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烈山技能

发布时间: 2021-01-12 12:13:21

Ⅰ 诛仙2烈山技能修改了哪些

点你要攻击的目标,然后点这个技能,召唤兽和宠物就去攻击他,可以超远距离攻击,很牛的技版能,PK和打BOSS都很好
烈山加权点及其深度解释【未飞升篇章】
http://zx.178.com/200909/47934163105.html

Ⅱ 高分!!诛仙2魔烈山各技能效果!技能运用!技能详解!能附图就更好啦。。

魔烈山——众所周知,是一个非常之脆弱的职业(包括所有阵营的烈山),但瞬间的伤害也不可低估,所以要想玩好烈山就必须需要玩家的猥琐操作,有了猥琐的操作,就能保证你的生存能力,有了生存能力就能掌握大局,配合队友秒杀敌对的核心人物。 很多人都在抱怨烈山很脆,一碰就死,但是你们要想想完美给了烈山良好的机动性(风行者,疾如风,狐影术),瞬间秒杀对方双飞火2(就算配合大羿王不死,流血都流死你),还有魅花睡花,这么多召唤兽的配合,作为一个烈山,你该知足了。首先。多拉A梦说的龙皇。的确。前期要浪费不少的天书点。但首先来讲我希望大家能明白一个道理。魔烈山除了双飞2还能用什么?对。就是三云龙。我3级大Y王+6级三云龙。不敢说次次要人命。但我敢说除了祈福合欢任何人也抗不住。再有。三云龙的冷却时间是需要完全释放技能后才能进入冷却。3级大Y24秒。也就是说。如果手法好。意识过人的话。一个大Y王你最多最多最多只能单独拿下2个人头。双2一次。三云龙一次。冷却减少其实无形中也给手法好的人带来更多的人头。下边说下最重要的为什么要加龙皇。对了。就是减速。至少我现在打任何职业没有出现过不减速的情况。试想一下。大红合欢看你蓄力三云龙。祈福+大红。你拿什么杀?我不知道是我网络延迟还是怎么回事。我三云龙释放完后总会在原地有个1秒左右的停顿。这时减速的效果真的能保一条命。转身。御空闪人。足够。这里我希望大家不要和我较真什么三云龙没必要蓄满力。我跟你们说。装备乾9套。造化基本全满的任何职业。你不蓄满力绝对秒不了。当然。你非说你+11套我没话说。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。第二点。镇龙。为什么要提到这个技能。首先还得从最近论坛上流行的一件事说起。那就是烈山出现给鬼道带来压力等等。我真的想说。那是扯淡。开着真气盾顶着大红的鬼道你绝对干不死。只有依靠镇龙清盾。惟一的出路。一个双飞2直接秒开盾鬼道那不是本事。其实这一小段我想好多魔烈山都明白。但确实。我也承认一点。开盾不吃大红的鬼道。你稍微蓄蓄力双飞2。流也流死了。第三点。我还是想说一点。烈山并不是开了3级大Y王就100%能出暴的。我现在40。1%的暴。开了大Y王就是70。1%。可敌对呢?减暴30%左右的大有人在。你敢说你100%暴吗?我曾经说过一句话。魔烈山逆天的不是大Y王。不是那不用蓄力伤害超高的双飞2。而是3级大Y王+熊2+双飞2这个乱军中取敌将首级如囊中取物的秒杀组合。第四点。大Y王运用小常识。24秒的让你把所有技能释放完毕后怎么办?我一般的选择都是再最后几秒去招一个老虎。老虎这玩意杀大红大蓝的人没多大希望。但欺负欺负吃小红的人到是一杀一大片。还有。中了天选。固园没解掉。要用四曜(这字不认识)解。按着点红看一下大Y王是否冷却了。如果冷却开了大Y王在用。毕竟能清除大Y王的冷却嘛。其实我写这些也许会被不少人嗤之以鼻。其实当面对敌对时。尤其是真恨你的那些敌对时。那个不是大红大蓝的顶着打?对于现在的玩家来说。那个不是好几个号再打钱?打架用大红大蓝很正常的。乾9套也成了战斗的基本装备。其实我想了一句话。虽然不太通顺但还是想写出来:我虽身弱。但望你百万雄师又如何?取你上将首级如囊中取物。这句话其实最适合烈山的。我是这么认为的。游戏这东西其实大家不必过分的去较真。3年多的诛仙路。经历了太多太多。有多少曾经并肩作战的战友如今变成了见面就打的死敌?又有多少曾经见面就杀的冤家变成了如今形影不离的伙伴?游戏终归是游戏。自己玩的开心才是最重要的。不是么?不要去鄙视那些人品低下的人。不要去仇视那些玩个游戏敢花大钱上装备的人。游戏。是为了给你的人生带来快乐的。并不是一种负担。宠辱不惊,闲看庭前花开花落。去留无意,漫随天边去卷去舒。写的不好,但是写的都是这些年玩诛仙的心得。希望你游戏开心!

Ⅲ 诛仙2烈山技能哪些是群攻的

烈山?群攻?烈山是阻击手啊,要群技能干嘛?再说,烈山的群技能很鸡肋(技能树中间一路最后一个技能是群),砍怪也不舒服,点了也是浪费技能点…

Ⅳ 烈山技能和天书加点

PK时可以召唤一个召唤兽,而且还可以召唤一个植物,烈山加点第一重是没有争议的,按照内第一个人给你的容加点方案加就可以了,二重以后争议比较大,不知道你想走控制流路线还是综合路线,还是高攻高爆路线,两条路线差别很大的,如果你还没加好点可以问我,都写上的话太多了,而且另外告诉你一点,烈山PK不是你想的那样的,召唤兽只知道平打,虽然攻击和暴击都比你自身要高,但却没什么大用,放技能半天才放一个,现在都是秒杀时代了,谁站那跟你平砍?而且烈山PK并不强,前期的时候欺负欺负青云可以,加上召唤兽,一招就能干掉青云,九十级后合欢鬼王九黎的血都是过万的,你那蓄力都过不了五千的攻击根本杀不了人家,人家杀你都不用出第二招,随便一刀都近万的攻击,一百零五的合欢爆出近两万的攻击都是家常便饭……

Ⅳ 诛仙烈山技能有哪些

去178诛仙2专题站里面有...
烈山有很多蓄力的技能...有召唤花,狼,龟,虎等技能

Ⅵ 诛仙2烈山技能加点

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
1.被动必满

影响技能:矫健 ——气血上限

丰沛 ——真气上限

烁空闪——攻击力

通明心——命中率

金凤摘——致命一击率

弧木经——致命伤害

可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

2.动物召唤必满

影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%

雷泽枯——攻击力比人物高 X%

邙山熊——气血比人物多 X%

砂河龟——防御比人物高 X%

龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响

可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

3.输出、控制技能必满

这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

技能加点

一重:34点

凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

矫健 6 气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6 真气上限,必满

烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3 满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3 输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3 被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%

弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9 防御比任务高9%

醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5 植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀

大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.最大化增加人物被动属性

2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择最佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2 风行者冷却减少20秒

乘云 2 空行冷却减少20秒

灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2 大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。

以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。

Ⅶ 诛仙2烈山技能

风鸣矢 风鸣矢%/9

藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

1 秒施放,可蓄力

右键点击技能可以在天书中查看影响

该技能的天书

38 真气

附加攻击力%d点,冷却时间2秒。一重前置。

狼牙矢 狼牙矢%/8

以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。

1 秒施放,可蓄力

38 真气

附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失

%d点气血,冷却时间6秒。前置或不加。

星芒击 星芒击%/9

迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻

击目标及其旁边的另一个目标。

1 秒施放,可蓄力

107 真气

附加攻击力%d点,冷却时间6秒。一重攻击技能一向不加,理由不再赘述。

风行者 风行者%/3

风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履

寸地。

自身祝福

1 秒施放

50 真气

%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘

状态无效,d%概率清除自身定身效果。烈山版的逍遥游,根据青云的技能图谱来看,此技能一般都必须+4,那干脆加满好了

戮须子 戮须子%/9

以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,

陷而戮之。

陷阱技能

100 真气

%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。陷阱技能,新词汇,感觉是烈山的特色技能,鉴于是一重的,应该可以放弃。

毒炎咒 毒炎咒%/9

释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。

单体诅咒

1 秒释放

100 真气

消耗:戮须子之叶

令目标其流血受伤,冷却时间12秒。戮须子之叶,亮点啊,一重技能不加。

烁空劲 烁空劲%/3

化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰

宇销烁。

被动

永久增加自身攻击力d%。被动必满。

苍原狼 苍原狼%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,

惟诺于我。

召唤技能

100 真气

冷却时间60秒。烈山特色技能之一,满不满还没办法考虑,不知道不同等级的狼有什么区别。如果9级的狼带有隐形,真视,缠绕,攻击光环等效果,那就必满了。

疾如风 疾如风%/5

势疾如风,须臾而致万里。

姿态

提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。技能描述为“姿态”,似乎也是和鬼道类似的变身状态技能。但是仅仅加了定身抗,就值得斟酌了,加不加满不好说,但一般都要路过的

凝血矢 凝血矢%/9

咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。

1 秒施放,可蓄力

167 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

令目标移动速度减少d%,冷却时间6

秒。一重减速技能,忽略,如果烈山靠减速而活的话,以后一定可以学到更厉害的减速

眩光矢 眩光矢%/8

矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。

1 秒施放,可蓄力

184 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。这命中率是否包含技能命中,这不得而知,无法确定加不加。

空灵闪 空灵闪%/9

挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可

避。

2 秒施放,可蓄力

331 真气

攻击前方%d米内线型区域内的目标,

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

冷却时间12秒。

最多同时影响4个目标。放弃的技能。没任何价值。

空行 空行%/3

其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。

瞬发

150 真气

令自身下一次攻击伤害增加d%。 御空术,必满,灵活的使用御空是远程职业的必修课。

留客住 留客住%/9

冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归

去!

陷阱技能

300 真气

定身能力%d点,冷却时间30秒。放弃吧。想想青云的少阳剑气,而且还是陷阱,从字面上看是放在地上的,要等别人踩。。。

缚神诀 缚神诀%/9

陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就

擒。

单体诅咒

1 秒释放

300 真气

消耗:留客住之叶

定身能力%d点,冷却时间12秒。第二个消耗叶子的技能了,有理由猜想应该是有人中了“留客住”陷阱以后获得的一个叶子,既然留客住已经放弃了,这个技能就没有点的可能了。

通明心 通明心%/3

明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无

虚。

被动

永久增加自身命中率%d点。这命中率到底包括技能否?不过就算不加满也是得前置2点的技能。

雷泽牯 雷泽牯%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,

惟诺于我。

召唤技能

300 真气

冷却时间60秒。第二个召唤技能,之前是狼,现在是这牯。和狼一样,完全不知道1级和9级的效果,所以没办法猜测加几点。

徐如林 徐如林%/5

不疾不徐,进退有序,得于心而应于

行。

姿态

提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。加魅抗的姿态,原则上是要加满的。5点技能不算多。

星月击 星月击%/9

箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长

虹。连续攻击目标两次。

2 秒施放,可蓄力

463 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,

冷却时间6秒。过路点,应该还不是四重以上的技能,杀伤力有限

退魔矢 退魔矢%/8

矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。

1 秒施放,可蓄力

392 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

击退目标%d米,冷却时间6秒。90%是对玩家无效的,也许打FB有用

沧澜破 沧澜破%/9

贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。

2 秒施放,可蓄力

746 真气

攻击前方半径%d米扇形区域内目标,

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

冷却时间12秒。

最多同时影响6个目标。练级点可以考虑,满级点肯定要放弃,没实际意义的技能。

固元术 固元术%/3

筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!

自身祝福

1 秒施放

250 真气

立即解除自身的流血和燃魔效果,冷

却时间30秒。加满吧,解状态的技能,不过似乎没办法解天选,但是可以解噬血珠的抽魔。

梦梧桐 梦梧桐%/9

斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦

去。

陷阱技能

500 真气

睡眠能力%d点,冷却时间30秒。第三个陷阱技能,之前的流血,定身,这次是昏睡。似乎还是不怎么好用的技能

如梦令 如梦令%/9

卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。

单体诅咒

1 秒释放

500 真气

消耗:梦梧桐之叶

睡眠能力%d点,冷却时间12秒。梦梧桐的后续技能。能力不详,不予评论。

金锋镝 金锋镝%/3

砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。

被动

永久增加自身暴击率d%。必满技能,远程暴击很爽的

邙山熊 邙山熊%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,

从命于我。

召唤技能

500 真气

冷却时间60秒。第三个召唤技能

侵如火 侵如火%/5

怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物

而无可拒者。

姿态

提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。虚弱抗最没用处,而且还不是被动,绝对的路过技能

双飞火 双飞火%/9

烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万

物焚尽。连续攻击目标两次。

2 秒施放,可蓄力

463 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷

却时间6秒。杀伤力估计不强,路过技能或放弃。

镇龙击 镇龙击%/8

九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。

1 秒施放,可蓄力

699 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

d%概率驱散目标身上一个有利状态,

冷却时间6秒。亮点在于清状态,但是不知道概率如何,如果技能点充足的话肯定要满

赤乌坠 赤乌坠%/9

括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒

兔。攻击目标及其周围目标。

2 秒施放,可蓄力

746 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

冷却时间30秒。

最多同时影响8个目标。没亮点,放弃

天衍阵 天衍阵%/3

襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四

维。

瞬发

法阵效果

开启后令自身及周围%d米内的队友攻

击增加d%。唯一的法阵,满上吧,无论是辅助还是自己主攻都不错。说不定还有天衍阵II

醉芙蓉 醉芙蓉%/9

手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣

醉余生。

陷阱技能

700 真气

魅惑能力%d点,冷却时间30秒。第四个陷阱技能,估计是四重的,满上吧

失魂引 失魂引%/9

荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。

单体诅咒

1 秒释放

700 真气

消耗:醉芙蓉之叶

魅惑能力%d点,冷却时间12秒。醉芙蓉的后续技能,应该得满上,但是抗性奇高的今天,这些控制技能究竟有没有用,恐怕很难说清楚。

弧木经 弧木经%/3

式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,

致以重创。

被动

永久增加自身暴击伤害d%。没啥说的,满上。

砂河鼋 砂河鼋%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,

从命于我。

召唤技能

700 真气

冷却时间60秒。第四个召唤技能。

安如山 安如山%/5

敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水

微澜。

姿态

提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。满上,和加魅抗的那个理由一样

三云龙 三云龙%/9

龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须

臾三现。连续攻击目标三次。

2 秒施放,可蓄力

1267 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

冷却时间12秒。作为五技能,输出上应该很高的,而且释放距离估计很远,(为何我情不自禁的联想到了天音的雷音法瑜)不得不怀疑这技能在飞升以后会是什么效果。

大羿王 19201大羿王%/2

祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世

无堪敌者。

自身祝福

1 秒施放

1500 真气

短时间内极大增强自身命中率和技能

命中。必满技能,五重终极技能必须满

轮回闪 轮回闪%/9

锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,

魂渡奈何。

2 秒施放,可蓄力

1158 真气

附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,

d%概率交换目标的气血和真气比例,

冷却时间30秒。这到底是几重技能?能加9点哦。如果不是五重的话,那五重技能又是什么呢? 单纯从技能描述来看,这绝对是相当牛X的一击。满上吧

龙须虎 龙须虎%/9

歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,

从命于我。

召唤技能

900 真气

冷却时间60秒。第五个召唤技能。

Ⅷ 诛仙烈山法宝技能

风行者洗不出来的,能洗出来的最佳组合是:大羿王,三云龙疾如风,凝血矢,镇龙击,失魂引,双飞火,越靠前的越重要。(仅供参考),我认为最起码得有大羿王和凝血矢。

Ⅸ 诛仙手游烈山技能怎么样,诛仙手游新职业烈山技能详细

恩可轩辕复丶传奇丶手游中的药师,属制于治疗辅助型职业,输出伤害不高,在战斗中药师主要以给队友疗愈为主,凋零咒、华灵咒、替罪咒都是必不可少的技能,药师不仅上手快,更不需要像刺客、弓手那样操作繁琐,是爱做副本、爱打通天塔玩家的不二选择,同时也是大多数妹子玩家的最佳选择。

Ⅹ 诛仙手游新职业烈山怎么样 烈山技能详细一览

诛仙手游烈山技能怎么样?

目前诛仙手游中还没有烈山新职业的消息,不过可以了解下烈山端游中的技能,端游与手游还是会有一些改动的。

【一重】

【凤鸣矢】 0/15

攻击远程单体目标,附加一定攻击力。

【炫光矢】0/13

攻击远程目标,降低目标20%的命中,持续时间3秒,冷却时间6秒。

【缚神诀】0/9

攻击远程目标,使目标受到定身效果,持续时间3秒,冷却时间8秒。

【通明心】0/17

命中提升。

【固原术】0/16

真气上限提升。

【赤乌坠】

门派秘法,吸引周围大范围敌人攻击,并造成大量伤害,对玩家和精英敌人无效真元消耗为100%

【二重】

【双飞火】0/14

攻击自身周围5码群体目标4次,同时降低周围目标10%的防御,持续时间5秒,冷却时间12秒。

【狐影术】0/11

幻化为狐狸快速前行,提高自身20%的移动速度,持续时间8秒,狐狸形态下无法使用技能并免疫减速和定身效果,可手动取消狐狸形态,冷却时间15秒。

【留客住】0/13

在原地召唤出一株留客住,留客住每隔10秒可对周围5码范围目标造成定身效果,持续时间3秒,存在时间20秒,冷却时间40秒。

【风行者】0/19

定身精通提升。

【梦梧桐】0/15

昏睡抗性提升。

【醉芙蓉】0/16

魅惑抗性提升。

【轮回闪】0/13

攻击远程目标,降低目标20%的气血上限和30%的真气上限,使目标进入轮回状态,5秒内对玩家造成控制效果将回到5秒前的位置并受到定身效果,持续时间3秒,冷却时间15秒。

【三重】

【掠如火】0/13

提高自身10%的攻击,持续时间8秒,冷却时间15秒。

【邙山熊】0/15

召唤出一只邙山熊参与战斗,存在时间20秒,邙山熊将自动攻击范围内目标,邙山熊的攻击为主人攻击力的50%,每隔10秒可对周围4码范围内群体目标造成一次伤害,冷却时间40秒。

【弧木经】0/19

爆抗提升。

【烁空劲】0/16

攻击提升。

【金锋摘】0/15

爆伤加成提升。

【三云龙】0/9

攻击远程目标3次,每击递增伤害20%,并降低目标20%的爆伤减免,冷却时间12秒。

【大羿王】0/9

提高自身20%的命中,15%的暴击,15%的伤害,持续时间10秒,冷却时间30秒。

【龙须虎】0/9

召唤出一只龙须虎参与战斗,存在时间15秒,龙须虎的气血比主人高10%,龙须虎的攻击为主人攻击力的75%,冷却时间40秒。

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