曹操3技能
Ⅰ 三国曹操技能
英雄三国曹操技能介绍:
倚天剑气 曹操挥舞倚天剑,利用凛冽的剑气对前方锥形范围内的敌军造成物理伤害,并降低其移动速度,持续2秒。
等级1 剑气对前方锥形范围内的敌军造成30点物理伤害,并降低其20%的移动速度,冷却时间12秒
等级2 剑气对前方锥形范围内的敌军造成60点物理伤害,并降低其25%的移动速度,冷却时间11秒
等级3 剑气对前方锥形范围内的敌军造成90点物理伤害,并降低其30%的移动速度,冷却时间10秒
等级4 剑气对前方锥形范围内的敌军造成12点物理伤害,并降低其35%的移动速度,冷却时间9秒
等级5 剑气对前方锥形范围内的敌军造成150点物理伤害,并降低其40%的移动速度,冷却时间8秒
法力消耗65
倚天剑斩 曹操举起倚天剑分离向前劈斩,对直线上的敌方单位造成法术伤害。
被动:如果同时命中3个及以上敌方单位,则该技能冷却时间减半。
等级1 对直线上的敌方单位造成80点法术伤害
等级2 对直线上的敌方单位造成120点法术伤害
等级3 对直线上的敌方单位造成160点法术伤害
等级4 对直线上的敌方单位造成200点法术伤害
等级5 对直线上的敌方单位造成240点法术伤害
法力消耗75 持续时间6秒
乱世奸雄 曹操所有技能和普通攻击忽视敌人一定的法术抗性和物理抗性,持续4秒。
被动:曹操烧死任何单位都能永久提高0.2%的攻击速度,最多叠加到80%
等级1 忽视敌人20%的法术抗性和物理抗性,冷却时间18秒
等级2 忽视敌人25%的法术抗性和物理抗性,冷却时间16秒
等级3 忽视敌人30%的法术抗性和物理抗性,冷却时间14秒
等级4 忽视敌人35%的法术抗性和物理抗性,冷却时间12秒
等级5 忽视敌人40%的法术抗性和物理抗性,冷却时间10秒
法力消耗60
天下归心 曹操擅长笼络人心,释放技能1秒后,范围内的所有单位都将发射一道光射向曹操,并对路径上的敌方单位造成伤害。
等级1 冷却时间100秒
等级2 冷却时间90秒
等级3 冷却时间80秒
法力消耗100
Ⅱ 怎么触发曹操争霸的技能
每一次主动攻击之后就会触发争霸技能持续3秒提高攻击速度10%~50%,每一次普攻可以减少二技能的冷却时间。
Ⅲ 三国杀中曹操有什么技能
普通曹操:
奸雄:你可来以立即获得源对你造成伤害的牌
护驾:主公技,当你要打出"闪"时,你可以让其他魏势力角色打出闪(视为你打出闪)
界曹操:
奸雄:当你受到伤害时,你可以摸一张牌或者获得造成伤害的牌
护驾:同上
神曹操:
归心:当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1
Ⅳ 三国杀曹操技能
一,标准包
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
二,界限突破(原版)
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
三,界限突破(十周年版)
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
四,神话再临·林
1,归心:当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
2,飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
五,君临天下·权
1,建安:只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五子良将纛”。
2,挥鞭:出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。
3,总御:当【六龙骖驾】进入其他角色的装备区后,你可以用你装备区里的所有坐骑牌(至少一张)与【六龙骖驾】交换位置;当你使用坐骑牌时,若场上或弃牌堆中有【六龙骖驾】,则将此牌置入你的装备区。
Ⅳ 率土曹操的第三个战法格配什么技能
刚开始能学的战法是加移速、加攻城(冲车)、加攻击、加防御。
【10月27日更新】
攻城版:看情权况选择战法,如防御、攻城或者中期的规避
打1、2级野地:选择攻击战法
打3、4级野地:选择防御战法或者规避战法
中期建议带规避战法,可以优先升到5级(规避战法效果:抵消一次伤害,打四级地消一次省几百兵力)
1、关于速度,曹操的速度已经很高了,不用考虑。
2、关于攻城(冲车),平民玩家基本曹操用到老,建议还是加攻城,不然到时候攻城咋办!
3、关于攻击,曹操的攻击有八十多,还算不错,而攻击是平常用的,也很常用,可以加。
4、关于防御,这个同上,可以考虑
最后极胖还是建议玩家加攻城技能,毕竟进出攻城值很低,用曹操+刘备+孙坚组合的有攻击加成,孙坚的攻击输出也够高,所以优先推荐攻城,其次推荐加攻击。
Ⅵ 求三国志曹操传妖术师技能全解
表示我总结了一下三国志曹操传的兵种:
1.弓箭兵,远程控场,对付任何兵种感觉都不错,打城或守城的时候作用都很大。
2.步兵,肉战,带几包豆子几包米啥的,守城门来一个杀一个,经验刷刷的,要是再配合弓箭兵守城,那无敌了。
3.骑兵.机动性强,攻击力高,但生命力太脆了,因该配合步兵打前锋。或是追击敌人都是不错的选择,提醒一句千万别拿骑兵守城门,本来身板就脆,加上只能打4格,额,守城是找死无疑。
4.弓骑.机动性和远程的都不错,缺陷是攻击范围没弓箭兵大,身板没弓箭兵硬,远程配合骑兵冲阵啥的不错,射杀骑兵也是不二选择。
5.群雄,想上也得上不想上也都得上,近战前期杀几个黄巾贼,步兵啥的还行,到了后期基本上只能在后方帮前线的加加血,放放风了。
6.炮车,表示机动性不高逃跑时进攻时都不行,远程控场一流,尤其是1打4的功能很强大,建议在没有城墙保护的情况下最好留个曹操或者弓箭兵啥的保护他,士气和HP太低了,基本遇到敌人就死了逃也逃不掉。
7.武术家,爆发力极强,配合个倾囊书加血的锁定技能特别牛,冲进敌阵中没人能挡得住啊。
8.山贼,许褚装了末羽箭后和一个普通弓箭手差不多了,控场守城啥的都不错和典韦各有千秋。
9.策士,主要是火系技能,属性技能啥的。
10.风水师,没有攻击技能,主要作用是帮我军加血,加属性的。
11.道士,主要是起到干扰敌军,使敌军中毒,混乱的。
12.马上策士,司马懿是唯一一个马上策士作用当然和策士一样,但机动性和一些策士没有的技能都有了,缺憾是士气和生命值太脆了。
13.舞娘,表示玩曹操传N遍了,从来没注重升舞娘貂蝉,但用过貂蝉的,感觉是身板好脆,好容易死,看到后面几关的祝融觉得还是有点用的,有个大觉醒,又能充当半个武术家,又能充当半个风水师,半个道士,半个策士,还可以吧。
14黄巾贼,个能力都很均匀,毫无战术可言。
15..海盗,和山贼相反的贼兵,适合海战,有海战机能。
16.西凉骑兵,攻击力很高,防御力很强,机动性是所有骑兵中最强的,山地啥的都直接无视了。攻击范围也很大。至于怎么对付一般的骑兵很难克制,还有步兵都很难克制,对付西凉骑兵只能用弓骑和弓箭兵和策士技能,方能对付。减少损失。
17.训熊师,有特殊的攻击效果,用好了也不错。
18.训虎师,有特殊的攻击效果,用好了也不错。
19.都督,东吴周瑜和陆逊的特殊兵种,水战很Good,陆战没啥用了。
20.咒术师,诸葛亮专用兵种,貌似所以技能都有,孤军作战基本垃圾,但配合作战绝对是个BOOS。
以上均为实战兵种,至于粮草队等兵种都是垃圾没有用的。
纯手动打。
Ⅶ 塔防三国志神曹操技能详解
塔防三国志神曹操技能详解,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,塔防专三国志神曹操属技能详解怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关塔防三国志神曹操技能详解的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解塔防三国志神曹操技能详解。一起来看看吧~
塔防三国志神曹操是游戏中即将推出的又一神将,作为三国主公中现在唯一成神的主公,相信各位玩家都十分的关注呢吧!下面小编为大家带来塔防三国志神曹操技能及定位解析,希望可以帮助到大家!
召唤帝王神龙,施放陨星大阵,造成11次伤害并且眩晕。神将的技能基本都是伤害技能,但是这次曹操的是一个类似控制的技能。配合着军师塔强大的范围让玩家感觉到神曹操推图起来也是相当的厉害啊!
PVP技能:踏风行云
Ⅷ 王者荣耀曹操第三技能太变态了,怎么打
这个在 王者荣耀 的官方网站有攻略
Ⅸ 三国杀曹操技能名
标曹抄操技能:奸雄:当你受到伤害后,你可以获得造成伤害牌。护驾:当你需要打出闪时,其他魏势力可以代你出闪。界曹操:就是受到伤害后,获得伤害牌并摸一张牌。神曹操:当你受到1点伤害后,你可以获得全场角色各一张牌。然后,你翻面。飞影:自带+1。
Ⅹ 三国杀曹操有什么技能
奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌.(例如..关羽使用武圣(红牌当杀)...用[桃](桃都是红牌版)..杀你...你可以立即获得权[桃](而不是获得[杀]))
护驾:主公技(你是主公才能使用)...当你需要使用或者打出一张[闪]...你可以发动此技能.所有魏势力(武将牌的左上方是魏字的)..按出牌的顺序依次选择是否给你打出这张[闪]...这样就可以视为是你打出的[闪]了.(比如说[万箭齐发]时...你可以用护驾...让魏势力的帮你打出这张[闪])