武僧技能
A. 魔兽世界武僧技能
幻灭踢,旭日东升踢,怒雷破,贯日击,猛虎掌
其次是业报之触,移花接木和翔龙在天
B. WOW武僧技能
风行武僧的翔龙在天,很好用,是一个AOE技能,还可以逃跑,切入战场,关键是零消耗。
专精栏里没有,要学习专精才会有,刚刚到80级小号武僧
C. WOW武僧T技能
1 酒仙不是踏风 不需要保持3层猛虎效果 2 拉群怪可以先叠3层BUFF后开版金钟罩主要还是看你的血权量(一般开开怪你的血还是满的所以可以叠但是血掉的太快的话就直接开了吧) 3 第三层天赋对于酒仙的确是渣渣真气波的收益稍微大点 真气爆裂要读条算了吧 4 蒸馏酒最好和常用技能绑在一起 (所有的酒都不出发公共CD )只要有就用了 不用叠能么多 保持全程有躲闪就行了 5 敏捷耐力 敏捷提供AP 皮甲只有敏捷哪来的力量啊。。。。要堆躲闪精通 6 可以用一套 只能是升级时这样 到了90 虽然酒仙踏风都是用敏捷装备 但是属性是不一样的 其实织雾很强大。。。。。
D. 武僧在哪学技能
现在技能的话都是直接给了啊,你只要达到等级要求会自动给你技能的,不需要去找训练师了啊
E. 仙境传说ro手游武僧有哪些技能 武僧技能详解
武僧阶段
六合拳(1-10)普攻时22-12%几率对敌方造成150%-220%伤害,共3HIT,如习得猛龙强夸,触发后会冷却2S,期间内可使用猛龙强夸
猛龙强夸(1-10)只有在触发六合拳后使用,消耗一枚气蛋,对身边所有敌人造成250%-400%物理伤害,并有10-30%几率击退2M,冷却2s,冷却时间内可施展阿修罗霸凰拳或伏虎连拳。
阿修罗霸凰拳(1-5)对敌方造成极大物理伤害(250%-500%当前物理攻击*(1+s/100)*当前sp/200)(胡扯的公式),需在暴气状态并且满5颗气蛋时使用。使用后气蛋清零并解除爆气状态。如在猛龙强夸冷却时间内使用,则可以4颗气蛋状态下使用并且变为小范围群体攻击,并且无需咏唱。使用后sp清零,并且10s内无法回蓝(使用蓝瓶无效),无视防御的强制无属性物理攻击伏虎连拳(1-5)只能在猛龙强夸后使用,消耗最多10个气蛋对敌方进行6HIT连续打击,每HIT造成75%-120%物理伤害,每消耗1个气弹增加5%总伤害,并有每HIT10-15%几率击晕对方。A的数值越高伤害越高。
狂蓄气(1-5)蓄气增加气蛋,每粒气蛋提升5%物攻,满级时一共可蓄气5个气蛋,(攻击加成上限5个),持续150s
爆气(1-5),消耗5颗气蛋,使用后提升5-25暴击,并且无法自动恢复sp,持续30s
铁砂掌(1-10)装备拳套时,提升20-70物理攻击
浸透劲(1-10)消耗一枚气蛋,对单体造成200-300%物理伤害,对方物理防御越高,伤害越高
武术宗师阶段
潜龙升天(1-10)增加1-10%MHP和MSP,令自身进入爆气状态并收集5-15个气弹,持续150s
移花接木(1-10)增加自身回避率10-20%
猛虎硬爬山(1-10)需要在爆气状态下使用,击退对方2M,并造成250%-600%物理伤害
金刚不坏(1-5)需要在爆气状态下使用,消耗5个气蛋,在30-60s内所受伤害减少90%,但此状态下移速,攻速下降50%,嘲讽值提升并且回避变为0,无法使用技能。
弹指神通(1-10)消耗最多5个气弹,HIT数按消耗气蛋数决定,对敌方单体造成每Hit120%-170%念属性远程物理伤害,使用该技能时至少持有1个气蛋。
真剑破百道(1-5)消耗1-5枚气蛋,作出反击姿势,如果此状态下被近身攻击,则解除反击姿势,令攻击对象僵直2-10s,消耗气蛋数以及定身时间与技能等级成正比.
弓身弹影(1-5)消耗1枚气蛋,向指定位置快速移动约3-5m距离,爆气状态下则不消耗气蛋
F. WOW武僧学什么专业技能
工程带一个吧,休息娱乐PVP和PVE都不错,练起来也不是太难,如果配合挖矿很省钱版。赚钱考虑采集了(权PVP和PVE收益低),剥皮、采矿、采草其实还有裁缝,刷布什么的不必其他赚钱慢,而且收益高,还有坐骑,PVP的网也不错。剩下的炼金、铭文也不错,好练。附魔是万金油,三修全需附魔武僧?。最后三个珠宝(想对好练)、锻造、制皮,不是很推荐,即使武僧穿皮甲,因为不太好练,一般个体户很难靠这个赚到钱,收益跟前面的还差不多。
楼主自己选吧,希望采纳
G. WOW武僧技能摆放
我是一名三修武僧,当前版本基本毕业H全通,下面是我的技能栏:
接下来是织雾,思路差不多,第一排都是差不多的
第二排f1青龙雕像,T法力茶,Y雷光茶,sq壳子,se真气酒,sr闪电,sv散魔,sf疗伤珠,sc还魂
最后123都是单加技能,4复苏,5碧玉疾风,Q滚动,E幻灭,R贯日,C镇魂,V移花接木,X真气爆裂,F猛虎
最后酒仙,因为我当前天赋是上两个所以就没图了,不过大概可以口述一下因为思路差不多
第一排主要是buff和不常用的技能、控制
第二排f1是玄牛雕像(跟织雾对应),T是飘渺酒,Y是金钟罩、sq扫堂,se对冲,sr散魔/驱不坏,sv禅悟,sf疗伤珠,sc白虎
最后1酝酿投、2贯日、3幻灭、4嘲讽、5碧玉疾风、Q翻滚、E活血酒、R喷火,C猛虎,V移花接木,X真气波,F扔酒桶
希望能帮助到你^ ^
H. WOW武僧有几个打断技能
问下你是用什么职业打 听你说 很费力 你应该是用近战打的 近战打熊猫人就恨轻松了 就注意打断好他的加血技能就好了 旋风腿的时候跑开 但是不要跑太远 太远 他会读条一个冲击波的技能 2下你就挂了
I. 仙境传说中武僧的技能怎么加
武僧2转上--武术宗师AB预计配点1.5
2转上武僧的新技能亮点不多,不过仔细看来还是有很强的用处,特别是狂聚气对于提高武僧的攻击性和存活性都有很大帮助,而新连级的开放让原先觉得鸡肋的连击有了点起色
这里的配点都是以AB为主,毕竟是最强的矛
S 91+9
A 1+9
V 49+7
I 38+7+2
D 84+10+6
L 2+3
技能修炼:
1转 光猎1 顺移2 传送4 光障1 治愈3 天护10 天击10 赐福10 剩下的点数分配给加速和缓速,建议全部超3不喜欢50转的自便
2转上 铁砂5 蓄气5 吸气1 爆气5 狂蓄气1 浸透3 弹指3 阿修罗5 移花5 真剑 5 运气2 弓身1 六合5 连环掌3 猛龙3 金刚3 伏虎5 气绝10
由于多出19点技能,而新技能加起来一共16,多出的3点可以补充以前为了出弓身而不能加满的遗憾,这里选择的是真剑,原因是对于高攻速的对手,对方为了不让AB释放有时候会选择普通攻击,刺客就是最好的代表,这时候即使是D120高的武僧还是很难放出(除非对方出现意外卡住),往往需要弓身保持一点距离,AB是2格距离,再2次攻击.但是这样很麻烦而且需要浪费气弹还要再聚集,对方可能也会选择不追击.如果有5级的真剑可以轻松解决这个问题,只有5级真剑才可以在抓住的时候释放AB这是很方便的技能.也许有些人更想把金刚修满,个人并不反对金刚是个不错的技能,但是用到现在在工会战和boss的时候往往3级就已经够用了,又由于释放金刚后没有办法自行解除只有等时间过了才可以,有时候反而降低了武僧的机动性,所以级别不是最高最好的.这里只是个人建议,如果有反对的可以把多出的3点技能重新分配.
装备:蜂后冠冕 树精眼镜 Uj披肩 青蛙(马克,ub)圣衣 HW圆盾 鬼女长靴 2杰诺米发夹 +10 2海葵1矿工链锤
基本 HP约有10400 sp约有978
装备下 Sp约有1412
攻击力ATK = str+(str/10)*(str/10)+(dex/5)+(luk/5)+武器攻击力+卡片增加ATK
SP系数 = MaxSP/10+8
阿霸标准伤害 = (攻击力*SP系数+1000+精练攻击力)*卡片加成
基本吟唱时间2秒
此配点AB光粹赐福后D110,时间缩短为原先的0.27倍,也就是2*0.27=540ms.而威力是92888~96733
加神威 幸运后最低攻击超100000
在GVG中对HW+UJ+UB对手能打出8000左右
被撒水后取消对方UJ功效能打出10000左右
PVP中对HW+UJ+UB对手能打出14000左右
取消Uj后打出17000左右
这里要说的是同样是对这种武僧本身穿ub后只有在GVG中才不会被同等武僧杀出,在PVP中即使穿HW+UJ+UB还是会被杀出,切记切记~别在PVP里嚣张
这种配点是偏向速度和威力的,由于V不高所以一定要经常弓身偷袭,威力在GVG中对穿UB的也能达到8000+一些V不是特别高的职业可以直接AB
武僧个人喜欢这种配点以后也就是按这种配了,其他的其实相差也不大,想要在PVP中穿HW+UJ+UB不被能打出90000+的武僧打出去需要有12600+的血,必须有80V的武僧才可以.不过一般不用考虑,以GVG为标准一直是我的习惯.
sp由于转生的原因增加30%让武僧本身增加的攻击力可怕了不少,不过对于骑士十字军这样的职业在穿ub后依旧有2W+的血,还是非常安全的.
新技能方面除了狂聚气,猛虎应该只需要暴气状态不消耗气弹而且攻击力相当可观是个性价比较高的技能
伏虎拳有30%停止对方行动的附加状态,这无疑让连击有了利用的价值特别是对牧师,喜欢对自己放圣母加护之类的,先用连击将对方打停,再狂聚气AB结束.
气绝由于没有测试,不过是新技能而且是同伏虎一系列的所以要加就加10,当然主要的攻击武器依旧是AB,这是AB武僧不变的宗旨.
大家可以根据自己的需要选择修猛虎还是气绝,如果修猛虎5由于前置铁砂是要求7,所以还多3点技能,可以将金刚修满多的一点随便,本人可能会加运气调息.
下面是关于HP SP系数的计算公式
MaxHP = ( 35 + BaseLV*5 + (1+2+3+...baseLV)*HP系数) ) * (1+ VIT/100)
武僧的HP系数是0.944,如果是按HP总体增加30%,则2转上武僧HP系数约为1.259(后省略).
MaxSP=(SP系数*BaseLV+10)*(1+int/100)+装备追加SP
武僧的SP系数是4.7,同样增加30%的总量后换算转生后的SP系数为6.14(后省略)
J. 暗黑破坏神3武僧技能怎么选择
暗黑破坏神武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择的推荐
暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到非常爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。
本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石4.5爆率无单抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上唯一能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。没有厄拳。实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了
转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀8,手套8,两个戒指也是8,博恩胸甲+单手剑10,船长腰带+鞋10,然后两把武器当然都要是10CD了~~ 这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是70.36(包括被动和头上的石头哦~~)
武僧双持冰奔袭Build面板
接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是无敌4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。
武僧双持冰奔袭Build技能
之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能?
由于高CDR,无敌和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以保证精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是最后一个符文)。
那么问题来了,我们选择什么比较好。同样是30%的增伤(炫目29%。。。),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,最好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接无敌的时候,对我来说是绝对致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。于是我在思考,我在无敌前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。。。。然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好!
从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。 这里面其实很简单,炫目CD短,而最重要的是不会打断冰奔袭叠层! 八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。炫目在无敌结束的最后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接无敌也非常的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环!
资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果非常酸爽!
被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。之所以放弃天人,是我认为最致命的伤害还是元素伤害,最蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接无敌的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。。。这样,装备上能有全抗的部位最好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。
宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者
昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,最后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。。。。完全没戏。。。。
不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快!