狐狸技能加成
⑴ lol九尾妖狐后期疲软么看见好多人这么说,为什么有人说狐狸技能加成只有0.3到0.4左右,可是她的q,w...
前期是很不错啊。 真实伤害。。 但AP加成太低了。 你考虑的很好。 Q来回2下。内 0.6 。有哪个容中路沙比 会让你打了第一下 还 不躲开要接你第二下的?嘲讽你么?
狐狸的强势就在于机动性而已
狐狸的优点 在于
前期 欺诈宝珠的真实伤害。 和第九次欺诈宝珠的回复能力。这是线上唯一值得骄傲的
再就是 W技能连续性。 凭借 E QW 可以打出一小套来。
然后大招 灵活的移动3次。确实非常 牛X。 前期是可以 很灵活的
而且正因为AP加成不大。 才不需要第一个出帽子。 需要出 冰杖 性能更好点儿
再说你 Q0.4左右的AP。 刚打出去 还没来第二发回来。 如果跟安妮对线。她攒一个晕。 6级 一个R Q W 爆发一下子 就说不定秒掉你
卡牌排位如果有好队伍。 大招 飞到谁面前谁就是个死啊。
⑵ 英雄联盟新版狐狸被削技能r是每段0.3ap加成还是总共0.3啊
每一段0.3的说 也就是三段加起来0.9 说实话不高······
⑶ 英雄联盟。狐狸技能介绍
摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】
阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
欺诈宝珠:【快键键:Q】
阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。
消耗
70/75/80/85/90法力
冷却时间
7/7/7/7/7
射程
880
效果
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)真实伤害。
妖异狐火:【快键键:W】
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。
消耗
60/60/60/60/60法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
800
效果
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害:
80/140/200/260/320(+0.76*法术强度)]。
魅惑妖术:【快键键:E】
阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。
消耗
50/65/80/95/110法力
冷却时间
12/12/12/12/12
射程
975
效果
阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)魔法伤害,并魅惑对方1秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
灵魄突袭:【快键键:R】
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。
消耗
100/100/100法力
冷却时间
110/95/80
射程
450
效果
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成85/125/165(+0.35*法术强度)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
⑷ 英雄联盟狐狸技能加点
狐狸技能加点推荐主Q副W一级E有大点大的加点方法,如果想在前期提高专E技能的控制时间,可属以在E技能达到3级之后再加W技能点。如果在面对近战英雄,也可以主升W提高单体伤害。依据自己个人喜好和风格来选择最合适自己的加点。
⑸ 狐狸现在E有伤害加成吗
狐狸S5以后,E技能魅惑不会对狐狸魅惑中的对象有20%其他技能伤害的加成,冥火也被移除,因此现在E+冥火一套爆发的狐狸已经不存在了。但是相应的,狐狸的其他技能都微微的加强了一点。Q的法术加成变成了0.9,W技能会释放完后会更快的判别周围英雄。现在的狐狸双多兰,中期鬼书、卢登的回声和法穿鞋。狐狸现在的优势在于推线、团战的点控和对敌方后排的威胁,而缺点是前期耗蓝比较厉害,因此碰到推线能力更强的中单(比如维克多和沙皇)就非常头疼,但是只要渡过前期,中期的狐狸将会很厉害。
⑹ 英雄联盟狐狸技能介绍
欺诈宝珠[ Q ]阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法回伤害,收回时答造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
妖异狐火[ W ]阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
魅惑妖术[ E ]阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
灵魄突袭[ R ]阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
摄魂夺魄[ 被动 ]阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
OK
⑺ lol狐狸的玩法,出装,加技能的要点
首先 符文方面就选择普通的AP符文就行了 天赋也是21 0 9 出装方面这个要考虑对方是什么专阵容 鞋子属可以法穿或者水银 比如对面有小法师 蝙蝠之类的控制AP 建议出水银鞋 然后新手的话可以首深渊 冰杖开局 这是最稳定的 能抗也能输出 如果对狐狸比较熟练和顺风的话 可以选择 冥火 吸血枪 帽子 暴力输出 技能的话 最好主Q附W 1级E 如果对自己操作很有信心的话可以主W符Q 不过这需要对狐狸有很深的操作理解才行 不然团战打不出足够的输出 我自己比较喜欢在11之前点出2级E 因为需要EQW 2级E控制的时间可以 正好把Q打回来的伤害也能输出到 还有什么不懂的 可以问我
⑻ 狐狸现在E技能百分之二十的伤害加成还有吗
狐狸S5以后,复E技能魅惑不会对制狐狸魅惑中的对象有20%其他技能伤害的加成,冥火也被移除,因此现在E+冥火一套爆发的狐狸已经不存在了。但是相应的,狐狸的其他技能都微微的加强了一点。Q的法术加成变成了0.9,W技能会释放完后会更快的判别周围英雄。现在的狐狸双多兰,中期鬼书、卢登的回声和法穿鞋。狐狸现在的优势在于推线、团战的点控和对敌方后排的威胁,而缺点是前期耗蓝比较厉害,因此碰到推线能力更强的中单(比如维克多和沙皇)就非常头疼,但是只要渡过前期,中期的狐狸将会很厉害。
⑼ lol九尾妖狐的技能ap加成很低,而且基础伤害也不高,那为什么打人那么疼
W能连续额外25%伤害,E技能中后 所有阿狸的魔法伤害上升20%,叫上冥火 输出很高,能秒人
⑽ 英雄联盟新版狐狸技能问题
这个伤害是打出来的伤害 不是说你先开W 在开E就没有 在被你魅惑后的时间能 他所受到内的容伤害是有20%的加成的 连招是 W R E Q R 最后一段R 留着活命的 给个点燃 不死在R 如果伤害不够 那就果断后撤 阿狸就是先W 在EQ WEQ 消耗