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技能的数值

发布时间: 2021-01-17 22:51:23

① 英雄联盟蛮王技能是什么,具体数值

蛮族之王抄 泰达米尔 小提示: 技能:[Q 嗜血杀戮]:被动:提升5/10/15/20/25点攻击伤害,每损失1%生命值额外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击;主动:回复30/40/50/60/70( 0.3法术强度)生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3( 1.2%法术强度)生命. [W 蔑视]:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80普通攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。 [E 旋风斩]:对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190( 1法术强度)( 1.2装备物理攻击)物理伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,冷却时间13/12/11/10/9秒。aoe范围250。 [R 无尽怒火]:泰达米尔5秒内完全免疫死亡,生命值最多减少到1;并立刻获得50怒气。 [被动 战斗狂怒]:每点怒气增加0.35%暴击几率,泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气

② 王者荣耀新版本中哪一个召唤师技能被标注了数值

这个版本中的召唤师技能这个可以,嗯,都是有素质的获得熟练度啊。

③ DNF中怎样查看技能的详细信息和具体伤害数值

在键位设定先设定好详细转换按键。比如7.出来了你按7就可以看技能了

④ 英雄联盟冰晶凤凰的各项技能数值。 (数值包括:技能冷却时间、每级技能提升大小、被动、Q眩晕时间W长

被动技能

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。被动/蛋300秒冷却

寒冰闪耀
快捷键:Q

一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20%。在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗: 80/90/100/110/120

寒冰屏障
快捷键:W

艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800单位长度的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5秒。
宽度:400/500/600/700/800

霜寒刺骨
快捷键:E

艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成 55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
伤害:55/85/115/145/175
消耗法力: 50/60/70/80/90

5

冰川风暴
快捷键:R

激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,对范围内的敌人造成每秒80/120/160(+0.25)魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20%的移动速度和攻击速度。每秒消耗40/50/60法力。
每秒伤害:80/120/160
每秒法力消耗:40/50/60

⑤ 新赛季哪个召唤师技能会标记数值

惩戒,惩戒会标记出惩戒造成的伤害【显示的是对野怪的攻击伤害,为考虑任何伤害加成和减伤的前提下的数值】

⑥ fgo 怎样查询技能加成的具体数值

去FGO维基来,或者FGO日服维基图鉴,源或者NGA(推荐NGA,有这俩地方的链接,然后转日服维基,有更加详细的数据,测评看FGO维基,日服维基主数据,中国维基把日服已经强化过的直接写上去了,原本的效果,也就是国服效果给覆盖掉了,日服的有两种版本)

⑦ 谁知道英雄联盟新英雄的技能具体数值

你是指那个叫什么the Darkin Blade的怪物刺客还是指那个放冰的妹子法师?

⑧ 魔兽世界 大脚插件怎么把技能伤害数值显示出来

这个不需要大脚,系统就有,从战斗信息里调出来就行了

⑨ qq自由幻想中所有职业技能各级的数值(效果)

力量:影响物理攻击和负重能力

体质:影响生命值上限

敏捷:影响物理暴击等级

智慧:影响魔法攻击力

灵巧:影响物理防御力、物理伤害吸收

精神:法力值上限、魔法暴击等级和魔法防御力、魔法伤害吸收

连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)

穿刺之枪+1(新人过度技能)

破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

战士

飞翔之枪+1(过度技能)

全力投掷(后有添加说明)

破法之枪+1(过度技能)

震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

冲锋+5(跑的快就是硬道理)

震空之枪+0

裂空之枪+1(过度技能)

维护+4(后有添加说明)

流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

石化之枪(有技能点尽量点满)

战神之枪+1(过度技能)

辅助技能:

枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

意志+1(过度技能)

强健+1(过度技能)

抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

重击+1(过度技能)

战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)

缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

剑客

罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。

真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。

剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。

强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。

挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,

术士

智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。

怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。

寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。

体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。

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