天谕炎天技能加点
1. 天谕炎天60级技能怎么加点
天谕炎天技能怎么加点?天谕炎天技能加点怎么加?由于60级后大多数技能的修炼都出来了,所以产生了比较大的分歧,下面看看小编给大家带来的技能加点分析吧。
60-68级:
除了地雷和螺旋魔能甲点1其他的全点爆
69级:
1、多种加点看个人情况加点
2、除了地雷/手雷魔能点1其他的点爆,修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧,手雷伤害也高看自个人舍取吧
3、至于地雷看个人的,总之不是舍弃螺旋就是地雷,对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够中高级的主要技能书要学,小编相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况。
4、有人也不学穿云其实在普通技能里面穿云的伤害是最高的,2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因,但是还是建议大家学习毕竟现在才69级,怎么说天谕也得开到80级!炎天没了穿云基本没什么技能可以用了,越高等级技能点越不足请大家谨慎选择路线
5、很多人说和人家加点装备差不多为什么输出还是不行?除了手法还有无双技能的修炼,别的不说就单单说下死亡狙击这一个无双技能,我相信现在有八成的人没升到10级又有多少人修了5火了?所以不要只看装备加点什么的人家的神格无双你是看不见的。
6、重点:60级以后的技能加点相信平民不会老花钱去洗技能点吧!59级的洗一下技能点系统有送的,所以最好是自己升60级时搞个发展方向建议先把所有的技能修炼的效果看一遍,根据自己的情况拟定一个加点方案以便后期不要点错了老去洗点,还有就是小编只是提供的其中几种加点而已每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼不同的加点就是差不多等于职业的“转职”
7、最最重要的就是修炼伤不起除了需要大量的经验和卷卷修炼书也是个烧钱的东西
8、所以选择一个好的修炼方向不但可以节省“哞力”还能快速提升输出69后技能书LZ推荐优先购买狙杀模式的修炼先修炼满高级炎再修钢。
2. 天谕炎天怎么提高秒伤 天谕炎天加点修炼攻略
《无有传齐》所有职业都有四个被动技能,游侠的四个技能分别是:游猎者、梦魇、鹰眼术和原动力。作用分别是对减速单位额外造成伤害,暴击是额外提高伤害,射程加长和对远距离单位造成额外伤害。从中我们不难看出,游侠的伤害来源于对敌人距离的保持,说通俗一些就是要不断的风筝敌人。其中最后一三偏向PVP,二四偏向PVE。
最后是主动技能,游戏中每种职业拥有8种主动技能,每种技能还有3种不同的铭文可以使得技能拥有其他特效。
无有传齐 rpg的传奇游戏 不用点卷的,可以直接去玩的
3. 《天谕》炎天PVE成神之路技能加点
炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤
注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼
69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级
73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级
77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。
注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)
必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记
矛盾技能系列
由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。
暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷
后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。
注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。
穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接
注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。
聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了
注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。
炎天以15条属性的4级神格套为准。
其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,
其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。
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4. 天谕炎天怎么提高秒伤 炎天加点,修炼全面解析
68级之前全来敏捷
69级升完境界后自,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。
例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。
体质与精神各自保持30点,适当调整。
70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。
5. 天谕炎天PVP怎么弄属性加点
体质与精来神各80点,力量30,其他全敏。比源原来的最大攻击少了大概200点。不会对输出造成太大影响。80点体质与精神不会对最大攻击造成太大影响,随着等级的提升,可以将接下来得到的潜能加到体质或者精神上面去。加体质或者精神前,请注意自己的需求,需要法防还是物防,开荒时期,也可以适当切pvp点增加血量,避免被boss秒杀给奶妈,指挥或者团队带来不必要的影响。后期剑冢弑神中介,对于血量与防御要求也很大,80(100)点体质精神只是基础,具体要加多少还要看你的物防与血量。剑冢弑神中介要求。物防1.2万,血4万(DPS) ,明白了吗?呵呵,,,
6. 天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析
天谕炎天职业无双技能分析:
死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好
建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)
杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,
输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效
建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出
建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)
爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好
弑神副本必备,越高等级副本效果越好
建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)
黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差
建议:舍弃
蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制
建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)
利刃傀儡:伤害较高
建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)
战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出
建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到
个人总结:
毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,
这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务
右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用
boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出
平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上
小资或土豪其他悟道量力而为
7. 天谕炎天PVP技能怎么加点
炎天PVP属性加点
首先,PVP与PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE讲究的是最专大限度地提升输出。属
面对弑神本里面一碰即死的情况,我们可以不需要点体质和精神来提升自己血量和双防,尽可能提升输出能力,因此,PVE潜力加点基本以不加或者少加体质精神为标准。
但是相反,PVP里对属性需求反而是以生存能力为首位,所谓活着才能战胜敌人,因此体质和精神都是需要堆高的。
这里给出一种加点方案:体质精神各100点(可根据情况适当调整),其余全部敏捷(也可以留下一些潜能点给力道)。当然,所有属性都是取整最好。
炎天PVP技能加点
PVP中生存能力是首位,以炎天这类最脆皮的输出职业而言,所有技能的加点也要以控制技能、减伤解控技能为主,一来用于保命,二来用于控制敌人。
必满技能:狙杀模式、震荡弹、螺旋刃、暗诡雷、震地雷、黯灭弹。
需要点高的技能:疾风弹、穿云弹、死亡标记、魔能甲。
次要技能:傀儡、聚能。
炎天PVP技能修炼
在技能修炼方面,炎天的大多数技能都要走针对钢系的技能修炼,以防备敌人近身、增加对敌人的控制手段为主。
8. 天谕炎天怎么加属性点我新手求大神。
加点推荐:抄
1、输出路线:主增袭加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。
注意!所有数据以69级为基础,
前期可以敏捷和力量2:1来加。或者 敏捷:力量:体质 = 2:1:1
9. 天谕炎天属性技能怎么加点,天谕炎天加点攻略详解
建议敏:力:体 5:2:1加点
技能加点:震地雷、螺旋刃、魔能甲点1(震地雷CD太长,所以点暗诡雷回!发现很多新人不答会用暗诡雷,现在讲一下:按2下暗诡雷,!可以追踪敌人(暗诡雷可以同时存在3个,也就是说,前两个 你可以放在脚下,第三个时一起过去,按1下就只是把暗诡雷放脚下,键盘Tab键是锁定和切换敌人的快捷键),其他的点爆!(前期技能点不够,优先点:狙杀、聚能、死亡标记、穿云!)
10. 天谕炎天PVE怎么弄属性加点
68级之前全敏捷。69级升完境界后,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。例如:版如果你敏权捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。体质与精神各自保持30点,适当调整。70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。商城有卖小瓶洗髓丹,八天币,如果敏捷差1点就整数,可以买一瓶适当调整。哥,比你超前哦,,,呵呵,,