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暗黑的技能

发布时间: 2021-01-20 00:45:28

① 暗黑破坏神2学到的技能如何使用

界面左右下方两边有两个技能键,左技能,右技能

一个在血量球旁边,左键释放,主要用于普通攻击,投掷,或攻击附带特效的技能。

一个在法量球旁边,右键释放。适用全部可释放技能。包括物品带技能,和传送门,辨识。

学习技能后,按S(默认)或点选左/右技能键,会出现可调出使用的技能栏,

选取技能会调到技能键中。按相应左右键,就能释放。

技能快捷键设定

按S,调出技能栏,鼠标指着技能图标,按F1,F2.....F8等,技能图标上就会标上相应F1,F2.....F8。如设定右技能的召唤狼为F2,战斗中,按F2会调出F2技能,再右键,召唤。

主动技能和圣骑的光环技能需要调出,其它被动技能不用调出。

每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,如何合理的安排好这些技能就成为了顺利完成游戏的关键。

所有人物的技能按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系),主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要费蓝。大多数的被动技能是不需要费蓝。

所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

② 暗黑2中的火焰技能指的是什么

火焰技能,指的是火属性攻击的技能,例如法师的火系,圣骑的圣火等等
单独加其他系的元版素技能不存在的,权但是可以用加所有技能等级的装备来提升元素技能等级,例如乔丹之石。
另外可以用提升相应职业的技能 或者相应职业某系技能的装备提升,例如,法师的闪电系,可以用 法师闪电系技能 +2的装备来提升,亚马逊的 闪电之怒 可以用 加亚马逊技能的装备或者加标枪系技能的装备提升。
最后,提升技能伤害,也可以用提升属性攻击的装备来增加攻击,例如暗金的珠宝彩虹刻面,提升某系伤害5%

③ 暗黑破坏神2所有职业加点加技能

野蛮人:
1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等
2、技能点:
支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;
战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!
呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。

德鲁伊:
第一篇 变形系

变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。

一、技能分配。

技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。

二、属性分配。

属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。

灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。

再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。

最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。

三、装备选择:

(一)头盔:

1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。

(二)盔甲:

1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。

(三A)双手武器:

1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。

(三B)单手武器:

1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。

四)盾牌(狼德勿用):

1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。
2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。

(五)项链:

1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。

(六)戒指:

1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。

(七)手套:

1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。
3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。

(八)腰带:

1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。

(九)鞋:

1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。

(十)背包:
在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。

四、推荐练法:

(一)暴力狼:

技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。

(二)暴力熊:

技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西环
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。

(三)变形召唤双修:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。

(四)不朽之王伍件狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。

(五)大炮型纯敏狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。

第二篇 召唤系

有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?

答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。

召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。

一、技能分配

狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。

二、属性分配

拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。

三、装备选择

(一)头盔:

1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。
2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。
4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔

(二)盔甲:

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

(三)主手:

1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。
2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。

(四)副手:

1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。
2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。

(五)项链:

1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了
2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

(六)戒指:

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

(七)手套:

1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。
2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。
3、霜燃:增加法力上限。

(八)腰带:

1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。
2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。
3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

(九)鞋子:

1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

(十)背包

除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

第三篇 元素系

火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……

风系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。
飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。
镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。
飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。

一、技能分配

龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。

二、属性分配

(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。

三、装备选择

(一)头盔:

1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。
3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。
4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。
5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

(二)盔甲:

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

(三)武器:

1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。
2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。
3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。

(四)盾牌:

1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。
2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。
2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。

(五)副手

1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。
2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。
3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。

(六)项链:

1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。
2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

(七)戒指:

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

(八)手套:

1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。
3、霜燃:增加法力上限。

(九)腰带:

1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。
2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

(十)鞋子:

1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

(十一)背包

除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

四、搭配思路

1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。

头盔:谐角之冠
盔甲:蛇魔法师之皮
盾牌:暴风之盾 in 完美钻石
项链:马拉
腰带:蜘蛛之网
戒指:乔丹+乌鸦

a、无23rw补丁
武器:巫师之刺/自杀支系
手套:血拳
鞋子:沙暴

评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。

b、有23rw补丁
武器:精神剑
手套:法师之拳
鞋子:沙暴

评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。

2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。

头盔:加尔的长发
盔甲:蛇魔法师之皮
项链:马拉
腰带:蜘蛛之网

a、163fcr、99fhr
武器:巫师之刺/自杀支系
盾牌:精神(统治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹
手套:法师之拳
鞋子:沙暴

评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。

b、99fcr、174fhr
武器:精神剑
盾牌:精神(统治者大盾)
戒指:乔丹+乌鸦
手套:血拳
鞋子:艾尔多的成长

评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。

c、99fcr、86fhr
武器:巫师之刺/自杀支系
盾牌:警戒之墙 in 白pg
戒指:乔丹+乌鸦
手套:血拳
鞋子:沙暴

评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。

④ 暗黑破坏神2所有职业技能

http://www.anhei3.net/skill.html

技能模拟器
有全部职业技能的详细数据
界面非常直观
和你在游戏里看到版的是一样的

技能分6列
第一列是1级学的权
第二列6级
第三列12级
第四列18级
第五列24级
第六列30级

⑤ 暗黑破坏神 +1所有技能 +技能等级 区别

1 加技能的属性分几种:
举例(已pal为例):
1 加1至祈祷 限圣骑士 就是说只有pal职业能得到这一奖励,不论你本身的祈祷技能有没有加,都可以加1.
2 加1至祈祷 (这是假设啊) 任何职业都能得到这一奖励。比如tp+里+1至传送就是例子。
3 加1战斗技能 或 加1 pal所有技能 只有pal有奖励,而且必须是你本身有至少有1点的技能才能再+1 。
4 加1所有技能 不限职业,也是必须有1点的技能才能追加,但和上面不同的是即使不是pal的技能也能追加。如物品cta,tp+ 赋予pal的技能都就可以追加。

2 抗性上限最高为95,就是不可能完全抵抗元素伤害。但另外还有元素吸收的属性可以减少伤害(从最终效果上看)。所以实践是最好的方法。

计算公式的变量很多,如果只是涉及单纯的元素伤害根本没有意义,相关的变量为游戏人数难度,特殊情况下伤害(比如boss对你的pet, boss对你的char都不同),骨甲,冰甲,能量盾等的影响,无法冰冻,冰冻时间减半,毒素效果减少等。
要说公司就是 怪物对你的最终伤害(如果你能算的出来的话)* 你的抗性(如75%)= 你损的血 。 当然这还是不考虑元素吸收的情况。

⑥ 暗黑破坏神所有人物技能属性

风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
111版本,骨牢20级
110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)可是法师确是例外 单机和网战的不同而加精力也有所不同 单机要自己练 所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练 而网战可以组队
这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会

⑦ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

(7)暗黑的技能扩展阅读:

死灵法师 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

技能设定

1,起始技能

所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。

男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

3,技能种类

每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。

所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

⑧ 暗黑破坏神2所有技能详细解说

纯技能比如说死灵(我一直在玩)纯骨术的最后一个技能最好+满,骨矛最内好不要加,我加了7点啊,攻击容太小了,最幽灵没法比,所以说,可以是纯的,也可以是混合,当然纯的比较好,攻高,支配骷髅和骷髅战士骷髅法师如果加满的话,威力也不可小看的,纯召唤的话召唤反抗一定要加满。这就是我的心得。呵呵呵玩得愉快

⑨ 暗黑2各职业技能有哪些(7各职业,包括技能说明)

在这里只能说一下各种人物了。有亚马逊、刺客、死灵术士(男巫)、野蛮人、女巫、圣骑士、德鲁依!

⑩ 暗黑2重置技能

暗黑2重置技能就是大家俗称的洗点,具体方法如下。

1、洗属性点:在专人物属性界面(属按C或A开启),按住ALT键不放,就会发现原本加属性点的位置变红了,点一下会减去1技能点,你可以把它加到别的上面。

2、洗技能点:只要点击技能树(按T开启)右上角的小八叉,技能点就全部洗下来,可以重新加。

(10)暗黑的技能扩展阅读

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。



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