王者荣耀终结技能介绍
A. 王者荣耀召唤师技能终结有什么用
王者荣耀召唤抄师技能终结的袭作用是
王者荣耀召唤师技能终结的作用是?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来王者荣耀召唤师技能终结的作用是 王者荣耀夫子的试练答案介绍,一起和小编来看看吧!
夫子的试练答案介绍
问:召唤师技能“终结”的作用是?
答:范围伤害
终结能对身边一定范围的敌人造成伤害,非常适合收割贫血的敌人哦!
B. 在王者荣耀里面击杀和终结怎么说
王者荣耀游戏里的来背景音效都是英源文,下面给你整理一些。
击杀slained
一血first blood
双杀 double kill
三杀 triple kill,
四杀 quadra kill
五杀 penta kill
终结shut down
望采纳~
C. 王者荣耀李白放二,三技能期间技能终结对其有效吗
李白的抄
二技能由于自带减速袭在敌人撞到线圈外围的时候,减速效果明显,并且在释放的时候完全不可以被选中,这可是塔下一个强的技能
三技能拥有高爆发的伤害,释放期间还不被选中,提升了李白的生存能力。
免除攻击不行,不被选中可行。王者荣耀的游戏模式不错
D. 手机游戏王者荣耀亚瑟的终结技能是什么意思 最后一句话
也就是敌方血越少,大招的攻击力越大
E. 手机游戏王者荣耀亚瑟的终结技能是什么意思 最后一句
好玩的游戏超复多啊,每个时期制吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
F. 王者荣耀终结技能能斩杀多人吗
大家好,很高兴今天在这里回答这个问题,跟大家一起研究讨论各种问题。
在王者荣耀里一共有十种召唤师技能,分别是治疗、疾跑、惩击、终结、狂暴、干扰、眩晕、净化、弱化、闪现等。
终结的效果
立即对斩杀范围内的敌方英雄造成已损失生命值的14%的真实伤害。
释放的条件
不过要注意的是斩杀只能对英雄有伤害,对野怪小兵无效。
如果达到了斩杀线,在斩杀的范围里,只要释放出终结,有多少敌方英雄就可以斩杀多少英雄,完全是可以斩杀多人的。
G. 王者荣耀庄周终结是什么技能
首先是庄周的被动技能为“自然意志”(详见下方图片内),每隔6秒,庄周会进入自然梦境,专解除所有控制效属果,并提高伤害免疫15%及15%移速持续2秒。
H. 王者荣耀大爆炸:终结技能受破军被动影响吗
连锁反应(被动)
技能描述
马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成70%物理加成点物理伤害,第二枪命中造成40%物理加成点物理伤害。
技能分析
首先是被动所带来的普攻呈现形式,打破了常规传统的一下一发,马可波罗由此被动获得“多段物理攻击”的直接效果,包括技能(后面会说),这意味着电刀、破灭君主等通过单次普攻击打,触发额外被动效果的装备的增益能力更加强大。
大伙心里都比较清楚,ADC的主输出原则上核心是由普攻组成,因此暴击率这项游戏基本属性尤为重要。而马可波罗的普攻输出构成将单次伤害分为两次,这被拆分的两次普攻是否全部暴击都取决于基本属性且单独计算,可能两枪只有一枪触发了暴击效果,这里做一个诠释。
我们依然回到之前暴击这个话题,从字面上解读,马可波罗两发子弹的物理伤害各不相同。至于和常规ADC“一枪一爆”作对比,孰好孰坏难以辩证,乐观点说,同样不出暴击,两发子弹总计110%的物理伤害是马可波罗更胜一筹,而在概率性打出暴击这种浮动因素影响下,高打击频率有助于产出更多的暴击次数,但不见得就占得多大便宜,笔者也在暴击规则上强调附嘱一下。
华丽左轮(主动1技能)
技能描述
马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成100+(24%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的发球效果并可以暴击,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出子弹的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出的子弹数5/7/9。
基础伤害等级成长
100→110→120→130→140→150
冷却时间等级缩减
7→6.6→6.2→5.8→5.4→5
技能分析
先来说说伤害,首先可以肯定的是,该主动技能的伤害等级成长并不如何显眼,物理强度的加成百分比也较为难看。
该技能单次伤害略低,却是荣耀峡谷为数不多的“多段型攻击技能”,如赵云就是很典型的一个例子。通过技能加持普攻强度产生暴击收益类型的技能有孙悟空,孙尚香等等。然而不靠技能加持普攻,直接技能就可以产生暴击的英雄,为独只有马可波罗一例!
技能的多段打击释放期间人物可移动,但不可人为主动打断或变更方向,释放的朝向一定要把控好,且多段攻击皆可单独触发装备的被动效果。
该技能很特别,属于多段型物理技能,且攻击段数与人物基本攻速挂钩,且分别定在75%与150%两个节点,笔者也是ADC专业户,可以很负责的说,一般ADC攻击速度120%就已经非常非常够用了(条件允许当然多多益善),所以在堆攻速方面,笔者建议适当把控一下,毕竟装备栏数量有限,多留出一个用来出暴击或者物理强度些许更好。
漫游之枪(主动2技能)
技能描述
马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来的3秒攻击附带造成35+(11%物理加成)点法术伤害。
技能伤害等级成长
35→41→47→53→59→65
冷却时间等级缩减
5→4.8→4.6→4.4→4.2→4
技能分析
技能的基础伤害值成长看似比较低,物理加成也只有区区11%,看似无用的技能其实却充满着无限可能。该技能可对马可波罗的所有普攻与多段型技能单次伤害皆产生效果,且归纳于法术型伤害。
该技能属于软辅助位移技能,位移距离与孙尚香差不多,但对局当中横穿障碍物的手感与笔者实际体验当中,个人感觉马可波罗更佳一点儿。
孙尚香可以通过普攻缩减CD进行频繁高强度的位移,而马可波罗只能硬等CD。然而马可波罗的位移可以穿插在使用中的1、3技能中进行距离拉开、校位却又是孙尚香所难及的。同样,技能上手掌握并合理、熟练地运用于对局当中的难度,马可波罗也更高。
狂热弹幕(3技能大招)
技能描述
马可波罗向周围发射弹幕触发普攻法球效果并加速,造成150+(46%物理加成)点物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕数,在攻速达到0/75%/150%时射出的子弹数5/7/9。
被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和移动速度。
基础伤害等级提升
150→185→220
冷却时间等级缩减
40→35→30
技能分析
首先是伤害,大招也为可成长的多段攻击,总伤害乘以段数依然相当可观,且攻击段数与攻速挂钩,原理等同于主动1技能。
当习得大招以后,马可波罗周身会有一个浮动的圆圈,当圆圈内存在敌方英雄时方可触发被动效果。
被动加持效果不可成长,20%的移动速度令马可波罗的追杀与逃生更具可能性,而20%的伤害提升,不显示于面板,加持原理等同于装备“破军”的被动。
技能的完整释放从开始到结束,目测为3秒。
I. 王者荣耀召唤师技能“终结”的作用是什么 夫子的试炼
J. 王者荣耀中结束你已阵亡怎么说
First blood第一滴血 ;Double kill 双杀; Trible Kill 三杀;UltraKill 四杀; Panta Kill 五杀 ;连续击杀3次 ;大杀特杀Killing spree
连续击杀4次 杀人如麻Rampage;连续击杀5次 无人可挡Unstoppable;连续击杀6次 横扫千军
Godlike;连续击杀7次及以上(超神了)天下无双Legendary
我方击杀了一名敌人An enemy has been slained;你击杀了一名敌人
You have slained an enermy;我方队友被击杀An ally has been slained;我方防御塔被摧毁Our tower has been destroyed
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
(10)王者荣耀终结技能介绍扩展阅读
游戏地图
游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战;3张5V5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图 ,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。
墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。
该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。
兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
王者峡谷是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。
草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。