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仁王技能大全

发布时间: 2021-01-22 01:32:21

㈠ 仁王(NIOH)阴阳师哪些技能好用

仁王抄(NIOH)阴阳师哪些技能好用?袭

主武器太刀副武器qiang,30点满容量。召唤符、迟钝符、克金、修罗、通占、任意两个属性符,我的标配基本就是这样,其他开运,养身之类的根据需要看着点。

迟钝,克金,封气算是必点的,其他可以点守护灵召唤符很好用,再来属性符,吸魂符,修罗,幸运等等看着点

㈡ 《仁王》阴阳一刀秒杀流技能打法及增伤 详解怎么玩

流派原理
简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭。
增伤手段
显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:
0、武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。
1、怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害。
2、词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤。
3、武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成。
4、忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。
5、阴阳技能克金符降低对手防御。
6、特定家族加成。
7、守护灵加成。
8、恩惠点数的加成等。
9、给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。
现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。
这里我就不详细说明了,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。
在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。
守护灵推荐
海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:?),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。
另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。
加点和技能
30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派。
推荐技能加点
守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。
克金、修罗符肯定也少不了。
附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上。
增加术容量的被动也是要点的,其他就随便了,看你喜好。
出门过图阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。
快捷栏位以外
可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。
忍术
忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配。
所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。
打BOSS阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。
两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。

㈢ 仁王的武士技能点,是不是可以通过刷武器防具的爱用值。然后无限刷阴阳师和忍术的技能点呢

技能点和武器爱用值没有任何关系,和技能点有关的是武器熟练度,每种武器都有各自的熟练度,在统计里面可以查看。

㈣ 仁王忍术和阴阳术的技能点怎么刷还是说是有限的

有的任务奖励武士之发,术士之发,使用物品会得技能点,升级加点也会得技能点,阴阳忍术升一级加一点。游戏得到制作书后可以制作加点的道具

㈤ 仁王技能加点推荐 仁王技能先点哪个


‍仁王技能加抄点推荐

推荐几个神袭级技能,建议点满:
1:忍术的quick-charge,防落命神器谁用谁知道,要注意的是从天上落下来的那一刻不是无敌的,被敌人连招的话就。。。
2:阴阳术的Sloth,敌人命中之后慢得一逼,有了就不怕被boss虐了,刀贪的再多也不怕。
3:护灵招来:朱雀
这个技能解决了一个这个游戏非常缺的东西就是近身全方位AOE。而且可以逼退对手。特别是比较狭窄的场景可以直接把敌人打下山崖造成地形杀。

㈥ 仁王技能加点方法解析技能怎么加点

1.将灵加到10。用抄太刀就加心,用袭长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。

2.刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。

3.仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高。

以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。

㈦ 仁王技能加点攻略 仁王怎么学技能

1、将灵加到10,其他看抄你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了

㈧ 仁王大太刀技巧基础玩法及性能详解 仁王大太刀怎么用

上段
虽然上段的方块跟三角动作看起来是一样的,其实效果是完全不同的。 方块的攻击破精少,会弹刀,攻击动作相对来说快了那么一丝丝。三角的攻击破精多,不会弹刀。动作要慢一点(这两个攻击动作都比较适合用来破角,打地面,打空精敌人接拔刀斩不如太刀跟双刀。当然你实在无法切换武器用其他的来接,这个也可以的,不过我个人更推荐用投技。投技会让对方到底,你可以多打几套)
说完攻击我们来说说,闪避,毫不夸张的说,这是所有武器里面拥有最强性能的闪避动作。 闪避时动作跟其他的一样,但接攻击以后的动作代霸体!而且是前进方向的攻击。你是不是想起来了斧头的三角?对就是这么变态!
中段
我中段不管什么武器都是最差的,不过大太刀的中段让我清楚的感受到,很实用!特别是两个敷衍的投技招式。后面会讲解招式,至于防反不知道你说的,我不会!
下段
逆天!变态!这得削啊!
说到下段不得不说的就是闪避,说到闪避不得不说的是闪避后的攻击。说到闪避攻击那个版本的那个武器最强?1测版的太刀跟长枪最强,前者快,快,快,还代范围。 后者,快快快,捅得你生活不能自理。当然现在是没机会尝试那个版本了,有兴趣的朋友可以去翻翻深月1测录的几个视频。 至于小弟我的,那就别翻了那个时候我真的是新手。
而至于大太刀的闪避,毫不夸张的讲,就是加强版1测时的太刀的行动模式,快,范围大,代霸体!不弹刀!可敷衍后续招式!你想怎么接都行。。。
我只想说,这真的太逆天了!
缺点
说了那么多优点,难道这个武器木撒缺点?当然有,闪避性能弱到爆!跟斧头一个级别的。但如果你防御够好,那还闪个球?
这武器的招式基本上都是自带霸体的。轰雷。雪月花,至于其他的我没技能点了……
说说自己对这个武器的个人使用心得, 这个武器的核心使用就是闪避攻击,而前期没有技能点,你会发现闪避攻击以后无法连续的打下去。然后你就得点什么天地人之类的没撒实用价值的招式已方便你的操作。(你不点出来,你无法派生出更多的攻击方式)
这样你在闪避攻击的时候就可以打出 天地人这些招数,至于后续你是接轰雷,流水也罢 其他武器的技能也好,都属于安全期。至于雪月花。。我这种1级玩家不适用,因为一摸就死了,有防具基础的玩家在削空对方精力以后可以用(单指对大型猎物,人形敌人倒地以后你打不到)

㈨ 仁王哪些属性点必加 哪些技能必学

1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。

㈩ 仁王太刀怎么给技能加点 太刀技能加点推荐

【段位切换】
各个段位的技能中残月、剑气、无想剑和上段的快速攻击及重攻击都是动作比较长的招式。发生途中即可切换段位待到提示出现时发动流转二;居合和虎冲切换时间就比较短。建议只发动流转即可;举个例子:对敌人发动连续攻击中。看到精力要清空了。直接发动下段剑气,中途切换上段并流转二。对面被打至喘气。残心快速进入虎冲。松开拔刀的瞬间快速切回下段。然后残心快速进入居合追击,伤害十分可观。还有比如下段回避途中切回上段流转。重斩切回下段流转回避。对BOSS一击脱离又不会像上段回避一样滚得太远。控制走位很好用。这些都是太刀的基本技巧。还有个紫电技能可以在残心发动时切换武器。双属性太刀时只要附上了一种属性就可以发动紫电切换另一种属性打出混沌。其他还有很多技巧一时也想不起来了233333。反正就是一个熟练度啦。需要多多练习。相信个个都能仁王的。
【技能分配】
我们要尽量全段位分配出全部技能。太刀的技能很丰富。
上段有连击派生的残月、踢击和燕返可以自由分配,残月大开大合威力也强建议设定给上段;防御加△有剑气和无想剑可以选择,建议选择无想剑(需要装备宗三左文字和八尺琼勾玉)这招暴力无比,只是发动太慢。宗三左文字能提高其发动速度。起手中途有霸体但无法取消,使用有很高风险。需要有很强的预判能力;防御加□绝妙剑,能防御的同时出手反击对能一击就出硬直的杂鱼极其有效。特别是对油纸雨伞怪这种会攻防一体的怪不妨用这招起手;残心键加○上段可以随意从虎冲、小夜时雨、居合三招中任选。随个人习惯,本人是选择虎冲。这就是上段的技能配置。
中段首先是连击派生选择燕返、负重A以上燕返回避距离更远。中段攻击脱离再走位是很好的选择;防御加△是水影,当身技。发生判定快,但是时间短;防御加□是胧,也是当身技。发生判定和水影差不多。但是持续时间要长。是中段太刀最好用的当身技。而且能直接把敌人打入倒地或者喘息阶段,是太刀技能中的输出利器;残心键加○可以设定为小夜时雨。这招其实表演效果更胜于实际效果;中段还有个不能不提的技能就是逆波。快被击中的瞬间防御能崩解对手,可大幅消耗对方精力。派生可以接逆波二直接推到追击。也可以补刀打空对面精力。用虎冲接居合X2的最大三连追击。
下段的连击派生就设为踢击。下段出手快而踢击动作不算很快距离也短。设为下段派生个人认为是最好的选择。攻击消耗精力很强和朴实的一招;防御加△就选剩下的剑气了。剑气发动中也有一定的霸体,而且剑气是范围攻击能对多目标造成精力伤害。但是范围并不是很远。发动动作很长,中途也有足够的时间施展流转二切换段位;防御加□还是只有绝妙剑,上段已经讲过就不说了。残心键加○设为居合。这是太刀除了无想剑外伤害最高的一招了。需要蓄力不能移动。一般都是残心发动快速居合连续追击爆炸输出;最后是下段的特有派生技飞天剑和斩钉截铁。这两招的选择见仁见智了。方法为连击中前派生,快速攻击派生和强攻击派生均可。飞天剑是攻击技,落地收尾时硬直短能接普通攻击。但是没有残心;斩钉截铁是移动技能。瞬间回避到敌人身后,可以攻击途中回避敌人攻击。做到攻防一体,自己攻势不会停止。移动中途有足够的时间流转二。配合杀人剑奥义。背后伤害爆炸。

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