神卡技能
1. 火影忍者神卡的神威能不能吸飞行技能
这个你可以买一下,然后用一下人家是不是能吸飞行器。
2. 银丝奇蛛神斗卡有哪些技能
图片从4399玩具网搬运过来
四种:银丝缠绕、毒牙袭击、隐秘逼近、蜘蛛天堂
3. 神卡2技能第四段为什么有时候只吹一口气,而不是还有火吗
炼金术师二技能最多可以存3个瓶子,一个火一个冰,一个毒,可能是你减了技能cd,三个瓶子用完后,又刷新好了一个,所以看起来像四个。
4. 魔幻车神玄武神龟的神斗卡上有什么技能
玄武神龟,原属复性蓝制域界,对应技能:
防御背壳:将脸,胳膊,腿全部放进去,防御所有攻击,蓝域界50,猩红渊20,黑魔镜10。
海啸袭击:挥动两个宽胳膊,激起海啸,攻击对手。
强力催眠:慢速催眠对手,使对手行动缓慢。
超级涡旋:在大海中迅速涡旋移动。黑魔镜、猩红渊20,蓝域界30。
骇谷车神,原属性黑魔镜,对应技能:
灭魂火球;双手之间产生炽热的能量球,攻击对手,蓝域界50,黑魔镜40,猩红渊30。
烈斩神剑:双手握住巨剑,向对手发动强力斩击,蓝域界30,黑魔镜、猩红渊10。
魔咒铁链:用咒语制造出锁链,束缚对手。
骷髅军团:展开双臂集合恶灵之气,造出骷髅士兵,攻击对手,蓝域界40,黑魔镜10,猩红渊20。
5. 三国杀神卡技能
【鬼神关羽】
武将技:
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
【圣光吕蒙】武将技:
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神周瑜】武将技:
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
【神诸葛亮】武将技:
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
6. 三国杀里面的神卡吕布的技能看起来很差。要怎么用
我靠 俺最喜欢用神吕布了 怎么能说差呢 !! 大必杀一放 全掉血 并且弃4张手牌专+装备区里所有的牌(属一般来说等于把人扒光了)还有啊 吕布放大招 照样有标记点拿的 放完了大招 标记点多多 想用什么技能就用什么技能 不需要掉血了 我曾经有一次选吕布主公 第二回合放大招 之后2个南蛮 全收了就!很猛的!
7. 三国杀神卡诸葛亮 神周瑜
神诸葛亮
武将技能:
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位破坏平衡性的神将,继《风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的妖术师。
既然是神将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展的神周瑜相似,诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的实力。
除了自身能力,神诸葛在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”技能等于使诸葛先生拥有了自己的牌库,在游戏任何阶段都可以把暂时不需要的好牌转移到牌库,或者将牌库中需要使用的牌换到手中,自由度极高,真正的攻守兼备、收放自如。“狂风”和“大雾”特技则是与“七星”技能息息相关,这两个特技每次发动都需要消耗相应数量的“星”,一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。
特别值得一提的是“大雾”技能允许给其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)!因此拥有“大雾”特技的神诸葛不愧为《三国杀》第一“奶妈”。
神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意:严格来说他毕竟只有三格体力,技能多以辅助和防护为主,因此自己要多留牌防守,让同伴去消灭敌人,切记不要过分的冒进,不然先锋没完,奶妈先死了的话就叫人啼笑皆非了。
自己使用的体会……虽然只有7张,但是星该用就要用,别舍不得…………
另外,狂风的效果也是持续一轮的……中间目标角色要是碰到N个火伤害的话……使用时机要掌握好……
神周瑜
武将技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
继神关羽和神吕蒙之后,在原作人气极高的周瑜也在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的火神。
神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能,这就打破了以往四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例。其次神周瑜的两个技能都是使对手失去体力,也就意味着一些转移伤害的武将特技无法发动。业炎特技更是夸张,运气好的时候配合琴音特技可以做到一击必杀,并且还无法闪避或转移,真正让对手“上天无路,入地无门”。
神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:业炎特技为限定技,每局游戏只能使用一次,又因为该技能自残的特性,故使用时一定要注意形势,争取最大功效。
业炎……一般是连环目标,等牌,然后爆发一次…………一但满足条件是很恐怖的…………使周瑜要耐得住性子……
不过我也有第一回合就满足条件且有连环的……直接把两人干残…………
8. 火影手游怎么打神卡
这个要靠脑子了,比如一个神卡被我角都连着,之前他刚放完神威,但是他就不替身,因为角都有那个防御技能,他打不断我的技能,角都那个防御技能只有抓取技能能破,而他的抓取技能就是神威,那么他肯定是在等神威冷却,那么我就算好了时间快到了,就放慢攻击速度准备逃跑,他一替身我就跑,他替身完就是直接放神威,这样他的神威白放了,这只是个例子
玩卡卡西的有很多种,可能会开局就放个雷切,那个时候一般不好躲,就开头注意看对面有没有电,有电就是雷切,不要跟他在同个x轴不幸被打中了就马上替身,一般对面打中了就开神威,然后你自己忍者技能很快的话就马上开个技能打他再马上跑,如果技能很慢就开个秘卷弄掉他替身,再用通灵压制他,再连招,也确实会有一些人是故意骗你替身雷切完马上就跑的那种,如果有霸体就开霸体马上跑,因为你没替身了对方肯定会开个通灵要抓你,开了霸体还要注意不要跟他同x轴,因为霸体扛不过神威,他通灵过了你就开通灵,因为霸体的时候开通灵霸体会解除,这是一般的开场雷切,雷切很快但是本身也要移动,所以也有点风险,类似a鼬,我们可以分身反着放,防止对方冲过来,对方冲过来就会被分身炸到,类似的有大天天的爆碎玉,还有大手鞠镰鼬,都可以反着放保护自己
你也要根据对手的心理来分析,比如你的忍者手短,我用卡卡西我肯定躲在角落普攻几次把技能转换成水龙弹,再过去蹭你,蹭完就满图跑,
如果你的忍者是鼬,小南,蝎一类的那么我开头很可能会放个土流壁挡伤害
你预测到了,那么就可以省去一些技能,然后还能更小心地躲掉他的技能,他的技能冷却中你就更有机会
还有知道他放完一个技能还有另一个技能,那么他替身后肯定会放另一个,一般都是放拷贝术,空了被打了替身后就会放神威,放神威的话就要马上开个秘卷或者通灵顶一下,要是吃了个神威你再替身去追他也不好追了,卡卡西就是这样,而且就吃个神威那个伤害也是够疼了放个秘卷或者通灵赶紧替身再放通灵抓住他
9. 三国杀神卡图片及技能~~~
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
10. 神武卡片怎么合出技能
有很多人都在合卡的时候希望出个额外技能,但是要出这个额外技能何尝不是一件看脸的事情呢。给大家看看小编收集的各个变身卡带额外技能的图片,你们来评论一下怎样的变身卡搭配怎样的技能才是真的好。
这个应该是非常好的。高偷袭还要带个报复,残血的输出可谓是爆炸啊。
高级夜战带个防御,也是不错的,在变夜战的同时还加了一些面板防御,而且降低了高强力宝宝的伤害结果。
高审判带个追击,兔子卡带这个技能就真的没啥用了。通常都是法系变得卡,带个追击没啥用。
幽魂卡带个自愈,我觉得这个好啊,不是一般的好啊。自愈的效果是增加20%的治疗量,如果配合一个7%的卦象再增加10%的治疗量,一共增加30%的治疗量。就等于一个四海本来补1000血的,变成补1300血,这治疗量可不是开玩笑的,本来一个洗髓半血的,变成一个洗髓三分之二血,这给物理变可是不得了啊。
你们认为怎样的变身卡搭配技能才是真的好呢?是变异金刚狼卡+夜战?变异月影兔+飞行?变异蝴蝶仙子+灵性?其实不一定这样的搭配才是最好的,搭个小技能,合适了就很不错了。而且。合变身卡要带个额外技能也是可遇不可求的,而且要合出一个搭配的技能是有多么的困难。多少玩家为了想合个技能出来花费了多少信誉,多少精力,多少时间,所以小编还是建议大家,合变身卡合个额外属性就够了,不要太追求这个额外技能,等于某天运气爆表的时候,你可能随随便便都可以合出可以搭配的技能来了。