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灵剑士技能加点

发布时间: 2021-01-13 01:34:16

1. 剑灵灵剑士怎么加点 我要常规的

我没上游戏,不过可以给你说说,我的,我是PVE的,我不PK的。落剑式点出出内血,断水流点出暴击雷容切,流风点出连续反制,飞燕剑点出御剑,风月点出虚弱拉怪,五连也虚弱,天夕流光点出倒地必暴击,一闪就直线竖排点吧,点2点就够了。Z点成什么看你喜好,我喜好点金刚令躲伤害,你要是觉得内力不够就点回内的那个。其他的都随便点了,现在这个是主流的灵剑PVE的加点,也就是大众的,

2. 求剑灵灵剑士加点!

剑灵灵剑士上线了哦,那么剑灵灵剑士加点你知道么,传说中的灵剑士是非常强大的,正确的剑灵灵剑士加点会更加的体现出来,下面就一起来看看剑灵灵剑士天赋加点。

TAB与LB:

能够互相取消技能强直,达成瞬间Tab取消,可以进行卡刀

未强化的TAB虽然为2段攻击,但并非傲斩寒流等技能模式,被强制取消时亦算作释放成功,不会导致第2次伤害取消,另外TAB有1秒cd 因此可以使用2次LB 1次tab 的方式 进行无消耗的无限循环,而点出第一点天赋的TAB,拥有0.5秒释放在使用时反震对手攻击的效果,增加加速buff和持续时间,虽按照时间长短来造成伤害,但仍然可以通过卡刀的方式取消旋转来提前准备下一次的TAB 进行反震。

关于RB:

切换技能时RB会重置不可卡刀但是QE过后RB即可瞬发(教学任务中有)

LB 2阶天赋:

此天赋效果貌似是3种LB使用时每攻击到一个敌人,便获得一个3秒内增加5%暴击几率的buff 最多叠10层,暴击后重置

那么这一天赋对快速升级忽略装备的玩家来说是非常有用的基本上每LB一次后叠好几层,下次攻击便可暴击配合TAB简直无敌-。-

TAB 2阶天赋:

MiQ不懂韩文2阶删除了什么效果不是很明白,但是增加防御的效果可是和力士一样的 所以大家应该都懂了~另外TAB点出1阶天赋后从2段变成了多段攻击,在这里MiQ告诉大家一个此类技能的特性

技能攻击段数越少,那么它收到暴击的收益越明显,宝石反之

技能攻击段数越高,那么它受到宝石的收益越明显,暴击反之

而TAB多次触发紫水晶的效果,正是我们群怪时需要的,点出第二个天赋后,配合LB群怪基本上是无伤了,0.5秒反震回内也会时不时带给你惊喜哦

RB 2阶天赋:

天赋效果是在RB暴击后可以释放闪电的RB......(真的不知道该怎么称呼 求汉化TT)

伤害极高,相信后期boss战也是必点的,如果说TAB是用来触发宝石的技能那么RB则是为了疯狂输出

御剑 2阶天赋:

貌似是一个小号2内力无敌5S的技能,下面的说明没有看懂.....但是无论群怪还是boss战都非常好用,这可是5S无敌啊喂,下面是给大家的一段浊气洞AOE演示视频,MIQ木有点2阶TAB 所以掉了好多血 TT(血的教训)

既然AOE群怪体系大家已经明了,所以在今后无论是任务还是副本的清怪,尽量拉一群啪啪啪吧~

但是不要拉100只大圣哦-0-开玩笑啦

控制链:

大家都知道一个职业的控制能力看3个方面:

1.最短CD(影响技能链亦或输出节奏)

2.最长CD(影响合击技)

3.是否拥有压制技能(抓取、压制、鬼影手、扑倒、缠绕等)

第一点是推断剑士为NC亲儿子的重要依据,根据第二点我们知道力士打团单控非常舒服,而通过第三点我们都知道力士控完扔飞后拳师即可压制~

那么灵剑你懂得......1.3技能10级便可进行合击技,而在16级点出此2点天赋后,便有2套合击技...... 另一种是闪电斩配合拔刀2阶天赋眩晕,感谢汉化组的翻译~

另外鬼影手CD是18秒与力士相同 强化持续6S,因此在一个团队拥有灵剑、力士、拳师时基本上能够达成无限控制:

第一种控制链是:

灵剑鬼影手,结束时释放1技能摔地上,力士配合击倒抓起 结束时抛空拳师空中压制

另外一种则是:

在鬼影手之后拳师首先使用压制,结束后力士进行单控,然后抛空……

而其中的难点就在于异常状态技能CD的分配 如果是高手或者职业队不必担心

但是为了广大群众还在这里稍稍脑补下~!

CD的分配其实就和你烧开水的时候去刷茶杯那种数学题一样

首先你要知道控制链的衔接时间点比如鬼影手力士控制都是6S,拳师压制+啪啪啪5.8S(加上释放动画怪物起身和6秒没区别啊...)

其次是控制技能的CD(一般有9s 18s 30s 36s 45s等等。。)

最后是控制技能的作用时间与维持时间(出现蓝色影子绿色影子的时间 与持续时间)

把这三点考虑全面即可-0- 先继续升级

3. 灵剑士刷图怎么加技能点

灵剑老玩家替你解答,首先看你选什么系了,灵剑有雷系和风系两说,但有一句话说的好,风系三傻,昆仑四爹,三傻里就有一个灵剑,所以说当然是雷系更好。我给你说一下必要的pve技能,从技能栏顺序开始,1键点1阶也可不点,2键追风必须点出双眩晕,3键建议点到耗内减少的一阶,4键大挪移选择最右边一栏的禁制效果,tab键反制和旋风依副本需求来定,LB选择拔剑左边一栏,RB选择就不定了,看个人。系别点雷魂,雷炎闪点满。重点说下面4个技能,组合多样,要考虑的问题有最大输出量与容错率,如果楼主觉得自己还不熟练,可以选择把风月斩和护卫灵其中一个点到抵抗,其余的五连斩点到雷鸣,天禧不用想点到左边一栏就是生成闪电区域的,个别情况打本需要双虚弱此时需要把风月斩点到应用双虚弱。个人建议的容错率与输出并济的手法就是护卫灵点抵抗,其余风月点到残月,其余两个同上。最大输出的就把唯一的抵抗用的护卫灵改为鬼剑令。其实灵剑下面4和技能的搭配很多样,包括五连斩其实还有别的点法,很多人就点个最暴力的就不管了,事实上是不对的。具体情况具体变化,至于输出最大的手法,千万不要一味的拔剑,而是要以雷炎闪为中心,以卡刀为手法,将雷鸣,残月,天禧三个技能的CD合理利用,保证灵剑的闪电时间也就是能放雷炎闪的时间连续起来,如果你能做到雷炎闪完全不断,说明你的手法很好了,这样要比普通的手法输出高很多,主力技能也从拔剑变为了雷炎闪。有什么不懂的再问我吧。望采纳

4. 跪求一个灵剑士pve加点 谢谢了。

求各位大神给个灵剑士pve加点,总感觉系统推荐的不靠谱。

5. 剑灵灵剑士技能加点,急求

拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。

破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。

刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。

御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。

落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。

(5)灵剑士技能加点扩展阅读:

灵剑士优点:

1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;

2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);

3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;

4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;

5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);

6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。

灵剑士缺点:

1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;

2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;

3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;

4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;

5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;

6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。

6. 剑灵灵剑士技能怎么加点比较好

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。
而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。

但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。
所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。
这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。
维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。
第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。

在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

7. 求灵剑士详细的PVP和PVE技能加点

PVE加点
落剑式:点出暴击2内,用习惯了,如果不习惯可以点出来秘籍出血+暴击段水流瞬发。
段水流:3点单体出血,有秘籍更好,如果打群体改成雷切3点。主要持续输出技能
拔剑:3点出出血+重复施展加速。主要爆发输出技能。
一闪:3点移动到敌人后方+控制必爆,敌人抓起来可以必爆。群体就改成群体
流风斩:3点出400%防御+第一次受伤减伤,如果玩反制玩得好可以点反制。
龙腾九天:1点,被boss晕了可以用,打boss点多了没用,还可能影响打断,打群体可以点2点晕
飞燕剑:3点出回内驭剑连斩,大挪移的时候可以用然后放天雷令。
追风剑:3点出背击回内并且暴击再回内。
大挪移:3点出回内。
护卫灵:3点出回天令,秘籍就那。
五连斩:2点出无敌,点多可以点出来吸血。
天隙流光:3点倒地高伤必爆,有秘籍有点可以点出来4秒范围伤害。
风月斩:2点点出来3次无敌吸血。
侧身闪:1点出QE。
共计36点50级洪门0星
输出手法:白青新出的三大本boss除了鬼门关boss都可以开场抓,追风剑上去直接13击倒抓起来,放御剑连斩然后天雷令,驭剑连斩是为了回内和抓完的拔剑爆发,天雷令白给的不放白不放,抓时间到了Q段水流几下追风剑CD也差不多了平砍几下对着boss背后追风剑直接开拔剑,这时候追风剑会给你持续回内回内完了正好御剑连斩第二次攻击时间到了再会内,如果运气好出武器回内就可以在开回天令之前得到第三次驭剑连斩的回内,没内开回天令,伤害低的技能可以硬吃,高的或者晕击倒虚弱可以用QE躲尽量不切换回御剑姿态。看时机和自己体会,没有抓的时候可以在用SS躲boss技能之后用驭剑连斩,拔剑之前先把内回到6-10然后背击追风剑。没拔剑可以换成QE段水流。拔剑的时候boss呗抓起来就一闪3次3W3+差不多。风月斩的无敌有间隙用来躲雪人冰大的时候要控制好,五连斩是保命技能尽量不用它来打输出。回内方法背击追风剑、落剑式、驭剑连斩、回天令,回天令尽量用在拔剑上。输出技能拔剑+段水流。
PVP加点
拔剑:2点出晕眩,用来浮空之后天隙流光压后滚翻或者倒地2配合一闪爆发。
段水流:3点出单体出血,在没有浮空的时候控到敌人可以适当Q段水流输出。注意留下2-4内。

一闪:3点出控制必爆。

流风斩:2-3点出反制,打气功点3点。
龙腾九天:3点反晕回内,打力士或者气功可以点出来解除扼喉大挪移。

碎金脚:1点倒地三秒,打召唤点2点出瘫痪。
飞燕剑:倒地2秒。用来先手或者回内压F。

追风剑:2点出晕眩。

吸星:3点出虚弱。
护卫灵:3点回天令或者单体回血10%护卫灵。
五连斩:3点虚弱。
天隙流光:3点倒地高伤必爆。
风月斩:3点虚弱牵引。
侧身闪:1点出QE。
爆裂剑:打剑士出3点破防,其它职业自己取舍。
方法就是控、压、挑、天隙流光、压、闪,各种压完全是熟练度,压F的最简单方法就是五连斩。压TAB五连也好用但是要算好对方是否有F。压剑士灵剑的倒地回击绕后给控就行,也可以先用流风打回击的反制回下内然后用1倒地压回击,刺客的回击直接用流风斩他就晕了。风月可以破力士灵剑的转圈。如果用护卫灵需要控好内,没内很容易被一套。剑士开场用SS躲他的拉然后飞行剑或者大挪移或者飞燕剑,格挡可以爆裂+追风剑。力士开场可能万象天引你或者SS烈火轮躲你技能,淡定点看清他用的什么,让他先进战斗或者躲了万象天引。召唤别打蒲公英可以用五连把人和猫都控到然后追风剑瘫痪猫。刺客被闪光了别一直转圈给自己弄没内,开5档看清距离靠近再转圈也不迟,隐身完了可能用木叶移行来控你木叶移行有0.5秒释放动作可以反制或者SS躲了,身上有影子手里剑就准备后滚翻,浮空完了天隙流光别着急拔剑看是后滚翻还是回击,回击就转晕他然后段水流后滚翻拔剑压住。拳师TAB不能被控就交不是关键别交要不再控到就一套走了,近身了别一直转圈,你转圈他就能用连环腿还有叠加觉醒层数。打气功也是别一直转圈看清技能反制,有罩子的时候别用御剑缚灵控,打气功击倒很好用。灵剑开场SS+飞燕或者大挪移,吸星小心瞒天过海,吸完了他就没内压住F等TAB,不交就挑,交就五连在压。V可以破流风斩,吸星完了是没内的F完只能交回天令。如果对方没TAB你有追风剑可以大挪移不放技能等时间到然后追风剑就必中。

8. 剑灵灵剑士怎么加点

一路用PVP的加点练级刷本。首先的感觉是,还在纠结PVP和PVE加点练级打本的童鞋们版,不忽悠很靠权谱的说,如果你是纯PVE党,偶尔做做阵营日常在边上打打NPC卡卡油,而并非真正意义上的会和玩家有碰撞或者时常在活力刷完后进比武场耍上几小时的亲们,那请无视我的分析选择纯PVE的加点路线,另外土豪高富帅白富美说换的时候洗一次的也请无视,大神高手当随便看看,若有分歧还请口下留情,还是一句话,仁者见仁。
网上已有许多经验和加点教程,本帖只是根据本人的研究和实践对一些加点做分析和讨论,申明并非教学贴,看教学贴请来巴士剑灵。

请网络《灵剑士加点分析 不再纠结用PVP加点升级》

9. 剑灵灵剑士多少级后技能可以加点

都是17级吧,底下那里有提示,做完任务才开始给加,加了点好打多了

10. 求剑灵灵剑士单刷副本加点!!!

剑灵灵剑士单刷副本加点技能:

1、神技破心脚,快捷键Z,迷宫老一,或者单刷冰库必备,这个技能很容易会觉得是个瞬发技能,其实不是。按键z,按下Z0.05秒之后,技能才会生效;

意思是:你想前踢生效,你想BOSS被出血,那么你按下Z后0.05秒内是不能按其他技能甚至是LB和RB的,否则技能会强制更改,而且破心脚会进入CD状态。

换种说法:按下Z0.0.5秒后可以衔接格挡(使用破心脚技能的话格挡技能会有0.8秒左右的CD)以外的任意技能或普通攻击。

2、风月斩,快捷键X,风月斩的第一刀为真正的瞬发,可以用LB打断第二刀,意思是:在连续狂按LB普通攻击的情况下,顺便多按下X,会多出风月斩第一刀的伤害。

另外使用风月斩后,满月斩,追风剑,下段斩,闪电斩,刺击会有0.5秒左右的LAG,也就是延迟。

3、巧劲冲,快捷键C,正常剑士都是点了虚弱的,正常人满月斩也是点的虚弱。

但是巧劲冲也不是瞬发技能,使用巧劲冲0.05秒内可以用LB其他技能打断的,0.05秒后才会真正生效,巧劲冲与满月斩连用双虚弱是剑士最常使用的控制技能,不过使用巧劲冲后满月斩,突进,下段斩,闪电斩会有0.5秒的CD,不能顺接的。

于是正常人都是C(巧劲冲)+TAB(满月斩)+4(天隙流光)+满月斩+闪电斩,而高手都是C(巧劲冲)+LB+TAB(满月斩)+LB+4(天隙流光),4(巧劲冲)+满月斩+拔刀+闪电斩。

4、御剑出鞘,快捷键V,正宗瞬发技能,普通姿态,无限按LB的情况下,按下V,马上出来御剑模式。

5、点了虚弱的满月斩,快捷键TAB,瞬发技能,无CD的情况下按下TAB就是瞬发,同时切换成拔刀姿态。

同样,按下TAB之后,追风剑,下段斩,闪电斩会有0.5秒的CD,是不能顺接的,但是满月斩跟拔刀是可以顺接的,所以,巧劲冲+LB+满月斩+拔刀+闪电斩,应该是剑士爆发最高的一套技能。

6、破招式,快捷键1,正宗瞬发技能,在格挡无CD的情况下,无论何种姿态何种攻击动作进行时,按下1,立即格挡生效。

7、追风剑,快捷键2,瞬发,无限LB+追风剑的组合,一般是用来回内力的。

8、下段斩,快捷键3,非瞬发,按下3后下段斩会在0.05秒后生效,使用下段斩后,除格挡、破心脚、LB以外,其他技能都会有0.5秒左右的CD。

9、天隙流光,快捷键4,瞬发,在无CD的情况下按下就生效,同时切换为拔刀姿态,使用追风剑以及五连斩的话,会有0.5秒左右CD。

10、刺剑式,快捷键RB(鼠标右键),不格挡反击情况下最无用的技能,没人会去用。

11、LB(鼠标左键),普通攻击,非瞬发,按下后0.05秒左右即可生效,三刀都是按下后0.05秒左右就生效,和任何技能无CD冲突(意思是LB1可以全程狂按,除了有0.05秒技能CD的技能施展时要注意停顿0.05秒)

(10)灵剑士技能加点扩展阅读:

剑灵灵剑士连招技巧

爆发连招:

技能顺序:侧身闪、断水流;

最低起手内力:2~10。

御剑连招:

配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。

技能顺序:大挪移 、御剑连斩、天雷令 、千军倒、昆仑震 、 落雷;

最低起手内力:9。

浮空连招:

最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。

技能顺序:眩晕(流风斩)、凌云撩剑 、飞龙追日 、飞龙在天;

最低起手内力:5。

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