刘协技能
『壹』 三国杀中刘协的技能是什么
武将称号:受困天子
体力:3体力
势力:群
武将技:
天命——当你成为【杀】的版目标时,你可以弃置两张牌(权不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
密诏——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
『贰』 神将世界刘协配什么技能好(我不用刘协打校场)
庞统的滚石阵,于吉的陷阱
『叁』 三国杀刘协值得买吗 汉献帝武将技能解析
个人意见:
实力非常强的将,而且有一定抗“杀”的防御力。
【密诏】是个可以由非常多用处的技能,当手中有2张或更多的牌时,可以给队友进行补牌;而只有一张时,可以给空手牌对手,实现变相“离间”——这种能导致主杀忠的技能实在是难能可贵。当然,刘协做除了当反,当忠的实力也很强大。
【天命】是个防“杀”的技能,考虑到发动【密诏】后会空手牌,这个技能在没有装备时可以实现被“杀”就立刻得到2收益,这个被“杀”的收益仅次于他老婆旧版伏皇后的【求援】(新版【求援】就算了…),而且根本不怕古锭刀。就是要注意会不会触发让对手“制衡”的效果。
武将最适合当反,其次是忠,当主会被针对,貂蝉荀彧诸葛恪典韦张角等都会出现,当内则只有【天命】防杀,且主公血量多,即使单挑也很有可能给对方“制衡”的机会。
武将优势:多面强手,二刀、辅助、离间、拆迁等都可以实现,且自身对“杀”防御力不错
武将劣势:怕A怕决斗,怕【双雄】【驱虎】【离间】【黩武】【雷击】等技能类杀伤。
武将配合:邓艾(几乎是邓艾主的最神忠,【密诏】给牌又触发【屯田】,刘协被杀还会触发【天命】又【屯田】)、鲁肃、界许褚等
『肆』 三国杀刘协技能解释
如果刘协手牌大于等于2,杀刘协,刘协可选择发动技能,先弃两张牌再摸两张。
如果回刘协手牌等于1,杀刘答协,选择发动技能,弃一张牌,再摸两张牌。
如果刘协手牌为0,杀刘协,选择发动技能,不用弃牌,直接摸两张。
刘协发动技能的同时,场上体力最多的角色如果只有一个人,那么他也可以和刘协一样弃牌再摸牌
『伍』 神将世界的刘协要学什么技能
校场:黄盖+张苞
副本:张角+于吉
战魂:张苞+曹操
『陆』 三国杀里汉献帝刘协的技能:天命是什么意思
打个比方你刘协来3血,这源时候场上只有一个人是4血,其余人都是3血或者以下的,这时有人杀你你发动天命,那么那个4血的人也可以弃牌再摸两张。但是如果这时场上有2个4血的人,那么体力最多的人就有2个了,这时就有刘协自己能用天命了。话说今天我也买了刘协,欢迎继续追问。
『柒』 三国杀汉献帝刘协强度怎么样 技能厉害吗
三国杀汉献帝刘协的武将强度还是不错的, 武将强度应该属于B到B+的水平 ,汉献帝刘协属于一个标准的3血谋略型武将,防御和攻击能力都还不错,但是自己本身防御力和攻击力都有缺陷, 总体来说小编认为这个武将做反贼和忠臣是不错的选择 ,如果做主公比较容易上来被强势的反贼直接集火,大家都知道现在因为整体强力武将多,反贼的强度有所增强。 或许大家认为他的密诏技能十分适合做内奸,但是最后和主公单挑密诏技能就废了,感觉他并不适合做内奸,汉献帝当反或忠用处会比较大一点。 汉献帝刘协的打法比较偏向于辅助。天命触发的条件比较属于顺则越顺,如果命不好就死的很快,而且还有可能出现送敌人手牌的情况,如果你使用这个武将一定不要拉过多嘲讽,如果敌人使用这个武将,那么在游戏局初期最好就集火优先击杀。三国杀汉献帝刘协技能厉害吗:天命当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。分析:天命这个技能是非常强大的一个技能,非常霸气可以换牌,但是我还是想说这个汉献帝比较脆。为什么?因为不用我多说,大家都懂想换【杀】的时候来【闪】,换【闪】的时候来【杀】。还有就是技能触发后场上血量最多血量的武将(仅一名)也可以享受这个技能效果,所有这个顺的话好用,不顺的话还有可能出现不敢用的情况。密诏出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。分析:这个技能第一个感觉就是那个此乃驱狼吞虎之计荀彧的,但是这个技能的优点就是可以给牌,汉献帝可以存点数高的牌,然后看准时机去收下敌人的人头,技能需要和队友配合,这也就是为什么我说汉献帝比较适合做反贼和忠臣的原因,这两个身份都是有队友的!三国杀汉献帝刘协密诏破忠臣:三国杀汉献帝刘协的武将强度综合分析: 综合来说武将强度可以达到B+,前期保证一定量的手牌,通过天命还是不太容易被杀死的,只要不被集火。武将设计总体比较有趣好玩,非常讲究配合。不属于那种非常强力的武将,但是这种配合型武将在现在的三国杀中还是比较稀缺的。 主公:很容易遭到反贼的集火,而且血量无优势。 反贼:可以给牌拼点,有一定发挥空间。 忠臣:这是不错的选择,如果本方主公不是那种嘲讽脸,比如是张角那么选择这个武将,就非常尴尬了。 内奸:天命单挑看脸,可以当内奸也比较好玩。
『捌』 三国杀虎牢关刘协技能
汉献帝 刘协
武将称抄号:受困天子
体力:3体力
势力:群
武将技:
天命——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
密诏——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
虎牢关武将技能并没有改变
『玖』 三国杀汉献帝刘协强度怎么样 技能厉害吗
三国杀汉献帝刘协的武将强度还是不错的,
武将强度应该属于B到B+的水平
,汉献帝刘协属于一个标准的3血谋略型武将,防御和攻击能力都还不错,但是自己本身防御力和攻击力都有缺陷,
总体来说小编认为这个武将做反贼和忠臣是不错的选择
,如果做主公比较容易上来被强势的反贼直接集火,大家都知道现在因为整体强力武将多,反贼的强度有所增强。
或许大家认为他的密诏技能十分适合做内奸,但是最后和主公单挑密诏技能就废了,感觉他并不适合做内奸,汉献帝当反或忠用处会比较大一点。
汉献帝刘协的打法比较偏向于辅助。天命触发的条件比较属于顺则越顺,如果命不好就死的很快,而且还有可能出现送敌人手牌的情况,如果你使用这个武将一定不要拉过多嘲讽,如果敌人使用这个武将,那么在游戏局初期最好就集火优先击杀。三国杀汉献帝刘协技能厉害吗:天命当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。分析:天命这个技能是非常强大的一个技能,非常霸气可以换牌,但是我还是想说这个汉献帝比较脆。为什么?因为不用我多说,大家都懂想换【杀】的时候来【闪】,换【闪】的时候来【杀】。还有就是技能触发后场上血量最多血量的武将(仅一名)也可以享受这个技能效果,所有这个顺的话好用,不顺的话还有可能出现不敢用的情况。密诏出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。分析:这个技能第一个感觉就是那个此乃驱狼吞虎之计荀彧的,但是这个技能的优点就是可以给牌,汉献帝可以存点数高的牌,然后看准时机去收下敌人的人头,技能需要和队友配合,这也就是为什么我说汉献帝比较适合做反贼和忠臣的原因,这两个身份都是有队友的!三国杀汉献帝刘协密诏破忠臣:三国杀汉献帝刘协的武将强度综合分析:
综合来说武将强度可以达到B+,前期保证一定量的手牌,通过天命还是不太容易被杀死的,只要不被集火。武将设计总体比较有趣好玩,非常讲究配合。不属于那种非常强力的武将,但是这种配合型武将在现在的三国杀中还是比较稀缺的。
主公:很容易遭到反贼的集火,而且血量无优势。
反贼:可以给牌拼点,有一定发挥空间。
忠臣:这是不错的选择,如果本方主公不是那种嘲讽脸,比如是张角那么选择这个武将,就非常尴尬了。
内奸:天命单挑看脸,可以当内奸也比较好玩。
『拾』 三国杀汉献帝技能
汉献帝 刘协
武将称号:受困天子
体力:3体力
势力:群
武将技:
天命——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
密诏——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
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