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合欢浮光技能

发布时间: 2021-01-22 14:19:05

⑴ 诛仙2 合欢门派技能加点 高手进

加点参考http://bbs.zhuxian.wanmei.com/viewthread.php?tid=1005480&extra=&page=1

60级穿白装即可,河阳许青衣旁边门派特使那卖,或者交点门贡领60级的丹心套装就行,版炼器+7+8装备90后再权用,之前都是浪费钱

不是很建议带BB PK,成本太高,要把BB斗气9重99、140+、18星才好拉出去说技能。不过,如果辅助的话,凝神91BB可以帮你解天选,水BB能帮你加血,别的也没什么。

⑵ 诛仙入魔合欢该怎样加技能点和天书点

150级合欢最强加点!~~有信心到5重的人看,到不了5重的人此点对你无多大用处!~
少侠2重击6警觉=
8点
1重3断水风流3浮光8凝神4烟雨3热血8
=
29点
有人问为什么要加浮光……我很清楚的告诉你,你要是没浮光那你就是垃圾,同样装备的120带浮光的合欢可以轻松挑2个120没浮光的。还要,要杀青云你要是没浮光的话……人家看你一开激励就转身跑,你没浮光怎么追?大家都骑马,你追得到个毛,你就等着激励被浪费吧……
2重1暗香2御空6飞花8祁福5迷离2相思9激励=
33点
9激励不用说了……这里最大疑问就是为什么要加8点祁福……告诉你吧,你别以为人家青云5重是吃素的……135的青云群攻都能秒你1W8左右,你没祁福+浮光的话,你根本近不了青云的身就会被秒掉……不信的人可以去试试,别小看祁福这20秒左右的时间,已经足够让你搞死一个青云了
3重3蝶舞3自恋6缠绵7止水8温柔5倾城3决绝8绝恋=
43点
止水必须得出,还得靠他来清除
浮光,激励,祁福
的冷却时间呢……
温柔群P必须得加的技能,别以为后期人家抗性高就不加……后期合欢还有法阵,抗性不是太高的人一样能被魅住……
4重1碧影9落霞8忘忧6忘情=
24点
法阵降低抗性作用比较大,落霞作用也差不多,而且落霞还有几率燃烧真气,还不错,主要是4重技能都不怎么好,勉强把多余的点加在落霞上
5重6旧梦2风花雪月5惜春=
13点
别问太多的为什么。自己去悟~~~~我可是经过与各个职业PK总结出来的~~~心肠篇:共19点何处
1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)绝影
2点(为了加下面的)心门
2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)思恋
3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)不谕
2点(和心门的解释一样.!)迷梦
2点(为了下个技能)风月
2点(为了下个技能)红尘
2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)不悔
3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)情驰篇:共12点(可以不加不过看你个人爱好)相济
1点(为了下个技能)识破
2点(为了下个技能)无踪
3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)花间
2点(为了下个技能)魅心
3点(为了下个技能)风情
1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)离恨篇:击天
2点(为了下个技能)冷血
2点(为了下个技能)徘徊
2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧
必加哦)天伤
2点(为了下个技能)情切
3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!)

⑶ 诛仙合欢浮光怎么配合止水和天书无限用啊

自己看分析
我说的是150级完美加点法,绝对不用洗点,
新手:重击2…警觉6 =8
合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29
合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33
合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42
合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24
合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13
一共8+29+33+42+24+13=149
剩1点最后有说明一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8
说明:倾情为什么不加最后再说。
断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。
凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%.)。 +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。
烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。
热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%.效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧
合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9
说明:
御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点。
飞花+6是过度祈福没办法 .二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析
首先说为什么舍去缥缈这项被动技能
缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点……)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 但你飞升后在加点,一定要加上,因为天书风情 有被动技能点能加暴 .舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。

祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。

激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~
合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8
说明:自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) .
缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。
止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。
倾城+5过渡技能不值得一提。
决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果。利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。
绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~
温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。
山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线。
合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6
说明:没啥可说的就为筹够24点
落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是……有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。
忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%.)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~
忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~
江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。
合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5
说明:旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~
惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~
最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到
倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用
还有加到怜影上也可以起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍省事多了
自己看吧 希望对你有帮助!!!

⑷ 诛仙3 仙合欢怎么打架 用什么技能 用什么法宝 贫民

合欢打架现在很憋屈,既然你说自己是贫民玩家,那么肯定是用的小药打架,我就说说用小药怎么打架吧。
首先说说仙合欢的几个打架主要技能,止水是关键技能,可以清除激励、浮光、祈福的冷却。
1、门派技能:激励、祈福、惜春、江南2、烟雨、旧梦、风花雪月、浮光、止水
2、通用造化技能:守护、怨怒、三天、归去来
3、神通技能:惜春玄、风花雪月玄、逆水寒、北冥印、神力爆发、归去来玄、寂灭天玄
合欢常用的就这么些技能了,另外还有宝宝技能,主要用于解除不利状态。
合欢杀招:对于一般玩家,激励+江南2。对于保命厉害的职业还需加其他攻击状态,逆水寒、北冥印。
合欢控制技能:风花雪夜玄(抽蓝+控制,除江南2之外的主要输出),寂灭天玄(长时间魅惑+减速),冰清玉洁及北冥印(冰冻控制技能)
合欢保命技能:惜春(假无敌),守护(三阵营都有),烟雨(接触1个不利状态及增加防御)
合欢加速技能:浮光(移动速度在诛仙里边是很关键的)
合欢清对方有利状态的技能:旧梦(对于存在保命状态的职业,需要用旧梦先将其保命状态清除。)
合欢保命兼顾攻击技能:归去来、归去来玄(降对方技能躲闪,增加自己技能躲闪,减速);祈福(增加气血上限,加强保命及江南2输出)
明白合欢的技能后就需要实战了,具体哪些职业需要怎么打这个很难说的清楚的,我只能告诉你,现在几乎全职业都克制小药合欢,你会打的很憋屈就对了。合欢现在定位是配合击杀,即在队友将敌方控制住的情况下完成击杀,或者混战中捡人头。

合欢祈福必须是在身上的常状态,且祈福前务必保证血量大于95%(大于95%祈福后自动满血),击杀的前奏视其他职业,血少无保命的直接激励+江南2,也可激励+风花玄。对于有保命及躲闪减免高的职业必须想办法先控制住,使用增加自身躲闪和降低对方躲闪的技能才能够稳定击杀。
合欢法宝随意,以天琊做主法宝最佳,如果实在弄不起天琊,只要是抗性过的去的法宝都行。

就以上这些了,打架还需自己体会,高手都是被虐出来的。

⑸ 诛仙合欢浮光

很荣幸为你解答 你的浮光+满了8点 天书 情驰里的无踪心殇里的绝影对浮光技能强化的都加了内 相同情况下 你如果和同样合欢跑
一 没别人跑的快 这里说的是快慢 也就是速度问题 1 别的合伙有可能带有天书强化浮光的护符 (不过应该很少 猪头会戴这些护符) 2你的电脑网速卡了 你看起来跑的慢。
二 是没别人跑的时间长 这里说的是技能持续时间问题 一般浮光+满天书强化后是36S 但是你如果和同样一个合欢一起跑 那么第一个36S过了以后 你可以看他有没有用止水技能 如果他用了止水技能那么他可能接着在开浮光跑第二个36S那么你自然也没别人跑的快了 相比时间别人用了两次浮光 。

希望我的回答你容能够满意 你的支持是我最大的动力!!

⑹ 合欢诛仙的技能点怎么点

合欢加点(满级与练级,含天书)
合欢技能加点(满级与练级,含天书)
满级型
新手8点
重击2 警觉6
一重38点
断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8
二重30点
暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3
三重35点
蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8
四重24点
碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6
五重13点
旧梦6 惜春5 风花雪月2
一共147点
还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。
我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。
情驰12点
相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1
离恨9点
会心1—绝尘2—化羽2—天籁2
绽放2
心觞27点
绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3
—亦尘2
—梦乡2—情惑2—情贞3
共48点
练级型
重击2 警觉7
一重31+7点
断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8
二重22+12点
暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6
三重32+5点
蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5
四重27+3点
碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1
五重2点
旧梦1 惜春1
共150点
这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性.
至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因.
接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK,
三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼.
四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!
五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。
以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨.
至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强.
最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。
第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。
第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。
第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ?
第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗?????
第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。
第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!!
情驰20点
相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1
—翩飞2—星月2—荡漾2—风物2
离恨7点
会心1—绝尘2—化羽2
绽放2
心觞21点
绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3
—亦尘2
—情致2
何处1
共48点
以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。
第一份
1. 倾情 AND 决绝
以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击
决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。
倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。
决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。
综合考虑后,取决绝,舍倾情。
2. 凝神 AND 浮光
把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。
浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。
然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。
综合考虑后,取凝神,舍浮光。
3. 烟雨 AND 祈福
到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。
然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。
在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。
4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波
销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局
秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局
温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。
取温柔,舍销魂、秋波
5. 落霞 AND 倾城
有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。
其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费
而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个辅助技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月
这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。
自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。
135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。
150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。
难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!
让我们用数据说明问题:
(这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告)
缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。
旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。
风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。
在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。
普通情况下,三种技能的伤害分别是:
缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次)
旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次)
风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次)
普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果
缠绵:9740, 旧梦:13070, 风花:13112
加激励,对方没有开烟雨:
缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080
加激励,对方开烟雨:
缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749
虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的!
1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别
2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱!
前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。
长时间辅助技能:热血
忘情(法阵,小心被抽蓝哦)
短时间辅助技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空)
烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空)
决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒)
惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒
止水 1秒施放,冷却80秒
不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒
攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态
风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速
缠绵:施放2秒,冷却2秒
山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒
落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒
温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒
第二份
[新手技能]
重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。
警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动)
勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。
疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血,冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。
合欢
[合欢一重]
断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。
风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)
凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)
浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒
倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。
烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。
情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。
热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。
破云(+9满):
[合欢二重]
暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。
御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。
迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。
缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)
飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。
相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。
销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%
激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。
祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。
[合欢三重]
蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。
自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)
倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。
温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。
缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。
决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。
山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%
绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)
止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。
[合欢四重]
碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却
幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。
落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒
秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。
云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。
忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)
江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。
忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。
星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。
[合欢五重]
旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。
惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。
怜影(+4满):(暂缺)。
风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒。

⑺ 诛仙合欢技能怎么加点

想知道更多关于诛仙合欢技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙合欢技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙合欢技能加点的介绍吧~

诛仙手游合欢技能怎么加点?第一重加什么好?铁骨 胖Z给大家带来详细内容。

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

第三重望月[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

加点推荐:

第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。

第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。

激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。

第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。

暴击合欢加点:

技能加点:

一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17

选加技能:飞花 风流

二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13

选加技能:秋波 自恋 迷离

三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9

选加技能:浮光 幻真 缥缈

必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加

选加技能解析:

飞花:

最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。

风流:

最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。

秋波:

最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。

天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;

很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;

自恋和迷离:

两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。

这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;

要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。

综上所述,这两个技能一个都不加。

浮光:

最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。

这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),

缥缈:

最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)

所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。

幻真:

最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。

如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!

总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。

当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。

其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果;

本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。

简单的附上我想出来的加点:

第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷

第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷

第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点

第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点

这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。

最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!

⑻ 合欢技能为什么不能加浮光了

谢谢 咱以后看好地方再发....

⑼ 诛仙合欢无限浮光

技能:浮光和止水点满是显然的,不加天书,浮光30秒,共加4.1米/秒的速度,CD(冷却)4分钟,止水清浮光CD,自己专CD1分钟;;天书属:第三页,绝影两点,情贞三点,综合上面的,浮光36秒,与其CD时间无关,止水CD约45秒.这样,精确的讲,不能无限浮光,但在理想情况下,连续用六次是没问题的.而这六次,横跨所有地图都是小菜一碟.
附:跑法:刚开始,浮光,止水均未在冷却,这样放浮光,紧接着放止水,清浮光,开跑,在浮光没了之后继续放浮光,而要记住在跑的这次跑的过程中,要记着在止水冷却刚结束就要放止水,如此下去,在理想实验情况下,是六次浮光连用,接着就是过大约十秒用一次浮光.
注:能够做到如此,须有足够的天书与技能点数,而且须达到114级.
OVER

⑽ 诛仙合欢止水和浮光要不要加上

暴击型合欢
少侠:重击2,警觉6 (8点)

一重:断水3,浮光8,风流3,凝神8,烟雨3,热血8 (专33点)

二重:暗香3,缥缈属8,迷离8,相思2,激励9 (30点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦6,风花雪月2,惜春5(13点) 天书
情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

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