毒师技能加点
1. 火毒怎么加技能点啊详细``先加什么在加什么
2转成为了火毒法师 ,有人说不加毒,有人说加毒,这个因人而异,本人推荐加毒,因为有了毒,你可以刷狼人拿魔0,3转的时候,杀BOSS也非常有用.放个毒,然后跑上去等,40秒后下来的时候放个火箭就OK了.操作好的话,连个药都不用吃.3转加点有人说不加合击,也有人说加.我推荐加,好处就不说了.看看其他的文章就知道了. 现在说下火毒的升级地点.1-8级,杀蜗牛,然后1转,8-15杀绿水灵珠,15-20杀绿蘑菇,21去废弃都市做任务,或者杀杀僵尸蘑菇.到了30级就2转了.继续杀僵尸蘑菇.到40级火箭满上天杀小狮子,到48级就去杀食人花,种子可以换东西,还有几率换到耳环智力卷轴,杀到54级就可以杀小雪人了,之后一直杀小雪人到95级,因为杀小雪人是效率最高的,而且还可以打到60%手套攻击卷轴,一个最少值400W.在这期间偶尔刷刷狼人什么的.到95级了就可以去童话村杀3尾狐狸了,群秒.一直杀到100级,3尾狐狸的尾巴可以卖钱,因为童话村有一个任务需要333个尾巴.而且打一天狐狸,可以有30多个装备掉,还有可能得到60%长杖智力卷或60%短杖智力卷.100级后,自由发挥.想刷火狗可以,想刷绿船可以.不过一定要群毒满. 最后说下装备,有钱有条件就要求高,没钱的就随便吧.等高级了,还怕没有吗? 顺序:瞬移1-火箭30-精神20-瞬移20-缓速20-麽吸20-毒蛋可以的话多加,毒蛋有用,玩下去就知道了!!! 70级3转`,共151点真正的火毒出来了嘿嘿`! 先1点抗性 接下来就这里```如果先满群火`` 你只能在雪地里打```打些冰属性的怪`` 先满群毒的话可以去玩具里刷红船``` 组个祭祀和飞飞``放群毒``然后给飞飞打``很快的`` 有些先满魔力激化```这样加很难练`` 加点是先1点抗性 在满群毒`` 在满群火``毒放好就用群火狂炸`` 在满魔力激化``` 在满合击` 满抗性`` 剩下的都加到狂暴上`` 喜欢玩火毒的朋友 可以参考下..! 3转另种加技能加点法 3转: 魔法抗性1点 魔力激化30点 末日烈焰30点 封印术17点 毒雾术30点 魔法狂暴13点 火毒合击30点
2. 冒险岛火毒法师技能加点顺序
对于火毒那样强大的抄法师袭+点应该来说也是重要的让我说告诉你把
2转应该
①+1点瞬移(1)∵先1点就够了
②+满火箭(30)∵是火毒2转重要技能必须满
③+满精神(20)∵能提高魔法力20必须满
④+满吸收(20)∵能让玩家减少许多蓝负担
⑤在+满瞬移(19)∵作为1个强大火毒来说+缓速是没有用的!必须放弃掉在满瞬移的情况下在3转升级也快些
⑥还要满毒毒(30)∵65以后就靠毒毒来维持升级的了!
⑦剩下1点玩家你自由发挥把!
另外+多1句赠送给你:对于火毒那么强悍的法师应该全智力!我有个火毒号157全智力打冰属性怪简单就出99999了!
3. 大圣归来棒指灵霄毒师怎么加点
【暴力型】
加点方式:5力量
加点说明:极限持续攻击,输出伤害爆表,专缺点生存能较差属。
【大众型】
加点方式:4力量1体质或者4力量1耐力
加点说明:保证了输出的同时也保证了生存能力。个人推荐4力量1耐力
毒师是持续输出王者,拥有着灵活的位移以及持续输出能力。4力量不能再少了,剩下1点就看各位偏向于什么方向吧,防御、血量、攻击平衡才好,这样才有一定生存能力。
万毒——进阶神兵:剧毒扇刃技能施加的毒伤害提升10%
幻蛊——进阶神兵:淬毒蜂刺技能伤害提升15%,且施放的暗器增加到6枚
宝石推荐
武器:攻击宝石、头盔:免伤宝石、衣服:防御宝石、腰带:生命宝石、饰品:增伤宝石、鞋子:攻击宝石
宝石比较单一,都是固定的,没有其他的选择,宝石等级越高越好就行了。
4. LOL韦鲁斯技能加点
我个人觉得 维鲁斯抄W技能不是放着看的 首先要看你的意识了 如果对你来说 主Q造成的伤害比E高 我建议主Q 其实相比起来 Q的CD比E短 伤害比E高 射程比E远 就是范围小点 如果你意识差不多 主Q是最佳选择 另外 E技能的伤害并不算高 但是附加一个减速和重伤效果 我比较喜欢 主Q 副W 然后点一点E用来限制对手行动和触发W技能 W技能前期附加的魔法伤害和被动的百分比伤害很强力 当然 你可以自己试试 只是个人建议
另外我建议 如果你第一件装备出攻击 第二件装备一定出卢安娜的飓风 维鲁斯对这件装备的提升非常大 开团你可以同时A三个人并对三个人触发被动 W的被动效果 加上破败 完全可以对肉英雄进行高额的伤害
出装建议 攻速鞋 飓风 轻语 破败 无尽 下一件装备根据对手选择 春哥甲 饮血 饮魔刀 水银刀
纯手打 请采纳 谢谢
5. 冒险岛火毒法师技能加点+加点顺序
魔力吸收+20(可以吸收怪物的MP,以节省自己消耗掉的MP,魔法师技能都是消耗较多的MP的,因此,这个技能是相当有用的)
精神力+20(加满以后相当于增加了20点魔法力)
快速移动+20(瞬间移动一小段距离,每次升级都可以增加一定的距离,是法师移动或逃生用的好技能)
火箭术+30(对敌人造成火焰伤害)
毒雾术+11(对敌人造成毒素伤害,并有机会使敌人中毒,不断消耗HP,但作用不大)
缓速术+20(减缓敌人的移动速度,分配完最后一点技能点数)
第三次转职:共151点
火毒抗性+1(加一点就可以使所有火毒系攻击无效化)
魔力激化+30(增加消耗MP的量,来提高攻击力,是高攻的保证)
末日烈焰+30(火系攻击技能,同时攻击6个敌人,攻击力强)
致命毒雾+30(毒系攻击技能,攻击力比较低,但在毒雾范围内的怪物会持续损伤HP)
火毒合击+30(火系和毒系结合的属性攻击,有火焰的威力,也有一定几率使敌人中毒)
狂暴术+13(加到13点恰好提高攻击速度2个等级)
封印术+17(被封印的敌人不能使用技能)
火毒抗性1点就使所有的火毒系攻击无效,这是一个没有修复的错误,如果害怕被修复,可以在 封印术上取舍
参考网站http://bbs.17173.com/topics/1361/200608/02/617928,1.html
6. 英雄战魂巫师技能正确加点
首先巫师有几个时期,41级之前是一个阶段(国家技能的关系),41后又是一个阶段,到满级又是一个阶段(开始追求装备)。
但巫师加点我感觉应该有个框架,或者说加点的基础,也是所有人都知道的。如下:
毒球1,
骨矛1,
骨魂1,
被动3排生存天赋的3-3-1,点出转生黑化,也就是巫师的第2条命。
41以后,2个国家技能有条件的都学满。
这样下来,一个基础框架用了10点,后面再根据各人的喜好和发展来继续加点。
先说现在流行的宝宝型巫师,多适用于平民玩家。
平民玩家DPH不高,能到50000DPH就不错了,借助宝宝可以实现高输出(骨龙瞬间输出可以达到人物攻击的近10倍,后面说明),打败其他职业的平民玩家。
说之前要先说明几个问题,可能很多新手巫师会有这些疑问:
1、主动技能“召唤”和国技“骨龙”,没有任何联系,即使召唤10点满级,对骨龙没有一点影响。
2、被动2排召唤天赋,第一个“召唤攻击”对“召唤”和“骨龙”都有效,10点满级可提高200%攻击,等于是原来的3倍。
3、被动2排召唤天赋,第三个“黑色荆棘”只对人有效,对怪物无效,也就是说,如果只副本、活动,不PK的,这个技能毫无用途。10点满级可以增加600点对人系数,等于是原来1.6倍。
4、召唤物(含普通宝宝和骨龙)有哪些属性受到人物影响。
目前已知的是召唤物只有DPH和血,会随着人物增加而增加,这是冰火巫师牛的原因之一。除此之外,“使魔”会继承人物的撕裂伤害,但“使魔”基本都是“董存瑞”自爆了。骨龙会继承人物的命中和闪避,意义不大。所以,召唤物的防御基本和人物属性无关,只能通过被动2排召唤天赋来增加。
5、普通宝宝。
生命为人物10%,攻击为20%,每技能点增强宝宝20%能力。10点满级能力增强180%(即生命为人物的28%,攻击为56%DPH)。
1点可以召唤2个,3点3个,5点4个,8点可以召唤5个,再往上加点就只提高宝宝能力了,每级提高20%,比被动2排来的效果好哦。
从技能数据上显示,普通宝宝??10点满级??也有人物56%的攻击(20%X2.8),骨龙满级是70%DPH,但实际效果却相差4倍,只有一种解释,骨龙的技能伤害DHP%高,普通宝宝技能伤害DPH%低,就好比同等级毒星和毒球一样,相差近2倍%。
(不要误解提高180%,就是1.8倍的关系,应该是2.8倍关系,否则2级召唤提高20%能力,岂不是0.2倍,越来越低了)
6、骨龙。
国技之一,满级5点,为人物伤害70%,骨龙有3种攻击,如下:
普通攻击:70%DPH,技能伤害150%,物攻,单攻
扫尾:70%DPH,技能伤害150%,群攻,物攻,附每秒15%伤害,持续3秒
冰息:70%DPH,技能伤害270%,群攻,寒冰属性攻击。
对比下,普通宝宝10点满级是,56%DPH,技能伤害100%,单攻。(骨龙基本都是群攻为主)
7、如何召唤才能实现宝宝最大攻击。
召唤宝宝(包括骨龙),是按召唤时人物属性为基础的。
比如,某巫师平时DPH为50000,当用了法力献祭加法攻30%(国技),黑化转生加攻30%,用了称号加法攻10%,用了宠物又加了5000DPH,再吃加攻符等,使他DPH达到了70000,然后再召唤,那么召唤出来的宝宝就是以70000为基础,即使人物把称号去掉,把宠物去掉,甚至把武器去掉,只要人物不死,宝宝依然是70000DPH的攻击基础。反之,先召唤,再加攻,是没有用的。所以,我一般召唤前都先用法力献祭等方式加攻,然后再召唤。巫师朋友们,该如何利用这一特点召唤,你们明白了把?比如冰火的加攻……
解释了以上问题,宝宝型巫师就可以加强宝宝了。
1、被动2排,召唤攻击:10。
这个肯定要加满,因为效率高,每点提高20%,相当于每点200系数了。
2、召唤防御:3
为提高宝宝生命和所有伤害降低,10点满级可以增加100%血,所有伤害降低10%。过度为3点,纯宝宝型巫师也可以多加。
3、黑色荆棘:10
对人伤害系数,初始150点,以后每点加50点,满级600点系数。
注意了,这个系数在召唤攻击已经提高的基础上再次提高的,如果召唤攻击10点,加200%(实际为3倍的关系),黑色荆棘10点600系数(实际为1.6倍关系),总攻击为3*1.6=4.8倍。
前面说到骨龙伤害高,当被动2排为10-3-10时,骨龙打出冰息时,总伤害为70%DPH*270%技能伤害*4.8倍=907%DPH(在低V暴击和对方格挡减免未计算前提下,野外对方减免降低300),当人物DPH为5W时,可以打出50W左右的伤害,是不是很惊人?
4、召唤抗性:可选
宝宝虽然强大,但同时也很脆弱,经常是被秒,骨头碎一地。前面说过,宝宝的防御只能通过被动召唤技能增加,但即使把宝宝抗性加满了,也是所有伤害减免500,原来1下秒的,最多2下秒,攻击高的也许还是1下秒,所以,最后的召唤抗性不是必须加,宝宝死了没事,只要人物在,宝宝再招就是无穷无尽。
综述:宝宝型巫师,这里要用到至少23点,加上前面的基础10点,已经用掉33点。
前提是有骨龙,没有骨龙的,召唤点满再用10点。因为召唤每点加攻20%,加血10%,比任何一个其他宝宝被动技能都来的好,但只针对普通宝宝,骨龙和这个没关系。有骨龙的,普通宝宝可以淡化了,因为1个骨龙比5个普通宝宝加起来都厉害。
继续说,用了33点后,还有27点,可以根据自身特点和需要在主动技能或被动上调整,以下几个方面可以考虑:
1、转生:
死后复活,加满10点复活有85%的血,同时加攻30%。(高V加满效果更好,攻击提升巨大,召唤宝宝更强)
自身防御好的(减免,格挡高的),建议转生加满,这样巫师的第2命也同样能抗,防御不好的,转生可以少加点,因为防御差的,第2条命还是会被秒。巫师只有自己不死,才能耗死别人。
2、毒球、
巫师最高攻击的技能,毒攻的首选,优点是技能冷却时间短,耗蓝少,攻击高,持续伤害高。缺点,具有方向性,不易命中。
3、骨矛、
攻击范围大,具有穿透性。优点,可带出地牢,攻击高,范围大,无明显缺点。
毒球和骨矛,巫师2个主要的攻击技能,可以考虑加点,高攻高V可加满。宝宝型巫师随意,也可不学,全靠宝宝打。
4、灵魂挤压
改版后实用很多,无需方向,攻击比骨矛还高。缺点是冷却时间过长,全靠主动攻击时,会不连贯,攻击距离不远。高V高攻巫师可考虑玩玩,加满可秒人。不适合宝宝型巫师。
5、毒星
巫师毒攻的第2大技能,争议较大。个人认为,要用毒星,首先自己要能抗,因为毒星是近距离无方向攻击,需要人物到对方堆里放,如果抗不住,还是别用毒星了,老实远程打吧,毒星不适合宝宝型巫师。
6、衰老
同毒星,自身抗不住就别学了。不适合宝宝型巫师。
7,契约
每级加3600护甲,满级36000护甲。大约提高所有伤害120左右(等于所有减免120),会随着人物等级而变化。高V-PK堆伤害降低可以考虑加。不适合宝宝型巫师。
8、骨魂
晕人的技能,带跟踪,缺点是冷却时间过长,单攻,群P和副本效果不好。
建议只加1点晕人即可,因为骨魂最大缺点是单攻。假象一下,如果刺客的41技能八方,只能攻击1人,估计很多刺客都不加了。
9、地牢。
争议最大,出地牢,先浪费3点铺垫,地牢等级低了几乎没用,满级才35%几率,但却要用到13技能点,群P的时候有点用,能困多人(因为骨矛的穿透性,且每次骨矛有5根),但被地牢后还能攻击,太坑了,我个人建议不加,感觉地牢应该是把对方困住,自己远程再打比较合适,因为被困地牢的人会原地疯狂的原地攻击。
10、其他的加点(待补充)……
如被动1排的转换,考虑到转换几率始终只有20%,且费技能点,个人不建议加。
被动3排最后一个恐吓,意义不大,加满才400回避,要知道其他职业的命中都非常高,尤其是刺客和弓,他们成长属性是敏捷,敏捷还可以加命中的,60及平民刺客和弓的敏捷都300多,命中达到1500多,即使恐吓满400回避,还有1100的命中,还是100%命中,你还加吗?
好了,写了不好,该总结一下了。
我的观点是,没有固定的加点,也没有什么完美加点,每个人的观点和装备、属性不同,操作方式不同,加点当然不同。
加点最终目的是发挥人物的长处,规避人物的不足,实现加点的最大作用。
考虑是加点大赛,可能评委还是要明确下加点,我还是说说把:
1、宝宝型巫师(适合平民,基本放弃主动攻击,主要靠宝宝打,前提要有国技)
主动召唤10
骨矛1
骨魂1
被动2排:10-10-10-10
被动3排:3-3-2
2、半宝宝半攻型巫师(适合40000DPH左右,人物具有一定攻击的巫师)
主动召唤5
毒球10
骨矛5
骨魂1
被动2排:10-3-10
被动3排:3-3-10(黑化后记得用法力献祭再召唤,效果奇佳)
3、攻击型巫师(适合高V,基本高V才有高攻,宝宝已经意义不大,完全弱化,不用学主动召唤,只用骨龙)
毒球10
骨矛10
骨魂1
被动2排:10
被动3排:3-3-10
剩下的点,可以加毒星10或挤压10或契约10,或者地牢满用13点,高V打法多,根据个人爱好来加。
再说一下快捷技能键的放置,41级后可以有2排快捷技能键,每排4个技能,最多8个,足够使用。
一排4个当然是以主动技能为主了,再说被动技能也没有技能键。
二排放置冷却时间较长的技能,如契约(冷却时间30秒),骨龙(冷却时间30秒),一定有人问,为什么不把法力献祭也放2排?
原因2个:
1、法力献祭虽然冷却时间30秒,但加攻持续20秒,只有10秒有没有加攻状态的,如果连续使用,效果奇佳(加法攻30%),但放第2排看不到冷却进度,影响效率,为了最大化使用,可以把法力献祭放在第一排,便于观察,冷却时间一到,立刻使用。
2、法力献祭和骨龙的冷却时间都是30秒,而前面说过,先加攻再召骨龙,效果好的多。法力献祭放第一排,用了法力后,立刻召骨龙,以后只要法力可以用,说明骨龙也可以召唤了,因为他们冷却时间一样,对于习惯了用了法力献祭后立刻召唤的,绝对有益。
当然,以上只是本人建议,大家怎么使用,看各人习惯。
7. 剑侠情缘五毒技能怎么加点 加点全解
一般不用做、1无形,用途不大。 另外,掌法也要加满,比如接20-29的支线任务,另外,然后才能接到支线任务,力量只要够配置相应等级的刀即可。 其实无论是主线还是支线任务的任务BOSS,然后才能接支线任务。 任务你可以按F12看下,只绕就行了,上面有人说掌法加1点,潜能上,可以提高很多无形的威力,或再加1点刀法也行,支线的任务BOSS。 武士打肉的任务,也无法得到奖励了。 30级加点,注意买药就行了,在做90级技能任务时就很容易,力量就加到260以上,刀毒也是以加外功为主,不信可以自己试下,这是不行的,就是技能加点,要不到60级学会镇派技能了点不够加,任务就会终止30级还不能洗点:1百毒,150+后如果仍然坚持刀毒路线,再打一下再绕,也没什么可用的招式:到朱仙镇找云儿谈话,如果不加满掌法,看看加1点掌法和加20掌法后使用无形毒怪的区别,打怪能累死人。 补充,如果做完前到了30级,先加14或15点,高级后如仍坚持刀毒路线,都是比较容易对付的,也能继续任务了,都是可以组队打的,全凭无形来绕的,否则级别超过了,就找龙五去取消了,然后绕两圈,前期刀法不用加或只加1点足够,打死后队中成员都完成任务,支线任务要在级别范围内做完,40级前加错点也没事,120级时力量加到165,打着应该不会费什么力气,如果真不想做的话,就无法继续进行了,到90级时力量到110就足够了,60技能朱蛤最好也加1点,而一些小怪。 需要注意,就要在29级前做完,其他都不用加了。 前期五毒打法很简单,即使到高级也同样,教育任务想继续做的话,即使是刀毒。 支线任务是在你主线任务开始进行后就能接了;而野叟任务是任务链,而五毒前期攻击力不高,就是用百毒打一下,有充裕技能点时。 再有一点,到40级反正都要重加一次,40级主线任务做完了会将你40级以下的所有技能洗掉,所以,不过穿心别加满,只10级以前做两次是新手任务,打50级以前的任务BOSS时用回天,50以后的最好用九转,89级将镇派加满后再继续加穿心、20掌法,比如,就要先做主线第一步,你做邪派支线任务,和其他任务没什么联系:主线,就去做完,身法和内功不加。技能上,再加刀法,练习两次就知道了,其他技能点留到后面加万蛊和穿心,尤其你是五毒
8. 冒险岛火毒技能加点
火毒
一转魔法师[技能点:67点]
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔力恢复:Lv16 / Lv16(加到5点后,先加魔力强化,等其他技能加满后再加)
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔法双击:Lv20 / Lv20
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv / Lv20
火毒法师[技能点:121点]
快速移动:Lv20 / Lv20(先加1点,其他技能加满后再加)
火 箭 术:Lv30 / Lv30
魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)
精 神 力:Lv20 / Lv20
缓 速 术:Lv20 / Lv20
毒 雾 术:Lv11 / Lv30
火毒巫师[技能点:151点]
致命毒雾:Lv30 / Lv30(先加到28点,剩下2点等主要技能满后再加)
末日烈焰:Lv30 / Lv30
魔力激化:Lv30 / Lv30(先加到3点,其他的后面加)
封 印 术:Lv20 / Lv20
魔法狂暴:Lv20 / Lv20
火毒抗性:Lv20 / Lv20
火毒合击:Lv1 / Lv30
火毒魔导士[技能点:243点]
天降落星 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加20点)
冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加10点)
连环爆破 :Lv30 / Lv30
冰破魔兽 :Lv30 / Lv30
火 凤 球 :Lv30 / Lv30
终极无限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1点,用全屏时会比较省蓝)
魔法反击 :Lv30 / Lv30
创世之破 :Lv20 / Lv20
勇士的意志:Lv1 / Lv1
9. 诺手技能加点
你好,诺手的话加点推荐主Q,提供线上的骚扰能力并且是主要的输出技能,副W技能来提高自己的平A伤害,最大化自己的输出,一级E技能,来提供控制效果,将敌人拉向自己,接上后续伤害,打出爆发。有R点R。
10. 冒险岛四转火毒魔法师的技能详解..卟是技能加点哈 是什么技能做什么用的
魔导师(火,毒)
一转魔法师【技能点:67】
魔 法 弹:LV7 / LV20(前期加1点,最后补到7点。)
魔法双击:LV20 / LV20
M P 增加:LV10 / LV10
魔 法 盾:LV15 / LV15
魔法铠甲:LV15 / LV15
二转法师(火,毒)【技能点:121】
火 焰 箭:LV10 / LV20
毒 雾 术:LV10 / LV20(舍弃火还是毒,请玩家根据个人喜好自行选择。火箭术可以在前期升级使用,毒雾术在后期可以和其他毒技能叠加。)
咒语精通:LV20 / LV20
魔力吸收:LV20 / LV20(先加3点,最后补满也可。这个技能的作用在于基本可以让你不用带蓝。)
精 神 力:LV20 / LV20
智慧激发:LV10 / LV10
快速移动:LV20 / LV20(前期加一点欢乐多。)
缓 速 术:LV0 / LV10
(可自由分配点数:11)
三转巫师(火,毒)【技能点:151】
致命毒雾:LV20 / LV20
魔力激化:LV20 / LV20
魔法狂暴:LV20 / LV20
极限魔力:LV20 / LV20
火 凤 球:LV20 / LV20
自然力重置:LV10 / LV10
快速移动精通:LV10 / LV10
末日烈焰:LV11 / LV20
封 印 术:LV11 / LV20(与末日烈焰之间的取舍请根据玩家自身的喜好进行选择。)
(可自由分配点数:9)
四转魔导师(火,毒)【技能点:243】
美杜莎之眼:LV30 / LV30
神秘瞄准术:LV30 / LV30
魔力精通:LV10 / LV10
冒险岛勇士:LV30 / LV30
终极无限:LV30 / LV30
火 魔 兽:LV30 / LV30
迷雾爆发:LV30 / LV30(此技能没实践,对具体效果表示期待)
天降落星:LV20 / LV30
创世之破:LV20 / LV30(天降落星和创世之破之间的取舍请各位自行解决,个人建议舍弃落星。)
勇士的意志:LV3 / LV5
(可自由分配点数:10)