战斗技能6
A. 6道佩恩每个的技能
佩恩并抄不是最终的袭boss,最终的boss是大筒木辉夜姬,佩恩只是作为晓组织的首领而被当成boss,其六道能力如下:
1、六道佩恩之天道佩恩,他是六道中的最强一道,可以使用的技能有封印术——幻龙九封禁,神罗天征,万象天引,地爆天星;
B. 6.63Dota 装备、技能大全
敌法师: 法力虚空作用范围由275变为325 斧王 战斗饥渴持续时间减少至10/13/16/19秒,每秒伤害提高,总伤害不变 痛苦之源 恶魔的掌握魔耗增加至200/300/400 蝙蝠骑士 基础攻击下降至48-52 黏性燃油造成的减速效果不再因多次施法而叠加,但起始减速效果提升 粘性燃油魔耗增加至20 血魔 基础护甲下降2 骷髅射手 扫射的攻速增加固定为90%,持续时间变为4/6/8/10秒 赏金猎手 修复模型bug,现在容易被选中了。 钢背兽 修改战意,增加攻速变为增加攻击力,基础攻击力10/20/30,每次释放技能叠加的攻击力为4/8/12 育母蜘蛛 极度饥渴的吸血率增加至40%/60%/80%,持续时间增加至14秒。 半人马酋长 移除双刃剑的魔法消耗,并且双刃剑无法被用来自杀 混沌骑士 大招的冷却时间降低至180/160/140 发条地精 照明火箭显示视野的时间固定为10秒 弹幕冲击每次的伤害调整为10/30/50/70 黑暗贤者 离子外壳魔耗增加至70/90/110/130 复制之墙现在不会对友军英雄起作用了 现在敌方英雄每通过一次复制之墙,就会受到125点伤害 复制之墙的幻象伤害提升至60% 黑暗游侠 攻击距离提升至625 憾地神牛 回音击对于尸体的额外加成伤害减半 魅惑魔女 力量成长削弱至1.0 先知 传送冷却时间下降为50/40/30/20秒 自然之怒现在施法距离为全屏 神灵武士 狂战士之血现在无攻速和攻击力的叠加上限 剑圣 治疗守卫冷却时间下降为60秒 光之守卫 冲击波现在每级的范围固定 圣堂刺客 力量成长提升至2.1 巫妖 移动速度提升10 秀逗魔导士 基础攻击力降低5,同时基础智力提升5 德鲁伊 被灵魂熊缠绕的单位现在可以进行普通攻击 灵魂熊缠绕伤害上升至60/秒 地狱领主 死亡缠绕施法距离下降至300 月之骑士 月光的眩晕时间调整为每级固定0.6秒 半人猛犸 授予力量冷却时间下降为7秒 两极反转持续时间调整为2.5/3.25/4秒 变体精灵 移除变形的力量与敏捷加成 娜迦海妖 镜像数量现在每级固定为3个 镜像受到的伤害调整为600%/500%/400%/300% 镜像造成的伤害调整为30%/35%/40%/45% 地穴刺客 重做法力燃烧: 抽取被抽取对象智力值*4的魔法 魔法消耗:90/110/130/150 冷却时间:35/25/15/5 施法距离:600 地穴编织者 -基础攻击提升5点 -双击现在对建筑有效 -增加攻击范围缓冲,防止连击出现攻击错误 暗夜魔王 -虚无现在在白天可以造成持续2秒的减速 熊猫酒仙 -元素分身的火熊猫现在移动速度为522 幻影刺客 -窒息之刃冷却时间下降为8秒 幻影长矛手 -并列的幻象持续时间上升为20秒 月之女祭司 -取消星落在600-900范围内50%几率的额外伤害 精灵龙 -提升幻象法球25点魔法消耗,移除灵动之翼的魔法消耗 遗忘法师 -幽冥守卫的魔力闪光移除冷却时间,原为0.75秒 痛苦女王 -暗影突袭冷却时间下降至20/17/14/11 -痛苦尖叫冷却时间下降至7秒 闪电幽魂 -基础力量增加至21 兽王 -高级战鹰的隐形持续时间提升至6秒 暗影萨满 -群蛇守卫的冷却时间固定为110秒 树精卫士 -攻击距离提升至128 沙王 -沙尘暴冷却时间调整为40/30/20/10秒 沉默术士 -静默诅咒持续时间调整为5/6/7/8 -静默诅咒的伤害/抽取魔法系数调整为20/10,30/15,40/20,50/25 -静默诅咒冷却时间下降为14秒 -静默诅咒魔法消耗下降至75/95/115/135 矮人火枪手 -散弹施法距离提升300 流浪剑客 -基础敏捷从16增加到21 牛头人酋长 -先祖之魂施法距离从1500降到1200 -裂地者作用范围减少 -裂地者冷却时间增加,从90/75/60秒到固定100秒 山岭巨人 -投掷冷却时间从15秒减少到10秒 -崎岖外表增加的护甲减1 巨魔战将 -大招战斗专注提升的攻击速度速度从60/80/100增加到60/100/140 不朽尸王 -释放大招血肉傀儡后,被传染的英雄/非英雄单位死亡的回血从12%/3%降低至6%/2% -墓碑的护甲从10降低至4 熊战士 -怒意狂击所造成的目标每次被攻击所受伤害从原有的6/12/18/24提升到10/15/20/25 冥界亚龙 -移动速度减少10 巫医 -巫毒回复术的施法消耗从每秒50/75/100/125削减到25/50/75/100 -麻痹药剂的魔法消耗从140调整为110/120/130/140 众神之王 -敏捷成长从15+1.7削弱到11+1.2 血精石 -旧版本: +450hp +400mp +6生命恢复 +150%魔法恢复 每杀死一名英雄获得一点能量,当血晶石能量为0的时候,杀死一名英雄获得两点能量 每点能量增加1.5生命和魔法恢复 死亡时,为1700内友军恢复450生命和400魔法 每次死亡损失一点的能量 减少金钱损失20%(有能量时减少40%) 复活时间减少10%(有能量时减少20%) 新版本 +450hp +400mp +6生命恢复 +150%魔法恢复 当距离1000内一名敌军英雄死亡,获得一点能量 每点能量增加1魔法恢复 每次死亡损失一半能量(向下舍入) 死亡时,为1700范围内友军恢复400+25*能量数的生命 每点能量使死亡损失金钱减少25,使复活时间减少3秒 飞鞋 -移动速度从90增加到95 达贡之神力 耗魔从245/225/205/185/165减少到180/160/140/120/100 风杖 移动速度从20增加到25 合成材料中法师长袍替换为艺人面罩(魔法恢复100%->125%, 智力16->10 卷轴便宜125) 能量之球 现在可以在边路商店购买 弹射法杖 耗魔100->25 冷却30->25 魔龙之心 只有在10秒之内没有受到伤害的情况下才会恢复生命 生命恢复1%->2% 科勒的匕首 冷却时间从18->14 卡嘉之洞察长笛 旧版本 挑战头巾(2050) 玄冥盾牌(803) 卷轴(800) 合计3653 +8生命恢复 +5护甲 +30%魔法抵抗 技能:魔法屏障 挑战头巾(2050) 恢复头巾(603) 卷轴(1000) 合计3653 +10生命恢复 30%魔法抵抗 技能:魔法抵抗,同一个单位每50秒内只能受到影响一次 疯狂面具 攻击速度75->100 移动速度15%->20% 额外所受伤害20%->30% 恢复先前的伤害机制, 在受到伤害时直接附加额外伤害,而不是状态结束后 魔杖 卷轴价格125->150 雷神之锤 旧版本 鹰角弓(3300) 漩涡(3000) 合计6300 +35敏捷 +35攻击 静电(主动) 连锁闪电(被动) 振奋宝石(2100) 漩涡(3000) 卷轴400 合计5500 70攻击速度 24伤害 静电(主动) 连锁闪电(被动) 紫怨 灵魂燃烧的耗魔200->100 相位鞋 旧版本 速度之靴(500) 锁子甲(550) 攻击之爪(500) 合计1550 +70移动速度 +16伤害 +5护甲 相位移动 新版本 速度之靴(500) 加速手套(500) 攻击之爪(500) +60移动速度 +12伤害 +30攻击速度 相位移动 假腿 旧版本 速度之靴(500) 加速手套(500) 精灵皮靴/巨人要带/法师长袍(450) 卷轴(400) 合计1850 +65移动速度 +30攻击速度 +10对应属性 转换属性 速度之靴(500) 精灵皮靴/巨人要带/法师长袍(450) 卷轴(450) 合计1400 +70移动速度 +13敏捷/10力量/16智力 转换属性 -Kunkka提供了新的读取画面 -新增HCL, 使bot的主机可以控制游戏模式 -新增西班牙语和德语版本 -英雄买活时,会有消息提示 -增加-int命令,用于查看沉默术士偷取的智力值 -净化药水需要选择目标 -在分解物品这个技能上加上了冷却时间,以防止滥用 -昼夜的时间现在在所有模式中都是统一的 -防御浮雕的冷却在第一次出兵时重置 -减少了选择神灵武士时的卡机 -增加地穴编织着的攻击范围缓冲,防止连击技能的落空 -双杀,三杀,四杀,以及暴走的持续时间从13.5秒增加到18秒 -修改了A杖的说明 -修改了花岗岩傀儡的颜色12095 -修改一些笔误 -修改了女祭司跳跃的说明 -修改了蝙蝠骑士的圈选问题 -移除了小僵尸攻击低血量单位时的视觉效果 -移除了瘟疫在非英雄单位的视觉效果 -在每次出兵的前7秒,并应会有动画16268 -增加了很多有趣的名字 -为黑暗之门的范围增加了可视的效果5464 -增加了在血肉堆积作用下增加力量的视觉效果18010 -地雷现在拥有新的爆炸光影9043 -秘术异蛇有新的视觉效果(PRGUnexpcted) -为秘术异蛇增加了音效和图标(9868) -自然秩序现在又新的图标的光环 -先祖之魂身上也会出现自然秩序光环 -为强力击增加新图标 -为放逐增加新图标 -为暴风之锤增加动画效果 -分裂箭现在拥有新的图标 -石化凝视拥有新的图标 -潮汐使者也有新的图标
C. 生化危机6 技能配置推荐
前期没什么技能点:物品掉率UP XX杀手 金蝉脱壳
物品掉率UP 把掉率从可能出东西变成几乎不会不出东西 而且技能便宜 一次性投入 什么时候都适用
XX杀手 能显著提升对小怪的伤害 如果玩里昂篇就是丧尸杀手 克里斯就是鬼煞杀手 杰克和艾达就得换着装 相对便宜
金蝉脱壳 如果你选的难度够高应该会碰上一些摇杆QTE根本追不上的状况 本人自认为手速比较快也得非常费劲才有可能完成那种摇杆QTE 有了这个技能就可解决这个麻烦 而且便宜
技能点比较充足(虽然这很难):射击/体术伤害增加 团队合作 战地急救
射击/体术伤害增加 单纯地提升你的攻击伤害 不建议两个一起装 根据你的战斗习惯选一个就是
团队合作 有了这个技能电脑队友的打出的伤害就达到标准值了 不然他连你的一半都不到 技能限制是两人距离不能太远 不然没效果
战地急救 效果谁用谁知道 直接击垮回血药存在意义的变态技能
BOSS战专用:射击伤害增加 团队合作 战地急救
没什么好说的 使劲射就是
艾达单人:防御 物品掉率UP 金蝉脱壳
由于艾达只能一个人 没有队友就不能装战地急救和团队合作 生存便是个不小的问题 对技术没自信的很有必要装个防御和金蝉脱壳来保证生存 装物品掉率UP也是为了保证一个人的情况下子弹充足
技能可在游戏中切换 预先设置好组合可在一般流程和BOSS战切换而不耽误效果
总的来说这一代技能设定比较有问题 技能巨贵 小怪掉的那点可怜的技能点压根不够看 精英怪和箱子里捡的几千点才是主力收入 而且大多数技能实在谈不上实用 基本上我整个流程几乎只用到了XX杀手 战地急救 金蝉脱壳 物品掉率UP 其他技能可以说可有可无
D. 梦幻西游6技能怎么打书打掉飞行
这看起来也不是宝宝 垃圾来的 没用
E. 大唐无双无名武将打什么技能!九战六辅满星的天狼剑手!技能怎么打攻击才能上1000以上
大器来晚成,勇冠三军,伏击,源乱舞,会心术,电光火石,贪食,必打的,舍身加很多攻击但是会减很多防御,想打也可以,一般做护法打得比较多,另外,潜能很重要,贪食吃到四级,潜能石头吃满到175,成长石全吃攻击,再轮回两次,这样,潜能石头就能家三百攻击,不带战器攻击轻松上一千,辅助,打攻击,力量,暴击,催心,必打,(因为你是无名职业),剩下的俩可以靠自己喜好选择!
F. 大唐无双奶妈带武将 轩辕禁卫要的技能有 战斗技能6个的话 刀枪 铁布衫 沉着 大器 长生 健身 看补充!
上辅助技能,就跟打金装一样~
你要上6辅助,有的人10本就上,有的人花几千金都上不了~
生命 护心 全面 防御版 精神 法功(宠物辅助,宠物出战的时候,为角色属性加成)
(这六本就适合你,体制没生命加的血多~,奶妈格挡本来就不高)
一级辅助20J~30J左右一本~你权要上6辅助,有的人10本就上,有的人花几千金都上不了~
G. dota omg 6禁是哪几个技能
卡血:TB分身加上巨魔分身,每次变身会增加150的HP
无限余震:发条的版C加上SK的大 到六级后先放权发条的C 余震自动触发。等到大招读CD的时候且发条C有CD 点C并马上S住 无限CSCSCSCSCSCSCSCSCS 就出来无限余震了
无限分身和无限余震是一个:用魂守分身来触发余震。需要选魂守分身、余震、夜魔被动技能。到时候一直按C就行了
斧王吼+随便什么大,可以无限余震。当然有余震这个技能
一般的3禁:刷新,余震,地卜师的大招和模型。。。。不然6技能,选这个太变态了。
H. dnf有多少技能可以在战斗中直接用快捷键释放,为什么只有6个
怎么会只有6个呢!技能很捷栏最多是12个.如果你的是6个的话,那你肯定还没有把隐藏的内那6个快捷栏设置出容来,你在游戏设置那一项里面找到(扩展快捷栏)在后面点击一个勾,它就会多6个技能快捷了,还有快捷栏施放技能的问题,据我所知除了前制技能与被动技能外的其他技能都能在快捷栏中施放出来.真诚回答希望对你有所帮助!如果还有什么疑问可以追问!
求采纳
I. 仙剑奇侠传6怎么在战斗中调整技能
好,在非战斗状态下,点击打开队列界面,在队列界面中可以对所有角色的技能系进行设置,设置结果将直接应用于战斗中
J. 仙剑奇侠传6明绣技能有哪些 明绣技能一览
明绣:仙剑史上第一位腹黑毒舌冰山系女王
满级属性
精 六人中第六,和祈并列
攻击 六人中第五,比今朝高那么一点,所以今朝你双剑都还没人家孔明灯打人来的疼
防御 六人中第六,皮儿薄
仙攻 六人中第一,不第一就出鬼了吧
仙防 六人中第二
身法 六人中第二!
运势 六人中第五
暴击 六人中第五
格挡 六人中第五,所以今朝你双剑还不如人家孔明灯会见招拆招。
命中 六人中第二
闪避 六人中第四
一个标准的法师属性!其中身法如此之快真的吓了我一跳。话说战斗策划能想到给秀姐加身法来让她抢先手治疗,怎么就想不到单加技能只消耗1ATB强行动呢?又是一个优势和短板都有的人。不过,速度快会变身……怎么就让我想起了问路篇的小桃子呢?
灵脉被动技能
火属性攻击 15%
仙术攻击 10%
满血攻击 30%
暴击 15%
闪避 25%
格挡 10%
火耐 15%
治疗 10%
每死一人治疗效果 10%
总结一句话,完全没动脑子的无脑安排。。。左边那一整条线路最后堆出来的是暴击闪避和格挡,当时我的心都碎了。。。中间那一条主攻击,满血 30%是什么鬼。。。所以真的是需要闲卿全程狗狗宴啊!
战斗技能
炎咒:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
灵火咒 - 1 火 破防 单 高
迷心咒 - 2 阴 攻击 单 低,并机率附加混乱效果
燃灯鬼灵 - 3 火 攻击 单 中
万物归烬 13 3 火 攻击 全 中
天妖索魂 23 4 阴 攻击 范 中
叁昧真火 34 4 火 攻击 全 大
金翅神焰 48 5 火 攻击 全 大
焚释霾怨 55 5 火 攻击 单 大(绝)
用过都知道,鸡翅绝对是清地图怪神器!灵火咒意外的伤害高。
灵愈:以多种恢复、净化类技能为主,亦能复活我方队友
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
圣息愈创 - 5 阳 回复 单 回复精
沐云却念 - 5 阳 回复 全 回复精
聚息返魂 - 5 阳 回复 单 复活
五灵净邪 18 5 阳 回复 全 解除基础不良状态
玄灵圣佑 28 5 阳 状态 全 施加增益状态
明光澄心 41 5 阳 状态 自 短时间内处于变身增强状态
这个系统有一个不必排满行动序列就可以直接放技能抢先手的设定,可是游戏中所有加血和辅助技能都是5ATB,这还抢毛线啊!战斗策划真的是没认真考虑吧。顺便,秀姐的变身就是变了个颜色,持续时间奇短无比。
总结:
标准的法师和奶妈,没啥可说的……在全力战斗的时候让AI 控制奶秀的话,就会看见小秀儿一直都在给自己刷单回的技能就是不管别人的奇景……这感人的AI智商