问道障碍技能
⑴ 问道新来的五派角色辅助技能和障碍技能分别是什么
1、金系角复色的辅助拉刀子的技力制挽狂澜是可以拉5个刀子,在障碍技能方面,新角色在障碍住对手后,对面的是100%不可以物理攻击的,但是可以啦血。
2、木系老角色的辅助技能拉心最多可以拉7个心,而新角色的木系确可以拉10个心新角色的辅助技能你可以随便点某一个玩家,但是所有玩家都会生效。
在障碍技能方面,新角色的木障碍住对手后对手是不可以使用物理攻击的;但是新角色的木在障碍住对手后,对手只是法力会被减少,但是是可以使用物理攻击的。
3、新角色的水系在障碍住对手后,对手依然不可以拉血拉法也不可以动,你可以对他攻击的,你的攻击对他有效,不过攻击的实际效果是实际效果的一半不到。
4、火系新的技能“虎啸风翅”确实可以拉10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。在障碍技能方面新角色的金系可以在刷塔的时候障碍娃娃,而火系不可以障碍娃娃。
5、土系新角色的土在障碍住对手后,对手是随机法术攻击你或者法术攻击他的队友的。
⑵ 问道新来的五派角色辅助技能和障碍技能分别是什么
原本金系(遗忘)5目标失去控制,但有概率对随机目标使用物理攻击
全新金系(镇魂)5目标不能使用技能,能加血、加蓝、召唤宠物,可封掉娃娃
原本木系(中毒)5目标不能使用物理攻击及击破千钧,但可以使用法术,持续减少气血,并清除所有增益状态
全新木系(化功)5目标不能使用法术,但可以使用物理攻击及击破千钧,持续减少法力,并清除所有增益状态
原本水系(冰冻)7目标失去控制,不能收到伤害
全新水系(水牢)5目标失去控制,可受到小幅度伤害
原本火系(昏睡)7目标失去控制,受到伤害时解除状态
全新火系(锁灵)5目标不能使用物理、法术,能加血、加蓝,死亡后障碍状态马上消失,但当前回合无法被拉起
原本土系(混乱)5目标失去控制,随机攻击他人
全新土系(迷心)5目标失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方
辅助技能
原本金系7目标增加物伤法伤
全新金系5目标增加物伤法伤
原本木系7目标恢复气血,主目标复活
全新木系5目标恢复气血,两目标复活
原本水系7目标增加防御及抗障碍,法防较高
全新水系5目标增加防御,额外提高抗障碍效果
原本火系7目标增加速度
全新火系10目标增加速度,主目标增幅较大
原本土系7目标增加闪避,物闪较高
全新土系5目标增加闪避,物闪较高,额外增加概率解除障碍效果
⑶ 问道什么职业障碍技能两回合可以障碍到十个怪物。不会重复障碍。包括新职业。
现在版本,只有新火和旧火可以做到,别的系角色是不可以的。火系障碍速度较高的怪物,怪物被障碍之后,速度会下降,所以不会再次障碍。
⑷ 问道的每个项性对应的障碍技能,哪个最好用
金是遗忘。
木是毒。
水是冰。
火是睡。
土是混乱。
遗忘成功以后对方不能用法术内。也不能吃药容。有一定几率连物理攻击也不能用
毒成功以后对方每回合都掉血。是木后期的练级攻击手段。
冰是把对方一切行动封闭。但自己打他也不会有用。
睡是让对方睡眠。但是睡眠的人可以吃药。不能攻击不能使法术。但是如果把他打醒他就会在最后一个出手。
混乱是让对方不一定用物理攻击打哪个目标。可能打自己队的。也可能打对方队的。混乱的人不能吃药。不能防。只能是物理攻击
各有各的用处。毒练级。遗忘和混打BOSS。冰打千面。睡干吗都行。但是睡的效果最不好。
如果只说效果还是遗忘和混乱。
⑸ 问道中各门派障碍和辅助技能综合分析,高手进!!!
练什么好,还是看个人喜好。我现在和你说一下门派技能金系障碍技能。让人遗忘,就是有时候不出手。金系辅助技能。是加伤害。火系障碍技能。让人睡觉,很简单,就是100%不出手,但是别人打一下就没了。火系辅助技能。是加速度,在高级PK时候速度是很重要的。水系障碍技能。让人冰冻,也就和火系一样100%不出手,但是也很蛋疼,自己这边人也打不到。水系辅助技能。是加防御,在高级PK中也是相当重要的。木系障碍技能。就是毒上别人,有时候让力的打不出手,但是对于法系就是扣血而已。木系辅助技能。是加血,就相当于一个大奶牛,尤其是体木,到高级搞好装备道行高的话简直就是变态。给你个列子。上次我们5个过3W2法伤的140法金打一个140全体木,他道比我们高,站在哪里给我们打。我们140法金秒一下才1000点血。土系障碍技能。让人混乱,就是乱打,到了高级碰到这种情况是蛋疼的,因为我们大部分带力宝宝的混乱起来打自己人是很疼的。土系辅助技能。是加闪避。一般情况下我们都不要的,在一般情况下都是用金,木,水的辅助技能。现在随便连什么,我只告诉你几个重点就行了1,装备要好2,宝宝要好{要陪的上自己的速度,最好比自己高出100}3,道行要高4,人物速度要快。{因为PK时候都是高攻高速度的。建议2力2敏加点}相性练法的就先加金然后火然后木或者水相性练力的就先加土然后火然后木或者水好了!谢谢采纳,
⑹ 问道哪个职业的障碍技能和辅助技能最强,
如果你是练全力的话,建议选土系,这种派别的障碍技能可以使得敌方处于混乱状态,而辅助技能则可以使自己闪避率提高,这样用物攻杀很舒服的。
⑺ 问道什么障碍技能好
我来做下比较,金系可以让人遗忘战斗,但是有几率打敌人,而土有几率打自己。火封住后可以加蓝加些,木只能费蓝费红,不让是攻击。而水最安全
⑻ 问道障碍技能的成功率
有其他的关系,障碍技能对各个系的要求不一样,对金要求最高,而对木的要求是最低的内,和五刑相克也有一定容的关系,但不是太大,还跟抗异常有关系,举个例子,如果你是水系,而你打的这个人或怪是抗冰冻的,那你冻住他的成功率在道行差不多的情况下就会降低的,在道行差不到10年的同系里,就看抗了
只有这个时候能体现出抗异常的用处,还有带忽视抗异常的武器,这都跟障碍技能有关系,还有比如木的毒,问道里大部分乌龟都是加抗毒的,所有木有的时候很难毒上乌龟,除非道行高的,乌龟武学低,不知道回答的满意不满意,祝你在问道里玩的开心.
⑼ 问道障碍技能是什么
(金)阻碍技能 流连忘返 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
得意忘形 使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态
如痴如醉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态
如梦初醒 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
恍若隔世 使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态
(木)见血封喉 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
蛇口蜂针 使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态
鹤顶红粉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态
蝎尾蛇涎 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
万蚁噬心 使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态
(水)阻碍技能 三九严寒 使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态
天寒地冻 使用成功后可使敌方1-2个对象处于冰冻状态
冰冻三尺 使用成功后可使敌方2-5个对象处于冰冻状态
极地冰寒 使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态
包罗万象 使用成功后可使敌方3-7个对象处于冰冻状态
(火)
阻碍技能 心醉神迷 使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态
神魂颠倒 使用成功后可使敌方1-2个对象处于昏睡状态
魂不守舍 使用成功后可使敌方2-5个对象处于昏睡状态
魂牵梦萦 使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态
魂不附体 使用成功后可使敌方3-7个对象处于昏睡状态
(土)阻碍技能 有心无力 使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态
顾此失彼 使用成功后可使敌方1-2个对象处于混乱状态
六神无主 使用成功后可使敌方2-5个对象处于混乱状态
地束七魄 使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态
天定三魂 使用成功后可使敌方3-5个对象处于混乱状态