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技能属性加成

发布时间: 2021-01-21 03:50:48

⑴ 辐射4技能属性加成,会不会加在武器伤害面板里

技能加成会体现在面板上的,你改装武器的时候看的比较直观而已,另外,不同的版技能对应不同的武权器,突击队是对应所有自动武器,步枪手是对应非自动步枪,双枪侠是对应非自动手枪。对应所有武器伤害的是血肉模糊和生存的肾上腺素以及独行侠的伤害加成。
强力自动机匣,不点突击队,绝对没有68的伤害,自动型机匣伤害都低的可怜,是靠弹量打伤害的,爆裂前缀对于自动型武器是神器。
你肯定看的不够仔细

⑵ 堆什么属性好,什么技能堆属性有加成的

目前来说的话,属性强化都是来源于宠物、称号、右槽、首饰附魔.一般而言,属性强化版大概在130-150左右就行了权.至于独立的话,主要来源于武器、光环、左槽、称号、首饰.其实,这两者都是共存的,唯一有出入的就是首饰跟右槽的选择.首饰的话,戒指这个位置你可以选择独立也可以选择属性,但在这里的话选择属性强化比较实在,也比较划算.右槽的话,有独立的也有属性强化的,更有高四维的.这里多数人都是选择属性强化,至于理由的话,我就不多说了,这里面的内容相对复杂.另外四维的话,其实就是力量的问题.自身的力量*0.004+1,假设2000点的力量,500点的独立那就是5%的伤害.另外1000点独立以后没增加100点独立增加10%的技能伤害.

⑶ DNF技能属性攻击如何计算

具体的数据复官方没有公布,制但可以肯定的是,力量是按一定比例加成物攻,智力是按一定比例加成魔攻。而加武器得到的无视防御攻击,不受力量和智力的加成。暂时就知道这么多。
你基础攻击力不同的情况下,无法判断一点力量能加成多少攻击。换句话说,你攻击力的基数越大,力量的额外加成的越高。同理,你力量越高,每基础攻击力的价值就越大。
举个例子,你基础攻击力是100,力量加成是1%(其实不是,应该是一个递减函数,就是举例),那你一点力量就相当于1攻击力。但如果你的基础攻击力为200,那一点力量就相当于200×1%=2.

⑷ 谁能说一下魔兽世界中武器装备各属性所加成的效果

属性分三大类,
第一类,主属性,力量,敏捷,智力,这三种属性是提高攻击或者治疗能力最重要的属性,具体到职业:
1,力量主要是板甲职业(战士,骑士中的防骑、惩戒骑,死亡骑士)的主属性,力量越高攻击强度也越高,造成的伤害也越高,同时会少量提高板甲坦克职业(防战,防骑,鲜血死骑)的招架值。
2,敏捷是皮锁甲职业(猎人,萨满中的增强萨,盗贼,德鲁依野德就是变豹子,守护德变熊,武僧中的踏风和酒仙)这几个职业的主属性,敏捷越高,伤害也越高,同时少量提高爆击几率和闪避几率。
3,智力主要是布甲职业(法师,术士,牧师)和少数其他职业(骑士中的神圣骑,德鲁依中的平衡德就是变鸟人的那种,和奶德变小树的那种,萨满中的元素萨,恢复萨,武僧中的织雾武僧)的主属性,智力越高,这几个职业在充当打手(dps)时造成的伤害越高,充当奶妈时加血能力也越强,同时会少量提升这几个职业的暴击机率。
第二类,耐力,这个不多说了,就是耐力越多,血量越高。哪个职业都需要的属性,提高生存能力很硬性的属性。
第三类,次要属性,到目前版本,主要有7个,暴击、急速、精神、精通、格挡、躲闪、招架,在装备上显示一般是以绿字显示在耐力值的下面。
1,暴击就是提高暴击的机会,这个数值越大,在攻击或治疗时越容易暴击。
2,急速就是提高普通攻击速度,施法条读取速度,也会使某些技能冷却时间缩短,技能共CD缩短等等。
3,精神,这个属性主要是针对奶妈的一个属性,这个数越高,回兰速度越快。
4,精通,这个有点复杂,这个每一个职业,包扩职业分支,都不一样,只能简单举例说明,比如猎人,射击猎人的精通是提高急速抽箭的机会,兽王猎人是提高宠物造成的伤害,而生存猎人的精通是提高造成的自然伤害,总之这个值越高,效果也越明显。
5,格挡这个属性主要是针对有盾坦克(防战,防骑),提高这两个职业举盾格挡的机会,格挡成功会减低敌人对角色造成的伤害。
6,招架这个属性主要是针对坦克职业(防战,防骑,鲜血死骑),提高这三个职业举武器招架敌人攻击的机会,招架成功一般情况下会完全不受伤害。
7,躲闪这个属性主要是针对坦克职业(防战,防骑,鲜血死骑,守护德就是德鲁依变熊,酒仙武僧),躲闪值越高,这几个职业躲闪敌人攻击的机会也越高,躲闪成功一般情况会完全不受伤害,同时这个属性对其他职业来说也是提高生存能力的属性,比如盗贼有一个技能,开起以后会短时间内高几率闪避敌人攻击,除了坦克职业,主属性敏捷的职业这个闪避值比较高。

属性讲完了,但是次要属性并不是完全的次要,有时对于某个职业某个阶段会优先主要属性而去堆,比如治疗职业,在版本前期开荒阶段,可能回兰能力非常差,加血没几下就会空兰,这时可能就要优先堆精神,而不是智力。还有狂暴战士,有时暴击的收益会超过力量值,这时就要堆暴击,说这些有点多了,反正魔兽世界中种族,职业,属性都很多,新手玩起来一时很难完全明白,要仔细慢慢学,这个游戏很耐玩,体现的团队配合精神也很强,是个不错的游戏。

⑸ 哪里看英雄的基础属性和技能每级的加成

LOL盒子 你可以看看 每个英雄1-18级的基本信息

⑹ 天涯明月刀ol技能属性加成

前几天发现有的人差不多装备一样经脉心法攻击力之类的特别高,仔细研究了下发现是基础属性对战斗属性的加成是有差别的,每个门派都不一样。所以当看到别的门派比你狂霸酷拽吊的时候不要灰心,简单的看就是比较功力。功力是衡量你战斗能力的整体数值,一般来说功力强的就强,当然不是绝对,下面是自己做的一些统计:
先是我大真武啦
力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 6.0
气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4
洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
接下来是丐帮的
力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3
根骨 血量加成 7.5
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 外功攻击加成 0.35 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.03%
唐门
力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 5.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
太白
力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 7.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
大信仰威
力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 10.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
可以看出大信仰威真是皮糙肉厚血多啊,唐门太白的外功综合加成都很高,真武的综合内功加成最高,丐帮属性非常平均。

⑺ LOL冰鸟技能属性,要详细的,基础属性和加成

注:以下技能属性为当前版本9.12;更新时间-06-17

一、英雄属性

生命值
480 (+ 82);法力值 495(+ 25);生命回复/5秒:5.5 (+ 0.55);法力回复/5秒:8(+ 0.8);攻击力 51.376(+
3.2);攻击速度0.625 (+1.68%);攻击射程 600;护甲21.22(+ 4);魔法抗性30(+ 0.5);移动速度325。

二、技能

1、寒霜涅槃(被动)

冷却:240

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。

2、寒冰闪耀(Q)

冷却:10/9.5/9/8.5/8;消耗:80/90/100/110/120法力;射程:1075;

一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20/30/40%。

在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。

3、寒冰屏障(W)

冷却:17;消耗:70法力;距离:1000

艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800单位长度的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5秒。

4、霜寒刺骨(E)

冷却:4;消耗:50/60/70/80/90法力;射程:650;弹道速度:1600

艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成50/75/100/125/150(+0.5AP)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。

5、冰川风暴(R)

冷却:6;消耗:75法力;每秒消耗:40/50/60法力;射程:750;初始半径:200-400

激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,其范围会在1.5秒里持续扩大,对范围内的敌人造成每秒40/60/80(+0.125AP)魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/30/40%的移动速度和攻击速度。伤害、减速和冰冻效果会在范围扩至上限时提升200%。每秒消耗40/50/60法力。

(7)技能属性加成扩展阅读:

英雄概述——

冰鸟是LOL里控场强力的法系英雄,冰鸟有着独特的双倍伤害技能和重生被动,但是因Q技能缓慢的飞行速度,E技能触发双倍需要繁琐操作,W技能对时机把握的高要求而导致的较高的失误率。再加上法师天生的贫血脆皮特质,还有天杀的移动速度,使冰鸟成为公认的高上手难度英雄。

自己使用时在恰当的时机使用寒冰闪耀+霜寒刺骨的连招将对敌人造成毁灭性的伤害。艾尼维亚在释放冰川风暴时极度依赖法力,试着出一些法力道具或击杀远古魔像获得它的增益效果。游戏早期她的凤凰蛋是很难被敌方英雄所杀的,玩家可以狠狠地进攻来占据优势。

⑻ 求LOL新版船长的数据以及技能属性加成(急)

海洋之灾 普朗克
小提示:
技能:[Q 枪火谈判]:发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1全额物理攻击)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。
[W 坏血病疗法]:普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9法术强度)(+15%已损失的生命值)生命值。
[E 火药桶]:在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,(无视60%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/110/140/170/200物理伤害。当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每 2/1/0.5秒衰减一次。(衰减速率在7级和13级时提升)火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。最多拥有2+(1*加农炮等级)个火药桶
[R 加农炮幕]:给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1法术强度)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
[被动 烈火审讯]:每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。在1.5秒内造成额外20 + (10×普朗克等级)(+1.2装备物理攻击)的真实伤害,并提高30%移动速度,持续2秒

⑼ 魔兽世界各专业技能属性加成

珠宝:复3个增强宝石锻制造:2个额外的宝石孔炼金:喝合剂能获得更高的效果附魔:2个戒指FM工程学:可选的急速或是伤害手套附魔,可选的24爆靴子附魔铭文学:强化肩膀附魔制皮:强化护腕附魔剥皮:40爆击等级
裁缝:触发效果为400ap持续15秒的披风刺绣附魔
采矿:60耐力采药:回血技能

⑽ 梦幻西游门派技能对属性的加成

下面是各种族的属性初始值

1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度回8-躲闪18-灵力17

2)人族
体10-魔力答10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点数为 y
技能的等级为 z
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b
属性关系是 f
那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

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