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浪子输出技能

发布时间: 2021-01-13 18:15:43

⑴ 大话水浒浪子的全部技能,要详细,谢谢

目前已经延迟开放了,现在只公布了浪子的英雄和星将技能

1楼你妹的,你复制也复制个符合问题的啊,居然还复制我昨天还是前天的回答

⑵ 大话水浒,浪子什么技能(详细说明)

去官网看。 有详细介绍。
浪子所有技能的前提是先开起 凝气 这个技回能。不然不能用其他答技能。 浪子技能是全能的 有物理 有魔法 有异常 有给自己提高物抗 法抗 异常抗的 。 所以浪子目前的焦点是怎么加点。 有人说浪子可以不打抗性(因为有加抗性的技能) 可以把抗性星石的位子给血 敏 攻击 精神等其他星石。
很高兴为你回答 希望被采纳 谢谢o(∩_∩)o 。

⑶ 新水浒q传 浪子技能怎么用

嗯,这个凝气所凝成的气囊颜色不定,是随机的,像紫色的是放那个剑的,红的放莲花的,绿的放吸血的。是相对应的,所以LZ还要仔细看颜色再放技能。还有必须凝气才能放技能。

⑷ 大话水浒浪子的技能要优先学哪些

浪子有两个技能很重要,是除了攻击以外最能出伤害的,一个是英雄技能裂空,这个大家都知道百分百命中,还不用气芒,是最常用到的。还有一个就是裂杀诀,一,它可以增加分裂的数量,二也是最重要的,每升一级分裂到的分裂伤害比例增加5%。点高了,你的伤害也够高,秒四就不是问题。
其他的被动虽也重要,但如果急着转生,这些可以先不点。我转生,因为懒凑了4个被动技能,如果被动不够可以练个凝气。红音也可以先点起来,加物抗,打镜妖什么的会轻松点,升级自然不是问题。
属性我支持5L,浪子敏加成不是很高,直接点M属性有点浪费不如直接用铭石提上去。又或者把项链,面具,戒指这类双属性的来堆灵巧。
英雄技能:先全部点1J 再把→裂空点满→魔音咒点满→株连咒能点就点
不转生,英雄技能点还不能满足你点满英雄技能。玄音斩我一直是1J,能用来挂超千什么的,不升级是为了省蓝。
用裂空诀的技巧:举例说明对面是一个FS一个JK,你用裂空直接打JK,JK防御高,还会格挡伤害,伤害低不说,还会被反弹回来。而打FS呢,FS防御低,血低,打出的伤害也高,然后分裂到JK身上的是无视JK防御和抗性的。
当然JK也有可能会保护,这只是举例。总的来说浪子只打防御值低又或者说自己的伤害百分百能秒的残血,因为被浪子打死的怪会出现自爆(见英雄技能魔音咒介绍)产生二次伤害。这就是为什么他们只打BOSS旁边的那只怪,而不打BOSS,因为BOSS的防御值大多很高,直接打在上面可能只有6000,而分裂的可能能破2W+
忘采纳

⑸ 新水浒q传浪子技能怎么加点,是不是有技能点就点上

80以前,来裂杀决不用说是一定自要满的,炽魂诀,暴击技能,点满,力罡决,加暴击倍数的,一样点,三个气芒被动不比武的话没必要,主动适当可以点点噬血和铁剑,如意后不错,80之后不用说裂空,斗心,追命,诛连,LZ技能都是很有用的,所以都点点吧

⑹ 新水浒q传浪子技能学主要哪几个

我现在正玩149浪子抄,网一欢乐袭谷的,个人认为浪子连比武号的话最少124,因为前期浪子血少,蓝少根本不顶用,我也是L浪子,技能主要点80英雄第一个,主动技能:凝气,四个被动:裂杀诀,追命诀,炽魂诀,力罡咒,其他的个人认催心咒群PK应该是有帮助的,浪子那个第一个英雄级能既不是物理也不是法术,属于力法结合输出的,主要物理输出是那个铁剑咒(个人认为没用),英雄技能第一个20之后点第二个到19,第四个点1,转生后再点剩下的。

⑺ 新水浒Q传浪子学什么主动技艺

主动技能:凝气,四个被动:裂杀诀,追命诀,炽魂诀,力罡咒,其他的个人认催心咒群回PK应该是有帮助的,浪答子那个第一个英雄级能既不是物理也不是法术,属于力法结合输出的,主要物理输出是那个铁剑咒(个人认为没用),英雄技能第一个20之后点第二个到19,第四个点1,转生后再点剩下的。

⑻ 新水浒Q传浪子学什么被动技能

浪子的所有被动都是必须点的,不过前期主要是以练级为主,可以暂时先把提高自己输出的被动点起来,后期要PK再点其他的;因为浪子80级要使用攻击技能的话需要有气芒,所以我把80级前后要点的技能分别列举一下好了:

80级以前要点的被动技能有:

1、裂杀诀,分裂技能,必须一开始练的时候就一直点直到点满,平砍或者使用技能皆有效;

2、炽魂诀,暴击技能,平常刷野外的时候作用不大,主要是打镜妖、乌龟、副本或者其他boss的时候蛮有效的;我个人认为也要点满,毕竟镜妖是一个快速升级的方式;
3、力罡咒,提高暴击倍率或者说是暴击幅度,点得越高暴击打的越多;
4、凝气,既可以回血又可以增加气芒,无论是前期还是后期都非常有用的技能;

80级以后要点的被动技能有:
1、斗心,有气芒的情况下,每个气芒会增加浪子施放技能的攻击力,每级加10点攻击,也就是点满25级可以提高250点攻击,点少了效果并不明显,可以暂缓点,如果你有足够时间超千刷被动,那么前期先点满也好;
2、追命诀,连击技能,触发后2次攻击的伤害为180%;只能是使用攻击技能才触发连击,平砍无效;

80级以后要点的英雄技能有:
1、裂空诀,浪子最主要攻击技能,优先点满;
2、魔音咒,普通玩家不要点,作用不大,或者说是比起其他英雄技能作用小很多;我个人觉得可不点或者点1级即可,五转以后可以点到5级;
3、玄音斩,PK技能,有几率眩晕对方,喜欢比武的玩家可以玩玩,个人建议转生之后再开始点;当然,如果你是超级R民B玩家,你可以把玄音斩跟魔音咒对调一下加点,毕竟什么层次对应什么玩家,高端比武的玩家血量比较厚并且3抗满,所以魔音的效果会更好;
4、株连咒,当触发连击时有50%几率触发分裂,点满的话就是100%触发;所以点这个技能必须要求追命诀点满;这个被动英雄技能非常强大;可以先点了1级裂空诀后就点1级株连咒,然后点满裂空决后再点满株连咒;

80后比武PK必点技能:
1、3个气芒被动必须点满,5转后可以点满25级,RMB玩家打满3抗满后,浪子触发3个气芒后理论上是可以3抗“无敌”的,这时候搭配星将技能如意决那真是超牛比了
2、至于红莲诀、铁剑咒、噬血咒,可点红莲和噬血,
3、北溟诀、摧心咒、吸魂咒这3个技能可不点,作用不大

⑼ 求新水浒q传浪子所有技能装备等全部的具体详解

又要打字了,好累.......
太晚了估计你不在,所以不加你YY了,你所说的这些,我给你个大概的分析吧,装备技能神马的你可以在官网或者论坛查到,不会浪费你太多时间。
首先看一下浪子的技能,他的技能现在看来比较变态的,首先是挨打会存音符,释放带有各种限制效果的技能,这个是类似于医生和道士的DBF技能,给你粘一下官网给出的数据,再给你解释下我的意见:
凝气 合气 10 主动技能,随机召唤一个气芒,颜色与身上已有的不同;召唤伴随加血效果,若已满三个气芒,则只有加血效果,升级提升加血量。
斗心 合气 10 被动技能,当身上带有任意气芒时,使用任意伤害技能每个气芒附加10点攻击,技能升级增加附加数值。
红音 合气 35 被动技能,受到物理伤害会产生红气芒,增加物抗1点,任何消耗红气芒的技能有几率触发灼烧效果,每次升级增加物抗1点。
青音 合气 35 被动技能,受到法术伤害会产生青气芒,增加法抗1点,任何消耗蓝球的技能有几率触发减速效果,每次升级增加法抗1点。
碧音 合气 60 被动技能,受到异常影响时会产生碧气芒,增加异常抗1点,任何消耗碧气芒的技能有几率触发眩晕效果,每次升级增加异常抗1点。
红莲决 破阵 10 主动技能,红气芒化为火莲,输出一次法术伤害,升级影响伤害数值
裂杀决 破阵 10 被动技能,被攻击目标周围目标受到20%伤害,初始分裂1次,6、12、18级增加一个目标,升级增加分裂伤害比例
炽魂决 破阵 35 被动技能,增加暴击几率,初始1%,每升一级增加1%。
北溟决 破阵 35 主动技能,红气芒和青气芒飞出,化为吸取敌人属性的水流。降低目标50点属性,增加到自己的力量或心力上,持续2回合,每升一级多5点。
追命决 破阵 60 被动技能,所有伤害技能10%几率追加一次攻击,但不触发不良效果,连击不触发分裂,升级增加追击几率。
铁剑咒 斗杀 10 主动技能,青气芒飞出化为真剑,对目标造成物理伤害,升级增加物理伤害。
噬血咒 斗杀 10 主动技能,碧气芒飞出攻敌,吸取目标100点血,升级增加所吸血量。
摧心咒 斗杀 35 主动技能,红气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次攻击造成伤害10%的蓝量,持续2回合,升级增加百分比。
吸魂咒 斗杀 35 主动技能,青气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次技能耗蓝量50%的血,持续2回合,升级增加百分比。
力罡咒 斗杀 60 被动技能,提升暴击倍率,初始150%,每升一级增加2%
这些是60之前的技能,看你是走什么路了,若是走稳定输出流,加点可以三心两敏或者四心一敏,这两种加点方式不是主流,若不喜欢也可以问问其他人的意见。技能主要升级凝气、红莲、北冥、嗜血,被动需要所有的被动技能,你自己找侧重点,因为这个跟加点方式不一样,关系到加点方式引起的成长方向,最后从被动影响输出。
80以后的技能,因为很久没玩儿了,不知道现在出了没。但是看成长,斗杀系的技能一定要学满,这几个技能的效果太逆天了,连好的话,可以一直控制对手的输出,到战斗结束。
还有疑问请在空间留言,太晚了,有点困,思绪没那么活,若有帮助,望采~谢谢~

⑽ 谁知道新水浒Q传浪子的技能求详细点儿的

浪子浪子是水浒世界倾力推出的全新职业,他们是一群灵活多变、八面玲珑的群体,拥有着召唤蕴含灵力的“音符”来进行战斗的能力。其手中所持的匕首,实际是沟通、控制“音符”之灵的法器。三种不同的音符,即红气芒、青气芒、碧气芒,是浪子在战斗中必不可少的能量源泉。

入职方法:

等级条件:不低于10级,80级后可转为游侠,120级后可转为游仙

前提职业:初心者

任务触发:星秀村——老六

技能详解:

技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
凝气 合气 10 主动技能,随机召唤一个气芒,颜色与身上已有的不同;召唤伴随加血效果,若已满三个气芒,则只有加血效果,升级提升加血量。
斗心 合气 10 被动技能,当身上带有任意气芒时,使用任意伤害技能每个气芒附加10点攻击,技能升级增加附加数值。
红音 合气 35 被动技能,受到物理伤害会产生红气芒,增加物抗1点,任何消耗红气芒的技能有几率触发灼烧效果,每次升级增加物抗1点。
青音 合气 35 被动技能,受到法术伤害会产生青气芒,增加法抗1点,任何消耗蓝球的技能有几率触发减速效果,每次升级增加法抗1点。
碧音 合气 60 被动技能,受到异常影响时会产生碧气芒,增加异常抗1点,任何消耗碧气芒的技能有几率触发眩晕效果,每次升级增加异常抗1点。
红莲决 破阵 10 主动技能,红气芒化为火莲,输出一次法术伤害,升级影响伤害数值
裂杀决 破阵 10 被动技能,被攻击目标周围目标受到20%伤害,初始分裂1次,6、12、18级增加一个目标,升级增加分裂伤害比例
炽魂决 破阵 35 被动技能,增加暴击几率,初始1%,每升一级增加1%。
北溟决 破阵 35 主动技能,红气芒和青气芒飞出,化为吸取敌人属性的水流。降低目标50点属性,增加到自己的力量或心力上,持续2回合,每升一级多5点。
追命决 破阵 60 被动技能,所有伤害技能10%几率追加一次攻击,但不触发不良效果,连击不触发分裂,升级增加追击几率。
铁剑咒 斗杀 10 主动技能,青气芒飞出化为真剑,对目标造成物理伤害,升级增加物理伤害。
噬血咒 斗杀 10 主动技能,碧气芒飞出攻敌,吸取目标100点血,升级增加所吸血量。
摧心咒 斗杀 35 主动技能,红气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次攻击造成伤害10%的蓝量,持续2回合,升级增加百分比。
吸魂咒 斗杀 35 主动技能,青气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次技能耗蓝量50%的血,持续2回合,升级增加百分比。
力罡咒 斗杀 60 被动技能,提升暴击倍率,初始150%,每升一级增加2%

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