地下城堡2技能搭配
『壹』 地下城堡2最强法术队阵容怎样搭配
地下城堡2最强法术队阵容怎样搭配
1号位圣骑(90%嘲讽,75%治疗,经常单攻眩晕回):①嘲讽主挨揍②单答体治疗+提升治疗目标护甲(大多数时候是自己)③单体眩晕控制(然而并没有多少机会用)+输出
2号位元素(3怪群伤,经常单攻,50%治疗):①圣骑扛不住的时候分担伤害②群体治疗+提升全队技巧③全体输出+削弱敌方速度减少我方受伤④单体输出
3号位祭司(经常单攻减抗,60%治疗,关闭第三技能):①圣骑扛不住的时候分担伤害②群体治疗+提升全队抗性③单体削弱敌方抗性增强我方输出+输出
『贰』 地下城堡2最强法术队阵容怎么搭配 地下城堡2
最强法术队阵容搭配推荐
之所以法术队放在最前面,是因为LZ目前在用。由于法系队员们大部分为多面手,可以应对各种类型的敌人,不管是物理怪、魔法怪、单攻的、群攻的,都能一一化解,比较安逸。
法术队有一个万能铁三角:圣骑、祭司、元素师,具体分工是这样的:
1号位圣骑(90%嘲讽,75%治疗,经常单攻眩晕):①嘲讽主挨揍②单体治疗+提升治疗目标护甲(大多数时候是自己)③单体眩晕控制(然而并没有多少机会用)+输出
2号位元素(3怪群伤,经常单攻,50%治疗):①圣骑扛不住的时候分担伤害②群体治疗+提升全队技巧③全体输出+削弱敌方速度减少我方受伤④单体输出
3号位祭司(经常单攻减抗,60%治疗,关闭第三技能):①圣骑扛不住的时候分担伤害②群体治疗+提升全队抗性③单体削弱敌方抗性增强我方输出+输出
综合造成的良性结果是
1、双抗很高,主T能扛能奶,敌弱则自动主攻,敌强则自动主守。
2、圣骑奶不住则祭司元素开始群奶补主T
3、3奶再奶不住则圣骑挺过30秒自动停止嘲讽,开始全员扛伤害,直到圣骑血量回到安全线(嘲讽技能设置)重新开始抗伤害。
4、圣骑要是没挺过30秒则有两个高速群奶奶妈可以瞬间拉尸体起来。
综合造成的恶性结果是:碰到敌人输出比较高(后期几乎是肯定的),虽然能生存,但是输出受影响很大,效率低下(不过还是能赢就是了)
所以该类队伍的4号位选择可以为
技速型刺客补充队伍短板(你们站你们的桩,我来保证稳定输出,DOT伤害无视双抗)
技速型巫师把队伍特性发挥到极限(魔法伤害可以配合全队,稳定dot伤害,控制对手解放2、3号位生产力,单体治疗解放2、3号位生产力)
当然,如果要伐木的图魔法威胁不大,可以把3号位祭祀的群奶技能加以限制(10%以下用来拉尸体)。
『叁』 刷图阵容怎么搭配 地下城堡2刷图队伍搭配
推荐的刷图阵容就是:元素+圣骑+祭司+刺客
元素是法师的转职有三种职业之一,但是除了元素以外,都缺乏群攻,并且又不少的boss也不吃异常状态,所以刷图并不推荐。
元素算是比较完美的刷图职业了,有群攻,有一定群体控制能力(控制减少怪物输出,可以理解为增加己方血量),单点也不逊色,并且可以群奶。
可以说是刷图必备职业之一,强烈推荐新手一开始拿到的高品质法师转职元素。
接着圣骑:
地下城堡2刷图阵容推荐 地下城堡2刷图队伍搭配
圣骑就不用多说了,甩了护卫一大条,能嘲讽、能回血、抗性高、输出也还不错,还能制造眩晕效果,所有技能都比护卫好用,是队伍生存和续航能力的保障。
然后祭司:
虽然祭司能回血,图8之前还好,一个圣骑基本能扛住。顶多元素再补一口奶。图9开始出现法术类的大范围攻击怪(幽灵)。祭司开始成为必须品,优点是奶量巨大,抗性加的巨多。所以图9之后还是要老实培养个祭司才行。
最后刺客:
地下城堡2刷图阵容推荐 地下城堡2刷图队伍搭配
刺客在我眼中的第一输出,重点在他的2技能连击。看看其他人的技能不难发现都有一条说明,冷却+多少多少秒,冷却呢就是战斗时人物下的读条,满了就能放技能。
刺客天生技巧不低,连击效果-1技能冷却,出手速度几乎是别人的两倍,加上暴击几率,输出非常高,同时还可以加debufff效果,简直暴力。
并且这样频繁的输出也优于憋大招,因为你在憋大招呢,残血的怪给肉来两下,白白扣血,拖累下一次战斗开局,所以刺客更实用。
总结:
此阵容输出能力强,续航能力强,虽比不上某些纯输出的暴力阵容输出高,但是在保证一定输出的情况下大大加强了生成能力,完全不用担心团灭发生。而且不管是打小怪还是打BOSS都犀利无比,是刷图的万金油组合。
『肆』 地下城堡2巫医技能怎么搭配
巫医技能搭配,想知道巫医技能搭配的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
地下城堡2巫医技能搭配推荐。今天小编给大家带来的是地下城堡2游戏中的巫医技能搭配推荐,让我们一起来看看在游戏中巫医的表现如何吧。
技能与定位:单攻瘟疫(毒)、单攻眩晕、单奶hot,作为副奶+副输出+副控制的存在。
蛊毒术(武侠系必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成中毒(DOT伤害),受技巧中量增益,拥有这种类型的技能的职业(后面还有一位物理系的,猜猜是谁)往往意味着有两种截然不同的用法。
诅咒人偶(宫斗戏必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成眩晕,唯一硬控技能,控制=减伤,有效降低推图难度(剑士:你侵权!)。
回春术(身体被掏空):直接治疗效果低,受魔法加成低,受武器威力加成高(一把好武器顶一身魔法装系列,祭祀:你侵权!),副效果---hot治疗,受少量技巧加成,此外对人用一次回春自己就脚软(冷却+3.5秒我勒个去),能有效弥补圣骑T单体胸围偏弱的特点,拥有这种类型的技能的职业往往意味着有两种截然不同的用法(巫医:我侵权!)。
1、主直接伤害:魔(提升一丝丝奶量和中等伤害)技(命中,够用就好)速(闪避、提升技能施放频率)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
2、主DOT/HOT:技(命中,DOT伤害增益,HOT治疗增益)速(闪避、提升技能施放频率,对上DOT,上HOT,上眩晕很重要)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
总的来说用法多变,能力全面但都不突出,法系队四号位,主魔或主技速都能在法系队发挥作用,主技速的由于dot伤害不受抗性影响,也可入选物理队板凳阵容。
以上内容就是铁骨小编为各位玩家带来的地下城堡2巫医技能搭配推荐,希望玩家喜欢。总的来看巫医也一般,不是特别的厉害呢。想了解更多相关游戏资讯,敬请关注铁骨网。
『伍』 地下城堡2什么阵容好 地下城堡2阵容搭配推荐攻略
地下城堡2实用阵容搭配详解:
推荐阵容:刺客,火枪,祭祀,元素师
原因:刺客单体爆发(这游戏必须要一个单体输出的,不然boss教你做人)精准度高,不容易miss,攻击频率高所有技能CD都短,还有2技能连击增加攻击速度,一技能还有40%几率出血,BOSS战主力
火枪,有AOE,3技能爆发高但是CD稍长,1技能单体输出CD短,AOE前期清怪,单体输出高打boss用,这个角色没有可以找其他角色代替
祭祀,全体加血没什么好说的,但是必须要有的角色(PS发现祭师后面打暗黑生物有点吊,3技能暴击率好高还附加伤害,输出超过了刺客)
元素师,2技能先手AOE带减速很好用,1技能单体输出还带灼伤,配合刺客的出血掉血杠杠的,3技能加血加技巧(好像是这个,就是提高角色暴击的)
补助祭祀的加血只要不被秒都能加上来个人建议把元素的加血调到50%,毕竟这家伙还是有输出的,个人觉得元素才是这游戏的最强辅助,什么都有,单体输出,AOE,全体加血加BUFF
这阵容优点就是输出稳定miss少,有AOE,有单体爆发,能刷小怪能打BOSS,全体回血能力无敌很难团灭。缺点就是没控制,没肉,单体加血不足
不过把祭祀的加血下限调低点,不然让祭祀去输出就能回满,我一般是调到80%就加血,要是觉得还不够就把元素的加血也调上来,那基本不掉血了,反正这阵容很灵活,可以攻击输出高,也可以加血停不下来。反正一句话,好用的爆
如果负重的不够的话,可以考虑把火枪换成野蛮人,不过一般情况下是够用了的~
『陆』 地下城堡2最强兵种怎么搭配
搭配有以下几种:来
一、神官自+圣骑+剑士+刺客。有背包,有奶,前期圣骑开嘲讽,后期不开,后期mt都是扛不住的。
二、圣骑+元素+元素+剑士(刺客)。输出,奶均强力,缺点是配刺客的时候背包太小,圣骑奶设置在80,元素分别在70和50,50的魔力最高为佳。
三、神官+巫医+剑士+巡林客。巡林客是个半辅助,因为只能给自己加血……奶设置在50,神官奶80,可以保证输出。
以上,一常见阵容,两奇葩阵容。至于为什么不写野蛮人和枪手转得佣兵,只能说……野蛮人技能命中太低,佣兵命中高伤害低血低,可以和剑士破甲搭配,但不如刺客性价比高。以上阵容根据自己出s的先后搭配为佳,双法就元素元素,先圣职必祭祀,万能搭,刺客必搭剑士,元素搭祭祀也搭刺客。
『柒』 地下城堡2巫医技能如何搭配 巫医技能搭配详解
巫医技能搭配详解:
巫医在游戏里的定位为副输出、副奶、副控制的角色,因为他有着单奶hot、单攻晕眩、单攻瘟疫的技能,所以,他在游戏里还是很不错的角色!
蛊毒术:这个是武侠系的必备技能,这个技能伤害中等、受到的魔法加成中等,而副效果则是有几率造成中毒效果(DOT伤害),受到的技巧增益也是中等,有这样技能的角色,一般都是有两种不同用法的!
诅咒人偶:宫斗系必备的技能伤害和魔法加成都是中等。副效果是一定几率造成晕眩效果!
回春术:直接治疗的效果低,魔法加成低,不过这个受到的武器攻击力增益十分的多!副效果HOT治疗,会受到少量技巧增益。对别人用一次,技能cd要+3.5s!
1、主直接伤害:增加魔法可以提升我们一定的奶量和一些伤害!提升技巧可以增加我们的命中!速度则可以增加我们技能使用频率和闪避,体力增加我们存活能力!
2、主DOT/HOT:对于技能来说DOT有伤害增益、HOT有治疗收益!速度可以增加我们技能的使用频率和闪避,增加体力可以使我们的存活能力得到增强,尤其是使用了回春术后!
总的来说,这个角色的技能比较全面,但是并不突出!如果我们主魔或者主技速还是能在法系队里发挥不错的作用的,而且,我们主技速的话,由于DOT不受抗性影响,也可以选入物理队。
『捌』 地下城堡2兵种搭配推荐 兵种阵容怎么搭配效果好
地下城堡月亮兵种是什么?
月亮兵种是《地下城堡》最高级的兵种,通过多次进阶而成。月亮兵种往往拥有极高的生命与攻击力,在一场对决中,往往某一个月亮兵种,就能引领整个战局变化,所以拥有一套强力的月亮兵种,是在游戏中站稳脚跟的必备兵种。
在目前的地下城堡游戏中,月亮兵种有以下三种特殊技能:
眩晕
眩晕是在与怪物或玩家对战中,强行降低敌方攻速,并且能够起到推迟攻击的效果。也就是说,假如阵容搭配合理,保证每0.1秒都能有一个带有眩晕技能的兵种进行攻击,就会导致敌人迟迟无法攻击,而让我方进行多次攻击。
伤害降低
伤害降低是在攻击后一段时间内,降低敌人的攻击力,也可以说是一个减伤技能,并且经过实测,伤害降低技能可以无递减叠加。也就是说当你带多个降低伤害的兵种,可以让敌人攻击力降至最低,也就是1伤害,但是不能完全规避伤害。
持续伤害
持续伤害是在对敌人攻击伤害之后,再进行一轮伤害叠加,后面的伤害是在之后的几秒内持续生效的,这种伤害有效的避免的MISS的情况,能够保证输出的稳定,但是缺点就是生效需要一段时间,如果遇到对方是RUSH阵容,就会显得较为鸡肋。
六星队伍阵容搭配推荐:
极寒魔龙+3夜魔+狼人首领+佣兵王。
六星队伍阵容搭配分析:
通过上面的阵容,龙是不用说了,强大的输出能力以及血量,还有各种方面都比较均衡,当属最强的兵种,但是需要钻石购买,没有的玩家可以用雪人战车来替换,雪人战车拥有强大的血量,是肉盾的不二之选,而夜魔以及狼人首领,在其输出能力以及高速度之下,其总伤害还是非常给力的,而佣兵王则是用来补刀的不二人选,这个队伍无论是回血以及输出还是肉盾,都是一应俱全,可谓是最强队伍阵容。
六星兵种最强阵容搭配
1、万金油阵容
狼人首领
恶魔大君
夜魔
极寒魔龙
大天使长
教皇
这个万金油阵容可以说是可进可退,可攻可守,主要是用于推图,图9之后即可按照这个阵容进行推图,及时兵种为进化到最高的月亮级别,也能雄霸一方。
2、眩晕阵容
光辉领主
重炮射手
道具师
极寒魔龙
雪人战车
死亡骑士
这个眩晕阵容的核心兵种是光辉领主,因为他的攻速最快,只要能让他攻击出第一次,后面的5个兵种可以轮流打断对方的读条,往往光辉领主能够进行第二次攻击的时候,对方还没能攻击第一次。这个阵容主要适用于永恒竞技场爬塔和领地攻占。当然了如果你有很多的龙,可以替换下雪人战车和死亡骑士。
3、一波流阵容
佣兵王
女武神
织梦法师
暗黑魔导师
圣龙铁卫
极寒魔龙
这个阵容的核心兵种是佣兵王,可以有效的防止高伤害兵种MISS后导致的秒怪失败,佣兵王也算是一个神一样的补刀王。一波流阵容可以说是一个华而不实的阵容,遇到高血量的怪物毫无办法,但是这种秒怪的感觉简直酸爽。
4、无敌复活流
恶魔大君
道具师
夜魔
狼人首领
大天使长
教皇
复活流可以说是世界上最恶心的阵容,完全是依赖与各个兵种的无限回血能力,保证我们无论面对什么阵容,都能有极强的生存能了,但是缺点就是每场战斗都会消耗大量的时间,可谓是史上最强的盾。
『玖』 地下城堡2阵容怎么搭配 初期阵容搭配攻略
1。圣骑士作为有奶有嘲讽技能的职业,配合上法师(元素师和巫医)是不错的选择,在有不错输出的同时,回复效果也非常的好,但是从整容来说却偏消耗型,因此再搭配上如狂战士、剑士和赏金猎人都有不错的效果。
2。祭祀作为群奶,搭配上护卫有不错的效果,其余两个随便配,建议配一个速度快的,斩杀用,比如说,盗贼或火枪手,法师不建议用。
3。元素师加上剑士或者狂战士,再搭配上一个赏金猎人,属于暴力流,这个阵容属于狂轰滥炸型,打得过就打,打不过就跑。
4。盗贼配合上护卫:斩杀利器速度快,杀手有流血技能,另一个有群攻加无视嘲讽和加速减技巧。适合推荐在竞技场中使用,盗贼的无视嘲讽专切脆皮,不过攻击力需要其他两个职业的配合,建议搭配上巫医。
5。火枪手加上佣兵,打竞技场非常好用,超高的爆头输出,超高的暴击概率,射击速度又快。另外加上加上盗贼和元素师,击杀脆皮非常的好用。
『拾』 地下城堡2英雄怎么搭配
《地下城堡2》剑士阵容怎么搭配 剑士阵容搭配
技能与定位:群破甲、单晕、单攻版,属于有输出兼对团队权辅助出色的角色,本身硬度中等。
群破甲:核心技能,受技巧中量加成,几率高,伤害低,后期怪护甲都不低,对团队贡献显著,物理队输出的核心保障,我选择2怪以上施放。
单晕:核心技能,无加成,几率中,伤害中,唯一硬控技能,控制=减伤,有效降低推图难度。
单攻:伤害中上,暴击率高,无加成,如在物理队最好关闭,如在混合队可搭配单晕使用(我选择关闭),对比上述两个核心技能显得鸡肋。
属性:力(负重、多些伤害)技(破甲增益、命中、暴击)速(先手破甲、提升技能施放频率)体(需要承受伤害时确保不被1、2回合KO,多则无益)
总体来说用法丰富,越到后期越好用,团队伤害增益、控制、输出皆可,攻防两端都好用,故号称中场核心。