完美世界武侠技能
Ⅰ 完美世界的武侠怎么加技能
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.
14.龙飞击(满)威力大,晕敌人6秒
15.断岳扫(满)群攻。
16.裂岩炎震(满)群攻。
17.天火狂龙(满)群攻+使敌人在数秒内受到的伤害加倍.后期群架城战最恐怖技能
18.斧锺精通(满)提升斧锤的攻击力.
Ⅱ 完美世界中的武侠怎么玩啊 加点什么的还有技能哪些好用怎么来用
wxPK就看你的连晕
你晕不住你就失败率高一些
群技能升级用好一些
4种武器
看你练哪种
比如斧锤
加力敏点
在能拿起武器的情况下
剩余全加体
Ⅲ 完美世界武侠角色怎么加点
1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
2、主修拳专套武侠属加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
(3)完美世界武侠技能扩展阅读:
角色介绍
石昊:本书主角,被敌对石族的人称为“罪”血后代,在上界化名荒。曾拥有至尊骨,为天生至尊,却被族兄石毅及其母亲夺取,导致重病垂死,一番波折后被父母寄养在石村。后走出石村,走向大荒,登临九天,创造遮天修炼体系,独断万古。
柳神:仙古纪元的祖祭灵,无上仙王巨头,与禁区之主交情甚好。在仙古九天十地即将战败时,在异域杀得九进九出,多名不朽出动也无法阻拦,使异域人至今惧怕。
清漪:女主角之一,月婵次身,疑为青月女仙的涅槃身,曾在荒域访求少年英才,在石国都城外被石昊所擒,后在石昊母亲秦怡宁的胁迫下与石昊成亲,同时与主身产生矛盾。
Ⅳ 请高手详细说说完美世界武侠属性加点和技能分配
它们回答太乱了!应该这样加点:每升一级(共5个属性点):力量3
体质1
敏捷1
灵力一点都不加!
这种加点打怪是最快的,我玩的武侠就是这样加点的.PK也不赖!建议这样发展..
Ⅳ 完美世界武侠怎么加点.技能怎么加.
建议前期斧锤武侠速度升级,后期转刀剑武侠PK!
所有所有的加点必须先考虑到回武器携带要求的点数!答别加好了才后悔!
拳套2力2敏1体或2力3敏
刀剑!2力2敏1体3敏2力3力2敏
长兵3力1体1敏3力2敏
斧锤能群怪!3力1体1敏3力2体3力2敏
总体说来:看你走什么路线,力量和敏捷按装备走(不加灵),其余加体!
注意:双修的话,就没有那么多点来加体了
Ⅵ 完美世界武侠应学什么技能
龙飞击
PK决斗连晕的关键技能,准备时间快,基本不担心施放不出。攻击高,命中敌人100%晕6秒,这样的技能,才完全让人认为值得消耗1个元。本来龙飞后的有效时间应该为6秒-施放的1.5秒=4.5秒,但实际只为4.1秒。龙飞后3个技能合计时间为3.8秒,方便后面接凌风,合计时间为3.6秒,方便后面接狮子。具体怎么搭配每个武侠都有自己的习惯。无论是单斧走天下的武侠,还是多修的武侠,龙飞都是必须学满的技能。
断岳扫
在10级不耗元的的群攻技能中攻最高,施放速度也最慢,10级断岳+10级斧精通,装备攻高点的斧锤后可以秒19FB小怪,地道的练级技能。耗费的元神不多,建议加满。技能动作颇为搞笑,看上去像刷油漆。
裂岩炎震
作为练级技能,群攻攻高,作为PK技能,群减速,比较适合城战。主修斧锤加满10级,辅修斧锤可以先加8级,元足够才加满。一般群怪技能顺序是裂岩,狂龙斩,横扫,断岳。如先发动天火后,裂岩,横扫接断岳。
天火狂龙
武侠招牌技能一狮一龙之一,斧锤系终极技能。10级天火攻没有寒冰和万剑高,但附加6秒内敌人诅咒受到2倍伤害,因此无论练级,FB秒怪,PK都超实用。团队配合讲究的是在这6秒内全队作出最高的伤害输出。喜欢组队练级的务必越早满级,喜欢单练的可以先加7,8级,不过在99FB和新FB,秒怪或者快速打怪,最好还是得10级。比起寒冰的减防,天火后的伤害是的的确确200%,而寒冰减防,尤其是加满BUFF后的减防,效果就不那么明显了。
忘情式
属于让人遗忘的技能,攻不及龙飞击,8秒减敌人吟唱50%也比不上晕6秒。不过在无法晕眩的BOSS前作用还是不错的。需说明的是这个技能不仅增加对方法术吟唱时间,也包括物理准备时间,只是物理准备时间一般接近瞬发,感觉不出效果,而对怪物还包括了物理普攻速度,但对人物就无法减慢普攻速度。刀剑武侠同法系职业决斗如不切换斧锤,那它是个不错的决斗技能。
追魂诀
比起龙现,追魂或多或少有些鸡肋。攻没有回马高,准备时间和回马一样是0.8秒,但回马多数时候可以保证发出,而追魂一旦对方跑出12米距离外,马上中断。主修刀剑系,还是必须加满的,PK能起点牵制作用。
剑气纵横
在过去武侠不耗元的技能里,攻击力最高,接近瞬发,但施放时间很长。剑武侠的得意技。自从流星赶月书籍问世,剑气黯然。从前羽灵普遍物免低,但在今日装备附加物免横行,剑气的优势不再。一个剑气的时间可以使用两个快招,作为以连晕为主的武侠,更追求的是技能速度,而非攻击。无论是昔日贵族,还是今日配角,剑侠都应该义无返顾地加满刀剑技能。剑气虽然施放时间长达1.7秒,但由于准备时间短,可以拿来做最后一击。只要技能位置编排恰当,剑气依旧是个可怕的技能。
万剑诀
刀剑终极技能,武侠技能攻击最高,准备时间并列第一,施放时间全职业技能倒数第一。武侠最大伤害输出就是399元天火接两个技能再接万剑。15秒内减敌人50%的物理法术攻击装备值,效果十分可观。人物基础攻击力主要取决于武器,提升攻击的BUFF只有两个。当前普遍流行高体加点,因此人物灵力和力量加成的攻击力普遍不高。万剑起码降低了敌人15秒内杀伤力40%。而对怪物使用,降低固定的50%攻击力,在两个新FB里攻击很高的BOSS面前,万剑,忘情都可以一时保障队友安全。PK中攻击物免较低的贫血羽族,万剑爆击就是秒杀。由于其施放时间过长,在单挑中适合最后追击。空战PK,狮子吼后经常要多走两步,浪费了一定时间,比较推荐的连招是狮子—追魂—龙现—万剑,很高的伤害输出,而如果狮子是在3米距离释放,则没有这样连击的必要。
狮子吼
群体击晕,无伤害的主动诅咒技能,武侠招牌技,练级,副本,PK不离手。和龙飞击的计算方法一样,真正的击晕时间不足6秒,虽然要准备时间过后对方才会被晕,但实际6秒的时间包括了准备时间,狮子后能攻击对手的时间为6秒—2.4秒=3.6秒,所以PK要求狮子后连快招,最好是合计3.3秒的3招,方便后面接凌风。FB秒怪,兽或武侠拉完怪后,等圈怪,所有怪物落入狮子范围,点选位置居中的怪狮子+天火,等着收工,99FB最好是天火后连3个群攻。而现在PK,狮子要用得恰当,不能盲目的以狮子起手,因为狮子容易被敌人卡掉,而一旦被卡掉,就算不停地按Esc键,也至少有1秒的硬直。10级的狮子成功率大概为95%。真狮子减10点元气消耗,狂狮子100%命中,冷却时间减1秒。魔比仙好。
金钟罩
群体祝福技能,提升全队的物防。肯定是随级加满的。10级提升80%装备物防值,仙的提升至115%,魔的提升至100%,并且15秒内额外提升100%装备防御。狂金钟在一定时候可以保障队伍安全,但更多的时候是鸡肋,相比仙的是固定的115%,因此仙的比魔好。如果能把额外100%去掉,改为持续时间1小时,会更好点。
疾云步
15秒内提升90%的移动速度,即4.5米/秒的提升,只计算人物初始移动速度的,不含装备值。只在地上有用,水里和天上无效。随级满。
凌波微步
提升5米/秒的移动速度,很符合武侠定义的技能。不仅加速,且躲闪加倍,免疫击晕,定身,睡眠和减速。掌握好凌波的时间,PK更加游刃有余。
虎跃
向前瞬移,每升1级增加0.6米的距离和减少1秒冷却。PK,赶路,逃命专用。配合AWSD键可随取方向瞬移。当正处加速移动状态或者延时很卡的时候,最好别用,跳16米比跑16米还慢,还会适得其反。空战,地上处于静止状态,移动处于普通走跑状态使用最佳。
龙腾
与虎跃相似,只是前后跳的区别。比较省元气。
易筋经
重装武侠之所以能成为全职业法防最高的职业,因为有它的存在,其重要性甚至比狮子和龙更大。瞬发,攒元。前期练级可以先不学,到了69以后需要下副本和砍法怪就有必要随级满了。89级仙魔优先学习的书之一。真筋法防提升250%装备值,降低150%物防装备值。狂筋提升200%法防装备值,降低100%物防装备值。仙的虽然物防降的多,但有真金钟弥补,所以实际上开筋后并不比魔的少多少物防。而魔的虽然只提升200%,但由于重装本身法防低,实际上也不比仙的少太多。但就单挑法系,仙的比魔的有优势,而群战,魔的两防稍微平均点。仙魔差不多。
易髓经
与易筋相对,提升物防降低法防。练级必备,和武侠,兽决斗单挑必开,群战中开了必死。随级点满,但至于仙魔书,如果不是很喜欢决斗,可以先不学。因为本身物防已经很高,防御越高,再提升的物防换算的物免就提升得不明显。仙书提升250%,降低法防150%装备值,魔书提升200%,降低法防100%装备值。由于武侠本身法防低,开了髓后法防都很低,因此降低多少都没区别。而真髓比狂髓多了50%物防装备值,这个数据差别就大了。因此仙的比魔好。
金刚经
瞬发回血,练级,FB,PK经常使用,决斗一般被列为禁招。随级满。真金刚20%几率回复50%生命,运气好的时侯一个金刚就回了全部生命。狂金刚为15秒内爆击率上升10%,有关这个10%到底作用多大,很多人说只提升了本身爆击率的10%,也就是本身20%爆,金刚后22%爆。但其实这个算法是不对的,开了金刚后确实感觉爆击明显。以砍木桩为例,人物爆率18%,为了精确,不佩带天地戒指,但是所学的狂精通书又有影响,以学了2本书的魔武侠为例,他的爆击是20%。没开金刚除去未命中的不算,砍木桩4个100次,综合平均出爆24次,而开了金刚,砍4×100次,平均出爆31次。从实验中可以看出,爆率确实提升了接近10%。PK中感觉不明显是因为出招次数少,不容易察觉,有时没金刚时还能连连出爆,有时开了后一下没爆,这个几率问题很难解释。有兴趣的可以自己试验下。综上所述,狂金刚并不垃圾,仙魔差不多,仙的略微好点。
斧锤精通,刀剑精通,长兵精通,拳术精通
10级均是从武器上获取60%攻击力,由于有力量的加成,因此力量越高,武器攻击力越高,最后显示于属性栏的攻击力就更高,而不是简单的数字提升。斧锤精通是肯定要修满的,刀剑和长兵挑选自己喜欢的学习,拳精通可以暂时不学,建议100级才学。仙的精通上升至100%,而魔的为75%和1%爆。魔精通是有叠加的,每学一本书,人物隐藏爆率就多1%,而不是使用对应武器才增加1%隐藏爆率。虽说如此,但爆击拼的是人品,不如仙的大幅提升攻击那么实际。因次,仙比魔好。
Ⅶ 完美世界里武侠都要学什么技能
简单说就是
升级学群技
狮子吼
双经
疾云步
PK3个晕技能学满
Ⅷ 完美世界 武侠都学什么技能。所有技能都学可以吗
一般都是学斧锤和枪的技能,学斧锤是为了群怪升级用,学枪是为了PK,如果你有足够的钱和元神的话也可以学一点刀剑和拳套技能
Ⅸ 完美世界武侠怎么加点,技能怎么学
全敏就是除了力量够兵器全部加敏捷和MG加法一样,那样的WX血少暴高,用拳套最好5.0拳武侠吧,技能4修都可以像学什么都可以,斧子枪拳,刀剑没什么用处
Ⅹ 完美国际武侠技能怎么学习
虎击:我建议喜欢练级不喜欢PK的人练到5级就不用升了,喜欢PK的人最好练到10级技能伤害效果不是很好但是发招速度快冷却时间短是他的优势
寸力:我对这个技能不太有兴趣 这个技能下FB的时候还是最好别用 这个技能拉仇恨和流水有一拼 伤害效果也不是很好 我学了2级
流水:WX唯一的拉仇恨技能建议学满 虽然拉仇恨的效果不是很好但是如果队里没有SS靠流水也不错!攻击也不算低就是有点费元气
凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用
龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满
断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满
狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了
横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学
劈空掌:学一级就可以了 学多没用
无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满
风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以
云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了
疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了
回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满
流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用
寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙
龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满
断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了
裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级
天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级
忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态
追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满
剑气纵横:推的技能 1级就行了
万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了
金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满
狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满
疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满
凌波微步:一定要学 PK常用技能
虎跃龙腾:1级就可以了
易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满
金刚经:建议能学几级几级很省药
精通:一定要学满 增加攻击力的