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年精一技能

发布时间: 2021-01-20 19:37:52

㈠ 梦幻各门派技能

三楼的完全是飞升技能,还不准确
PT的灵动是+全体灵力的啊
STL的天魔是牺牲自己,给予对方全体重创的啊,数值在1000左右,用了自己就剩1滴血
楼主啊
所有技能在这啊……:
技能名称 学习效果 包含法术
为官之道 杀气诀
无双一击 按技能等级提高攻击力 后发制人
神兵鉴赏 兵器谱
疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行
十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟
紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀
文韬武略
按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀

横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%
消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用条件:无双一击技能达到25级
消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的5%,无波动。
兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”
使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级
消耗:一定的活力,视装备等级而定
千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:疾风步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中
使用条件:为官之道技能达到15级
消耗:40点魔法
斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战
使用条件:文韬武略技能达到20级
消耗:30点魔法
破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀
功效:一定回合内临时提升自身灵力
使用条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
(最后两个是飞升技能,下同)

黄庭经 三星灭魔
磬龙灭法 按技能等级提高伤害力
霹雳咒 五雷咒
符之术
飞行符、兵解符、催眠符、失心符、落魄符、失忆符、追魂符、离魂符、失魂符、定身符、碎甲符
归元心法
按技能等级提高防御力 归元咒
神道无念 按技能等级提高灵力 乾天罡气,神兵护法、分身术
斜月步
按技能等级提高躲避力 乙木仙遁

三星灭魔
功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
五雷咒
功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法
飞行符 功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和2点活力
兵解符 功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法
失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法
落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法
失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法
追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法
离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法
失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法
定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法
归元咒 功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法
乾天罡气 功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:30点气血
神兵护法 功效:暂时提高武器的命中,下线后效果消失
使用条件:神道无念技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
乙木仙遁
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
使用条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
使用条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人

乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来
金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边
诵经 唧唧歪歪
佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江
大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲
歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义
渡世步
按技能等级提高躲避力 佛门普渡

紫气东来
功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
唧唧歪歪
功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
使用条件:诵经技能达到1级
消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加
达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:60点魔法
金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:80点魔法
韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
消耗:70点魔法
金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
消耗:60点魔法
一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级/3
使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
消耗:60点魔法
我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友
使用条件:大慈大悲技能达到40级
消耗:150点魔法
化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血
使用条件:岐黄之术技能达到5级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到20级
消耗:70点魔法,非战斗时减半
针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血
使用条件:岐黄之术技能达到25级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到30级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:90点魔法,非战斗时减半
推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血(2007年3月6日提高此效果)
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:100点魔法,非战斗时减半
妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限(2007年3月6日提高此效果)
使用条件:岐黄之术技能达到40级
消耗:80点魔法,非战斗时减半
救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限(2007年3月6日提高此效果)
使用条件:岐黄之术技能达到50级
消耗:150点魔法,非战斗时减半
解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:40点魔法
佛门普渡
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:渡世步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满
使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力
佛法无边
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
毒 经 按技能等级提高伤害力
倾国倾城 红袖添香,楚楚可怜,一笑倾城
沉鱼落雁 满天花雨,情天恨海
闭月羞花 莲步轻舞,如花解语,似玉生香,娉婷袅娜
香飘兰麝 按技能等级提高灵力 轻如鸿毛
玉质冰肌 按技能等级提高防御力 百毒不侵
清歌妙舞
按技能等级提高速度 移形换影,飞花摘叶

红袖添香
功效:战斗中提升自己和队友的躲避力
使用条件:倾国倾城技能达到20级
消耗:30点魔法
楚楚可怜 功效:停止行动并保护自己免受伤害
使用条件:倾国倾城技能达到10级
消耗:30点魔法
满天花雨 功效:使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束
使用条件:沉鱼落雁技能达到25级
消耗:40点魔法
情天恨海 功效:克制五庄观弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:沉鱼落雁技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
莲步轻舞 功效:令对手一定回合无法使用法术
使用条件:闭月羞花技能达到30级
消耗:40点魔法
如花解语 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击
使用条件:闭月羞花技能达到20级
消耗:35点魔法
似玉生香 功效:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击
使用条件:闭月羞花技能等级达到40级以上
消耗:50点魔法
娉婷袅娜 功效:令对手一定回合无法使用装备特技和物理攻击
使用条件:闭月羞花技能达到25级
消耗:40点魔法
轻如鸿毛 功效:暂时附加武器提升魔法上限的效果,下线后效果消失
使用条件:香飘兰麝技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
百毒不侵 功效:解毒并在一定回合内避免中毒
使用条件:玉质冰肌技能达到10级
消耗:30点魔法
移形换影
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:清歌妙舞技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
使用条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
飞花摘叶
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
使用条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法

天罡气 按技能等级提高伤害力 天神护体,天神护法,天诛地灭,五雷轰顶,雷霆万钧
傲世诀
按技能等级提高HP上限 天雷斩
清明自在 按技能等级提高灵力 知己知彼
宁气诀 按技能等级提高防御力 宁心
乾坤塔 镇妖,错乱
混天术 百万神兵,金刚镯
云霄步
按技能等级提高躲避力 腾云驾雾

天神护体
功效:战斗中提升自己的灵力
使用条件:天罡气技能达到30级
消耗:50点魔法
天神护法 功效:在战斗中自动保护指定的伙伴
使用条件:天罡气技能等级达到40级以上
消耗:30点魔法
天诛地灭 功效:克制地府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:天罡气技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
知己知彼 功效:使用后可以得知对方的当前气血、魔法、五行属性和愤怒值
使用条件:清明自在达到35级以上,如果在非战斗时使用,要求技能高于对方人物等级20级
消耗:80点魔法,非战斗时消耗300点魔法
宁心 功效:解除并避免女儿村封类法术的影响
使用条件:宁气诀技能达到20级
消耗:30点魔法
镇妖 功效:令对手一定回合内无法使用法术
使用条件:乾坤塔技能达到30级
消耗:45点魔法
错乱 功效:令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差
使用条件:乾坤塔技能达到50级
消耗:60点魔法
百万神兵 功效:令对方无法使用物理攻击
使用条件:混天术技能达到40级
消耗:60点魔法
腾云驾雾 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:云霄步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
天雷斩
功效:重击敌人,并降低其灵力
使用条件:傲世诀技能达到25级
消耗:50点魔法
五雷轰顶
功效:减少敌人25%当前气血及魔法,但最高不会超过自己等级×50,失败只减少5%的当前气血
使用条件:天罡气技能达到35级
消耗100点MP
金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
使用条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
雷霆万钧
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
使用条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人

九龙诀 按技能等级提高灵力 解封,清心,二龙戏珠
破浪诀 按技能等级提高伤害力 神龙摆尾
呼风唤雨 龙卷雨击
龙腾 龙腾
逆鳞 按技能等级提高防御力 逆鳞
游龙术 按技能等级提高躲避力 乘风破浪,水遁
龙附
龙吟,龙啸九天,龙附

解封 功效:取消抵抗女儿村封系法术的持续效果
使用条件:九龙诀技能达到30级
消耗:60点魔法
清心 功效:使用后可以解除中毒的状态
使用条件:九龙诀技能达到15级
消耗:30点魔法
龙腾 功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:龙腾技能达到50级
消耗:30点魔法
龙卷雨击 功效:施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人
使用条件:呼风唤雨技能达到15级
消耗:20点魔法,攻击多人时消耗增加
逆鳞 功效:战斗中增加自己的伤害力
使用条件:逆鳞技能达到30级
消耗:40点魔法
乘风破浪 功效:战斗中增加自己的躲避力
使用条件:游龙术技能达到20级
消耗:40点魔法
水遁 功效:平时或战斗中使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:游龙术技能达到1级
消耗:战斗时消耗当前所有魔法,非战斗时消耗10点魔法
龙吟 功效:使用后可以减少对方全体队员一定的气血和魔法值
使用条件:龙附技能达到30级
消耗:30点魔法
龙啸九天 功效:克制盘丝洞弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:龙附技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
龙附
功效:暂时提高武器的伤害力,下线后效果消失
使用条件:龙附技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上
使用条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
使用条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
……
时间有限,剩下的来这看

㈡ 十二生肖技能多而不精的是那些

㈢ 要SFC的电精1的出招表

魔傀元圣出招方法1:→→中按住A,↓↑后放开,描述:乱舞加升龙拳结尾,学耍帅必会招式,威力大。

出招方法2:红血满气状态,按住A,↑↓→后放开,描述:发出一个龙卷风,濒死状态才能使用,想用这招耍帅可以,但是小心命没了,威力大。

衣世出招方法1:→→靠近敌人时,B↓A,描述:不费气的投技,威力中。

出招方法2:红血满气状态,按住A↑↓→后放开。描述:**带火焰的旋风,可以移动方向,威力强大。

Belva出招方法1:抓住敌人后按AB,描述:抓住敌人后用电进行攻击,威力中。

出招方法2:红血状态,按住A,↑↓→后放开。描述:身体周围放出雷电攻击,就是范围较小.威力大。

(3)年精一技能扩展阅读:

游戏背景:

公元2079年,远东地区,出现了称作控制体联合国家的奇异国度。这个国家的统治者并非人类,而 是“神”和“恶魔”。都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,并由一个叫做“控制体”的超级电脑控制,它就是这个国家的统治者。

“控制体”的监视范围遍及都市的所有部位,任何细微的地方也不会漏过。这样,完美抑制犯罪的目标看起来已经达成。但是,近年开始出现了被称为“Ghost”的不能被“控制体”感知的人。政府为了对抗多发的Ghost犯罪,设立了特殊的警察机构“Ghost Chaser“。

游戏由来:电精是由街机【电神魔傀】移植到SFC上后,改名电精,后又从SFC上移植到街机,但是从SFC上移植到街机并未被Banpresto授权所以固又称之为盗版电精。

正统与盗版区别:电神魔魁是电精的前身,可选6人,发招繁琐。SFC电精可选3人,发招简化,保留了电神魔傀的超必杀。盗版街机电精可选3人,发招简化,无超必杀技。

游戏有续作:电神魔傀2 (与1代差距甚大)

㈣ 明日方舟里角色精一之后是只有一个技能还是两个技能都有

这个是只能选一个技能上场的,在角色界面选择的是默认的,开局前选择的是这局带的技能,如果没选就是用默认的了

㈤ 梦幻西游野猪精技能

这个的话一般是会移动的。但是你要发在队伍或者帮派里面看,还有你的BB是多版少J的,如果已经到了你权能带的满级比如(你89BB99),那样的话就继续等刷新维护吧。如果还没的话,最好能把BB升级,升级后维护时一定会移动JN格子的

㈥ WOW专业技能介绍

采矿:
技能:坚韧 rank6
提高生命值上限500点

收益:

Tank 500hp
物理dps 500hp
法术dps 500hp
治疗 500hp

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拨皮:
技能:解剖大师 rank6
提高暴击等级25点

收益:
Tank 25暴
物理dps 25暴
法术dps 25暴
治疗 25暴

Ps:据说要buff,真buff的话我再来更新。
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炼金:
技能:混合药剂
合剂名称 非炼金专业使用效果 炼金专业使用效果
石血合剂 650hp/2小时 970hp/4小时
无尽怒气合剂 180ap/2小时 244ap/4小时
冰霜巨龙合剂 125sp/2小时 162sp/4小时
纯净魔精合剂 38mp5/2小时 51mp5/4小时

收益:
Tank 320hp
物理dps 64ap
法术dps 37sp
治疗 37sp 或 13mp5

除了以上所列,合剂时间持续延长到4小时还可节约一些金币
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附魔:
特有的戒指附魔:32ap/19sp/24耐
共有两只戒指可附
收益:
Tank 48耐
物理dps 64ap
法术dps 38sp
治疗 38sp

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铭文:
特有的肩膀附魔
铭文专业特有肩膀附魔 非铭文专业可用肩膀附魔
52闪躲 + 15防御 20闪躲 + 15防御
61sp + 6mp5 24sp + 6mp5
104ap + 15暴 40ap + 15暴
61sp + 15暴 24sp + 15暴

收益:
Tank 32闪躲
物理dps 64ap
法术dps 37sp
治疗 37sp

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制皮:
特有的手腕附魔
制皮专业特有手腕附魔 非制皮专业可用手腕附魔
67sp 30sp
114ap 50ap
90耐 40耐
某系抗性60点 无

收益:
Tank 50耐
物理dps 64ap
法术dps 37sp
治疗 37sp

此外,在抗性boss面前,制皮专业可有60点抗性优势。
制皮专用腿部护甲片,属性与非专用的完全相同,但材料便宜许多。
Ps:wlk中原计划加入的新等级加速鼓已经被取消,tbc的鼓对80级人物无效。
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采药:
技能:生命之血 rank6
5秒回血2000
有贴说在3.0.8补丁中,采药可用的三种特殊草被取消,成为了灰色物品。因此这里没有计算这些草的收益。
如果证实这些草未被取消,我会重新编辑采药专业的收益。
Ps:三种特殊的草
+200sp/10秒,1分钟cd
+400ap/10秒,1分钟cd
吸收750到1250伤害15秒,2分钟cd
收益:生命之血技能————————————————————————————————

锻造:
两个额外的无色镶嵌孔,位于手腕和手套部位
WotLK中的宝石属性如下
蓝色品质宝石:19sp/16战斗等级/16属性/6mp5/9sp + 8战斗等级/8属性+8战斗等级/9sp + 3mp5
紫色品质宝石:23sp/20战斗等级/20属性/8mp5/12sp + 10战斗等级/10属性 + 10战斗等级/12sp + 4mp5
收益:
- 插蓝色宝石 插紫色宝石
Tank 48耐 60耐
物理dps 64ap 或 32属性 80ap 或 40属性
法术dps 38sp 46sp
治疗 38sp 或 12mp5 46sp 或 16mp5

以上所列只做举例,实际可根据喜好和实际情况自由搭配。珠宝:
三个珠宝专用宝石
单个属性为32sp/27战斗等级/27属性/41耐/11mp5
相比蓝色品质非珠宝专用宝石,三个珠宝专用宝石总收益为39sp/33战斗等级/33属性/66ap/42耐/15mp5
相比紫色品质非珠宝专用宝石,三个珠宝专用宝石总收益为27sp/21战斗等级/21属性/42ap/33耐/9mp5
另外,珠宝专用宝石的颜色算成红黄蓝各一个,在某些职业搭配全身宝石以激活头部多彩宝石的过程中,珠宝专业将产生额外收益。

对于法术dps,红槽有sp宝石可用,黄槽有暴/命中/急速/智力宝石可用,但蓝槽则没有dps向的宝石可用。法术 dps通常选择混乱天焰钻石(21暴3%暴击伤害)作为头部多彩宝石,这款多彩宝石的激活条件是两蓝。非珠宝专业必须用9sp+12耐(蓝宝石阶段)或者 12sp+15耐(紫宝石阶段)来激活多彩属性,而珠宝专业可以用专用宝石来激活。相当于这个插槽中,珠宝专业用12耐换了10sp(蓝宝石阶段)或者 15耐换了11sp(紫宝石阶段)

对于物理dps,红槽有ap/力/敏/破甲/精准宝石可用,黄槽有暴/命中/急速宝石可用,但蓝槽则没有dps向的宝石可用。物理dps通常选择残酷之大地XX钻石(21敏3%暴击伤害)作为头部多彩宝石,这款多彩宝石的激活条件是1红1黄1蓝。非珠宝专业必须用 16ap+12耐(蓝宝石阶段)或者20ap+15耐(紫宝石阶段)来激活多彩属性,而珠宝专业可以用专用宝石来激活。相当于这个插槽中,珠宝专业用12 耐换了16ap(蓝宝石阶段)或者15耐换了20ap(紫宝石阶段)

对于Tank,红槽有力/精准宝石可用,黄槽有防御等级宝石可用,蓝槽有耐力宝石可用。(若不想用红槽,则可用珠宝专用宝石插黄/蓝属性的宝石,同时不丢失红槽的插槽奖励)

对于治疗,红槽有sp宝石可用,黄槽有暴/急速/智力宝石可用,蓝槽有精神/mp5宝石可用。
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裁缝:
裁缝的情况比较特殊,在WotLK中它成为了一个半采集半生产的专业。(裁缝可以在尸体上多扒布)
目前裁缝的制造产品都是boe,非裁缝也可以穿
裁缝专有收益一个是专用腿部附魔线,但是属性和非专用的完全一样只是材料很便宜
另一个是特殊的披风附魔,有三种:
施法时可能回300蓝
法术击中时可能造成1000-1200点神圣伤害
击中时可能提高300ap/15秒
而非裁缝专业披风可副22敏/23急速/16防御/10敏+仇恨增加/10精神+仇恨减少
总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。不过,不排除以后裁缝增加bop图纸。
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工程:在所有专业中,锻造的两个额外插槽最具发展潜力。不过目前的WotLK还只开放了T7副本,下个补丁开放的奥杜尔应该是T8副本。如果紫色宝石的出现和TBC的进程相同的话,锻造要优于其他专业所需的紫色宝石,恐怕要到T9副本寒冰王座阿尔萨斯开放之时才可获得。不过即使只有蓝色宝石,锻造的收益仍然不输给其他专业。
而珠宝,可以说可塑性最好。全身有三个孔可以在乱插宝石的同时不丢失插槽奖励。

总的来说,采集系的专业收益普遍落后于制造系,而各个制造系的专业收益之间并非差异明显。若想最优,请选锻造,若无所谓,任意制造系专业的专业收益都绝对不会令你太过失望
工程的专有收益一个是工程眼镜,等级200物品与10人raid的T7等级相同,优势有限。
另一个是手套加速器,340加速/10秒/2分钟cd,或者火箭炮1035-1265伤害/1分钟cd
非工程的手套则可选择28sp/44ap/20命中/20敏/15精准/10招架+2%仇恨
两者从属性上比较,工程的专业优势很有限。
但是,上面两个工程专用附魔以及工程专用的鞋子附魔(火箭鞋5秒/5分钟cd),都可以在竞技场使用。
尤其是火箭鞋,对竞技场的影响是相当大的。(你可以脚上附火箭鞋而在头部使用移动加速的多彩宝石)
对于pvp众,工程仍然是个不容放弃的专业。

㈦ WOW所有种族技能介绍下

2楼的已经过时了~~~例如巨魔的早就不是投掷武器专精了,早改弓了,矮人石象形态貌似不会减速了,持续时间不超过10秒了...人类的锤精没写...侏儒逃跑专家天赋已经改为瞬发,1分45秒冷却了...兽人的狂暴早就不掉血了,早就改成20秒内受到的治疗效果减半了...指挥天赋不局限于近战,改为宠物所有伤害提升了...一看少了德莱尼和血精灵就知道,是N久以前的版本,我两年前开始玩,那时天赋都不是他说的这样的...除了上面提的这些,2楼的其他的基本正确(那些没有改动过...)
另外附上:
德莱尼:
宝石雕琢:珠宝加工技能提高15点
暗影抵抗:暗影抗性+10
英勇陷阵:提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动:提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
以上是被动技能...
主动技能:纳鲁的祝福
40码有效距离
1.5秒施法时间
3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
德莱尼牧师特有技能(不同族牧师都有不同的特有技能)
希望符记
牧师种族技能
瞬发
15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。

血精灵:
奥术亲和 使你的附魔技能提高15点。
魔法抗性 使你对所有魔法的抗性提高5点
主动技能 法力分流
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次

奥术洪流
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升
牧师特有技能:
魔法吞噬-牧师种族技能
瞬发法术
2分钟冷却时间
驱散施法者身上的一个有益魔法,以获得660-694点法力值

㈧ 杰西卡精一带什么技能

在明日方舟游戏里,精一杰西卡带一技能就行了。
精二和三都可以带二技能。

㈨ 什么叫做技能升级,专精,学习一项技能

技能专精简析抄
炼宝:宝石和符印,需求少,掉落多!非必选
2.雕饰:有几率出橙装
3.锻器:有几率出橙装
4.丹:用量大,耗材。
5.点金:采矿肯定要,越多越好,耗材,建议必选!</ol>从各技能对人物发展方向的影响来决定选择哪些技能!
这些技能相辅相成,网游也是在做一些更需要团队性的改动,建议组成一个团队,分配专精。建议选择一个点金,剩下的根据需求选择一个,也可以练小号专精不同的技能

㈩ 方森岩的技能介绍

九阶隐藏变异能力病毒君王:评价:变异/隐藏/可成长/S级。附带说明:A病毒乃是始祖病毒的畸形变体,这种病毒针对人类的体质大幅度降低了对宿主本体的破坏、改造力,而是开始往吞噬、复制、大幅度强化免疫系统方面进化。如果说始祖病毒的最著名变种病毒:T病毒/G病毒针对的目标乃是完美生体兵器开发的话,那么A病毒则是开拓出了始祖病毒的兼容性、完美复刻性和强大的进化性,乃是一种全新的生化病毒,堪称所有病毒的君王。附带说明:本病毒的拥有者可以掌握各种各样的疾病,主要的战斗方式是在不知不觉当中使大量的敌人感染上多种疾病,于无声无息当中将敌人折磨至死!病毒君王能力:散播。A病毒强悍无比的生存能力可以使你的病毒传播半径增强100%。病毒君王能力:免疫系统无效化。A病毒因为本身就是依靠宿主的免疫系统生存的,所以具备强悍无比的侵入能力,使得它可以无视掉敌人的免疫系统能力,体力衍生出来的抗性,甚至各种规则,只有专门的疾病抗性会对其生效。该能力具有领域权威性。病毒君王能力:隐秘。A病毒可以悄然入侵敌人的身体,而敌人的感知无法示警,直到症状发生以后才会获得相关提示,该能力具有领域权威性。提示:你的体内拥有太阳阶梯活体,你在强化病毒方面耗费的功勋值、通用点、潜能点的消耗降低50%。强化分支选项:************A:空气类传播疾病LV1(已激活)。说明:空气类传播疾病传播范围广,激活后就可以对周围40米内的敌人造成影响(该生效范围为原始数据,未计算加成)。其生效时间较慢,以削弱敌人为主,直到后期的高阶疾病才能够出现直接对敌人造成伤害的效果。提示:代表疾病为:流行性感冒、肺结核、非典、脑膜炎等等⑴一阶分支疾病:流行性病毒感冒LVMAX。激活本能力以后,你将会对周围一公里(已计算病毒君王相关能力强化加成)内的敌人同时传播流行性感冒病毒,同时,当已经感染了流行性感冒病毒的敌人生命值处于50%以下的时候,也将会成为传染源,对附近二百米之内的敌人传播流行性感冒病毒,即使该敌人并不在你的传染范围之内。流行性病毒感冒发病周期为三十秒,使被感染者出现每隔10秒就有50%的几率获得喷嚏(打断施法动作/普通攻击)、寒战(移动速度降低50%,持续时间3秒)、头痛(施展能力的时候精神力消耗加倍)的症状/负面效果。每当某个敌人被流行性病毒感冒所影响的时候,你将获得移动速度/闪避率提升5%的加成,持续时间15秒(该效果最多叠加两次)。你可以随时选择开启/关闭本分支能力。开启/关闭本能力需要耗费2点潜能点、1000通用点。在发病周期生效以后,你可以自行选择开启敌人发病的时间,但是,一旦开启了敌人发病后,那么则本过程不可逆。本分支能力可以与某些病毒类分支能力共存。⑵二阶分支疾病:支气管炎LV1。该能力只能对已经拥有感冒疾病效果的敌人发生作用。影响范围同一阶能力:流行性感冒。当已经拥有感冒疾病效果的敌人被支气管炎影响的时候,发病周期为5分钟。效果:使敌人每隔25秒就有25%的几率可能出现剧烈咳嗽的负面效果,该效果可与感冒出现的负面效果同时发作。剧烈咳嗽:敌人在此期间剧烈咳嗽,无法移动、攻击、施法,持续时间2秒,每当剧烈咳嗽发作三次以后,下一次的剧烈咳嗽将会使敌人在15秒内额外遭受总计150点的流血伤害。当敌人被支气管炎所影响的时候,感冒的负面效果(喷嚏、寒战、头痛)生效时,就有10%的几率触发剧烈咳嗽效果。你可以随时选择开启/关闭本分支能力。开启/关闭本能力需要耗费精神力10点。本分支能力可以与某些病毒类分支能力共存。当敌人离开了你的病毒感染范围外以后,你的疾病效果将继续在他的身上生效,持续时间为10分钟。B:接触类传播疾病(未激活)。说明:接触类传播疾病传播范围小,通常都是通过在近战攻击他人,或者他人以近战方式攻击你的时候传播的,激活后就可以对周围1米内的敌人造成影响(该生效范围为原始数据,未计算加成)。其生效时间迅速,以伤害敌人为主,削弱敌人为辅。提示:代表性疾病为:霍乱、沙眼、炭疽、伊波拉、艾滋病才可以具体激活相关疾病来对敌人造成感染。C:非特异性传播疾病(未激活)。说明:非特异性传播疾病乃是通过多种方式对敌人进行感染,比如在远距离上通过跳蚤、蚊蝇等昆虫叮咬对敌人造成感染,也可以在近战的时候,以A病毒直接影响异变敌人体内的基因细胞,造成感染。其生效时间中等,可以在削弱敌人的同时也造成不俗的伤害效果。提示:代表性疾病为:蛔虫病、狂犬病、登革热、黑死病(鼠疫)、白血病、先天性心脏病、红斑狼疮、癌症。
s级天赋
“死神之叹息。任何攻击对你造成的伤害都会被强制降低50点至200点。该减伤的效果数值随敌人对你造成的伤害而递增,减伤效果极值将会在你遭受到的真实伤害高于/等于220点的时候被触发,若该次攻击伤害不足50点,那么会强制扣除1点生命值。”“任何异常状态在你身上的持续时间将额外降低50%,该效果可以与体力豁免效果进行叠加,但是至多只能降低掉异常状态持续70%的时间,你获得主动能力吸收,立即将一名附近五十米内友军身上的异常状态吸收转移到自己的身体上来。”“当敌人的下一击可能使你陷入濒死状态的时候,那么这一击在将你的生命值扣除为0的同时,便触发死神的叹息,敌人剩余的真实攻击力将会转换为治疗效果。死神的叹息触发的治疗效果至少会恢复20%的生命值,但是无法恢复超过50%的生命值。死神的叹息冷却时间为72小时。”七阶黑魔法调配术LVMAX说明:你可以娴熟地将各种野兽、昆虫的材料组合在一起,调配出强有力的药剂。你调配出来的基因强化药剂保质期提升为一年。饮用了你调配出来的基因强化药剂以后,服用者将所有属性额外提升10%且该提升的基础属性值不会少于8点,并且在攻击敌人的时候将可能诱发强兽人的基因,使攻击速度和移动速度提升5%,持续时间十秒,基因强化药剂的生效期为6个小时。你对地面抛掷基因强化药剂,制造出有益的基因云雾,进入基因云雾的友军将获得所有属性额外增加6点的特殊效果,持续时间6个小时,处于基因云雾当中的友军移动速度增加15%,并且闪避率提升10%。基因云雾范围为五十平方米,持续时间五分钟。你对地面抛掷出基因诅咒药剂,制造出来强大无比的冲击波,被冲击波伤害到的敌人将陷入三秒的晕眩,该效果具有权威性。同时基因诅咒药剂将会生成范围为100平方米的诅咒基因云雾,触及到诅咒基因云雾的敌人所有属性降低6点(该特效将可能导致无法满足装备条件而使相关装备失效),在基因云雾当中的敌人移动速度下降40%。当处于基因诅咒云雾当中的敌人遭受攻击的时候,将可能触发萨鲁曼的凝视:萨鲁曼的幻影将出现对其造成额外伤害,伤害值为该次伤害的50%,并且晕眩敌人1秒。★LVMAX最终能力:种植。你可以萃取生物体内的精华合成药剂,接着将之与兽人的基因融合,在适当的时候将之种植在泥土里面,使用黑魔法进行催动,使其与当地的环境结合,形成新的供你奴役的生物。种植形成的生物蓝本是以半兽人为主,生物具体的能力由你提供的药剂决定。每次使用种植能力的时候,你最多可以一次性放入四瓶药剂,通常情况下,当你放入两瓶药剂的时候,孵化种植出来的就是两名以普通的强兽人为蓝本的种植兽,当你放入四瓶药剂的时候,孵化种植出来的就是一名以精英强兽人为蓝本的精英种植兽。你最多只能拥有一头精英种植兽或是两头普通种植兽,在此期间进行种植的话将无效化。你种植生成的生物将获得额外属性:继承,你可以指定你的种植生物的某项基础属性获得加成,加成幅度为你自身的该项属性的50%。种植兽的生命为七天,你无法将种植兽携带回本世界。每次种植将耗费你最大MP值的33%。★新药剂调配:1.螳螂药剂调配(半成品):攻击速度增加5%,移动速度增加5点,命中率降低1%。2.椿象之力药剂调配:需要耗费投掷者30点生命值,打破以后形成的冲击波对周围敌人的晕眩效果1.5秒(其余药剂为1秒),随后形成的云雾对敌人减速效果为30%,范围增大33%,持续时间变长50%,并且敌人在毒雾里面施展技能会因为恶心而导致15%的技能失败。3.牛蛙药剂调配:无法与其余的药剂进行调制混合,服用后使服用者体力值立即降低当前的33%,但是向前跳跃能力增加2米,向上跳跃能力增加1米,持续时间300秒。服用冷却时间1小时。
可进化能力:肌肉爆炸LV3(B级)。说明:你的肌肉当中澎湃着奥丁的神力,说明:在对敌人造成伤害的时候,必然会对敌人造成额外的真实伤害(伤害数值不会被防御能力和规则削弱,该特效具有领域优先性),真实伤害的数值为10~25点,由你的攻击速度所决定,攻击速度越快,附带的数值越小。说明:真实伤害也将会承袭你的暴击率而产生额外的暴击伤害,但暴击将另外计算。

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