英雄技能线
Ⅰ 王者荣耀:哪些英雄的技能是直线的
就好比第一张图来片,看起来就像是一自条高速公路,而且击中目标之后还会产生青色的烟雾,并带有晕眩功能,这个英雄是谁呢?
接下来的技能是纯紫色的,而且也只有一条直线,相信这个是没有多少难度的,毕竟鲁班头上已经给了大家提示。
还有一条直线有点好看,而且还带有两个圆圈,这条直线看起来像是链接起来的铁链,这么多英雄中会是哪个呢?
还有着这条看起来比较粗大的直线,也似乎有点难度,而且鲁班好像直接就抱起来了,同时这个颜色还是金黄色的。
除了金黄色也有青紫颜色的直线,而且目测这距离还有点长,外形看起来比较简单,会是哪个英雄你猜到了吗?
同样有高难度的还有这条小细线,但细心的朋友会发现鲁班脚下的印记,这就给我们很大的提示了,而且还很帅。
这条直线就更长了,总共有四条直线,而且颜色还不同,听说这个英雄刚出来的时候被玩家们骂惨了。
Ⅱ 起凡群雄全部英雄技能介绍
张飞 (公元168年—221年),字益德(《三国演义》中字翼德),涿郡人(今河北涿州)。三国时期蜀汉的重要将领,是三国演义中桃园结义的老三。166年出生,221年被部将范疆、张达刺杀。 张飞,刘备义弟,五虎大将中第二位。少时即与关羽共事刘备。曾在虎牢关与关羽、刘备一起迎战吕布。长坂坡桥头上一声吼,吓退曹操百万军。葭萌关夜战马超,一支丈八蛇矛勇冠三军。刘备入川以后拜为本骑将军,封西乡侯。公元221年为替二哥关羽报仇,同刘备起兵攻伐东吴。临行前,因鞭挞士卒被部将范疆、张达刺杀,死时只有五十五岁。
技能介绍:
动地跺
猛击地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
1级:75点范围伤害,昏迷1.5秒。
2级:100点范围伤害,昏迷2秒。
3级:120点范围伤害,昏迷2.5秒。
4级:140点范围伤害,昏迷3秒。
狂暴
狂性大发,提高自身攻击和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
1级:提升50%攻击速度和20%移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
2级:提升80%攻击速度和30%移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
3级:提升110%攻击速度和40%移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
4级:提升140%攻击速度和50%移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
硬汉
在危难关头激发张飞更高的防御力,抵抗强敌。
1级:生命值低于50%时,提高5点防御力。
2级:生命值低于50%时,提高8点防御力。
3级:生命值低于50%时,提高12点防御力。
4级:生命值低于50%时,提高16点防御力。
万夫莫敌
猛张飞以一人之力对抗千军万马! 张飞巨大化,并增加一定的攻击力和生命力上限,驱除所有状态并且魔法免疫。
1级:攻击力加10,生命上限增加350,持续时间25秒。
2级:攻击力加20,生命上限增加450,持续时间25秒。
3级:攻击力加30,生命上限增加550,持续时间25秒
刘备 (公元161年—223年),字玄德,涿郡(今河北涿州)人。三国时期蜀汉的建国者。武器:双股剑
民间俗传三国时刘备、关羽、张飞在桃园结拜兄弟。《三国演义》第一回:"飞曰:'吾庄后有一桃园,花开正盛;明日当于园中祭告天地,我三人结为兄弟,协力同心,然后可图大事。'玄德、云长齐声应曰:'如此甚好。'次日,于桃园中,备下乌牛白马祭礼等项,三人焚香再拜而说誓曰:'念刘备、关羽、张飞,虽然异姓,既结为兄弟,则同心协力,救困扶危;上报国家,下安黎庶;不求同年同月同日生,只愿同年同月同日死。皇天后土,实鉴此心。背义忘恩,天人共戮!'誓毕,拜玄德为兄,关羽次之,张飞为弟。"后遂为结拜兄弟,共同谋事的典故。
神圣之光
可以治疗友军,或对敌人造成治疗量一半的伤害。
1级:恢复300生命,或对敌人造成150点伤害。
2级:恢复400生命,或对敌人造成200点伤害。
3级:恢复500生命,或对敌人造成250点伤害。
4级:恢复600生命,或对敌人造成300点伤害。
护驾
将一名友方英雄传送到刘备身边,无距离限制,等级越高冷却的时间越短。
1级:60秒冷却时间,消耗125点法力。
2级:50秒冷却时间,消耗150点法力。
3级:40秒冷却时间,消耗175点法力。
4级:30秒冷却时间,消耗200点法力。
灵魂锁链
几个单位的灵魂被连接在一起,所受到的普通攻击的伤害将被平均分摊,持续35秒。
1级:2个单位分摊伤害,持续35秒。
2级:3个单位分摊伤害,持续35秒。
3级:4个单位分摊伤害,持续35秒。
4级:5个单位分摊伤害,持续35秒。
伏兵陷阱
设置一个隐形的伏兵陷阱,让进入其中的敌人有来无回。
1级:陷阱持续时间为45秒,伏兵持续40秒。
2级:陷阱持续时间为55秒,伏兵持续40秒。
3级:陷阱持续时间为65秒,伏兵持续40秒
关羽 (公元163年-219年),约生于东汉桓帝年间,字云长,本字长生,河东解良人(今山西运城市)。三国时期蜀汉著名将领。死后受民间推崇,又经历代朝廷褒封,被人奉为关圣帝君,佛教称为伽蓝菩萨。三国时期蜀国名将。被后来的统治者崇为“武圣”,与号为“文圣”的孔子齐名。
关羽,刘备的义弟,五虎大将排名第一位。字云长,本字长生,河东解良人(今山西省临猗西南)人。因战乱而逃亡至涿郡。其后与张飞一起追随刘备。曾在汜水关前斩华雄,虎牢关前战吕布而闻名天下。官渡之战前被俘,被曹操拜为偏军,封汉寿亭侯,为曹操杀了袁绍名将颜良、文丑。后千里走单骑,骑坐赤兔马,手提一口青龙偃月刀,过五关斩六将,终于回到刘备身边。后攻曹仁于樊城,水淹七军,收降曹操大将于禁,杀庞德,让华陀为自己刮骨疗毒,威名远扬。但终因骄傲轻敌,刚愎自用,败走麦城,被孙权所杀,死时五十八岁。一生重情义,智勇双全,武艺绝伦。
五月雨斩
纵身跳跃,携雷霆万钧之势从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,越靠近中心伤害越大,伤害随范围递减。
1级:中心点造成200点的伤害,伤害范围为400。
2级:中心点造成250点的伤害,伤害范围为400。
3级:中心点造成300点的伤害,伤害范围为400。
4级:中心点造成350点的伤害,伤害范围为400。
十字斩
从远处发出刀光对目标进行十字形斩击,并击晕目标。
1级:造成75点伤害,并震晕1.75秒。
2级:造成125点伤害,并震晕1.75秒。
3级:造成175点伤害,并震晕1.75秒。
4级:造成230点伤害,并震晕1.75秒。
醉卧沙场
一定几率闪避攻击,并且造成额外伤害。
1级:7%闪避,5%的几率1.5倍伤害。
2级:10%闪避,8%的几率2倍伤害。
3级:13%闪避,11%的几率2.5倍伤害。
4级:16%闪避,14%的几率3倍伤害
剑刃风暴
以高速旋转的剑刃旋风毁灭身边的敌人,每秒对附近的敌人造成伤害,并且魔法免疫,持续7秒。
1级:每秒180点伤害,持续7秒。
2级:每秒250点伤害,持续7秒。
3级:每秒320点伤害,持续7秒
黄忠 (?? — 220年),字汉升,荆州南阳(今河南省南阳市)人。三国时期蜀汉著名将领。
黄忠原在荆州军阀刘表麾下任职中郎将,与刘表从子刘磐共守长沙攸县。及后曹操南侵荆州,仍担故任,假行裨将军,统属于长沙太守韩玄手下。
赤壁之战后,刘备征荆南四郡。武陵太守金旋、长沙太守韩玄、桂阳太守赵范及零陵太守刘度投降。黄忠侯随韩玄投靠刘备,并随刘备军队入川。后刘备与刘璋决裂,黄忠于葭萌关受任进攻成都,作战时身先事卒、勇冠三军。益州定后,被封为讨虏将军。
219年,刘备北攻汉中时,黄忠在定军山战役中,对著魏军将领夏侯渊的精英部队,仍带领士卒奋勇杀敌,更斩杀夏侯渊,大败曹军,被升为征西将军。同年,刘备称汉中王,改封黄忠为后将军,赐关内侯,与张飞、马超、关羽同位。黄忠次年和刘备伐吴,不幸被乱箭射死。追谥刚侯。现在四川成都西郊营门口黄忠村,建有“黄忠墓”。
火箭
在箭上附加了火焰,增加灼烧伤害。
1级:附加8点伤害。
2级:附加16点伤害。
3级:附加24点伤害。
4级:附加32点伤害。
箭术
提高自身攻击速度,持续10秒。
1级:提高40%攻击速度,持续10秒。
2级:提高60%攻击速度,持续10秒。
3级:提高80%攻击速度,持续10秒。
4级:提高100%攻击速度,持续10秒。
强击光环
增加自己的攻击力。
1级:增加7%攻击力。
2级:增加12%攻击力。
3级:增加17%攻击力。
4级:增加22%攻击力。
百步穿杨
从超远距离向敌方单体发射一支自动追踪的魔法箭。
1级:350点伤害,射程1500,冷却时间80秒。
2级:450点伤害,射程1500,冷却时间80秒。
3级:550点伤害,射程1500,冷却时间80秒。
华佗 (?—208),汉末医学家。字元化,沛国谯(今安徽亳县)人。据人考证,他约生于汉永嘉元年(公元一四五年),卒于建安十三年(公元二〇八年)。这考证很可疑。因为《后汉书·华佗传》有华佗“年且百岁,而犹有壮容,时人以为仙”的记载,也有说他寿至一百五六十岁仍保持着六十多岁的容貌,而且是鹤发童颜的记载。据此,华佗可能不止活了六十四岁。华佗生活的时代,当是东汉末年三国初期。那时,军阀混乱,水旱成灾,疫病流行,人民处于水深火热之中。当时一位著名诗人王粲在其《七哀诗》里,写了这样两句:“出门无所见,白骨蔽平”。这就是当时社会景况的真实写照。目睹这种情况,华佗非常痛恨作恶多端的封建豪强,十分同情受压迫受剥削的劳动人民。为此,他不愿做官,宁愿捍着金箍铃,到处奔跑,为人民解脱疾苦。
不求名利,不慕富贵,使华佗得以集中精力于医药的研究上。《后汉书·华佗传》说他“兼通数经,晓养性之术”,尤其“精于方药”。人们称他为“神医”。他曾把自己丰富的医疗经验整理成一部医学著作,名曰《青囊经》,可惜没能流传下来。但不能说,他的医学经验因此就完全湮没了。因为他许多有作为的学生,如以针灸出名的樊阿,著有《吴普本草》的吴普,著有《本草经》的李当之,把他的经验部分地继承了下来。至于现存的华佗《中藏经》,那是宋人的作品,用他的名字出版的。但其中也可能包括一部分当时尚残存的华佗著作的内容。
自然缠绕
在对手脚下生长出植物缠住对手,造成对手持续减血,并让对手无法移动。
1级:每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级:每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级:每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级:每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。
生命摄取
持续摄取别人的生命补充自己。
1级:保持15秒,每秒摄取40点生命。
2级:保持15秒,每秒摄取60点生命。
3级:保持15秒,每秒摄取80点生命。
4级:保持15秒,每秒摄取100点生命。
治疗波
发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级:恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级:恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级:恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级:恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。
宁静
治疗的神圣光芒照耀下来,指定区域内的友方单位将快速地恢复生命。
1级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复80点生命。
2级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复110点生命。
3级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命
诸葛亮 (公元181年-234年),字孔明,三国时杰出政治家、军事家、战略家、散文家、外交家。号卧龙。诸葛亮于汉灵帝光和四年(181年)出生于琅邪阳都(今山东沂南县)的一个官吏之家。诸葛氏是琅邪的望族,先祖诸葛丰曾在西汉元帝时做过司隶校尉(卫戍京师的长官)。诸葛亮父亲诸葛圭,字君贡,东汉末年做过泰山郡丞。诸葛亮3岁母亲张氏病逝,诸葛亮8岁丧父,与弟弟诸葛均一起跟随由袁术任命为豫章太守的叔父诸葛玄到豫章赴任。东汉朝廷派朱皓取代了诸葛玄职务,诸葛玄就去投奔老朋友荆州牧刘表。
建安二年(197年),诸葛玄病逝。诸葛亮和弟妹失去了生活依靠,便移居南阳(①河南南阳卧龙岗;①湖北襄阳(现湖北襄樊)之西二十里隆中)隐居乡间耕种,维持生计。建安四年(199年),19岁的诸葛亮与友人徐庶等从师于水镜先生司马徽。
后为了消除诸葛亮隐居地一事留下的历史纷争,清代在河南南阳做知府的湖北襄阳人顾嘉蘅写到:“功在朝廷,原不分先主后主;名高天上,何须辨襄阳南阳。”
暴雷雨
积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击。
1级 造成80点范围伤害,范围200,冷却时间6秒
2级 造成145点范围伤害,范围200,冷却时间6秒
3级 造成210点范围伤害,范围200,冷却时间6秒
4级 造成265点范围伤害,范围200,冷却时间6秒
极冻凝结
用五行奇术改变天气,在指定范围内制造暴风雪,凝结空气中的水分结成冰雹进行攻击,使敌人动弹不得。。
1级 造成70点伤害,冻结2秒,范围150
2级 造成120点伤害,冻结2秒,范围170
3级 造成170点伤害,冻结2秒,范围220
4级 造成220点伤害,冻结2秒,范围220
飓风
在原地召唤出一个具有范围杀伤力的龙卷风,自动攻击敌人。
1级 龙卷风对周围敌军造成每秒15点伤害,龙卷风持续10秒
2级 龙卷风对周围敌军造成每秒25点伤害,龙卷风持续10秒
3级 龙卷风对周围敌军造成每秒35点伤害,龙卷风持续10秒
4级 龙卷风对周围敌军造成每秒50点伤害,龙卷风持续10秒
卧龙光线
积聚五行奇术的能量,汇聚出三道镭射光线对前方进行扫射,杀的敌人片甲不留。
1级 发出三道镭射光,每道光造成130点伤害
2级 发出三道镭射光,每道光造成175点伤害
3级 发出三道镭射光,每道光造成225点伤害
马良 字季常。蜀汉著名文官,眉有白毛,后人称其为‘白眉马良',是马谡的兄长。刘备入川、诸葛亮西援后,马良留镇荆州,升左将军掾。后马良出使东吴,得孙权敬待。刘备登基后封马良为侍中。刘备东征时期,马良奉命招纳五溪蛮夷,蛮夷全部顺从蜀汉。夷陵大战中,马良战死。
魔力反噬
利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
1级:造成目标75+智力X1的伤害。
2级:造成目标150+智力X1.5的伤害。
3级:造成目标225+智力X2.5的伤害。
4级:造成目标300+智力X3的伤害。
法力燃烧
发出一个反物质的能量弹,烧掉敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
1级:烧掉100 + 对方智力×0.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
2级:烧掉150 + 对方智力×1的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
3级:烧掉200 + 对方智力×1.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
4级:烧掉200 + 对方智力×2的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命
烟雾
画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,且攻击有一定几率落空,冷却时间10秒。。
1级:影响范围150,烟雾内敌人攻击有40%的几率落空并且不能施法。
2级:影响范围175,烟雾内敌人攻击有50%的几率落空并且不能施法。
3级:影响范围200,烟雾内敌人攻击有60%的几率落空并且不能施法。
4级:影响范围225,烟雾内敌人攻击有70%的几率落空并且不能施法
代价
完全恢复己方单体的生命,并将该单位的法力变为0。
1级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间65秒。
2级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间55秒。
3级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间45秒。
马超 (176—222年),字孟起,因穿白袍银甲,骑白马,人称“锦马超”,扶风茂陵(今陕西兴平东北)人,名门望族,三国时期蜀国大将。其父马腾,字寿成,汉伏波将军马援之后,腾父马肃,字子硕,汉桓帝时为天水兰干县尉,后失官流落陇西,取羌女生马腾,故而马超有四份之一的羌人血统。
冲锋
勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近。
1级:冲撞距离150-500内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加。
2级:冲撞距离150-570内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加。
3级:冲撞距离150-640内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加。
4级:冲撞距离150-710内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加。
割裂
用武器割裂敌人的皮肉,使敌人持续受到流血伤害,并且降低移动速度。
1级:30点伤害后每秒12点流血伤害,减速17%,持续8秒。
2级:48点伤害后每秒16点流血伤害,减速22%,持续8秒。
3级:64点伤害后每秒20点流血伤害,减速27%,持续8秒。
4级:84点伤害后每秒24点流血伤害,减速32%,持续8秒。
坚韧意志
坚韧的意志,来自内心的强大力量,增加英雄的防御力,只对周围友方英雄有效。
1级:防御加3,只对友方英雄有效。
2级:防御加5,只对友方英雄有效。
3级:防御加7,只对友方英雄有效。
4级:防御加9,只对友方英雄有效。
战歌
激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!
1级:范围内友军单位,攻击与移动速度分别增加20%,持续16秒。
2级:范围内友军单位,攻击与移动速度分别增加27%,持续20秒。
3级:范围内友军单位,攻击与移动速度分别增加34%,持续24秒。
马岱 西凉锦马超的堂弟,个性温和,尤擅弓马,与马超一起归顺刘备,屡次随诸葛亮平定南蛮,出祁山,官至平北将军陈仓候,诸葛亮死后,因斩杀叛乱的魏延有功,故被封为汉中太守。
敏锐感观
暂时将眼力提升至老鹰一般的锐利,并可以清楚看到远方的事物。
1级:侦测 6000 距离内范围 800 的区域,持续 5 秒。
2级:侦测 6000 距离内范围 800 的区域,持续 10 秒。
3级:侦测 6000 距离内范围 800 的区域,持续 15 秒。
4级:侦测 6000 距离内范围 800 的区域,持续 20 秒。
箭术刺穿
箭头穿刺进盔甲的裂缝造成更严重的伤害。
1级:15% 几率造成额外 25 点伤害。
2级:20% 几率造成额外 35 点伤害。
3级:25% 几率造成额外 45 点伤害。
4级:25% 几率造成额外 55 点伤害。
膂力提升
精通箭术进而增加弓箭射程。
1级:增加45射程。
2级:增加75射程。
3级:增加105射程。
4级:增加140射程
战鹰突击
放出锁定敌人的战鹰,持续的伤害敌人,每次造成35点伤害。持续15秒
1级:召唤1只战鹰,战鹰每次攻击造成35的伤害,持续15秒。
2级:召唤2只战鹰,战鹰每次攻击造成35的伤害,持续15秒。
3级:召唤3只战鹰,战鹰每次攻击造成35的伤害,持续15秒。
庞统 字士元,人称凤雏,与孔明齐名之军师,司马徽曾言:伏龙凤雏,两人得一,可安天下。可见其才之高。在赤壁之战时,庞统曾献连环计助周瑜火攻曹军。初投刘时,因不被重用不理政事,触怒刘备,后显示自己实力,终获重用为副军师,地位仅次于孔明。
炎术·爆
引爆地火,伤害范围内敌人
1级:造成125点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
2级:造成175点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
3级:造成225点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
4级:造成300点范围伤害,范围200,冷却时间10秒
炎术·困
召唤来自地下的火焰,形成火墙困住敌人
1级:用火墙困住敌人,持续1秒。
2级:用火墙困住敌人,持续2秒。
3级:用火墙困住敌人,持续3秒。
4级:用火墙困住敌人,持续4秒。
炎术·守
光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。
1级:每次受到攻击造成10点反弹伤害,降低对方10%移动速度。
2级:每次受到攻击造成15点反弹伤害,降低对方15%移动速度。
3级:每次受到攻击造成20点反弹伤害,降低对方20%移动速度。
4级:每次受到攻击造成30点反弹伤害,降低对方25%移动速度。
炎术·灭世
恐怖的地火咒术,让大范围的地方陷入火焰的地狱。自释放技能,可打断
1级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到45点伤害。
2级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到65点伤害。
3级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到80点伤害。
姜维 字伯约,天水冀县(今甘肃甘谷县东南)人。少孤,好郑氏学,才兼于人。曾为魏天水郡中郎将,后降蜀官至大将军。维忠勤时事、思虑精密、敏于军事、即有胆义,又兼心存汉室深得诸葛器重。随诸葛出祁山,久经沙场,累立战功。姜维继诸葛之略,以攻代守,伺图中原,恢复汉室。又思实际:由是练西方风俗,欲以羌胡为翼,断陇西所属,拓界厉兵。于是伺机七伐中原,降李简部、斩魏将徐质、破大敌王经 , 一时挫魏国之威。又段谷胡济失约退败。侯和为艾破。奈先费祎裁制,后宦臣黄浩弄权,互有胜负,悉未成功。及后主降艾,敕维降,维乃佯降于会,策会反,图中原欲以杀会重扶汉室,乃事败,维及妻子皆伏诛。
掠风
快速穿越直线区域,对经过的敌军进行伤害,最长距离625
1级:造成直线上敌军75的伤害。
2级:造成直线上敌军150的伤害。
3级:造成直线上敌军225的伤害。
4级:造成直线上敌军300的伤害。
快步
提高自身移动速度和敏捷
1级:提升3点敏捷,6%移动速度。
2级:提升6点敏捷,12%移动速度。
3级:提升9点敏捷,18%移动速度。
4级:提升12点敏捷,24%移动速度。
疾剑
利用战阵提高自身周围友军的攻击速度
1级:提高友军7%的攻击速度。
2级:提高友军13%的攻击速度。
3级:提高友军19%的攻击速度。
4级:提高友军25%的攻击速度。
速剑连刺
对选中范围内敌人每人发出一道剑气造成伤害,且大幅减弱中剑者的移动速度
1级:对范围内每个敌人造成100伤害,减速70%,持续5秒。
2级:对范围内每个敌人造成200伤害,减速70%,持续5秒。
3级:对范围内每个敌人造成300伤害,减速70%,持续5秒。
黄月英,诸葛亮之妻,沔阳名士黄承彦之女。黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。 诸葛亮发明木牛流马,相传就是从黄月英的传授的技巧上发展出来。荆州一带的特产,相传部分也由黄月英所制造或发明。现今襄樊一带,还可以听到很多关于诸葛亮与黄月英的动人传说。
雷之盾
给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
1级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击
2级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击
3级:给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击
4级:给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击
雷电护身
为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人
1级:为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,每秒造成18点伤害,持续15秒
2级:为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,每秒造成24点伤害,持续15秒
3级:为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,每秒造成30点伤害,持续15秒
4级:为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,每秒造成36点伤害,持续15秒
雷之力
普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效
1级:15%几率触发范围内敌军75点伤害
2级:15%几率触发范围内敌军125点伤害
3级:15%几率触发范围内敌军150点伤害
4级:15%几率触发范围内敌军175点伤害狂雷天劫
向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标,敌人越多伤害越大
1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为125的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间160秒
2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为125的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒
3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为125的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间90秒
魏延 魏延字文长,是蜀汉名将,他跟随刘备入川后表现突出,得到刘备器重,屡次被委以重任。诸葛亮北伐时期,魏延作为诸葛亮的左膀右臂,为蜀汉立下了汗马功劳。魏延为人孤高,善养兵卒,勇猛过人,但是和蜀汉重臣杨仪不和。诸葛亮死后,魏延率军欲杀杨仪,反被杨仪派马岱杀死。后魏延一门被夷灭三族
刀气贯穿
向前放出一道旋转刀气,造成直线伤害与击晕2秒
1级:向前放出一道旋转刀气,造成75点伤害并击晕2秒。
2级:向前放出一道旋转刀气,造成125点伤害并击晕2秒。
3级:向前放出一道旋转刀气,造成175点伤害并击晕2秒。
4级:向前放出一道旋转刀气,造成225点伤害并击晕2秒。
坚如磐石
增加自身回血速度并增加护甲
1级:增加50%回血速度并提升2点护甲。
2级:增加100%回血速度并提升3点护甲。
3级:增加150%回血速度并提升4点护甲。
4级:增加200%回血速度并提升6点护甲。
刃轮舞
普通攻击时一定几率触发范围内群体伤害
1级:20%几率触发范围内敌军75点伤害。
2级:20%几率触发范围内敌军100点伤害。
3级:20%几率触发范围内敌军125点伤害。
4级:20%几率触发范围内敌军150点伤害。
轮刃返
向指定目标点投出三道旋转刀刃,刀刃在飞行过程中对经过的敌方目标造成伤害,对魔免单位有效
1级:发出三道旋转刀刃,每一道造成200点伤害,对魔免单位有效。
2级:发出三道旋转刀刃,每一道造成275点伤害,对魔免单位有效。
3级:发出三道旋转刀刃,每一道造成350点伤害,对魔免单位有效。
祝融夫人 南蛮大王孟获之妻,传说为火神祝融氏之后裔,于演义第九十回登场。祝融夫人以丈八长标为兵器,背插五口飞刀,百发百中。三江城被诸葛亮取得后,祝融替丈夫出阵,以飞刀伤张嶷之手,又用绊马索擒下马忠,生擒了二人;然而因受不住赵云、魏延挑衅,深入敌军陷阱,旋即被马岱以绊马索擒下。最后孟获以张、马二将换回夫人。后来诸葛亮七擒七纵孟获,孟获表示永不再反,夫人亦随之投降。
火焰飞刀
掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.5秒眩晕
1级:造成100点伤害。
2级:造成175点伤害。
3级:造成250点伤害。
4级:造成325点伤害。
虎跃
使祝融向前跳出一段距离,落地后对范围内友军添加增加移动速度和攻击速度的效果。
1级: 跳跃距离550,增加4%移动速度,6%攻击速度。
2级: 跳跃距离600,增加8%移动速度,12%攻击速度。
3级: 跳跃距离650,增加12%移动速度,18%攻击速度。
4级: 跳跃距离700,增加16%移动速度,24%攻击速度。
召唤猫头鹰
召唤一只具有侦察能力的猫头鹰
1级:召唤一头具有200点生命的猫头鹰。
2级:召唤一头具有300点生命的猫头鹰。
3级:召唤一头具有400点生命的猫头鹰。
4级:召唤一头具有500点生命的猫头鹰。
神火飞刀
普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减
1级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比60%。
Ⅲ 魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
人族:
大魔法师:
技能1是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。
技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。
山丘之王:
技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。
圣骑士:
技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。
技能2是无敌,短时间内自己无敌。
技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御
技能4是群体复活
血法师:
技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。
不死族:
巫妖:
技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。
死亡骑士:
技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。
技能4是亡灵复生。
地穴领主:
技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。
恐惧魔王:
技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。
技能2是催眠,让一个目标沉睡。
技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。
技能4是召唤地狱火。
兽族:
先知:
技能1是闪电链,群体伤害。
技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。
技能3是召唤幽灵狼。
技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。
牛头人酋长:
技能1是冲击波,群体伤害。
技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。
技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
技能4是复活,仅限自己。
暗影猎手:
技能1是治疗波,群体治疗。
技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。
技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。
技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。
剑圣:
技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。
技能2是分身。
技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。
技能4是剑刃风暴,群体高伤。
暗夜精灵:
恶魔猎手:
技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。
技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。
技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。
技能4是变身大恶魔。
守望者:
技能1是刀刃旋风,群体伤害。
技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。
技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。
技能4是召唤复仇天神。
丛林守护者:
技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。
技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。
月之女祭祀:
技能1是召唤猫头鹰。
技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。
技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。
技能4是群星坠落,群体高伤。
Ⅳ dota所有英雄技能介绍
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6.27b全英雄资料..
近卫军团(Sentinel)
晨之酒馆(Morning Tavern)
Shandelzare Silkwood - 复仇之魂
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
初始射程 : 400 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 48
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 2.35 | 智力增长系数 : 1.75
魔法箭[C]
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。
施法距离500,冷却时间10秒。
一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。
二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。
三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。
四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。
恐怖[T]
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
范围700,持续20秒。
消耗40点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。
二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。
三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。
四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。
命令光环[D]
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。
一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。
二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。
三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。
四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。
移形换位[W]
瞬间和一个英雄交换位置。
冷却时间45秒。
一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。
无视魔法免疫
二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。
无视魔法免疫
三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。
无视魔法免疫
Zeus - 众神之王
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50
弧形闪电[C]
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离700,冷却时间2秒。
一级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃5次,造成85点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗65点的魔法。
二级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃7次,造成100点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗72点的魔法。
三级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃9次,造成115点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗79点的魔法。
四级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃15次,造成130点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗86点的魔法。
雷击[G]
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害。晕眩0.01秒。
一级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成100点的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成175点的伤害。晕眩0.01秒。
三级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成275点的伤害。晕眩0.01秒。
四级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成350点的伤害。晕眩0.01秒。
静电场[F]
通过瞬间的电击,减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。
范围400,消耗20点的魔法。
一级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位7%当前生命值的生命。
范围400。
二级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位9%当前生命值的生命。
范围400。
三级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位11%当前生命值的生命。
范围400。
四级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位13%当前生命值的生命。
范围400。
雷神之怒[W]
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。晕眩0.01秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
冷却时间120秒。
一级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成210点(335点)的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成335点(460点)的伤害。晕眩0.01秒。
三级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成460点(579点)的伤害。晕眩0.01秒。
Aiushtha - 魅惑魔女
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 37 - 47
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.60
推进[T]
提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
法球效果
一级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离4%的额外伤害。冷却时间6秒。
二级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离8%的额外伤害。冷却时间5秒。
三级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离12%的额外伤害。冷却时间4秒。
四级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离16%的额外伤害。冷却时间0秒。
魅诱[C]
将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。
施法距离700,消耗65点的魔法。
一级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低10%移动速度,持续7秒。
冷却时间30秒。
二级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低20%移动速度,持续7秒。
冷却时间25秒。
三级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低30%移动速度,持续7秒。
冷却时间20秒。
四级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低40%移动速度,持续7秒。
冷却时间15秒。
自然之助[R]
释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
冷却时间30秒。
一级 - 释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗125点的魔法。
二级 - 释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗140点的魔法。
三级 - 释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗155点的魔法。
四级 - 释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗170点的魔法。
不可侵犯[U]
当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
一级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其50%的攻击速度。
二级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其70%的攻击速度。
三级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其90%的攻击速度。
Morphling - 变体精灵
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,是自己变得更有力又或是更灵活。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以在不同的情况下自由选择成为智力、敏捷又或是力量英雄,而在每种类型下都有独特的技能可以使用。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 275 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 43
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 3.00 | 智力增长系数 : 1.50
波浪形态[W]
Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。
施法距离700,消耗175点的魔法,冷却时间11秒。
一级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成75点的伤害。
二级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成150点的伤害。
三级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成225点的伤害。
四级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成300点的伤害。
变体攻击[E]
Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。
消耗50点的魔法,冷却时间10秒。
一级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.4*敏捷的伤害,射程550。
二级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.8*敏捷的伤害,射程650。
三级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.2*敏捷的伤害,射程750。
四级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.6*敏捷的伤害,射程850。
粉碎波[E]
发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。
施法距离700,消耗75点的魔法,冷却时间9秒。
一级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成100点的伤害并晕眩1秒,将其往后推动一小段路程。
二级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成150点的伤害并晕眩1.25秒,将其往后推动一小段路程。
三级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成200点的伤害并晕眩1.5秒,将其往后推动一小段路程。
四级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成250点的伤害并晕眩1.75秒,将其往后推动一小段路程。
无常之力[E]
提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。施法距离750,冷却时间15秒。
一级 - 提升任意友方单位30%的攻击力,增加4点的护甲。持续12秒,消耗75点的魔法。
二级 - 提升任意友方单位40%的攻击力,增加5点的护甲。持续12秒,消耗85点的魔法。
三级 - 提升任意友方单位50%的攻击力,增加6点的护甲。持续12秒,消耗95点的魔法。
四级 - 提升任意友方单位60%的攻击力,增加7点的护甲。持续12秒,消耗105点的魔法。
变形[R]
Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。消耗20点/秒的魔法。
一级 - 开启时,Morphling每秒失去2点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
二级 - 开启时,Morphling每秒失去4点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
三级 - 开启时,Morphling每秒失去6点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
四级 - 开启时,Morphling每秒失去8点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
适者生存[D]
一级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗300点的魔法,施法时间5秒。
二级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗350点的魔法,施法时间4秒。
三级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗400点的魔法,施法时间3秒。
Rylai Crestfall - 水晶室女
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 38 - 44
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 1.60 | 智力增长系数 : 2.90
霜冻新星[V]
冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗100点的魔法。
二级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗130点的魔法。
三级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗155点的魔法。
四级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗185点的魔法。
冰封禁制[E]
将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。
施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。
一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5秒。
消耗115点的魔法。
二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2秒。
消耗125点的魔法。
三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5秒。
消耗140点的魔法。
四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3秒。
消耗150点的魔法。
辉煌光环[R]
提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。
一级 - 提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。
二级 - 提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。
三级 - 提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。
四级 - 提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。
极寒领域[Z]
在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
需要持续施法
一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。
需要持续施法
二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。
需要持续施法
三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。
需要持续施法
Sven - 流浪剑客
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30
风暴之锤[T]
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。
一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。
二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。
三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。
四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。
巨力挥舞[C]
Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。
二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。
三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。
四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。
坚韧光环[G]
有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。
一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。
二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。
三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。
四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。
Ⅳ 英雄联盟那些英雄技能基础伤害高 清线快 全肉
德玛 人马 蒙多 龙女
Ⅵ 求澄海3C各英雄技能表及技能效果
大技能介绍(非原创和你一起分享!!) 魔法结界(大魔法师)——快捷键E
每秒伤害400 减少60%移动速度
持续时间20秒,施放范围700,时间间隔为90秒,魔法消耗为500,
结界的使用时对于******的站位要求是很高的,一定要在对方英雄的火力范围之外释放(如果情况不对不要慌,点下“H“就可以停止技能),由于此技能的范围很大,所以选位不是很严格,用来拆塔最爽了,一下就搞掉紫塔!
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无间炼狱(血魔法师)——快捷键E
单位降速75%,每秒对建筑伤害500,持续时间20,施放范围:700,每个小凤凰250伤害 对人每秒100伤害
时间间隔:120秒,魔法消耗:500,影响区域:600
这个技能的伤害力其实还是很可观的,范围大的可怕,如果在群战中放出来,不但可以给对方以心理压力,如果他机器不争气的话,根本动不了,这技能是澄海中公认最华丽同时也是..最卡机的
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爆炸身躯(山丘之王)——快捷键E
忽略伤害为50,1500点持续伤害
该技能刚问世的时候遭到了无数的疑问,不够后来大家也慢慢的接受了它,而且从这里演化出了很多的战术!其实最有名的应该就是山丘自爆流了,用此战术时需要有强大经济基础...否则不要想了...(跑到对方机枪那里被打死,马上复活,再传过去,直到机枪被炸死-
-!)
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闪电咆哮(圣骑士)——快捷键R
20点净化伤害,50点持续伤害,英雄持续3秒(累计)时间间隔75秒
魔法消耗200
这个技能以惊人的破坏力闻名于澄海界,敌人的英雄看到30级的74顶无敌冲过来时无不抱头鼠窜(血牛也顶不住这恐怖的伤害),这技能要打空能打空,要打魔免能打魔免,实在没有什么缺点,唯一要注意的是一定要尽量贴近对方释放,离很远的距离只是挠痒(可以考虑使用逃脱匕首来贴近对方)
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沙尘风暴(丛林守护者)——快捷键D
造成区域内50点魔法持续伤害.施放范围:800,时间间隔:40、魔法消耗:300,影响区域:800
这个技能没有太多的伤害力,最大的作用也就是给予老鹿打龙的能力了,魔免龙一样打,很爽!要注意的是要控制那些尘土来攻击龙,单选一个然后双击全选就可以了(和歪的机枪兵原理一样),群战时也就能够起到阻挡视线的作用了...T_T
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连锁爆尸(守望者)——快捷键R
尸体造成200点雷霆伤害(英雄5秒),可对建筑物使用
施放范围:1200,时间间隔:30,魔法消耗:250,影响区域900
这个技能的缺点显而易见,释放条件比较苛刻,一定要有大量的尸体才可以有巨大的破坏力,如果在对方压住自己家门口很长时间时突然放出这样一个技能,相信会瞬间打乱他们的阵型的,这招打小强的冲子也不是一般的爽!(守望不愧是小强克星啊)另外需要提出的是,这个技能也很卡机...
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元素咆哮(娜迦女海巫)——快捷键Q
造成每秒500伤害
魔法施放范围:750,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:400
这个技能的各项特点都不突出,补血效果不明显,伤害也不是很大,不过群晕还是不错的,只是是就太短了,不建议用来给队友加血,效果不大
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沉沦之渊(炼金术士)——快捷键W
减少敌人5点护甲(范围100),造成每秒300的范围伤害
减少范围内敌人60%攻击速度和移动速度
施放范围:750,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域400
这个技能相当不错,围绕这个技能的战术也是推陈出新,在群战中释放可以给对手巨大的心理压力,持续的巨大伤害足以翻盘,最重要的是可以把对方英雄集中在一个很小的空间内,这样就可以让对手不断被禁魔,需要注意的是边缘上的英雄被拉进去时正在释放吟唱型技能时会被打断!用来打建筑也是相当好用的技能,一个水加一个导弹就消灭一个紫塔,还有一些高手利用其改变地型的特点来打英雄洞里的主意,不过实战意义不大
黑暗篇
狂暴轰炸(先知)——快捷键B
创造导弹,每个导弹造成50伤害造成英雄眩晕1秒 普通3秒
扩散伤害250 范围500 部分伤害125 范围600
施放范围:800,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:800
此技能的效果还不错(持续伤害+短时间击晕),但是用来打英雄就浪费了,因为实在没什么破坏力,用来打建筑却是意外的强!需要注意的是边缘部分的伤害才最大,用好了一下可以拆掉高塔!
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野蛮冲撞(牛头人酉长)——快捷键R
造成200点持续伤害 影响区域170
英雄眩晕3秒 普通5秒
施放范围:900,时间间隔:50,魔法消耗:200
这个技能太强了!为什么这么说呢?先从其效果说起:指向型击晕,效果可以提前,而且释放后不会被打断(被变成羊一样可以击晕),还有就是牛头的践踏是需要近身的,离着老远的谁也打不到的,而这技能正好弥补了这个缺点,给了牛老大近身的能力!这个技能让牛头成为了唯一一个拥有三个提前技能的英雄,难怪老牛无往而不胜呢,另外这技能有一个小技巧,就是在大家都在30级时,这技能可以帮助老牛冲进狼洞,抢到对方前打下8000块!有些细节的地方可以就决定了全局的发展
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精灵祝福(暗影猎手)——快捷键T
创造4个医疗精灵
医疗:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999
闪电:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999
持续时间:30秒,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域900
这个技能是仅次于宁静的加血技能,主要体现在加血的速度上,不过这技能也有自己的优势,范围超大!,只要在一个半屏幕的已方单位,都可以被加血,甚至可以在中路加上下路的血(太夸张了-
-!),而且在释放中如果有敌方单位接近还会释放出闪电链!很少人知道,其实用来守尸很强的!
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炎之绞杀(火焰巨魔)——快捷键E
每秒100伤害
持续时间20秒,时间间隔120秒,魔法消耗300
这个技能的恐怖则是拜魔兽本身的问题所赐,如果英雄被扔到了地图中的黑暗区域,那就无视他的技能和物品,直接上榜!不知道有多少人都死的莫名其妙,其实这不是地图的问题,是魔兽本身的BUG,不过这似乎给了这个英雄更大的魅力,话说回来,控制20秒也不是开玩笑的,而且魔免和无敌单位一样会被抓起来,如果已方有双骑士的话...(注意释放时身边是否有召唤单位,万一对方英雄有漏网之鱼的话就前功尽弃了)
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狂暴地刺(地穴领主)——快捷键R
加防御100,100%吸血,1000%攻击,200%攻击速度,100%反弹伤害,300%移动速度,1000%生命回复速度
持续时间:65,时间间隔:75,魔法消耗:250,影响区域:200
这个技能的杀伤力无疑是可怕的,而更可怕的则是发动后的甲虫的守尸能力,如果在群P时你的英雄全倒下了,而对方放出了背光环的虫子,你就直接去找机枪兵吧,唯一的缺点是虫子到后期太不扛打,随便一个技能就变成钱了...
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冰封风暴(死亡骑士)——快捷键B
创造冰块,每个造成150范围伤害 每个眩晕英雄3秒 普通5秒
施放范围:1000,时间间隔:50,魔法消耗:250,影响区域:600
这个技能让47成为了第三英雄中的抢手货,范围奇大,CD奇快,晕人奇长,就是这些特点点47屡屡成为战局逆转的救世主,双传送战术就是以这个技能为中心的(英雄分成两批:47自己带一个传送,平时在家里,其他英雄出去PK打钱,一旦情况有变,马上传出去放30...),还有不得不提的是这技能还可以冻住建筑物,虽然时间很短,但对于去拆机枪的BM来说,无异于雪中送炭
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群魔贱踏(恐惧魔王)——快捷键T
百分比减血
施放范围:700,时间间隔:70,魔法消耗:300
这个技能虽然是的单体的,但依然无法让大家忽视它,巨大的伤害,恐怖的持续时间,这个技能可以让对手痛苦不堪,一般群战时找对方的重点英雄使用(牛,AM之类),用好了可以让那个英雄完全失去作用,相信大家还对双T记忆犹新吧,虽然现在的版本无法使用了,但依然被人们津津乐道
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冰封之球(巫妖)——快捷键B
每个冰粒造成200伤害 影响范围300 距离620 速度500
施放范围700,时间间隔:60,魔法消耗:200
秒杀,就这两个字已经可以概括这个技能的效果,瞬间输出巨大的伤害已经让51成为敌人的梦魇,此技能释放出来后血少的土法师英雄立即就会死亡,而血牛之类也剩一半了,作用就不用再多说了吧,唯一需要注意的是释放的方法,一定不要点在英雄身上释放,因为这个技能释放的距离越远,弹出的冰凌也就越多,所以一定要注意释放点
死亡践踏(深渊魔王)——快捷键C
每秒400伤害 影响范围400(这个还没搞太清楚)
施放范围:800,时间间隔:120,魔法消耗:250
这个技能让深渊有了”第三个骑士”的美誉,也就是指深渊到了30级才可以发挥出真正的实力,不错的范围,恐怖的伤害,如果说这个技能是群魔践踏的加强版似乎更合适些,无数高手败在这招下...直在现在仍然没有有效克制这招的方法,其中的厉害不言而喻
Ⅶ 300英雄里技能指示线是怎么弄的
esc游戏设置里面有个技能范围打个√就行
Ⅷ 为什么王者的技能英雄技能上没有那根线了
这个是因为他把这个上线取消了,现在是没有商店,这样可以给你获得更多的乐趣,搬到这儿有个封顶的,没什么意思。
Ⅸ 魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
人族:
大魔法师:
技能是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。
技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。
山丘之王:
技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。
圣骑士:
技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。
技能2是无敌,短时间内自己无敌。
技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御
技能4是群体复活
血法师:
技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。
不死族:
巫妖:
技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。
死亡骑士:
技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。
技能4是亡灵复生。
地穴领主:
技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。
恐惧魔王:
技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。
技能2是催眠,让一个目标沉睡。
技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。
技能4是召唤地狱火。
兽族:
先知:
技能1是闪电链,群体伤害。
技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。
技能3是召唤幽灵狼。
技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。
牛头人酋长:
技能1是冲击波,群体伤害。
技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。
技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
技能4是复活,仅限自己。
暗影猎手:
技能1是治疗波,群体治疗。
技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。
技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。
技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。
剑圣:
技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。
技能2是分身。
技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。
技能4是剑刃风暴,群体高伤。
暗夜精灵:
恶魔猎手:
技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。
技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。
技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。
技能4是变身大恶魔。
守望者:
技能1是刀刃旋风,群体伤害。
技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。
技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。
技能4是召唤复仇天神。
丛林守护者:
技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。
技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。
月之女祭祀:
技能1是召唤猫头鹰。
技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。
技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。
技能4是群星坠落,群体高伤。
Ⅹ 王者荣耀什么英雄带线最厉害
TOP6关羽
关羽这个英来雄的优点是移动速度特自别快,不容易被别人追上,而且也有位移技能,可以穿墙,而且清兵速度也是非常快,在加速状态下,一个一技能可以以清一波兵。