源氏技能表
Ⅰ 守望先锋源氏技能有哪些
守望先锋源氏 守望先锋源氏技能解析,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋源氏 守望先锋源氏技能解析最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
守望先锋源氏有着变化莫测的进攻技艺,即使在敌人一个接一个出现时,守望先锋源氏依然能游走于地图上每一个不易察觉的角落,在战斗中如果对面有一个源氏,你最好不要远离你的团队,否则在某一刻你会发现自己头顶的屋檐上出来一个致命的源氏。
致命的近战武器,终极大招,近身砍砍砍!每次攻击伤害120点,持续时间8秒,在开大招的过程中,你依然可以使用影冲刺和闪反弹对方的实弹,但是手中剑不能使用。高端源氏是影过去一刀砍死,再影下一个砍死,有威胁的实弹弹回去。而很多幼儿源一开大就忘了其他的技能,结果追了半天砍不到人,甚至台词都没喊完就被人打死了·····
Ⅱ 守望先锋源氏技能伤害一览 源氏怎么玩
24发手里剑,每发手里剑造成28点伤害 直线15m对所有穿过的敌人造成50伤害,击杀(Shift本身击专杀不算)和开启终属极技能是立刻刷新,前后左右上下都可以。以反弹所有子弹类型的攻击(包括牛仔的闪光弹,狂鼠的地雷,猎空的大,秩序之光的右键攻击),反弹方向为准星瞄准方向,激光类武器攻击无法反弹(美,秩序之光的左键攻击,查莉娅启动后普通攻击改为近战,移动速度小幅提升,左Shift立刻刷新,每次近战挥舞造成120面前范围伤害,持续6秒,最多挥舞9次,不可暴击,这个版本源氏不强势 没有七六稳定 打竞技上分推荐76 法鸡
源氏关键是切入敌方后排 达到压制效果 右键v 和 右键shift 是切人的好技巧,砖头要快 不能怂,要多打人 而不是去打盾 求采纳
Ⅲ 守望先锋源氏
没啥指导的,看主播学,自己靶场练。
Genji主要是镖和shift运用,大招都回是小事,重力使镖下坠答所以要熟悉距离感带来的误差,近身shift三镖收残,收完直接走,别想着秀,你安全走了对面脆皮就不敢太放肆。活着威胁更大。
shift技能是源秀的灵魂,你要练好必须知道shift距离直线多少,够不够直接近身c位收割。大招就简单说几句,一种shift上天开大是为了找切入位置,而且更安全,不会出现拔刀四顾的尴尬场面,还有一种就是直接进团开或者开大shift进。后者更多是队友重力喷涌或者暴风雪控制了一堆人,那就很舒服了,否则一般来说还是找好目标再大,近身。
Ⅳ 守望先锋源氏技能怎么用
守望先锋源氏技能手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在守望先锋源氏技能中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
守望先锋源氏的主要输出还是冲刺和飞镖,而我们的冲刺距离是15米,感兴趣的守望先锋源氏玩家可以先去训练靶场熟悉一下距离。而我们要说的就是源氏常用的民工三连,首先右键或者左键镖中,之后冲刺接上普攻加上右键散,可以秒掉一般的突击,支援以及脆一点的防守甚至加两发飞镖可以杀掉T位。
很多人都是一个冲刺,太远或者太近导致连招无法接上,所以呢一般都是瞄准对面的膝盖位置,这样刚好可以到达敌方英雄的身后或者身前,打出伤害。这里给大家推荐,二段跳接飞镖接冲刺接近战接飞镖,很适合不熟练的源氏使用,跳起来对着敌方就可以了,很简单。
源氏的加速攀,跟半藏加速攀是一个道理,但是没有半藏那么明显,如果你想保留一个二段跳或者冲刺,加速攀可以帮你去很多需要冲刺才可以到的地方。
次元斩是很多源氏爱好者都喜欢的操作,但是很多人都败在了冲刺上,开大了比较激动,冲刺的距离以及时间没把握好,导致本来来无影去无踪的源氏变成了一个追着支援跑的逗比。
冲刺这个技能是消灭之后就立马刷新的,因此就算是你碰了敌人一下,被队友杀掉了,你也可以刷新,所以要时刻注意冲刺,一旦刷新立马用,但不要随便用,一定要有目的性的,比如我看到了一个支援,没有保护的人,也没有大招什么的,我就可以冲过去,或者残血了,我看到了小房间,也可以冲刺进去。
Ⅳ 源氏的终极技能是什么
龙刃,6s,以前是8s
Ⅵ 守望先锋源氏属性介绍
守望先锋源氏属性介绍,源氏战力分析。源氏是年底推出的三大新英雄之一,我们来看看这个机甲武师的战力怎么样吧!
源氏
定位: 突击
全称:岛田源氏,年龄:35岁
职业:冒险家
行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙
隶属:(前)岛田家,(前)守望先锋
技能介绍
镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
斩:终级技能,源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。
故事
“即使献出肉体,也不能放弃荣誉。”
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
Ⅶ 守望先锋源氏使用技巧(详细)。
在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了
这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。
一、技能详解
跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。
接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。
镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。
闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。
那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀计划。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
二、打法套路
那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。
距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。
那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。
那就套路这一块,我还想讲两点。
第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。
第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。
三、各英雄对抗方式
好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。
先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。
卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是风骚得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。
法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。
和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。
大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。
那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。
猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。
小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。
秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她手枪,跟源氏的镖不一样,手枪弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。
扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。
路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。
狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的炸弹反杀。
死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。
莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。
托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。
堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。
百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。
半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。
Ⅷ 吧里有人知道源氏的各项技能伤害数据吗
如果我记得没错的话是50,有斩杀效果,杀了之后会立刻刷新
24发手里剑,每发手里剑造成回28点伤害 直线15m对所有答穿过的敌人造成50伤害,击杀(Shift本身击杀不算)和开启终极技能是立刻刷新,前后左右上下都可以。以反弹所有子弹类型的攻击(包括牛仔的闪光弹,狂鼠的地雷,猎空的大,秩序之光的右键攻击)。
Ⅸ 王者荣耀岛田源氏技能怎么样 岛田源氏技能介绍
岛田源氏技能
定位:战士/刺客
技能消耗方式为无消耗 (类似于橘右京、亚瑟、芈月版、宫本武权藏等无技能消耗的英雄哟)
被动:源氏掌握岛田家族的神龙忍术,拥有与其他战士不同的远程攻击方式。源氏沿墙行走时会额外获得30%移速(随等级增加)
1技能:镖
CD:2秒(受攻速影响)
源氏扔出3把弧形的手里剑,对前方敌人造成220(+0.75ad)x3的伤害,并可以触发普攻法球效果
2技能:闪
CD:12秒(固定CD)
源氏使用神龙之剑保护自己,阻挡并反弹所有前方180°所受到的敌方飞行道具(追踪型飞行道具会追踪攻击者),并可以免疫前方180°所受到的近程伤害
3技能:影
CD:8/8/7.5/7.2/7/6.5秒
源氏向一方向突进,向该方向使用超长位移(位移距离:7500),并对沿径所有敌人造成310(+1.1ad)并的伤害物理伤害(附带目标已损失生命25%的物理伤害)
4技能(大招):斩
CD:63/57/50秒
源氏召唤神龙之力,并拔出神龙之剑。强化所有主动技能,并使普攻替换为神龙之剑(每次普攻造成570(+0.6ad)的伤害并可以暴击),持续8秒。
Ⅹ 守望先锋源氏开启大招后所有技能cd有剪短吗
不会减CD的,只有,每干掉一人,重置一次CD罢了,不过有时候砍来砍去最后忘记用招了,望采纳,我是幼儿源