暴+回马枪+攻击或(循环)=结束吧。。。
挨千刀的度娘只给我放十张图片啊啊啊砸死她!!
好了我说的肯定有很多问题欢迎吐槽欢迎指出
H. 功夫派猴子成仙,选哪个比较好,需要详细分析,重点是技能
我不是猴子。不过选六耳吧。看见战力榜上的猴子八成都是六耳。你可以去贴吧论坛问问,懂得详细的人很多,还可能找到详细的技能分析贴呐。
I. 功夫派猴子配招
如果是冷却时间短的,就多加几重。
J. 功夫派猴子进阶齐天大圣技能
当头20,伏魔棍20,全神贯注20,定海神针20,画地为牢20