三国杀传奇技能升阶
① 三国杀传奇技能怎么升阶
三国杀传奇有两个抄等级,一个是主公等级,一个是武将等级,升级经验主要靠打剧情本升级,每天3次的过关斩将也会有少量经验。武将等级和主公等级前期都是比较容易升级的,主公等级到50级以及武将等级到100级以后,升级较为缓慢。
② 三国杀传奇技能怎么升阶
三国杀传奇有抄两个等级,一个是袭主公等级,一个是武将等级,升级经验主要靠打剧情本升级,每天3次的过关斩将也会有少量经验。武将等级和主公等级前期都是比较容易升级的,主公等级到50级以及武将等级到100级以后,升级较为缓慢。
③ 三国杀传奇 五阶神兵哪个值得升
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身
份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
蜀
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
魏
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
吴
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
④ 三国杀传奇怎样快速的升级(怎样快速升到100级以上)
用双倍经验卡,当然还有就是经常玩。100级需要一段时间,大概2个月吧?我不确定,我175玩了1年了,有半年玩的挺勤的
加油吧!
纯爪机手打,望采纳↖(▔▽▔)↗
⑤ 《三国杀传奇》技能全解全QFA Buff加成怎么算
Q:BUFF类技能加的是攻击/智力还是伤害?
A:本游戏中所有BUFF或者DEBUFF都是增加伤害或者减少伤害,而不是增加或者减少攻击或者智力。
Q:BUFF类技能覆盖问题?
A:本游戏中BUFF一共分为两种:增加/减少造成的伤害,增加/减少受到的伤害。一个武将身上可以同时存在这两种BUFF,但同一种类的BUFF会被覆盖。EG:1、我的曹操发动了奸雄,我的郭嘉发动了遗计。那么我的曹操身上同时存在增加下次攻击伤害的BUFF和减少下次受到伤害的BUFF。
2、敌方李儒发动了焚城,我的郭嘉发动了遗计。那么敌方李儒的施加的DEBUFF会被遗计的BUFF覆盖。
3、敌方身上有焚城的DEBUFF,我身上有仁德的BUFF,则我普攻造成的伤害为:普攻+仁德伤害加成+焚城伤害加成。
Q:我身上有增加下次造成的伤害的BUFF,然后我施放AOE,伤害怎么计算?
A:BUFF增加的伤害会平均分配到敌方单位上。
EG:身上有奸雄BUFF,增加下次造成伤害51%,我施放乱击,则对敌方三个单位每人增加17%防御的伤害。
Q:技能伤害的公式是什么,怎么比较哪个技能造成的伤害高?
A:技能伤害的公式为(攻击+智力-敌防御+技能加成属性)/3*技能加成系数。我们可以把公式简化为 普攻*技能加成系数/3+技能加成属性*技能加成系数/3。我们知道,普攻造成的伤害是很低的,技能加成系数/3这影响就更小了。所以,非无视防御类技能的加成系数我们只要计算技能加成系数除以三就可以得出技能的近似强度。
EG:一级的武圣技能伤害效果(触发特殊效果)为 44.5%普攻+44.5%攻击 。一级的奇袭技能伤害效果为 21.5%普攻+64.55%攻击。可以看出,关羽的技能伤害显然是比不上甘宁的。P.S之前理解错误,以为关羽的额外伤害是无视防御的,其实只是加成多了30%。
Q:连营,洛神,苦肉,枭姬的系数究竟怎么算?
A:这四个技能都有两个参数,设这两个参数分别为x和y。 连营的公式为(2智力+攻击-敌防御)/3*(x+(n-2)*y)。x为87.3%,成长为每级0.76%,y为36.9%,成长为每级0.34%,n为连营的次数,最小为4次,期望为5次,每次的概率都为50%,脸白次数无上限。一级的连营伤害最小为 0.54普攻+0.54智力,每多连营一次伤害多0.123*普攻+0.123*智力。按期望来算的话已经单体最强攻击技能了,何况没上限。
洛神增加的伤害为(x+(n-2)y)*智力,x为43.65%,成长为每级0.38%,y为18.45%,成长为每级0.17%,n为洛神次数,最小为4次,期望为5次,每次的概率都为50%,脸白次数无上限。 一级的洛神增加的伤害最小为82.55%智力,简直不要脸!每多洛神一次增加18.45%智力。最强BUFF技能没有之一。 苦肉和洛神差不多,智力换成攻击,两个参数都为48.3%,成长为0.34%。
枭姬也是类似,两个参数为20.4%,15.3%,成长为0.22%,0.16%。枭姬不如苦肉洛神的地方是:1、加成成长低。2、枭姬最少只能发动两次,期望是3次。
Q:技能的发动频率,较容易触发和一般概率触发有什么区别?
A:攻击技能和控场技能都是四回合发动一次。卖血技能都是每受到三次普攻必发动一次。除了放逐,放逐不知为何有可能五回合才发动一次(当然这要脸非常黑)。较容易触发和一般概率触发的唯一区别就是发动的早还是发动的晚的概率不同。
Q:国色,封印对技能的施放频率有什么影响?
A:被国色的单位所有技能回合计算暂停。所以经常一醒来就扔技能。不过优点是可以乐到死。封印效果是被封印的单位技能回合正常计算,但是如果被封印的过程中,技能应该施放,但是由于被封印没有施放出来,则默认已经施放过技能了。
Q:魏延的技能狂骨打没血的人吸不到血?
A:是的。
Q:咆哮的效果是发动八次嘛?
A:不是,只是把造成的伤害除以八再显示出来而已。
Q:陷阵的BUG被修复了,他的效果究竟怎么样?
A:根据公式,陷阵的伤害效果为 27%普攻+13.5%敌防御。看得懂嘛?总而言之就是渣,基本没用。以前说陷阵还是还是不错的的观点完全错误,跟武圣奇袭没得比。
Q:为什么我的不屈没法动就死了?
A:被控场技能或卖血技能打死的不会触发不屈。
Q:被放权的单位能施放技能吗?明策呢?
A:只能施放攻击技能,放权会使攻击技能的计算回合+1。明策不会。
Q:苦肉苦死了还能攻击吗?
A:不能,直接算死了。死了能触发卖血类炸弹技能。
Q:苦肉减的血量到底怎么算的?
A:扣血百分比是按总血量算,前四次每次5%,之后每次10%。即每次扣血总血量的(5%*4+10%*(n-4))/n 。
希望这个回答对你有帮助
⑥ 三国杀传奇技能碎片怎么抢夺 技能碎片快速抢夺攻略
一个完整的技能可以被分成几部分碎片,分别落在不同玩家或NPC手里。这样,抢夺其他玩家或NPC手里的碎片,就能合成一个完整的技能。
1、玩家在剧情挑战下有机会获得各种技能碎片,举办活动时更有机会掉落神级技能碎片,获得碎片后在群雄乱战里可以找到抢夺碎片的界面。
2、碎片界面:每个技能图标会显示数字角标,比如2/5表示该技能共有5个碎片,玩家已获得2个。
三国杀传奇技能碎片快速抢夺攻略:
1.抢NPC注意下它的名字,一般来说NPC头像是战力500以下的神将容易出,抢过没出的以后刷新出来就不要抢了,很大几率不出的。
2.一直刷新抢没遇到过的将,如果全部重复了,就找那些你抢到手的将,继续出的几率还行。
3、不过,若是觉得对手实力太强,鸡蛋碰石头的事还是不要干了,立马点击“换一批”,系统即送给你新的一批难度稍低的,让你挑战起来更得心应手。
另外,抢夺战中获得的碎片都是玩家自己没有的,绝对不用担心会重复哦,而且唯一的门槛只是要花费一点精力了,但只要战斗胜利了可获得不少经验哦!
抢夺规则
1、点击技能碎片下方的“抢夺”按钮,出现4个对手,选择一个对手进行挑战,挑战胜利则有机会
获得碎片。挑战等级高于自己的玩家掉落几率更大。系统显示的对手均为玩家还没有的碎片需要抢夺的对手。
2、若当前组对手实力较强,可点击“换一批”,会出现一组新的对手,不需要花费任何东西,也没有次数限制。
3、抢夺成功显示“抢夺成功”碎片并附夹在战利品中,对方损失该碎片1个,抢夺失败则显示“抢夺失败”并得不到碎片。
4、挑战一次花费1点精力,战斗胜利可获得玩家经验,战斗失败不获得任何经验。
⑦ 三国杀传奇技能如何进阶
武将开了对应的神兵系统可以进阶
⑧ 三国杀传奇神技能书怎么得 获得技巧分享
三国杀传奇神技能书怎么得:
第一个星期,星期六打到50多次的时候就掉了一本贤勇;星期天打到80多次掉了一本奇策。第二个星期,我没有打精英,打的普通关卡,在消耗了2个包子以后,一样的得了裸衣等技能,说明,只要体力消耗达到一定的数量后,就可以掉落神书。可以说掉落的体力消耗应该在600体力以上1000体力以下,除开每天送的体力外,大概还需要吃4个包子。
技巧一:星期五的时候睡晚点,17时拿了体力奖励后别用,到星期六0时在用,节约包子。
技巧二:星期一、星期六、星期天剧情掉落包子,可以积累,闲时备来急时用。
技巧三:体力少就打精英3体力的关卡,体力多就打普通的BOSS和小BOSS关卡,虽然5体力,但经验多,还有技能和装备碎片。
技巧四:打书别急,拿书要晚上拿,节约体力,最起码要等到下午17时拿完体力奖励以后。因为心急早上就得了书的话,下午的体力就浪费了。每天可是只有1本书的。
技巧五:打书可以很轻松,不用一直点,先刷普通的大BOSS,用5杀,可以把掉落金装的全部打完,然后再开始打10杀的小boss.选择经验要高于精英3体力2倍的关卡,如果低于2倍经验,那还不如刷3体力的划算。
技巧六:有很多是穷苦玩家,受人欺凌,那咱们就绕开抢夺时段,只有1个碎片是不会被抢夺的,可以存精力,留到21时以后打NPC刷,如果在第二天9点还没有刷满5个碎片,那就开免战牌,反正免战牌平时开箱子也比较多的。
⑨ 三国杀传奇中怎么能把技能二阶变成三阶呢
只要开了对应的神兵系统就可以进阶。三国杀传奇天赋技能是有等级上限的,目前最高可回以升到答20级,后面可能会开放更高等级。
1、技能品质:天赋技能的品质影响武将的面板战力。Ps:装备技能能提高面板战力,品质越高的技能提高的战力越高。
2、技能等级:升级天赋技能和装备的技能书,能提升战力。
3、副将天赋技能:副将的天赋技能的品质和等级也会武将的战力。
游戏玩家要提升的共有两个等级,主公等级和武将的等级,两者的获得经验是不一样的,主公的经验是固定的、武将的经验是浮动的(通常依副本难度而定)。
(9)三国杀传奇技能升阶扩展阅读
游戏背景介绍:
三国杀传奇是一款以国民级桌游三国杀为题材的创新策略卡牌手游大作,游戏集合一些Q版三国杀武将,立体卡牌,炫酷战斗,矩阵式策略,金牌剧情等众多颠覆级玩法亮点,革命性的开创臣服系统,副将系统等创新玩法。
三国杀传奇是由国民级桌游三国杀原研发团队历时2年倾力打造而成一款创新策略卡牌手游大作。游戏玩法简单但富有深度,配以原汁原味的《三国杀》武将技能与配音和跌宕起伏的白金级剧情,让玩家重新找回当年三国鼎立的那份久违的感动。
⑩ 三国杀传奇神技能书怎么爆
到技能书那里抢啊 我抢到好几个 都合成俩个了 都是大诸葛的 我没有将 用不上 在那里放着呢