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三国杀武将技能典故

发布时间: 2021-01-04 13:35:59

『壹』 三国杀中魏蜀吴群雄势力各有多少人物,他们的技能有什么典故

武将牌
1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。
三国杀武将牌-吴国(8张)2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
三国杀武将牌-魏国(7张)3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
三国杀武将牌-群雄(3张)4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

风:
【张角】 体力值:3
三国杀-风扩展(10张)雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 【于吉】 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 【黄忠】 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 【魏延】 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 魏国 【曹仁】 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 【夏侯渊】 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 【周泰】 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 【小乔】 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 风扩展包神将 【关羽】 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 【吕蒙】 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。


魏国 【典韦】 体力值:4 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 【荀彧】 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 【诸葛亮】 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 【庞统】 体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。 吴国 太史慈 体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 【袁绍】 体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 【颜良&文丑】 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 【庞德】 体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 火扩展包神将 【周瑜】 体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 【诸葛亮】 体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。


魏国 【徐晃】体力值:4
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】体力值:3(放逐很配合大将军曹仁) 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 吴国 【孙坚】体力值:4 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【鲁肃】体力值:3 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 蜀国 【祝融】体力值:4 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】体力值:4 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 群雄 【董卓】体力值:8 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【贾诩】体力值:3 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 林扩展包神将 【神吕布】体力值:5 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】体力值:3 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。


魏国 【张郃】体力值:4 巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 【邓艾】体力值:4 屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。 凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。) 吴国 【孙策】体力值:4 激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。 魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。 制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。 【张昭&张纮】体力值:3 直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。 固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。 蜀国 【刘禅】体力值:3 享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。 放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。 若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。 【姜维】体力值:4 挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。 志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 群雄 【蔡文姬】体力值:3 悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。 断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。 【左慈】体力值:3 化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。 新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。 山扩展包神将 【神司马懿】体力值:4 忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。 拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。 连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 【神赵云】体力值:2 绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2 龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

『贰』 三国杀武将技能来由

夏侯惇:刚烈:夏侯惇好学、专师,为人刚烈,14岁时有人羞辱其师,他便将那人杀死。在从曹操讨吕布时,惇为布将曹性射其左目,惇拔矢啖睛,杀性,两军无不骇然。

夏侯渊:神速:夏侯渊随曹操常年转战各地,克昌豨,剿雷绪,攻马超、逐韩遂,灭宋建,平诸羌,当时号称“虎步关右,所向无前”,战功极多,建安十一年(公元二〇六年),八月,昌豨二叛,曹操派遣于禁攻打,不克,遂又派夏侯渊与于禁同攻昌豨,攻落其十余座据点,昌豨因与于禁熟识,遂赴于禁营投降,于禁以“围而后降者不赦”,斩昌豨。夏侯渊回军后拜为典军校尉。当时军中因夏侯渊用兵奇疾常出敌不意,有“典军校尉夏侯渊,三日可行五百里,六日可赴千里”之语流传。

郭嘉:1天妒,史书上称他“才策谋略,世之奇士”,活了37就死了,天妒应该就是这么来的。
2遗计,小说三国演义第三十三回,郭嘉遗计定辽东,大概内容就是郭嘉觉得自己不行了,给曹操留了封遗书就把袁绍剩下的俩儿子搞定了,曹操得以全面一统北方。

荀彧:1驱虎,刘备得徐州后,荀彧为曹操献计,册封刘备徐州牧,并令其征讨袁术,是为 “驱虎逐狼”之计。
2节命,节命的意思是守节,在东汉“节命”就是忠于汉室王朝的意思,曹操许田打围时曾用天子之弓中一鹿,其下属文武俱高呼万岁,关羽欲拔刀杀之,刘备以目止之,这个情节应该很多人知道,当时曹操手下文武唯独荀彧摇头叹息,表示荀彧仍忠于汉室王朝。

司马懿:1反馈,这个我个人理解是以三国演义小说为依据,司马在诸葛亮身上多次吃瘪得到的技能,但是最后仍是司马懿笑到了最后,有点灰色幽默的意思,有不同意见欢迎讨论。
2鬼才,史书称司马懿是“常谋国事,多出奇策”,这个能变判定牌的“鬼才”是不是因为小说中“火烧上方谷”时突然来一场大雨,进而变成了司马的技能呢?欢迎大家讨论。

张辽:突袭:曹操赤壁败退,独任张辽引李典、乐进等守合肥,以御孙权。后孙权引军入寇,张辽率队迎击,以八百之众(另一说二千)袭孙权主力,使敌军十万退却,威震敌国,名威天下,后孙权军感染瘟疫,敌军十万退却,追击时,差点活捉孙权,黄初二年,张辽屯雍丘,染病。张辽大病期间,孙权尚不敢与其一战。吴国有小孩哭声不止,其母言:“张辽来了”,孩童即无再啼。

曹仁:据守:赤壁兵败后,曹仁镇守江陵与周瑜拖了一年之久,为曹操重整旗鼓赢得了宝贵的时间,另外曹仁在据守樊城对抗关于时也有出色表现,
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许褚:裸衣:三国演义第五十九回,许褚裸衣斗马超

典韦:强袭:这个技能是典韦出牌阶段可以可以弃一张武器牌或自减一点体力对攻击范围内一名角色造成一点伤害,应该是出自三国演义小说里典韦的两次救驾,一次我记不清是哪一回了,说的是曹操骑马,典韦牵马步行跟随,唤军卒曰“敌军置身旁十步时唤我”,然后飞小戟杀人无有不中,第二回是小说里的第十六回,张绣降而复反,使胡车儿盗典韦双戟,典韦为救曹操逃脱力战而亡,期间更是手舞敌人尸首为兵器,不负“古之恶来”之名。

甄姬:倾国:小说第三十三回曹丕乘乱纳甄氏,原文:“丕以衫袖拭其面而观之,见甄氏玉肌花貌,有倾国之色。”
洛神:出处应该是曹植为其写的《洛神赋》无疑。
比较著名的人物的话熟悉三国的就可以轻松理解了。比如刘备仁德曹操奸雄之类的。

『叁』 三国杀武将技能来由


刘备 仁德:刘备一生都是用仁德收拢人心的。
关羽 武圣:后世都把内关羽尊为武圣
张飞容 咆哮:张飞鼾声如雷
诸葛亮 观星:动不动就说夜观天象
赵云 龙胆:刘备:子龙一身都是胆也
马超 马术:马超的马术在三国可谓一绝 铁骑:马超麾下的铁骑可谓当世一绝
黄月英 集智、奇才:后世都说黄月英乃女中奇才
魏延 狂骨:由于背叛加上孔明说的:吾观此人脑有反骨
黄忠 烈弓:黄忠箭术是三国一流乃至第一
庞统 连环:庞统在赤壁之战的连环计
姜维 志继:诸葛亮死前把大志都传与姜维
法正 眩惑:法正骗刘璋引狼入室
马谡 挥泪:挥泪斩马谡......
徐庶 无言:曹操问计徐庶,徐庶未答一策。

今天太晚了,先把蜀国的打完!严禁盗版,都是我一个字一个只打出来的!还想知道其他的请继续追问一次,我先睡了

『肆』 三国杀武将技能

1、可以收取闪电来,收一张杀
2、可以自放弃
3、自己选择,但是online的规则是首先洛神判定到红色出现或者自己决定放弃判定,然后下一张判定闪电,然后判定乐不思蜀
4、正确,神速杀与普通杀不同,不仅可以全场打而且不算在出牌回合只能出一张杀的限制内
5、可以加三滴血,但是军争篇对技能进行了修正即给牌多于两张也只能回一点血
6、可以,不超过上限即可,因为技能里明确说明是距离在一以内的玩家
7、新规则是任何时候都只能换一次
8、自己的攻击范围内即可,包括武器和马
9、不可以弃牌,因为此时手牌数目小于等于血量不可以主动弃牌
10、可以摸两张,说明书里很明确,online也是如此操作
10、转移的是伤害,无法防御,转移给任意玩家无距离限制;小乔不可能中闪电,因为她的黑桃都视为红桃;摸牌是最后结算,即转移伤害后是少了几点血就摸几张牌,所以你的问题里的例子要摸两张
11、急救都可以用,青囊只能是手牌
12、这个不是判定牌,故不可以更改

『伍』 三国杀武将技能介绍

1、刘备

仁德:出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

激将:主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

2、张飞

咆哮:出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

3、关羽

武圣:可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

4、诸葛亮

观星:回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城:锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

5、赵云

龙胆:可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

6、马超

马术:锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

铁骑:当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

7、黄月英

集智:每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。

8、孙权

制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

9、甘宁

奇袭:出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

10、吕蒙

克己:若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

11、黄盖

苦肉:出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

12、周瑜

英姿:摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间:出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

13、大乔

国色:出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离:当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

14、陆逊

谦逊:锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

15、孙尚香

结姻:出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

16、曹操

奸雄:可以立即获得造成伤害的牌。

护驾:主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

17、司马懿

反馈:可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

18、夏侯敦

刚烈:每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

19、张辽

突袭:摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

20、许褚

裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

21、郭嘉

天妒:在判定牌生效时,可以立即获得它。

22、甄姬

倾国:可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

23、华佗

急救:除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

24、吕布

无双:锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 ◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

25、貂蝉

离间:出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

闭月:回合结束阶段,可以摸一张牌。

『陆』 三国杀中魏蜀吴群雄势力各有多少人物,他们的技能有什么典故

截止到2012年12月4日
魏国 21人+DIY武将2人+SP 6人+星SP 2人一内共31人 。
蜀国 20人+SP 2人+星SP 2人+真人COS 1人 一共25人。容
吴国 21人+星SP2人+奥运会冠军2人 一共25人。
群国 16人+DIY武将2人+SP 4人+星SP 4人+真人COS 1人 一共27人。
【以上不包括2012一将成名 改技能的魏 张春华,蜀 法正,吴 凌统。和部分全副武将卡】
技能嘛 取自三国演义中每个人做的事件等等...

『柒』 三国杀武将的技能有很多,你都知道哪些武将的技能小知识

三国杀是一款十分有趣的益智类卡牌游戏,在这个游戏当中武将的技能是至关重要的,它会影响你整个局势的改变,所以说在使用这些技能的时候也是需要有一些技巧的,就比如说孙乾这个角色,他的一个属性整体来说还是非常不错的,他的技能是当你面对锦囊牌时可以将手中的任意手牌交给其他的角色,在组队的时候这一点就十分有用了,我们要灵活地使用这个技巧。


其次就是要学会卡距离,要知道在这个游戏当中装备坐骑牌的话是可以让你跟敌人之间的距离进行拉开的,这样对方如果有没有办法能够打动你,然后如果我们自身还装有武器牌的话,就可以进攻到敌方,这种敌人打不到你的感觉也是十分不错的,所以说三国杀当中所有的情形都是瞬息万变的,我们要巧妙地使用自己手上的牌来躲避对方的攻击以及进攻敌人,这些都是需要长时间去练习的,只有这样才能够玩好三国杀。

『捌』 三国杀武将技能大全

解释:
标记为觉醒技 则在你符合觉醒条件后 可以永久获得的技能 觉醒前不能使用
标记为限定技 则每场游戏只能发动一次
标记为锁定技 则只要有触发条件则必须发动
标记为主公技 则必须身份为 主公 时才可以发动
本人不玩神将 神将技能不清楚
1、蜀
刘备
仁德 你可以将你的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色(对方不能拒绝),若一个回合内给出的牌超过两张,你回复1体力。
激将 主公技 你需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替你打出一张杀供你使用。
关羽
武圣 你的红花色牌可以作为杀使用或打出
张飞
咆哮 你的回合内可以使用无限张杀
赵云
龙胆 你的杀可以作为闪使用 你的闪可以作为杀使用
马超
铁骑 你对一个目标使用杀后 可以进行一次判定 如判定为红色 则该杀不可以被闪避
铁骑 锁定技 你对任意目标计算距离时始终-1
诸葛亮
观星 回合开始阶段 你可以观看牌堆顶的X张牌(X为在场生还人数且最大为5)然后将这些牌按你需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底
空城 锁定技 如果你没有手牌 则不能成为杀或者决斗的对象
黄月英
奇才 你的所有锦囊无限距离
集智 你每使用一张非延迟锦囊 可以摸一张牌
黄忠
烈弓 当对方手牌数大于等于你的当前体力值 或对方手牌数小于等于你的攻击距离 则你对他的杀不可以被闪避
魏延
狂骨 你每对距离你为1距离以内的目标造成1伤害,你恢复1体力
庞统
连环 你的梅花花色手牌可以当做 铁锁连环 使用
涅槃 限定技 你死亡后 重置你自身的铁锁链环效果 弃掉所有牌 恢复到3体力并摸3张牌
诸葛亮(卧龙)
火计 你的所有红色手牌可以作为 火攻 使用
看破 你的所有黑色手牌可以作为 无懈可击 使用
八阵 锁定技 当你没有装备防具时 视为装备八卦阵
孟获
祸首 锁定技 南蛮入侵对你无效 你被视为所有南蛮入侵的伤害来源
再起 摸牌阶段 你展示牌顶的X张牌(X为你已经伤的体力数) 恢复Y体力(Y为展示牌中红桃花色牌的张数) 弃置所有红桃展示牌 获得其他卡牌
祝融
巨象 锁定技 南蛮入侵对你无效 当南蛮入侵结算完毕进入弃牌堆时 你获得这张南蛮入侵
烈刃 当你的杀造成伤害时 你可以和杀的目标拼点 如果你赢 则获得目标的一张牌
姜维
挑衅 出牌阶段 你可以指定一名距离足以对你出杀的角色对你出杀 如果他不能这么做 则你可以弃置他一张牌
志继 觉醒技 回合开始阶段 如果你没有手牌 你可以自减1体力上限 选择摸一张牌或者恢复1体力 并永久获得 观星 技能
刘禅
享乐 锁定技 如果一角色的杀指定你为目标 则他必须弃置额外一张基本牌 否则该杀对你无效
放权 出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段并弃一张牌 并指定场上一角色进行一个额外的回合
若愚 主公技 回合开始阶段 如果你是场上体力最少的角色(之一) 你可以恢复1体力 增加1体力上限 并永久获得 激将
法正
恩怨 锁定技 恢复你1血的角色可以摸1张牌 对你造成伤害的角色必须给你一张红桃花色的牌 如果不能这么做 则流失1体力
眩晕 出牌阶段 你可以将1张红桃手牌交给任意一个目标 并获得其一张牌 并将这张牌分配给除目标以外包括你在内的任意一名角色
徐庶
无言 锁定技 所有非延迟锦囊对你无效 你的所有非延迟锦囊对其他目标无效
举荐 出牌阶段 你可以弃X张牌 指定场上任意一角色摸X张牌 X最多为3 若弃牌达到3张且为同1类型 你恢复1体力
马谡
心战 出牌阶段 若你手牌数大于你体力上限 则你可以观看牌堆顶的3张牌 展示红桃花色牌并获得 其他牌以任意顺序放于牌顶
挥泪 锁定技 杀死你的角色弃掉所有牌
2、魏
曹操
奸雄 你可以获得对你造成伤害的牌
护驾 主公技 你需要出闪时 可以询问在场的魏势力角色是否替你打出一张闪
司马懿
鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一张手牌代替当前判定牌而生效
反馈 你可以获得对你造成伤害的目标的一张牌
郭嘉
遗计 你每收到1伤害 可以摸两张牌并将这两张牌分配给包括你在内的任意角色
天妒 锁定技 当判定牌生效时 你可以获得这张判定牌
张辽
突袭 摸牌阶段 你可以选择不摸牌 并指定场上最多两个目标 获得每个目标的一张手牌
甄姬
洛神 回合开始阶段 你可以进行一次判定 若花色为黑色 则你获得这张牌 并可以继续发动洛神 直到判定为红色为止
倾国 你的黑色牌可以作为闪使用
夏侯惇
刚烈 如果有角色对你造成伤害 则你可以选择发动一次判定 若判定不为红桃 则对你造成伤害的人必须弃两张手牌或者受到你造成的1伤害
许褚
果衣(你懂的) 摸牌阶段 你可以少摸1张牌 若如此做 该回合内你的杀和决斗伤害+1
夏侯渊
神速 你可以选择跳过判定和摸牌阶段 若如此做 视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段(即不能使用任意牌)并弃一张装备牌
若如此做 则视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀
曹仁
拒守 回合结束阶段 你可以选择摸三张牌 若如此走 你的武将牌翻面
荀彧
驱虎 出牌阶段 你可以选择和一个体力比你多的角色拼点 弱你赢 则由你指定拼点目标对其攻击范围内的一角色造成1伤害 若没有赢 你对自己造成1伤害 每回合限1次
节命 弱你受到1伤害 你可以指定1角色将手牌补充至等于其体力上限张 最多补充5张
典韦
强袭 出牌阶段 你可以弃至1张武器牌或者自减1体力 并对你攻击范围内你指定的1个目标造成1伤害
曹丕
放逐 如果你受到伤害 则你指定一名角色摸X张牌(X为你失去的体力值) 并将其武将牌翻面
行殇 你获得死亡角色的所有牌
颂威 主公技 若一名魏势力武将判定出黑花色的牌 他可以让你摸一张牌
徐晃
断粮 你的黑色非锦囊牌可以作为兵粮寸断使用
邓艾
屯田 你的回合外 每使用、失去一张牌 你可以进行一次判定 若不为红桃 则你获得这张牌放于桌面 作为田 每张田可以令你对其他角色的距离-1
凿险 觉醒技 回合开始阶段 若你的田达到3张以上 你可以自减1体力上限 从此开始你的田都可以作为 顺手牵羊 使用
张颌
巧变 你可以跳过你的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段或者弃牌阶段 每跳过1个阶段需要弃牌1张
若跳过出牌阶段则可以 突袭(见张辽) 若跳过出牌阶段 则可以将任意一张牌移到一个你合理的地方(详见FAQ) 跳过弃牌阶段就是不用弃牌
杨修
鸡肋 若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标 则你可以选择不接受这个锦囊的效果并摸牌一张
啖酪 若一角色对你造成伤害 则你可以声明一类牌(基本、装备、锦囊)则对你造成伤害的角色在该回合内不能使用和弃置该类牌
曹植
落英 当其他角色的梅花花色牌因弃牌或判定进入弃牌堆时 你可以获得这些牌
酒诗 你可以将你的武将牌翻面 视为你使用了 酒
张春华
绝情 你的伤害全部视为体力流失
伤逝 除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
于禁
毅重 当你没有装备防具时 黑色杀对你无效
3、吴
孙权
制衡 出牌阶段 你可以弃置任意数量的牌并从牌堆顶获得等量的牌
救援 主公技 当你处于濒死阶段 吴势力角色对你使用的桃为你恢复2体力
甘宁
奇袭 你的黑色手牌可以作为过河拆桥使用
黄盖
苦肉 出牌阶段 你可以自减1体力并摸两张牌 苦肉在一回合内可以无限次发动
周瑜
英姿 摸牌阶段 你可以额外摸一张牌
反间 出牌阶段 你可以让一名角色说一个花色 并抽取你一张手牌 展示之 如果展示花色与其所说花色不同 则你对他造成1伤害 该角色将获得这张牌
陆逊
谦逊 锁定技 你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标
联营 当你失去最后一张手牌 你可以马上摸一张牌
大乔
国色 你的方块花色牌可以当 乐不思蜀 使用
流离 当你成为杀的目标时 你可以弃一张牌 并将杀的目标转换为你攻击范围内的任意一目标
吕蒙
克己 如果出牌阶段你没有出和使用杀 则你可以跳过弃牌阶段
孙尚香
结姻 你可以指定一名已经受到伤害的男性 弃手牌两张 则你和该角色恢复1体力
枭姬 你每失去装备去中的一件装备 摸两张牌
小乔
天香 你要受到伤害时 可以弃一张红桃手牌 并将该伤害转移给一个你指定的目标 该目标摸X张牌 X为其已损失的体力值
周泰
不屈 当你进入濒死阶段无人救起时 每受到1伤害 翻开一张牌(不屈牌) 若不屈牌没有相同的数字则你不死
太史慈
天义 出牌阶段 你可以发动一次拼点 若你赢 则你该回合可以出额外一张杀 你的杀可以指定两个目标
鲁肃
好施 摸牌阶段 你可以摸4张牌 如果你这么做且你手牌大于5 则你必须将你一半的手牌(向下取整)交给在场手牌最少的人
缔盟 出牌阶段 你可以让除你之外两个角色的手牌互换 如果两角色的手牌不等则你需弃相当于手牌数之差的手牌
孙坚
英魂 回合开始阶段 你可以指定一角色执行 摸X张牌弃一张牌 或者摸一张牌弃X张牌 X为你当前失去的体力值
凌统
旋风 如果你失去装备区内的一张牌 你可以指定一个目标 若目标和你的距离大于1 则视为你对他出一张杀 若距离小于等于1 目标受到1伤害
吴国太
甘露 你可以指定两个目标互换他们装备区所有装备 如果装备数有差 则差不能大于你已经失去的体力值
益补 当一名角色进入濒死阶段 你可以抽其一张手牌展示并弃置 若该牌不是基本牌 该角色恢复1体力
徐盛
破军 当你的杀对一个角色造成伤害 你可以让他摸X张牌 并将武将牌翻面 X为其当前体力值且不大于5
张昭&张纮
直谏 出牌阶段 你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备) 然后摸一张牌
固政 其他角色的弃牌阶段 你可以让其获得其中一个弃牌 你获得其他弃牌
孙策
激昂 当你使用或者成为红花色杀的目标 使用或成为决斗的目标时 你摸一张牌
魂姿 觉醒技 回合开始阶段 若你的体力值为1 你自减体力上限 并永远获得 英魂(见孙坚) 和 英姿(见周瑜)
制霸 主公技 其他吴势力出牌阶段 可以对你发起拼点 若你赢 则获得这两张拼点牌 觉醒后你可以拒绝拼点 每回合限一次
4、群雄
吕布
无双 锁定技 你的杀必须出两张闪才可以抵消 和你决斗时每次必须出两张杀
貂蝉
离间 出牌阶段 你可以弃一张牌并指定两个男性角色决斗 由你指定谁是被决斗者
闭月 回合结束阶段 你可以摸一张牌
华佗
倾囊 出牌阶段 你可以弃一张手牌 并指定一名已受伤的角色 令其恢复1体力
急救 你的回合外 如果有角色进入濒死阶段 你可以弃一张红色花色牌 视为你对其使用了一个桃
于吉
蛊惑 你可以将你一张手牌面向下打出 并声明这是什么牌 并逆时针询问每个玩家是否质疑
1、若无人质疑 则这张牌结算你声明的牌的功能 无论其原来是什么
2、若有人质疑 则翻开这张牌 若该牌与你声明的牌内容不符 则质疑者摸一张牌 该牌进入 弃牌堆
3、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色不为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌作废进入弃牌堆
4、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌继续结算其功能
张角
雷击 当你使用 闪 之后 你可以指定一名角色进行一次判定 若判定为黑桃 则该角色受到2点雷属性伤害
鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替换判定牌 (替换 原判定牌上手)
黄天 主公技 其他群雄角色在出牌阶段 可以给你一张闪或者闪电 每回合限一次
庞德
猛进 当你的杀被闪抵消时 你可以弃被杀者一张牌
马术 当你和其他角色计算距离时始终-1
袁绍
乱击 出牌阶段 你可以将两张相同花色的手牌作为万箭齐发打出
血裔 主公技 锁定技 场上没存在一名群雄势力武将 你手牌上限+2
贾诩
帷幕 锁定技 黑色锦囊对你无效
乱武 限定技 发动时 每个角色必须对与其距离最近的人出一张杀 若不这么做则流失1体力
完杀 锁定技 贾诩回合内进入濒死阶段的人 只有其本人或贾诩可以使用桃救起 其他人不得使用桃
董卓
酒池 黑桃手牌可以作为酒使用
肉林 锁定技 董卓对女性角色的杀 女性角色对董卓的杀都需要两个闪才可以抵消
崩坏 锁定技 回合结束时 若体力值不是全场最少的(之一) 则需要选择自减1体力上限 或流失1体力
暴虐 主公技 其他群雄势力武将造成伤害时 可以选择让你判定 若为黑桃 则你恢复1体力
蔡文姬
悲歌 当一名角色因为杀受到伤害时 你可以弃一张牌让他进行一次判定 若为红桃 则恢复1体力 若为方片则摸两张牌 若为黑桃 则伤害来源武将牌翻面 若为梅花则伤害来源弃牌两张
断肠 锁定技 杀死你的人失去所有武将技
左慈
化身 游戏开始时抽两张武将牌 回合开始阶段和回合结束阶段可以指定一张手上的武将牌为化身 声明使用其一个技能(多技能武将只能获得一个技能)
新生 游戏进行中每受到1伤害 抽一张武将牌
陈宫
明策 出牌阶段 可以给任意一名角色一张杀或者装备牌 并让其选择:视为他对你指定的 他攻击范围内的一名角色出一张杀 或者 摸一张牌
迟智 锁定技 当一名角色对你造成1伤害 在其回合内不能对你使用锦囊或者杀
高顺
陷阵 出牌阶段你可以对任意角色发起一次拼点 若你赢 该回合内你对其距离为1 无视防具并且可以对其使用无限张杀
禁酒 锁定技 你的所有酒视为杀

『玖』 求三国杀武将技能典故

张辽突袭:张辽曾以800人突袭吴军10万人
诸葛空城:诸葛亮的空城计很有名吧
赵云龙内胆:刘备说过:赵子龙一身是容胆也
大乔小乔:美女嘛…国色天香…
貂婵闭月:美女嘛…有闭月羞花之貌,离间:吕布董卓父子俩就是被她害的
关羽武圣:武圣是后人对关二哥的尊称
张飞咆哮:长坂桥一战,张飞一人喝退曹操10万大军,吓死了几个曹将
黄盖苦肉:黄盖的苦肉计…
曹操奸雄:宁叫我负天下人,不叫天下人负我,多奸……
陆逊连营:火烧连营七百里,下子就把刘备烧死了
吕布无双:吕布武艺天下无双
许诸裸衣:许诸曾裸上身和马超不战了三百回合不分胜负
刘备仁德:刘备靠什么打的天下?仁德嘛…
华佗青囊:华佗不是临死前写了一本青囊记嘛,不过还是失传了…
司马鬼才:司马懿是个天才,不输诸葛的…
马超骑术,铁骑:羌族人都是在马上打的天下
甘宁突袭:甘宁曾经以几百人突袭曹营
先给这么多吧,这些网络上都有…

『拾』 求三国杀所有武将的技能典故,包括一将成名包和山包。

仁德:
刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候,就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉。中期也有携民度江。后期的刘备反客为主,已经顾不上仁义了。但终观三国君主,站在臣民的角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录,而魏武手下,智高者自危。孙权到了晚年时,也大搞特务统治,甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,其余彭羕刘封,皆咎由自取。至于汉末诸侯的习惯——屠城,终昭烈一生,未尝有也。
游戏中送牌加血,十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。

激将:
既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理解,刘备在历史上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操,曹操势大,刘备从北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉,以正统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此,激将这一个行动可谓贯彻了昭烈一生。

武圣:
这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。

咆哮:
与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛,游戏中,每个人一回合的也就是一杀之力,张飞独可以多杀。取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱。

观星:
这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难,其他人如司马懿、庞统甚至彭羕刘备都会。技能的内容也和贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错,但有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿。
空城:
源自演义的空城计,实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一事就是这个空城计,当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了。

龙胆:
此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀,但方式却各有不同。不同于关张的力量强猛,赵云的武艺是攻守兼备,所以民间传闻他征战一生都没有伤痕。关羽虽强,总是带伤。赵云却没有受伤记录。游戏中杀闪互用,看似简单,却是赵云武艺的真实写照。

马术:
西凉军特色。
铁骑:
刘备登基后,他任骠骑将军,与张飞并列。实际上,马超是一镇诸侯,曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬地),也凭借其西凉铁骑,杀得曹操割须弃袍。关张力强,赵云攻防兼备,马超则是速度取胜,由于速度快,闪也没用,于是就有了这个能强制命中的技能。

集智、奇才:正史上无记录,演义上也无描述。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连弩、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。

连环:
明显取自演义中,庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只。火扩充未出之前,就有内部人士透露梅花对于某新角色至关重要,我当时猜不是庞统就是荀彧。
值得一提的是那匹对庞统生命有着重要意义的的卢马也是梅花,是巧合,还是……

涅盘:
这个技能并无出处,但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死。要知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州,万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统自己急功近利,而历史上则纯粹意外,更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是谣传的死了给手牌,哪还有人用?)

烈弓:历史上黄忠死于刘备登基之前,没能活到为关羽报仇。正史中只是寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚,关羽不屑与他为伍,然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终落得与关羽同样下场,被马忠所杀,可见其忠烈。烈弓与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发。血越少越强,体现黄忠的老而弥坚。攻击范围越大则越强,体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓是吕布的。实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的。

狂骨:
魏延是刘备从行伍间一手提拔的将领。攻汉中前,魏延尚未有显著战功,多数人都看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心,而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语,可见其自信程度。实际上,魏延也基本做到了。技能的名字取自两个地方,演义中诸葛亮说其有反骨,而最后他大叫:“谁敢杀我?”,既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂,所以称狂骨。至于吸血这个动作,则未知出自何处。

祸首:
南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。

再起:
本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。

巨象:
象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大(尤其是不分青红皂白地放南蛮的OL),而在配合上除了和丈夫孟获形成一定的配合。

烈刃:
这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠(原名狐笃,刘备曾说过:“既失黄权,又得狐笃,此世之不乏贤人也”,可见马忠之强)。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。

火计:
诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧博望坡和火烧新野)。红牌当火攻,是理所当然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)

看破:
诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击,实至名归。印象中,诸葛亮看不破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保,至于其他时候,基本没有他看不破的。

八阵:
首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次八卦阵。第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊。第二次是正规作战,用人布成的八卦阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者。诸葛连弩虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留给姜维用,自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了,始终装备之,合理七星:
虽然卡的画面取自赤壁时期的诸葛亮,但七星应该是指诸葛亮临死前用的禳星之法,四十九天之后,如灯不灭,则可延寿十二载。其实即使延寿十二载,诸葛亮还是不能成功,因为,十二年后,司马懿还是健在的。游戏中,七星互换,看似强大(不能顺牵和过拆),但由于在游戏之外,有时会出现诸葛亮存了些好东西,关键时候要用还是用不了的尴尬局面。颇为符合演义故事。

狂风:
取自演义诸葛亮借东南风的故事,自然使火焰伤害+1。

大雾:
取自演义诸葛亮草船借箭的故事,诸葛亮算准当天有大雾,才逼使曹军只放箭而不出击,安全地借了十万支箭。
武神:
从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。演义里关羽死后,真正做到无距离击杀敌人,即使远在万里,要他出场时还是可以出场。在荆州先是把吕蒙追死,后来关兴追杀潘璋时,关羽也曾出现拦在门口。
而远在洛阳的曹操也受其害。按照演义的逻辑,曹操是看到关羽人头动后,便晚晚梦见关羽,接着手下便劝其建新殿以避之,结果斩了梨树之神,头风病加重,最后更梦见伏皇后和董承等一众死者,最后他自己也就死了。因此推本溯源,乃是从关羽开始的。
十年之后,诸葛亮第一次出祁山,大战羌人,关兴张苞危急时便是关羽杀退羌兵救援的。真正做到了无远弗届了。

武魂:
这个技能明显取自演义关羽死后追死吕蒙一事。而判定牌若为桃或桃园结义则可豁免,乃是因为关羽与刘备张飞桃园结义之故,即关羽把你当成兄弟了,你就没事啦。

奸雄:
“治世之能臣,乱世之奸雄”这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。至于内容,是有一定难度。魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。不过设计者却也做到了一大半。曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?

护驾:
早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍,因此得杀。孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!

作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲过,后又拖死卧龙,更害死张合,毒死牛金,翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流,在他手底下走不过两三招。

反馈:
曹操受伤拿伤害牌,司马则是直接拿对方牌。连弩这样一个厉害的武器也对他无效。不过我倒是想不通这个技能对应那一段故事,唯一可以擦点边的是:诸葛亮送女人衣服给他,毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦,岂能久乎?

鬼才:
无论是演义还是三国志,黄巾**都是反面的,张角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌。相比之下,司马的天命确实货真价实,演义中的上方谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何。
游戏中就是角色互换,救人还是害人,存乎司马一心。

游戏中的他与历史一样,完克诸葛亮,观星又如何?观完之后判定牌还是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何?司马要你中,还是要中;大雾又如何?司马要你死,还是要死;诸葛连弩够厉害,刚开铉就被缴械了。

刚烈:
魏国第一任大将军。曹魏阵营诸将地位最高。于禁救襄樊之围时也只是督七军,此人当时竟督二十六军之多。刚烈能取自演义中,夏侯惇战吕布手下曹性,被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出,吞之,接着更加勇猛,杀了曹性。技能是受伤后经过判定反使对方受伤或弃牌。贴合度不错

天妒:
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。但是这样一个神一般的人物却死于风寒,英年早逝,不得不说是受上天嫉妒。

遗计:
取自演义的遗计定辽东,当然历史上也是这样的,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。

裸衣:
取自演义中“许褚裸衣斗马超”一段,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!
技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。

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