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晴明技能一式

发布时间: 2021-01-10 20:09:03

Ⅰ 阴阳师晴明技能使用误区 真的会用技能吗

【基础术式】普通攻击,对敌方造成晴明自身攻击100%的伤害,满级伤害增加至%,并且有(100+效果命中)%的几率使敌方伤害降低40%。

【言灵.缚】创造出一个继承晴明5%生命值的束缚结界,使敌方所受伤害增加10%,并以(50+效果命中)%使目标失去行动能力,但目标可以普攻打掉结界,满级使目标所受伤害增加40%,结界生命增加至10%。

【言灵.守】创造出一个能够抵挡晴明生命值10%伤害的护盾,在护盾存在期间全体无敌且免疫一切负面效果,满级吸收量增加到晴明生命值的14%。

【符咒.生】全体队友所受伤害降低15%,满级降低30%且晴明也能享受这一效果。

【符咒.灭】全体敌方所受伤害增加15%,并且这个效果无法被任何人驱散,除非此效果自动消失,满级使敌方所受伤害增加30%。

【言灵.一式】这个技能是用来引爆上述两个符咒的,引爆“生”,全体队友回复各自生命值10%血量,引爆“灭”,全体敌方受到晴明自身攻击10%的伤害。

【言灵.星】使全体队友伤害增加15%,满级增加至30%。

【雷帝召来】被动!晴明受到攻击时,有(10+效果命中)%几率召唤神龙对敌方全体造成晴明攻击力100%伤害,满级能够有(20+效果命中)%使敌方眩晕,并且伤害增加至120%。

从技能介绍中,我们不难看出晴明属于辅助型的阴阳师,集增减伤害、全体无敌、眩晕控制、生命回复、伤害于一身,可谓是职业奶爸!悉心呵护每一个队友~然而这么多技能,我们却只能择其二而用之,虽然很想全带上,但最终还是得做选择,那么我们应该选择哪两个技能好呢?

技能选择搭配

不用说,首选护盾,无敌还免疫一切负面效果,不用它都说不过去,无论刷图还是pk,都是神技!往往能够在绝境中给我们带来一线生机,那么问题关键又来了,最后一个技能应该选哪个呢?这个不能给出肯定答案,如果你追求高伤害,那么你可以带言灵.灭或者言灵.星;如果你想稳健输出,那么言灵.生将会是不错的选择;总之一句话:个中滋味,自行体会~大家可以选择低级副本,用低级卡配上不同技能体验效果,然后选取技能使用!

Ⅱ 阴阳师晴明带什么技能 阴阳师各副本晴明技能搭配攻略

探索副本
推荐技能:言灵·守+言灵·星(言灵·生)或言灵·星+咒符·灭专
探索挂机的属话,建议带言灵·守和言灵·星。因为探索BOSS不吃debuff,所以建议带咒符·灭。当然如果你等级高去刷15以下的困难副本,直接带上灭和星两个技能就行了,两个加伤可以让两回合内解决妖怪,极大加快推图带狗粮的速度。
御魂副本
推荐技能:言灵·守+言灵·星
在御魂副本,不管是挂机还是探索更高级的副本,建议一定要带上言灵·守这个技能。因为从第四层开始,几乎每一层都有群控或者高群伤的技能,更别说第三回的大蛇的嘶吼了。守这个技能能很好抵挡这些伤害。另外一个技能推荐带言灵·星,因为大蛇和有些妖怪是上不了debuff的,就比如六层第二回合的阎魔。

Ⅲ 晴明带什么技能 安倍晴明携带技能解析

被动技能
雷帝召来:晴明受到攻击时有10%(+效果命中)的概率召唤神龙、神龙以灵力召来天雷攻击敌方全体,造成晴明攻击100%的伤害。
主动技能
言灵星:0鬼火,以灵力划出五芒星结界,提升全体队友15%的伤害,持续2回合。
言灵一式:0鬼火,引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其恢复自身生命的10%,每个敌军身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。
符咒灭:0鬼火,为敌方全体贴上【符咒灭】,使目标受到的伤害增加15%,效果在目标行动2次后消失,该效果不可被驱散。
符咒生:0鬼火,为其他队友贴上【符咒生】,使其受到的伤害降低15%,持续2回合。
基础术式:0鬼火,使用符咒攻击目标,造成攻击100%的伤害。
言灵缚:0鬼火,以结界束缚目标,使目标受到的伤害增加10%,并有50%(+效果命中)的概率束缚敌人,被束缚的单位可以通过使用普通攻击打破束缚解除控制。结界继承阴阳师5%的生命值,技能冷却2回合。
言灵守:0鬼火,以灵力结成一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害队友,结界在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却3回合。
上面就是安倍晴明所有的技能啦!因为是阴阳师的缘故,晴明的技能都是不需要消耗鬼火的,至于携带什么技能,小编推荐的是基础术式+言灵缚+言灵守的组合方式!

Ⅳ 《阴阳师》晴明带什么技能

言灵·守+言灵·星(言灵·生)或言灵·星+咒符·灭

背景设定:

故事回发生在人鬼共生的年代,原本属答于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。

(4)晴明技能一式扩展阅读

技能介绍:

《阴阳师》中技能分为主动技能和被动技能。主动技能又分为有无消耗“鬼火”,角色的普通攻击都不需要消耗鬼火,主动技能需要玩家角色主动释放;被动技能,顾名思义,玩家无法主动触发,被动技能是在满足一定条件下才会触发,被动技能的触发不会消耗鬼火。

阴阳术,是阴阳师的技能,阴阳师有且不限于三个技能,因为阴阳师作战最大只能携带三个技能(每个阴阳师都拥有三个技能固定槽可以装备技能),不同阴阳师的技能各不相同,与式神不同的是阴阳师的技能释放无需消耗“鬼火”(0鬼火)。

Ⅳ 晴明挂机带哪几个技能

探索副本 推荐技能:言灵·守+言灵·星(言灵·生)或言灵·星内+咒符·灭 探索挂机容的话,建议带言灵·守和言灵·星。因为探索BOSS不吃debuff,所以建议带咒符·灭。
探索副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能); 御魂副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能); 觉醒副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能); 碎片OR妖气退治副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能); 竞技场or结界突破模式。

Ⅵ 阴阳师晴明技能顺序怎么样 晴明技能释放优先级一览

顺序:言灵·星>言灵·守>生>符咒·灭>缚>言灵一式。

新版技能选择

斗技:言灵·守专 + 符咒·灭属/缚

刷图:言灵·星+符咒·灭

鬼王:言灵·守 + 言灵·星

注意事项:

御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死,就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出。

星和灭的区别:

带星buff的话山兔会自动跳舞而不会套环,灭的话,兔子有可能套环。

Ⅶ 阴阳师晴明阴阳术技能详解 详解怎么玩

晴明算是使用率最高的阴阳师了,很好用,技能的话,一般也就常用的那几个。星,灭,盾,生,以及非常少见的束缚。

一般最常用的是,星和盾。适用于绝大多数场景。

打探索,发现boss,道馆等:探索和发现boss也就是石距,年兽以及道馆这些的话,一般带星和盾,星是给自己全体加攻击buff的,很全能,盾是防护,所以有攻有防,打这些强度不是很大的PVE适比较适合。不建议带灭,因为绝大多数发现boss,也就是石距,年兽之类的,他们都免疫灭,而在自动的情况下,如果对面没有灭的debuff,晴明会无限放灭,陷入死循环。

打麒麟及世界boss:打大boss的时候,一般带星和灭,但是前提是,你队伍中有丑女的时候,才带灭。同样,这些boss本体对灭是免疫的,但是由于草人吃灭,所以草人会有易伤debuff,而星提供了攻击buff,这两个叠在一起可以获得很可观的伤害提升。当然如果队伍中没有丑女的话,那么请不要带灭,不然会跟发现boss一样,陷入无限放灭的死循环,所以队伍中没有丑女的话,还是选择星和盾。

打秘闻本:打秘闻本的时候,而且是在队伍练度强度不足的情况下,会带生和盾。生是降低受到伤害的,所以适合练度不足,但是又想挑战高层的情况。有了生可以大大提高存活几率,能更好的往上层突破。因为秘闻本强度比一般PVE的强度大,boss经常被设定为攻高血厚,有时候能秒人,根本奶不起来,所以当出现这种强度不足的情况时,把星换成生,有时候能出奇迹。但是请相信,当练度够的情况下,星和盾仍然是绝佳的选择,我是全秘闻本制霸,都是用星和盾过的。带生都是练度不足极限通关的,没有哪层是必须带生才能过的。

束缚:这个技能我只在斗鸡里见过,而且姑且算是战略性的技能,相对比较鸡肋,因为束缚不是100%控制技能,它的控制几率是50%,也就是一半一半,如果控住的话,确实效果不错,不过可惜是单体控制,也就是说,这个技能会去控制对面的关键式神,而且束缚有增伤效果,配合好可以一波带走对面关键式神,然而斗鸡里很少有4保1阵容了,就算能干掉关键输出,但是其他辅助比如花啊,数珠啊,这些恶心的式神仍然有几率打乱你的节奏,甚至让你团灭,所以束缚这个技能相对并不常见。

最后提一下一式这个技能:非常鸡肋,不要用,也没人用。它的效果是清空符咒来回血或者造成伤害,也就是说,想用它必须配合灭,生的其中之一,才有效果。比如用生了,让队伍受伤降低了,然后下一轮晴明一式,把所有的受伤降低全摸消了,给全体加了点血,这代价很大啊,受伤降低的加成瞬间没了,还没回多少血。比如用灭了,好不容易给贴上易伤debuff,然后下一轮一式,把debuff都清了,就造成很少的一点点伤害,根本没法看。也就是说,已清掉buff或debuff为代价,所带来的这些福利远不如让他们留着更好,所以没人用一式。

Ⅷ 阴阳师自动怎么控制晴明放技能的顺序

没有自动控制

释放顺序:言灵、星>言灵、守>生>符咒、灭>缚>言灵一式。

新版技能选择:

(1)斗技:言灵、守 + 符咒、灭/缚

(2)刷图:言灵、星+符咒、灭

(3)鬼王:言灵、守 + 言灵、星

注意事项:御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死,就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出。星和灭的区别:带星buff的话山兔会自动跳舞而不会套环,灭的话,兔子有可能套环。

(8)晴明技能一式扩展阅读:

阴阳师技能释放攻略:

游戏战斗中玩家需要通过点击选择角色的技能使用,玩家可以通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角,总而言之游戏中所有的操作基本都是需要玩家通过点击屏幕来操作完成 。

阴阳师在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差异。“鬼火”设定促进了队内成员的互相配合。

游戏战斗场景中,玩家方和敌对方全队轮流施法,开局时玩家方初始拥有两点鬼火。当玩家方是行动方时,玩家的每次角色行动会使“鬼火行动值”+1格,

进度条(共五格)满之后增加鬼火(进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,一场对局中走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点),鬼火拥有上限为8个,使用技能消耗鬼火。

Ⅸ 阴阳师手游晴明带什么技能

阴阳师手游晴明技能 阴阳师手游晴明技能搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关阴阳师手游晴明技能 阴阳师手游晴明技能搭配最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

阴阳师手游晴明带什么技能?晴明作为前期角色,技能偏向于辅助符咒,合理搭配即可带来可观的战斗收益,别的不说,就那一手增伤减伤的BUFF就够对面喝一壶了。下面是安培晴明技能搭配,教你配出最完美的阴阳师技能。

安培晴明技能详解

技能分为【言灵系】和【符咒系】,共8个技能。

主动技能6个:【言灵·守】【言灵·缚】【言灵·星】

【符咒·生】【符咒·灭】【言灵·一式】(←对你没看错这是符咒系技能

普通攻击1个:【基础术式】

被动技能1个:【雷帝召来】

晴明的普通攻击,不可从技能栏上取下

一般作为其他两个技能冷却时穿插使用

未强化前比较鸡肋,强化到lv3后适合针对性施放,优先级提前,可以有效地减少高伤害高爆发的小怪的威胁

【言灵·守】

晴明初始自带技能,冷却3回合

使用技巧

注意到阴阳师行动两次后自动失效,在用集体加速技能时应该仔细考虑

吸收量虽然随生命上限增加,但主要作用是用来抵挡单次大伤害技能。(如盾的承受上限只有500,但boss施放1500伤害的单段技能大招时,对全队不会造成任何伤害)

在【御魂·八歧大蛇】副本和章节boss关卡中,计算技能CD,通过控制减少倒数第二场的输出量,使盾和鬼火都保持在良好状态,使队伍在最后boss战中规避伤害,集火秒怪

对于多段伤害的敌方作用很小,但也应当优先考虑

【言灵·缚】

主要作为单体易伤技能使用

50%概率的控制效果,类似【鲤鱼精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果对于同等级小怪而言时长为一回合

由于是单体技能,且冷却2回合,优先度不高

【言灵·星】

群体增伤技能,持续2回合,无冷却回合。

持续2回合而无冷却,意味着只需要每行动2次施放一次,即可全程保持增伤效果(除被驱散外)。

根据队伍实力情况选带,高技能等级优先考虑

【符咒·生】

群体减伤技能,持续2回合,无冷却回合。

符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失

注意 :触发回合也计算在算行动次数内 lv.2及以上的符咒在每个队友身上存在3个

根据队伍实力情况选带

技巧:不要局限于2至3回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量

【符咒·灭】

群体易伤技能,持续2回合,无冷却回合。

符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失

注意 :触发回合也计算在算行动次数内(同上)

lv.5的符咒在每个队友身上存在3个

根据队伍实力情况选带

技巧:不要局限于2回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量(同上)

【言灵·一式】

符咒系配合型技能,单独施放无效果

配合【符咒·生】,每个队友身上的1个符咒,恢复其自身生命的10%

一般情况下,晴明释放此技能时,队友身上符咒数量在0-2个,在加速技能或击退时间条技能配合下,可能可以做到恢复队友20%-30%血量(←作者没有这种技能的式神……目前!

晴明唯一的治疗手段,配合lv.2【符咒·生】则优先度较高

配合【符咒·灭】,每个敌人身上的1个符咒,造成晴明攻击10%的伤害

阴阳师的成长比式神慢,且数值落后,不推荐

选择该技能,则锁定了唯一剩下的技能栏可选项,在【言灵·守】作用相当大的场合,需要仔细考虑

【雷帝召来】

不需要装备在技能栏中

几率不明(←作者目前没有条件进行大样本测试,so,揭示了游戏的真谛:看脸!

Ⅹ 晴明带什么技能 安倍晴明携带技能解析

被动技能

雷帝召来:晴明受到攻击时有10%(+效果命中)的概率召唤神龙、神龙以灵力召来天雷攻击敌方全体,造成晴明攻击100%的伤害。

主动技能

言灵星:0鬼火,以灵力划出五芒星结界,提升全体队友15%的伤害,持续2回合。

言灵一式:0鬼火,引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其恢复自身生命的10%,每个敌军身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。

符咒灭:0鬼火,为敌方全体贴上【符咒灭】,使目标受到的伤害增加15%,效果在目标行动2次后消失,该效果不可被驱散。

符咒生:0鬼火,为其他队友贴上【符咒生】,使其受到的伤害降低15%,持续2回合。

基础术式:0鬼火,使用符咒攻击目标,造成攻击100%的伤害。

言灵缚:0鬼火,以结界束缚目标,使目标受到的伤害增加10%,并有50%(+效果命中)的概率束缚敌人,被束缚的单位可以通过使用普通攻击打破束缚解除控制。结界继承阴阳师5%的生命值,技能冷却2回合。

言灵守:0鬼火,以灵力结成一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害队友,结界在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却3回合。

上面就是安倍晴明所有的技能啦!因为是阴阳师的缘故,晴明的技能都是不需要消耗鬼火的,至于携带什么技能,小编推荐的是基础术式+言灵缚+言灵守的组合方式!

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