太虚技能加点
『壹』 太虚加点什么好
呃...关于我们太虚传统的属性,你可以看每升一级,每样属性的加成---魂 疾 是最高的,体是最少的。
而我们的技能方面:云华被动加回避的(以致我们是最高回避的职业),八卦是加剑命中威力。
而我们的门派称谓加的是魂!65级就是加20魂,由此推论了我们所需的最重要的4种属性:魂(法术攻击伤害)疾(高回避)敏(高命中)力(剑类招数的伤害加成)
剩下的两样:念(防打断和加蓝)。体(加血量和抗性)
由于现在大多数都是追求专一属性的,就是所谓的全属性。所以以上我们太虚就分为了主要2大流派:疾虚和魂虚,还有少量追求剑术命中快攻的力虚和敏虚,还有极少的以抽蓝为主的念虚。
在此借用一个师兄的话:
加敏为了什么?命中我们不加一点敏带观心也能到同级的上限95%,为了会心吗??我想那不是我们太虚应该去追求的东西,魍魉光派系就能每级加3的会心。全敏加你的伤害即使会心也高不出那里去,两点敏才能增加1的会心!!力敏双加如何取舍??为了10%的会心放弃50左右的伤害?
(信徒试过,与魂虚相差不是很大,而普攻伤害少)
加体的太虚我不觉得有任何优势,防御上装备才是主要的,加体几乎看不出什么作用,1体换来5点血,多几百的血出来能有多大的优势呢??
(而除开门派各种的称谓都有血量的加成,比如流光战将就加500左右的血,而你有翅膀了 更是加1200左右的血)
到了65级,人物升级所得到的加成是200点左右(其实占你人物全属性的3份一以下),所以关键还是装备和马儿,还有珠子的加成。
好的装备就算你只砸炉子石头加护4,给你的加成都占了全部属性的一半左右,比任务属性加的要多得多.
而马儿36%+的属性加成 和珠子的5%属性加成(以我为例子:58的马儿 加魂80-90,700+魂的灵魔珠子加35的魂。42的鹿加54 的疾)所以人物属性所加那200只占大概4成而已。
以上只是从属性点分析,还得看你是想怎么玩.
其实我们太虚追求的就只是生存,只有活着才能赢,像俺这样只想打得爽,是追求高魂高回避的,传统的魂疾系。(人全疾或者全魂,马儿魂和另一头疾)
而要是你只追求切磋,还要坚持走自己的路的话,那么建议你不妨试试体念太虚(人全体,马儿珠子念.装备以体念魂疾为主) 通过打蓝技能磨掉对方蓝 和在云华的高回避基础上 回生真诀回血加抗性 神速拉距离的操作折磨流。
1-55级我是建议大家全魂,打怪和升级快(为什么呢?因为我们太虚是孤独滴天之灵的召唤者。这个职业决定了绝大多数时间是单练的,如果没人带着玩的话,建议还是以法术高伤害的魂虚练级快),副本要是没人带就别想,55-60可以免费洗点(这样决定了58-60后才是真正分类的方向),
继续全魂的话:65后你换了战场会感觉自己就是能抗的YL (高法攻)
洗全疾:你是副本的支柱之一 (高回避)
体念(人全体马珠子全念)你切磋超强 (高抗性)
另外力虚 敏虚,近身操作高手与高会心的杀手
根据不同需要搭配装备(疾装 魂装 )不同的马儿(疾马 魂马 敏马)再搭配蜃气珠子(全魂)厉鬼珠子(魂疾)
近战操作流:全力(体马)珠子 尸兵
切磋用:全体(念马)珠子是 草珠子(念)或者尸兵(体)
还有敏虚(和魂虚的配置差不多)
60到64如果洗全疾除了刚开始因为全魂到全疾,装备跟不上的时候,攻击N低难受点之外,等装备跟上去后(那时候流行三色石:元重风伤+高疾回避+法伤)是蛮爽的,啥副本基本都能下了,高回避打怪也能抗。
至于为啥说65是个坎呢,65后就得面对个高会心的时代了,再高的回避顶不了几次高会心的攻击,而缺少其他属性的辅助,血少,抵抗力弱,蓝低,更要命是攻击太低等种种弊病显现,所以一味追求高疾此时面临尴尬的时候了,此时全属性时代开始,在没金石头前虚无炉子开始流行。
而如今疾语石头开始了,68以上的有钱号们就开始砸四色石(疾语+元重风伤+高敏命中+高法伤)就是那句老话:“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”你想想加上神速郁风破技符惊只需原先的一半冷却时间是多么恐怖。当然咯得需要大把的金币和超高的人品。
另外补充下:
前期技能:
有老虎放弃龟龟,有麒麟抛弃老虎,没影子前重点是麒麟白鹤双行---通灵
郁凤一出退鬼暂放,回生神速需点满。观心斩妖要抓紧(如无技能就以观心为主)。破技略懂,重生轻轻一点,定身缚足如不PK可以少点些
而马儿和人物升级所需的经验是两个系统,就如人物打怪,不超过上5级下5级内的怪才有经验,马儿也是一样,当然最好是人物与马儿同级,但是这样很难也不实际,通常都是人物比马儿高的,你要是想马儿的经验升就去打马儿同级别上2级下2级的怪,而组队是打怪快,共同经验和组队加成,单人打怪当然有经验,只要打的级别在自己级上5级下5级内的就有经验。
『贰』 天下3.2019太虚观技能加点
一、天下3太虚观技能加点原则上是打本加魂,PK加念。
1.如果预算有限,刻意加念、加体都行,输出用宝宝,提高自己的存活率。
2.主输出加魂,受虚,抗本的加念,有预算就直接买魂念双修。
3.全疾加点刻意顶上抗BOSS,不过仁者见仁吧。
4.魂疾双修或者敏魂双修。前者比较平衡但没特色,后者就比较需要预算。
二、推荐点满真诀系的回生 郁风 神速。通灵术根据自己需要点,八卦咒在满足真诀后刻意按照需求点一下。
No.1 通灵术
1、玄龟真言。比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。基本不用。
2、白虎真言。下战场可以带老虎。FB也是忽略的。
3、青麟真言。下本可以带,能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言。仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言。凤凰BB。FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言。邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
No、2云华真诀
1、回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家一般。
4、郁风真诀。太虚攻击技。点满。
5、重生真诀。生存技能,CD时间长。
6、心魔真诀。30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
No、3 八卦咒
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
『叁』 太虚观要怎么加点
特色描述:太虚能招宝宝帮助自己战斗,是有定身技能,有良好法术技能的道士。
加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。
技能点详细分析:
派系1——通灵术(此派系等级上升与生命上限技力上升成正比)
技能1:玄龟真言
前期过渡技能.只点1级
技能1:白虎真言
过渡技能.1-2级即可.
技能1:青麒真言
打BOSS必备.能点就点满.
技能1:丹鹤真言
练级必备.点3级即可.
技能1:炎凤真言
练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点.
此技能尚未点出
不作任何解释
总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰
派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比)
技能1:回生真诀
加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧.
技能2:神速真诀
1级即可.主要加几个速而已.
技能3:缚足真诀
群定只加1级
技能4:郁风真诀
前期点到2级即可
技能5:重生真诀
重生只点1级
此技能尚未点出
不作解释
总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可
派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比)
技能1:退鬼符
魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。
技能2:斩妖决
点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊
技能3定身咒
定身当然是有多少点多少啦.别吝啬
技能4:观心咒
先点1级,以后群P当雷达再点
技能5破技咒
打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
『肆』 天下3太虚 技能怎么加点
我个人观点,加点可以全疾、全魂、全敏。
全疾耐揍嘛,曾经战场看到个红烧全疾太虚,5、6个人围着打了10多秒才打死。
全魂也很好啊,红烧的话吹风吹5000到1W都可能。主要是看你自己是想走什么路线,疾耐揍,魂打人疼。全敏输出稳定。招招会心的感觉很不错哦!
技能的话嘛,前期技能点不够是正常的,但是最终都是要全部学满的。郁风必须点高,仙鹤、麒麟、邪影要学。其他的自己看着办。到了70级以后技能点就多了,全点满。
『伍』 太虚如何加点学技能
真的不骗你,这个问题已经回答了好多遍了```就再多说一遍把版
1`全魂
这个是选择最多的
太虚玩权家主要选择此加点方式..原因在于太虚被定为法系门派..因此大量的任务给的奖励软甲都是+魂为主
因此选择+魂..是符合游戏最初设定的
全魂就一个特点
攻击高
打起来爽!!!
2`全力
这也有不少人选
这个是老天下2主流的产物..选择+力的..就是选择用“斩妖决”技能..由于力太虚的攻击技能太少..而且攻击力弱..只在对妖灵怪有+成..所以练级打怪上都稍微慢了1点..但绝对不是很慢的那种
3`魂体
这在加魂同时也有一定血量加成
虽然攻击有所降低
但同时也增加生存能力。
4`魂疾
这是追求速度的一种方法
这里不推荐
『陆』 天下手游太虚怎么加点 太虚平民加点技巧
讲道理太虚应该是全魂加点的,但是全魂加点并不会高出多少伤害,太虚的伤害要依靠技能叠回法攻,然后通过连招打答出额外伤害。所以全魂加点其实没有必要,并不会多出多少伤害所以我个人推荐太虚加点是全疾加点
当然可以分配出部分属性到敏,或者选择敏马这样才能把太虚的职业特性体现出来!
至于太虚的绝技问题我是这样想的
目前来看我认为四象较为适合战场,符惊较为适合竞技场,变身这个技能暂时没有看出用途,希望有人能开发
最全面新手入门攻略汇总
开服第一天快速升50级
职业选择推荐 选择最适合自己的职业
『柒』 全疾太虚技能加点
通灵术
青麒真言
丹鹤真言
这2个BB学到巨大就行了(巨大型麒麟)
云华真诀
回生真诀(回满)
神速真诀(几点即答可)
缚足真诀(几点即可)
郁风真诀(适当学高)
重生真诀(1点)
八卦咒
退鬼符(满)
斩妖诀(几点即可)
定身咒(几点即可)
观心咒(满)
破技符(满)
几点即可是意思是
在你技能点有多的情况下学
但也不能太低
否则起不到做用
一般5点左右的样子
神速真决
按我的意思一般点个2级就差不多够了
缚足和定身
效果都是定身
前者瞬发
后者要吟唱
如果都要点的话
那么一定是缚足点的要比定身咒要高
郁风真诀
这个是BT
只要对方放技能需要唱歌的
中了这个就是个残废
中了
唱歌加长
还特别容易被打断
元魂珠,可以给人物本身加属性的。疾太虚,我个人建议用厉鬼的,全加疾,疾就厉鬼的最高了。你PK,刷怪,猴子,杀手最好。过了是老虎,建议没在小康生活水平以上不要去用元魂珠刷怪、PK,花费就想汽车买的起养不起。随便搞个2
星3星的厉鬼给本身加加属性就行了,你觉得我说的对你有帮助,谢谢你采纳我的意见下
『捌』 天下3太虚观人物技能都怎么加点
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)
『玖』 天下3太虚技能加点
我是轮回道的.新玩的太虚.也没什么经验.希望可以帮上你.太虚有3大技能派系。分别是通灵术云华真诀八卦咒。每个派系有6个技能。No.1通灵术1、玄龟真言。一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。2、白虎真言。个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。3、青麟真言。俗称招狗,因为外形很像。下本可以带能回血回蓝。战场不建议带。4、丹鹤真言。仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。5、炎凤真言。凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。6、邪影真言。邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。No、2云华真诀1、回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。2、神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。3、缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。4、郁风真诀。太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。5、重生真诀。听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。6、心魔真诀。30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。6大真诀,技能点够全点满。主要点回生郁风神速No、3八卦咒1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。
『拾』 天下手游太虚技能怎么加点 太虚技能加点配置攻略
门派技能展示
1、斩妖诀:锁定技。五段普通攻击,对目标造成物理伤害,攻击增加物理攻击
2、退鬼符:锁定技。驱使符咒攻击目标,攻击增加法术攻击,小范围群攻技能
3、缚足真诀:锁定技。召唤鬼手束缚目标,造成法术伤害,攻击增加法术攻击,
并有几率使目标进入“缓速”状态,状态持续10秒(PVP模式下缩短为5秒)。
4、郁风真诀:锁定技。对目标造成法术伤害,攻击增加法术攻击,
对有“沉默”状态的敌人造成额外伤害,单体高伤技能。
5、定身咒:锁定技。用法阵阻止目标行动,攻击增加法术攻击,
并有几率使目标进入6秒“定身”状态(PVP模式下缩短为3秒),控制技,定身。
6、神速真诀:真诀,持续15秒。状态持续期间,增加自己的移动速度和命中,
同时减少“郁风真诀”9秒的冷却时间,降低技能威力为1。
7、破技符:锁定技。攻击增加法术攻击,同时抽取目标及周围2个敌人的技力值,
并有几率使目标进入短暂的晕眩状态,每击中一个目标,自己恢复技力值。
8、伏魔咒:锁定技。对正前方的3个敌人造成法术伤害,攻击增加法术攻击
,并有几率使目标进入4秒“定身”状态(PVP模式时间缩短为2秒)。
对“水入梦”、“醉梦仙花”状态下的敌人使用,会有特殊攻击效果。
9、符惊鬼神:绝技。以自身为符引,释放出咆哮的鬼神,
向四周爆发出巨大的冲击波,攻击范围7米内的4个敌人,攻击增加法术攻击,
并有几率使其进入4秒“晕眩”和5秒“虚弱”状态(PVP模式下晕眩时间缩短为2秒)。