死灵术士技能加点
⑴ 暗黑破坏神2死灵法师怎么加点
我以前也是经常玩
暗黑破坏神
2,觉得真的很经典,特别是
亡灵法师
,可以说是很牛B的一个
职业
,只要你
加点
好,技能合理应用,那你升级就像飞一样,飞呀飞呀就
到最后
的
巴尔
了..哈哈
亡灵前期升级比较容易,这时候
怪物
攻击不高,生命暂时有保障,但是经常
法力
不足!导致经常是有技能发不出,很郁闷!
所以1到10级最好是加3灵1血1力!(灵高了
法术
攻击力
也会增加,血高表示你很少死)。
而到中后期怪物的攻击力加强了,寒...很强!几乎是挨
一击
就挂的时候,你就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵
后期
主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键!)
所以到10级以后最好是加3灵1血1敏!也可以2灵1力2血,力量适当加到可以穿装备就可以了毕竟亡灵不用到前线
技能点呢,
前期:
召唤系当然是加
骷髅
,但是!别加太多在骷髅上!最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,
加多
了浪费了)
而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以
多人
攻击就可以了;
而最重要的也就是诅咒了!很多人不用诅咒系技能,认为效果不明显,其实诅咒很牛B!诅咒技能可以降低
敌人
的
物理
防御,可以降低敌人生命力,可以降低敌人攻击力,可以帮助
己方
人员加攻击可以给己方人员加防御......总之诅咒只要用好了,那绝对升起级来像飞一样!
后期!!!!:
召唤系骷髅3个,
骷髅法师
2个,骷髅支配也加1点。石墨
血魔
铁魔
,你喜欢啥自己选,我觉得铁魔不错。
法术攻击就是“牙”后面的随着
等级
的提升适当加2到3点
诅咒随着等级的增加,一个加1到2点。
亡灵
打法
!首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用
快捷键
切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意
血量
,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加!千万别冲上去砍!因为你不是野蛮人,你不是
刺客
,你也不是
德鲁伊
,在后期亡灵可是被打一下就死.................这样你就可以
攻守
有余,杀敌超快!
最后说一下!技能加点方式固然重要,但是要想快的话最重要的还是靠你操作!靠你寻找装备的能力!多杀BOSS得好装备自然也很快了.
⑵ dnf死灵术士加点怎么加点呀 只要死灵的
送的不说
暗魂波+5出强制(是前置,妈的,给点成6了)
骨盾+10(前期太嫩回,没它无法依靠答尼古拉斯刷图)
诅咒之箭+5出强制(技能还可以吧,是前置哦)
死亡之爪+满出强制(超恐怖的伤害)
降临:尼古拉斯+满(死灵刷图PK的根)
死灵之怨+5出强制(前置技能)
驱使僵尸+1(PK+满,刷图没什么用)
暗影蛛丝阵+5(这招虽然厉害,但是时间太短)
服从+满(推荐用防御模式,这样刷图最轻松)
暗夜仪式+满(增加智力的)
百鬼夜行+5出强制(控场用,PK和刷图平衡一下)
降临:暴君巴拉克+满(不要解释)
巴拉克的野心+1(先+1然后和愤怒对比)
吸魂暗颈波+1(国服人都+1)
巴拉克的愤怒+1(先对比,哪个厉害选择哪个+满)
远古记忆+1或10(和暗夜仪式配起来不错)
⑶ DNF死灵术士怎么加点啊
加僵尸,加尼古垃斯,加诅咒之箭
⑷ 暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能
召唤系
骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。
骨系
尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体力的话全部加满,血多了才可以血拼。但是精神可以不加。
雇佣兵
选择的装备是“无限+刚毅+吉永之脸”,用骄傲召唤出钢铁石魔可以对骷髅提供18级的专注光环。
骨招练法
由于骨髓bug鞋,33级的免费技能点可以对骨系很多魔法起到一个很大的加成作用,每一点骨牢对骨矛的伤害有7%的加成。玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。
⑸ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点
反对丢那么多点在钢魔!!!!石魔强化也是!!诅咒只加伤害加深跟衰老(衰老可以用物品拖)石魔强化跟钢魔均加1(除非你是有钱人,才加满钢魔,用带灵气赋予的武器召唤钢魔!否则我个人觉得满土魔不错!可以令被它击中的目标减速!)到后来你的召唤技能到达30来级时,土魔减速度的效果很可怕!杀82跟大菠萝几乎是欺负它!先丢土魔到它旁边,然后送它个衰老,它就任你打了!
上边是我自己玩死法的心得!(虽然我不算骨灰)
好了,现在说说我给你的意见吧!
当然,纯召唤死法骷髅复苏跟支配骷髅不加满的话就没意义了(40个技能点)
1级骨甲,1级骨墙,1级牙,1级伤害加深,1级恐惧,1级削弱,1级衰老(7个技能点)
下面有两个方案:
1:满土魔,1尸爆,1--5级血魔(帮土魔加血),1级钢魔(路过),1级火魔(为土魔加命中!!),1--5级支配精灵,1级召唤反抗(最多消耗34个技能点)备注:如果感觉到了地狱难度后杀怪慢,可以再继续升尸爆。
2:满尸爆;土魔,血魔,钢魔,支配精灵,召唤反抗,骷髅法师,重生各1点(共消耗27个技能点)如果怕不安全,可以适当加几点骨墙。
注意一点:我跟1楼的都不建议你加骨牢的原因是在1.10时有1双BUG鞋子,加LV33的骨牢(聚气)如果死灵法师没加过骨牢的话,那LV33的骨牢直接当物品加入你的技能树上,那么你的骨甲就变成吸收500伤害!!!所以在1.10版里我们不提倡加骨牢(非1.10的加1点骨牢)
我要说的就这些,希望对你有帮助吧!
⑹ 死灵法师怎么加点
1、死灵法师:
骨召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。
毒召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、其余加毒匕首。
纯召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、骷髅法师或复生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加骨甲。
纯骨:
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(110版本1点不加,穿骨髓行走BUG鞋,111版本BUG无效,必须要加),衰老1。
纯毒:
毒新星20、毒爆20、毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加骨甲
力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血
如果想通地狱,纯招的最简单,对装备要求不高,记得骷髅法师不要加满,加几点就行了,要有神符之语--谜团,他的传送技能可以管理你的复生怪物不丢。
骨招通地狱比较的快,但是有点难度,有装备的要求
如果你练纯招的,小弟要使第二幕的进攻性枪兵,其余的用第二幕的防御性枪兵
土魔和钢铁石魔练的太高了也不好,毕竟靠他们还是不行,数量太少,如果实在想练的话,还是建议加几点土魔,但是太亏了,钢铁石魔的能力和招出他的武器有很大关系,不好的武器招出来的就是一个废物,好武器招,呵呵,那是富人才能养起的
2、骷髅法师加几点就行了,并且只招冰的,连续的招,一直到招出来冰的为止,因为骷髅法师太不抗打了,到了地狱,基本就是废物
3、关于兵器,要看你想练什么样的了,说到比较的多,纯招的只要加技能就行了,攻击什么的都没用
4、你的骷髅可以通过召唤抵抗增加抗性,对于你本身来说,你的周围有一些小弟,不一定要求你有高抗性,在地狱你的骷髅加满之后是非常抗打的。
⑺ 求教暗黑破坏神2 1.11b死灵法师详细技能加点顺序。。。 前期先加什么后加什么。。。 纯召系 感激不尽!
暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)
此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。
此加点顺序适用范围:
1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)
2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK
3、操作一般
4、装备一般
人物初始等级为1级,0点技能点。第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点
属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加
技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题。)
(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)
3至5+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握
6+粘土石魔
7+牙
8+尸体爆炸
9至11+骷髅复生
12+石魔掌握
13至23+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅复生
24+召唤抵抗
同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能
衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面。)
25至27+骷髅复生
至此,骷髅复生到达20级满级
28至46+骷髅掌握
至此,骷髅掌握到达20级满级
然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。
至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),
重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)
这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。
打法:
1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。
2、BOSS。
第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。
第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。
第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。
第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。
第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。
题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的。)
2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,用此方案验证地狱难度可行。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,用此方案33级完成普通难度。就只差噩梦难度没有亲自验证了,估计应该可以的。
以上希望可以帮助到你。
33级死灵法师完成普通难度时状态和技能截图
⑻ 暗黑2死灵法师的技能加点
最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵
这好像是公认的地狱漫步者
技能加点如下
纯招排骨大军必加点
支配骷髅MAX 骷髅战士MAX
(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)
路过到 召唤抵抗1点 个人不推荐骷髅法师 实在有点脆
诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行
毒素白骨技能:
牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)
如此...纯招的必备点数讲完
分支点数:
如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔
推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错
要注意的是 如果决定加个石魔作战的话
支配石魔这个技能也是要点上几点的
剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满
所以要自己分配了
要么
你可以完全放弃石魔
改用重生来加强你军队的战斗力
虽然只能复活三分钟...
属性点方面
力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下
不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着
剩下体力
敏捷和精力都不要加 尤其是精力...
这是个纯粹浪费的加点误区
雇佣兵
推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵
他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力
实战操作
一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了
顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的
值得注意的是
丢什么诅咒配合
一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用
个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去
或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的
进入地狱了 怪明显增强
不能光靠军队的力量了
此时就是尸爆显身的时候
地狱大多时候
尸爆就是主攻技能
军队只是一堵墙
吸引火力 造尸体 保护你安全的墙
前期过虫子和菠萝的经验谈...
本人用此法 刷过了三个难度的任何BOSS
在军队没成型或是压根不修军队的情况下
打BOSS还是很实用的(个人觉得)
大家都知道 前期没成型的时候 技能点数有限
排骨大军 很是脆弱
(相对虫子 安姐 菠萝 等BOSS而言)
我靠的是 借力打力之攻击反噬
攻击反噬 9级就可以达到400%的伤害反弹 加上BOSS强大的攻击
本身就是我们可以利用的东西
不废话
反噬本身还是1点 不推荐多加
开始的时候攒钱吧 等你学回反噬的时候 多去卖法杖的NPC那里看看有+3攻击反噬的杖直接扣下来...
还有就是 作为死灵盾牌的专署骨头
见加反噬的东西就扣....
OK
杀BOSS
编好技能...土魔+攻击反噬
丢个反噬给BOSS 招个土魔挡住BOSS的前进道路
慢慢耗吧 土魔准备死的时候就招别等死了再招
而且最好是招在BOSS前面挡住他
注意看反噬还有没有
先决条件 土魔要引住BOSS 别跟我说做不到 这是不是废话
不关RP的事 也不关你魅力的事 这是技术...
前期没成型可用此法过BOSS或成型后不善于军队车轮战的同学也可照此法过BOSS
最后罗嗦一点...
抗性
前期不太要担心抗性
恶梦地狱的时候
最要紧的是电抗 尽可能提升上去 防止被电鬼秒杀
其他的抗 死灵并不是必需要提高的 当然 所有抗能满最好
在闪电抗高的情况下能有个无法冰冻
或是提高冰系抗性也不错
免得冰冻的减速让人闹心...
⑼ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
毒召双修流死灵法师
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
(9)死灵术士技能加点扩展阅读:
死灵法师 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
技能设定
1,起始技能
所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。
男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
3,技能种类
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
⑽ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
暗黑2亡灵巫师solo技能加点法:
1、纯亡灵召唤:骷髅召唤20点,支配骷髅20点,尸爆20点,钢专铁石魔属1点,支配石魔20点,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生1点,其余过路技能各1点。
2、毒+召唤:骷髅召唤20点,粘土石魔1点,支配石魔1点,召唤抵抗1点,牙1点,尸爆1点,白骨护盾1点,淬毒匕首20点
,毒爆20点
,剧毒新星20点,
降低抵抗
1,剩余的技能点都加支配骷髅。
属性加点方式:
力量、敏捷加到可以穿装备即可,其他全部加体力。