青云怎么加技能加点
Ⅰ 青云技能怎么加点 天书怎么加
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Ⅱ 诛仙2 青云技能、天书加点怎么加~
这个问题我来回答吧
其实加点方法很多,人家告诉你的加点方法只能借鉴不版能用,权特别是青云每个人有每个人的喜好。。
我建议你在游戏多去看看那些高手PK多看看游戏里的那些高手怎么加点
在网上的方法有的人根本就没玩过也是复制别人的来回答而已。
想要好有自己喜欢的加点方法还是要靠自己,游戏里的加点方法才是最正确的。。
Ⅲ 诛仙手游青云技能怎么加点图解
一,技能分析
由于大家对游戏的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加点方面需要有所区分。
但是无论如何,首先需要确定好路线,因为最后的大招必须三选一,也就是在以下三个技能中三选一。
真雷法衣:
5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…
可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~
大家懂得!
真元护体:
减免自身收到伤害的16%
作为一只脆皮!加吧!QAQ!
齐物论:
被动,增加暴抗
作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?
大剑心通明:
被动,增加攻击
作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?
天尊法身:
被动,增加暴伤。
作为以暴力成名的门派?不加暴伤合适吗?
只能说,第三重的技能真的是很实用啊!
Ⅳ 诛仙2 青云要怎么加点和技能
那要看你的等级了
如果不到4重
建议你不要按照
网站上的加点方法加点
因为版
那些全是满级加点
如果权你那样加了
前期的打怪PK
都不可观的
那些只能用来参考
如果4重了
可以借鉴
一下满级加点
最好是配合天书
还有
要有为什么加这个技能的说明
Ⅳ 诛仙手游青云技能怎么加点 技能加点攻略一览
第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
Ⅵ 诛仙手游青云技能怎么加点 技能点攻略
被动-激怒
被动:每一次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物专理攻属击力。
红眼 冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。
狂暴 践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速。
嗜血 对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。
推荐加点:主升:1技能红眼 | 副升:2技能狂暴 | 召唤师技能:幽灵疾步或斩杀
Ⅶ 诛仙青云怎么加技能点.
青云(完美加来点),不自强你R我。
新手
重击2点
警觉6点
青云一重
寒冰3点
寒霜剑气5点
驭雷术9点
养生3点
还有4点乱加就是
青云2重
玄冰赤3点
练气还神5点
雷雨风暴
9点
真元护体7点
青云3重
五雷轰顶3点
雷霆震怒5点
雷神之锥9点
剑心通明6点
还有一点乱加
青云3重以前不pk,pk是送死~表说练到4累,我鬼练到四都没喊累~青云,20多天就4重~~练刀4重,用了24*3+8=80点
105-80剩余
25点
关键在于4重。
青云4重
霜天雪舞3点
极度深寒5点
天地不仁9点
大道无形2点
天诛剑气6点
七劫斩龙9点
天玄冰6点
真元华散7点
天机印6点
3+5+9+2+6+9+6+7=47点
105-135有30点
剩余技能点25-18=7
多算了次
105级的技能点
5重全部加满
4重的时候青云是群战的绝对主力,青云别单打~~单打青云怎么加点都不行~~群战,青云杀手,后面玩单体,群攻杀人都很厉害。
Ⅷ 诛仙手游青云技能加点推荐 青云技能怎么加点
诛仙手游来青云攻略技巧大全:源
1、技能加点与天书
第一重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不推荐。
第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐!
第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。
天书:第一卷天书都很重要,优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷由于玩家等级还未达到暂不讨论。
Ⅸ 诛仙3青云门技能加点怎么加
说几个关键性的技能:
从技能入手顺带说天书
1.御空术,及相关天书(天书没护符)要满。3秒跳一次,就是副本跑路也是好的。
2.五气朝元,及相关天书要满。有些青云为了自身别的技能加点放弃这个技能,感觉这种做法实在是,呵呵,毕竟辰皇才是副本主输出!(提一句,甭管多大的青云号,爆蓝勤着点,别老等人家管你要,人家才是天王)
3.天玄冰,及相关天书要满。免控免爆,持续十几秒,虽然冷却长点,但是对于很多常态控制的免疫能力还是很好的!(T10麻痹,云渺降暴伤,挡不了)
4.天尊、神剑。天尊技能和相关天书都要满,因为这些天书也影响神通技能!神剑技能满就可以,天书的事儿,后边再说。
5.重点来了!说输出技能!单攻,群攻。
从天书入手说技能
5-1
单攻:
天书,剑魔宿命,要满。及其所相关的所有单攻技能,每个技能都是9点,要满!少一个技能点或者天书点都差之千里!(若法宝上某一单攻技能+1,则原技能可以点8,形成8+1,也可以,此方式主旨是在节省技能点)
天书,天剑随心,要满!减少单攻冷却时间。
5-2
群攻:天书,风雷之怨,要满。其相关的技能中,进阶技能要满(描述是,自身为中心的群法,修习该技能可使更高一级技能追加能力增强)
简单的说,二重开始,每重中间最后一个几个群法要满(60级的雷云风暴,90级的雷神之锥,120级的天地不仁,五重的太极,神剑)
至于五重的雷光,点满神通技能以后洗掉,用以节省技能点。
至于天雷狂啸,焚心厉雷,就目前而言,效果太不显著,不推荐加。
Ⅹ 诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点
第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.
华闪就没什么好说了, 满上
第三页技能.
第一个技能, 天雷法衣.
如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图...但是我觉得意义不大.
如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的最大化.
个人感觉没什么好争议的
第二个技能 真远护体
这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞操, 大大的良心技能.
被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓
最后就是三大60技能分析.
一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜??)
副本没用处, PK的话就是来恶心人的... 打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云....... 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出最高伤害.
二. 七杀剑.
青云单体最高的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.
三. 神剑御雷真诀
楼主的最爱. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给鬼王和合欢就好了... 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来